Lobotomy Corporation

Lobotomy Corporation

379 ratings
Lobotomy Corporation - Модификации
By 私 Afnir 私 and 1 collaborators
... Хм? Что?
3
3
3
7
12
2
3
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Originally posted by 私 Afnir 私:
Здравствуйте. Приятно вас видеть, наверное? В любом случае, прежде чем мы приступим, мне бы хотелось прояснить пару деталей. Не беспокойтесь, они все довольно тривиальные и незначительны, но лучше об них сообщить заранее.

Перво-наперво, с чего бы мне вообще хотелось начать, так это то, что при создавании этого руководства, я вовсе не стремился к созданию действительно большого или масштабного списка модификаций, всех цветов и расцветок, на любой вкус. Скорее, я бы назвал это неким ознакомительным прелюдием? И познакомить вас, Игроков, с таким понятием и вещью, как модификации LC. Да и в принципе дать понять о их существовании, как таковых.

Будем честны, временами игра бывает действительно несправедлива, давая один только кнут за кнутом, без единого пряника, насильно заставляя вас гриндить в неё из раза в раз, чтобы потом все аннулировать и начинать все сначала. Именно для таких людей, которых окончательно достал этот бессмысленный сизифов труд, в основном, и было создано это руководство, дабы хоть немного, но облегчить свое бремя. Для остальных же, не интересующимися всем этим, моды наоборот могут помочь внести в игру новую жизнь. Новые механики, шмот или вызов, которого не была способна дать вам основная компания.

Именно поэтому, я и попытался собрать как основные моды, для более удобной и комфортной игры, так и другие, способные внести в ваш геймплей некую нотку новизны, в очередном прохождении... по крайней мере я на это надеюсь.

Ах да, также хотелось бы отметить, что я уже давным-давно перестал играть в Lobotomy, поэтому, очевидно, не стоит особо надеяться на какие-либо новые обновления этого
руководства - ведь перед публикацией мне бы хотелось, как минимум, хотя бы проверить их работоспособность, что на данный момент не представляется возможным. Кто же все таки хочет или жаждет выхода новых модификаций - милости просим на Fandom Wiki[projectmoon.fandom.com], где те регулярно и стабильно выходят и по сей день, или тот же небезызвестный NexusMods[www.nexusmods.com], являющимся оплотом модификаций ко многим другим играм.

Для особых же эстетов, могу ещё подсказать один корейский форум - 로보토미 코퍼레이션 갤러리[gall.dcinside.com]. Но только сразу скажу, что зрелище это не для слабонервных. Я предупредил.

Засим теперь имею честь откланиваться.

Originally posted by Dragunov37:
Всем здарова!
Наконец-то я смог добиться соавторства этого руководства, теперь я буду обновлять его, премного благодарен тебе 私 Afnir 私. Я планирую привести это место в порядок, а так же продолжить расширять список модификаций, если уж знакомить Игроков с модами, то с размахом :Р

Да, вы правильно поняли, у меня большие планы, поэтому не забывай-те заглядывать в руководство как можно чаще, замечая всё новые детали. Так же буду рад, если вы поможете мне полезной критикой, а может и подскажите что нибудь, буду рад!

Также хочу предоставить вам >>ссылку<<[docs.google.com] на один очень интересный и полезный документ моего коллеги по переводческому цеху из сообщества ITT for MILC, где рассказано, правда на английском, о множестве модов на новые аномалии с ссылками на скачивание, а ещё там есть гайд по установке новой версии Basemod, лучше установите её, скоро и в этом руководстве появится инструкция и ссылки на большинство из модов на аномалии, которые имеют перевод на русский.
База для Модификаций
Тут будет описано то, как установить Lobotomy Mod Manager и Basemod. Без этого ни одна модификация не будет работать!

Также учтите, что многие новые модификации требуют обязательно установленный Lobotomy Mod Manager для правильной работы.
Lobotomy Mod Manager
Описание: Относительно новая утилита, призванная значительно упростить игру с модами, так называемый лаунчер. При её использовании вам не нужно устанавливать Basemod самостоятельно, программа сделает всё автоматически. Также, она позволяет в пару кликов установить мод с NexusMods и в будущем будет их автоматически обновлять, но для работы этой функции нужно провести дополнительные манипуляции с ручной привязкой вашего аккаунта на NexusMods к лаунчеру.

Установка и настройка:
  1. Перейти по ссылке[github.com] на страницу GitHub лаунчера со всеми релизами (версиями).
  2. Последняя версия лаунчера в самом верху, все файлы для скачивания находятся в Assets.
  3. Нам нужно скачать самый верхний и тяжёлый файл "Lobotomy.Mod.Manager.1.3.8.zip" (цифры могут быть иными, потому что они обозначают версию лаунчера)
  4. Распаковать содержимое в любое удобное вам место, кроме папки игры.
  5. Запустить утилиту через .exe файл, расположение игры будет найдено автоматически, но в некоторых случаях потребуется указать .exe файл игры вручную.
  6. В открывшемся окне лаунчера нажать кнопку "Начнём игру!" (Start Game), после чего автоматически установится Basemod и запустится игра.

В связи с проблемами API лаунчер не в состоянии самостоятельно обновляться до последних версий. По этому вам придется скачивать их самостоятельно. Мы не советуем использовать устаревшие версии лаунчера.

Настройка:
Изначально установка модов через лаунчер не будет представляться возможным (будет возникать ошибка), но вы сможете их устанавливать вручную как и раньше.
Лаунчер скачивает моды с NexusMods от лица вашего аккаунта на этом сайте, поэтому вам нужно вручную привязать свой аккаунт к лаунчеру. Для этого вам нужно выполнить следующее:
  1. Зайти на сайт NexusMods и зарегистрировать/войти в свой аккаунт.
  2. Нажать F12 на клавиатуре, откроется меню разработчика браузера, нужно зайти во вкладку "Application".
  3. Во вкладке "Application" зайти в раздел с вашими "Cookies" на сайте NexusMods и скопируйте код из строчки с названием "nexusmods_session".
  4. Открыть Lobotomy Mod Manager и нажать шестерёнку в левом нижнем углу.
  5. Вставить скопированный "nexusmods_session" в единственную пустую строчку, подписанную "Настройки сида" (sid Setting).
  6. Нажать кнопку "Применить" (Apply) справа.
Если вы всё сделали правильно, то через несколько секунд под строчкой с кодом должна появиться надпись "Всё работает" (Valid Session).
Также тут же в настройках можно сменить язык и обновить лаунчер с помощью кнопок "Change Language" и "Обновить Менеджер" соответственно.
Ручная установка Basemod (устарело)
Основные Файлы для Установок Модификаций
Для установки дальнейших модификаций вам потребуется установить, в основную папку с игрой, несколько файлов. Собственно, вот они: Скачать[disk.yandex.ru].

Самым же главным из них является файл BaseMods, так как именно в него вы и будете складывать все нижеперечисленные моды. Гипотетически, вы можете даже, в принципе, установить только его и у вас все будет прекрасно работать. Но я не проверял, так что особо не советую так делать и скачивать все файлы.

Установка Файлов
  • Открываем папку с игрой.
    Заходим в свойства игры → Локальные файлы → Обзор... → LobotomyCorp_Data.

  • Открываем скачанный файл и разархивируем всё, что там находится, в папку LobotomyCorp_Data, с заменой файлов.
Проверка Работоспособности
Если вы сделали всё правильно, то при заходе в игру, в главном меню, вы увидите, в верхнем-левом углу, следующее:


Установка Модификаций
Большая часть модификаций, если вообще не все, устанавливаются по одному и тому же простому принципу. Если максимально коротко: Все сохраненные файлы, что у вас есть, разархивируйте в папку BaseMods.

Вот более подробная схема действия, кому та, все же, необходима:
  • Скачиваем файл с модом

  • В папке с основной игрой открываем LobotomyCorp_Data

  • Находим в LobotomyCorp_Data папку BaseMods

  • Разархивируем абсолютно все папки с модификациями, в папку BaseMods
После того, как вы переместите все нужные файлы в папку BaseMods - больше ничего от вас не требуется и модификации, с этого момента, начнут официально работать.

Если вы все таки хотите проверить, были ли установлены ваши моды правильно или их функционирование в игре, то тогда зайдите в опции игры, в самом низу, кликнув по надписи MODS.



Здесь вы сможете проверить не только само наличие модификаций, но и их краткое описание, а также названия папок, под именем которых те были сохранены в BaseMods.

Довольно очевидно, но стоит все же упомянуть, что вы не сможете удалять моды, используя эту таблицу. Тогда как, по вашему, игра потом должна будет адекватно реагировать, когда у той, прямо во время запуска, начнут исчезать жизненно важные компоненты, заменяясь или перекрываясь другими?

Конечно, это не значит, что вы их в принципе не сможете удалять. Нет, как раз токи наоборот, в этом плане Lobotomy довольно удобна - ведь удаленные вами модификации, зачастую, никак особо не вредят функционированию самой игры и нынешнего сейва. Основная проблема в том, что все это вам придется осуществлять вручную, в корневой папке с игрой, вот и все.

Естественно, такие моды, при удалении которых вы можете навсегда попрощаться со своим прохождением, есть и будут. Например, честно говоря, я не совсем уверен как игра будет реагировать на удаление Аномалий, добавленных модификациями. Возможно, в заместо них у вас в комплексе появится рандомная Аномалия. Но это лишь предположение, я не проверял.

К счастью, таких модификаций здесь можно, буквально, пересчитать по пальцам, так что беспокоится об этом сильно не стоит. Просто учитывайте этот момент при установки, хорошо?



В заключении, хотелось бы отметить, что вся эта таблица была предназначена исключительно в ознакомительных целях, позволяя вам просто более удобно и точечно управлять модами, нежели чем слепо перебирать кучу различных папок, в попытках нахождения конкретно одной модификации, которая вам необходима, по тем или иным причинам. Конечно, для пользователей, которые установили только 1-2 мода - это вообще не является проблемой. Но для тех, у которых BaseMods просто переполнена всевозможными модификациями, уже давно переступив порог в несколько дюжин, эти мелочи ещё как помогут. Как минимум, хотя бы сэкономить время, уж точно.

Хотя, будем честны, сама же таблица, само собой, не является чем-то обязательным и вы спокойно можете обойтись и без неё. В принципе, как я сам понял, её вообще создали наши ребята, что довольно легко проверить, если посмотреть на дату последнего обновления BaseMods на том же NexusMods, дотируемой аж февралем 20 года. Да и вас также будет ждать неожиданный сюрприз, если вместо русского вы поставите любой другой язык, после которого от этой таблицы окончательно пропадает хоть какая-либо польза, или же попытаетесь установить мод не из этого руководства, а также Fandom Wiki, где и так ясно, не будет никакой такой информации об модификации, даже на другом языке.

Но эй, в принципе, за старания можно и спасибо сказать... наверное? Она хотя бы кое-как работает, и то радует, хе-хе.
Таблицы с Информацией
Настройка и Редактирование
Сама информация и весь текст в таблице хранятся в том же месте, что и модификация, в папке info, если только вы скачивали мод из Fandom Wiki или этого руководства. В противном же случае, вам придется создавать его самостоятельно, в папке с установленным модом, информацию об котором вы и хотите написать.



После этого, в папке info, должна будет находится папка ru, отвечающая за язык, на котором вы будете видеть эту самую информацию. Вместо ru, при желании, вы можете написать любой другой, например en, если вы играете не на русском, но все ещё хотите видеть таблицу.

В этой папке ru и будет лежать нужный нам файл. Открываем его любым удобным вам способом, хоть через «Блокнот». Собственно, все. Единственное, могу подметить, что редактировать или видоизменять вы можете только текст - команды и строчки даже не пытайтесь трогать, если не хотите толком ничего поломать.



Для тех же, кто скачал модификацию не из этого руководства или не из Fandom Wiki, то могу посоветовать только скачать любой другой мод отсюда, скопировать из того всю папку info и вставить ту туда, куда та вам понадобится, с последующим ее редактированием.
Файлы с Сохранениями
Прежде чем устанавливать какие-либо модификации, я бы порекомендовал вам, для начала, обезопасить свои нынешние сейвы. Конечно, если только вы не хотите потерять весь свой нынешний прогресс из-за какой-то мелочной ошибки, совершенную по невнимательно, во время установки или выхода новых обновлений, из-за которых, с поразительной легкостью, все ваши модификации или сохранения - моментально перестают работать. А вы же этого не хотите, верно? Плюс, хоть здесь и приведены моды, которые не должны особо конфликтовать между собой, некоторые такие, все таки, есть. Поэтому не ленитесь и на всякий случай подстрахуйтесь, все равно лишним это ни будет.

Найти же вы их обычно сможете здесь:
C:\Users(Пользователь)\(Имя Пользователя)\ AppData\LocalLow\Project_Moon\Lobotomy

Но если вы их там не нашли или не обнаружили какую-либо вышеперечисленную папку из этой последовательности, как было со мною, то можете сильно над этим не заморачиваться и вести в поисковую строку Project_Moon, где уже после всего открывайте папку Lobotomy.



Каждый из выделенных мною файлов отвечает за разные данные и прогресс в игре. К примеру, saveData отвечает за сохранения дней, ваших агентов или аномалий. А от saveGlobal зависит ваш Э.П.О.С и т.д.

Если хотите, вы волны скачать что-то лишь одно, но на всякий случай, все же, сохраните их все.
Модификации
Самые Основные

Постоянные Сотрудники


При откате к 1 дню все ваши сотрудники, со всеми прокачками, внешностью, именами и полученными дарами - сохранятся.




Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]

Бесконечная Замена Аномалий

Позволяет бесконечно и непрерывно заменять камеры выбора
Аномалий, в конце каждого дня. Является улучшенной версией исследования Бины: «Повторное Извлечение». Естественно, без этого исследования модификация не будет работать.


Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]

Пересоздание Агентов

Позволяет пересоздавать уже нанятых агентов. Все это касается как внешности, так и статов. Кастомизация не является бесплатной. Конфликтует с модом на «Бесплатное Изменение Внешности».



Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Улучшенная Перемотка

Думаю, не я один постоянно играю на максимальной, третьей скорости, верно? Настолько постоянно, что уже через какое-то время и привыкаешь к ней, считая вполне нормальной, стандартной, ниже которой уже попросту невозможно играть... Но этого же все равно недостаточно, не так ли? Этот мод немного корректирует допустимую скорость перемотки, разделяя ту на два типа:

TT5 - Слегка Улучшенная (1, 2, 5):
Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]

TT10 - Сильно Улучшенная (3, 5, 10):
Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Стандартные же значения в игре - 1, 1.5, 2

Можно установить только одно из этих двух, так что смотрите и выбирайте внимательно, хе-хе. Учтите, что «Слегка Улучшенная» будет активна постоянно, а «Сильно Улучшенная» работает только после нажатия «=», во время игры (если захотите вернуть стандартную скорость, то снова нажмите «=»), ограничений по количеству нажатий нету. Единственное, чем я могу вас предостеречь, при использовании «Сильно Улучшенной» модификации, это:
  • При 10-кратной ускорении некоторые аномалии, способные к одержимости, периодически дают сбои, что приводит к постоянному эффекту одержимости на ваших агентах, хотя те должны были иметь временный характер.

  • Непредсказуемо или необычно будет влиять на Птицу Апокалипсиса и Белую Ночь (Хотя, что интересно, с Хокмой не было обнаружено таких же странностей), поэтому при битвах с ними лучше воздержатся от использования «ускорения».
Быстрое переключение между скоростями можно осуществить через «E» или «Q».
Упрощающие Игру

Быстрая Работа



Позволяет быстрее накапливать PE-ячейки, во время работы с Аномалией. Приблизительно, вы будете получать от 4 до 7 ячеек в секунду. Не конфликтует с модификацией «Улучшенная Перемотка».




Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Адепт Лени

Небольшая модификация, полностью ломающая такое понятие, как баланс, навсегда вычеркивая её и подобные ей слова из вашего личного словаря. Заменяет показатели начального сета сотрудников при найме, добавляя стартовой дубине 99 999 урона с радиусом атаки 80, а костюму - 0,0001 защиты ко всем значениям.

Крайне, очень крайне не рекомендую её устанавливать, так как это не просто убивает напрочь всю сложность в игре, а превращает ту в какое-то подобие однокликочного кликера. Ей Богу, раз уж решились на это, то лучше посмотрите прохождение на YouTube и не портите себе впечатление от игры... Ладно, меня уже куда-то не туда понесло, кхм.

У модификации есть 2-ве разновидности: с красным уроном от оружия или белым. Значение все так же останется 99 999, но просто поменяется его тип атаки. Выбрать можно лишь одно из них, поэтому выбирайте
как следует с умом.


Красный Урон:
Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]

Белый Урон:
Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]


В отличии от всех других модов - этот устанавливается немного иначе, чем обычно, но не сильно:
  • Открываем основную папку с игрой
    LobotomyCorp_DataManagedBaseMod

  • Находим файл BaseEquipment и делаем его резервную копию

  • Открываем скаченный архив, находя в том наш BaseEquipment и разархивируем тот в открытую ранее папку BaseMod, с заменой файлов
На всякий случай, напомню ещё раз: обязательно делайте резервную копию оригинального BaseEquipment! Ибо, если вы захотите вновь вернуть к начальным настройкам, которые были до изменений, то тогда уже ничего не получится - ведь для этого вам потребуется проделать почти ту же операцию ранее, но только наоборот, разархивируя уже старый файл в папку BaseMod, с заменой файлов.

Если, все же, каким-то чудесным образом, вы таки «забыли» это сделать, то можете взять те отсюда: Скачать[disk.yandex.ru]

Важно также подменить, что этот мод не делает вас полностью неуязвимым - ведь тогда показатели защиты, как минимум, были бы полностью 0-ми, а не практически таковыми. К тому же, если уж говорить про полную невосприимчивость к урону, то здесь больше подошли бы те же минусовые показатели к броне (-1, -2 и т.д.), восстанавливающие ваши HP или SP, в зависимости от типа повреждения.

К чему это я? Ваши агенты все также могут умереть от Аномалий, накладывающих эффекты мгновенной смерти или если по тем будет нанесен слишком большой урон. Они также продолжают быть подверженными панике, контролю разума, выхода из под контроля и другим негативным эффектам.

Модификация не накладывает все эти показатели урона и защиты на каждое доступное вами оружие или броню, а лишь заменяет числа у стартового сета сотрудника. Поэтому, не забудьте все с себя снять при «тестировании».


Увеличение Статов






Увеличивает максимальный допустимый порог статов ваших сотрудников, после всех исследований Хохмы, а также награды за его подавления, с 150 до 1000.

Без этих исследований - мод не станет работать. Помните об этом, при установки.








Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Макс. Э.П.О.С. Оружия и Брони
В процессе написания...

Изменяющие Механики или Геймплей

Выход на Бис

После каждого прохождения или подавление Испытаний, таких как Рассвет, Полдень, Сумерки, Полночь или Белые Испытания - на весь день рост характеристик ваших агентов и их шанс на получение Э.П.О.С. дара будет увеличен на 50%. Эффекты суммируются, но пропадают после окончания дня.



Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Опыт за Подавление

Ваши сотрудники смогут поднимать характеристики не только одними лишь работами с Аномалиями, но и за победами над ними. Всего есть три важнейших критерия при начислении агенту опыта:
  • Уровень опасности Аномалии

  • Тип урона, которым вы атакуете

  • Разница в уровнях агента и Аномалии
Ясное дело, что чем опаснее Аномалия, то тем больше должна быть и награда, разве не так? Поэтому, намного эффективнее и быстрее вы сможете поднакопить опыта на каких-нибудь «WAW» или «ALEPH», чем на тех же «ZAYIN» и «TETH», за подавление которых я вообще сомневаюсь, что вы хоть что-то сможете получите.

То же самое касается и типа урона: чем бьёшься и чем привык пользоваться, то и прокачиваешь. Оружие на Красный урон? Получай прибавку к Мужеству. Черным? Хватай Выдержку. Все предельно просто. Как и с разницей уровней - чем выше та будет между агентом и Аномалией, тем больше сотрудник сможет получить, просто ударив ту несколько раз. Естественно, это работает и в обратную сторону, и попытавшись V-уровневым сотрудником убить «TETH», готовьтесь получить лишь предсмертные стоны Аномалии и больше ничего.

Ах да, хотя в этом разделе я то и дело упоминаются лишь одних только Аномалий, думаю, на всякий случай, будет очевидным упомянуть, что все это также относится и ко всем остальным противникам в игре, у которых имеется хоть какая-либо полоска HP.


Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Переменчивая Любовь

Модификация, изменяющая пассивные умения брони Аномалии Тающая Любовь
(D-03-109), на более полезные и практичные, чем было ранее.
  • Старые функции:
    При получении более чем 10 урона (если у сотрудника осталось меньше 20% HP) у сотрудника активируется Красный щит. Скорость передвижения при активном щите снижается на 50%

  • Новые функции:
    При полном одетом Э.П.О.С.: Иммунитет к Красному урону. Скорость передвижения уменьшается на 50%
Кроме этого, мод больше ничего не делает, например как изменение требуемых PE-ячеек для приобретения брони, редактирование статов и т.д. Но, при желании, вы можете немного покопаться в файлах самого мода, отредактировав те вручную. Конечно, если только сможете их там найти, хе-хе.


Ссылка: Скачать с Яндекс[disk.yandex.ru]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]

❰Обращение❱
Все, что будет находится ниже этого раздела - не работает или подлежит редактированию! Прошу, будьте внимательны, обращая на эту проблему.

Благодарю, за ваше уделенное время и извиняюсь, за предоставленные неудобства.
Консоль Разработчиков
В процессе написания...
Новые Функции и Изменение Старых

Детализированная Информация
Описание:

Показывает процентный Шанс успешной работы у Аномалии (1), точное количество полученных очков опыта для той или иной характеристики в течении дня (2) и HP аномалий при побеге (3). Также показывает номер сотрудника возле имени после начала дня (4).

Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Максимальное Количество Э.П.О.С. Оружия и Брони
Описание:

Теперь у каждой Аномалии максимальное количество Э.П.О.С. оружия и брони возрастает до 5.

Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Бесконечная Работа
Описание:

При приказе сотруднику работать с Аномалией на какую либо работу с зажатым «Shift» триггерит этого сотрудника повторять выбранную работу с Аномалией повторно. То есть без лишних направлений сотрудник будет направлен на ту-же работу к той-же Аномалии снова и снова. Это будет продолжаться до тех пор пока не будет отдан другой приказ/направление, сотрудник умрет или запаникует и какие-либо другие обстоятельства, которые помешают работе с Аномалией.

Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Плата за Сверхурочные Часы
Описание:

Теперь вы можете собирать больше энергии, чем требуется, и получать за это дополнительные LOB очки. 100 Доп.Энергии = 1 LOB очко.

Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Изменение Белой Ночи
Описание:

Теперь «Белая Ночь» не меняет своё местоположение.

Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Управление Клерками
Описание:

Мод позволит вам управлять клерками. Нажмите кнопку «C», чтобы включить управление клерками. Нажмите ее еще раз, если хотите отключить управление. Щелкните левой кнопкой мыши на комнату отдела, лифт или коридор, и клерки переместятся туда. Перейдут туда только клерки отдела, на который вы нажали, поскольку, клерки не могут перемещаться между отделами. Они не останутся там навсегда. Они продолжат слоняться по комплексу через некоторое время.

ВНИМАНИЕ! Вашей команде послушаются только те клерки, которые: не сражаются, не паникуют и не под контролем аномалий!

Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Новые Лифты
Описание:

С помощью лифтов были соединены следующие отделы:

1) Отдел Безопасности и Образовательный Отдел.
- Зелёный и Оранжевый отдел
2) Дисциплинарный Отдел и Отдел Благосостояния.
- Красный и Синий отдел

Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]


Увеличенное Количество Аномалий
Описание:

В комплексах будет в 2 раза больше аномалий. То есть, если в 1 комплексе было 4 аномалии, то теперь их будет 8. Также, в день, к вам будут приходить не 1, а 2 аномалии.

Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]

Визуальные Модификации

Когнитивный Фильтр
Описание:

После подавления ядер - Сефиры останутся в своём прежнем виде, то есть, людьми.



Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]


Удаление Повязок
Описание:

Убирает повязки с рук сотрудников......Мне больше нечего сказать - это весь мод.

Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]


Шрифт Nowester
Описание:

Этот мод заменяет весь шрифт в игре на шрифт Nowester. Для тех кто не знает, то это, своего рода, полужирная версия обычного шрифта.

Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]


Исправление Спрайта Оружий
Описание:

Возможно, когда вы играли в игру, время от времени, вам встречался визуальный баг при котором, у вашего сотрудника экипировано одно оружие, но при атаках оно становиться совсем другим. Этот мод поможет избавиться от этого визуального бага.



Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]

Разное
В процессе написания...
Э.П.О.С. снаряжение
Originally posted by Dragunov37:
Примечание!
Практически всё ЭПОС снаряжение из модов в этой категории можно получить честным путём при определённых условиях.
Модов на новое ЭПОС снаряжение есть великое множество, большинство такого снаряжения можно достать только с помощью консоли разработчика, то есть без читов игра с этими модами нет смысла, поэтому упоминать эти моды в руководстве мы не будем.
Э.П.О.С. Полночей
Описание:
За победу над испытанием Полночи вы получите уникальное Э.П.О.С. Снаряжение. Можно получить не более одного экземпляра с каждой Полуночи. За Белую Полночь пока не даётся Э.П.О.С. Снаряжение. За подавление Фиолетовой Полночи вы получаете сразу 4 комплекта брони и оружия.

Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]



• Э.П.О.С. Зелёной Полночи:


• Э.П.О.С. Янтарной Полночи:


• Э.П.О.С. Фиолетовой Полночи:
Красный Монумент:


Белый Монумент:


Чёрный Монумент:


Бледный Монумент:
Э.П.О.С. корректировщиков
Описание:
За победу над испытанием Белые Сумерки вы получите 4 набора уникального Э.П.О.С. Снаряжения корректировщиков. Можно получить не более одного экземпляра. Каждый набор имеет уникальную способность, а так же неуязвимость к соответствующему типу урона при полном сете.

Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]


• Красный корректировщик


• Белый корректировщик


• Чёрный корректировщик


• Бледный корректировщик
Потерянный Э.П.О.С.
Описание:

Теперь у Аномалий 1.76 МГц, Поющая Машина, Различное Преломление Пространства и ЗАЦЕНЗУРЕНО есть недостающий Э.П.О.С. А именно: 3 Брони и 1 Оружие.
Краткая сводка:
Шум - аналог ракетницы спички, только наносит белый урон, урон увеличивается на 5, если надеть сет аномалии 1.76 МГц.
Гармония - не самая лучшая броня, созданная чтобы нивелировать дебаф оружия аномалии Поющая Машина.
Преломление - хоть и имеет уязвимость к белому урону, но очень полезна в бою, ведь пассивно наносит 30 красного урона ближайшим целям.
ЦЕНЗУРА - хоть и имеет слабую для ALEPH защиту, но если использовать её вместе с соответствующим аномалии оружием, то защита возрастает до обычных значений ALEPH, что уж говорить о особом свойстве восстанавливать часть нанесённого по владельцу урона. Неприятным бонусом является нанесение белого урона всем окружающим, но могу посоветовать использовать эту броню в департаменте, где все сотрудники имеют дар Юистиция.

Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]

Полная сводка:
Э.П.О.С. Экспресса до Ада
Описание:
За 20 использований в один день Аномалии Экспресс до Ада добавляет вам Э.П.О.С. Снаряжение. Первый кто зайдёт в камеру содержания после 20 использований автоматически получит весь Э.П.О.С комплект, включая дар. Хотелось бы отметить, что снаряжение очень необычное для ванильной игры, да и для других модов тоже. Броня конечно не супер оригинальная, просто коэффициенты защиты тут не десятые, как обычно, а иногда даже сотые, например 0.55 к красному урону. А вот оружие достаточно необычное, оно предназначено только для защиты от чёрного урона, и не наносит урона. Можно использовать владельца перчатки как танка в паре с владельцем Магической пули.

Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]

Другое Э.П.О.С. Снаряжение
• Дополнительные дары Аномалий
Описание:
Добавляет множество новых и красивых Даров для различных аномалий и не только, всего в моде 22 Дара. К сожалению получить их честно невозможно, можно лишь выдать их сотруднику с помощью команды.

Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]



• Броня Красного тумана
Описание:
Вам не кажется, что подавление Красного тумана, довольно сложная авантюра? Ну смотря каким способом вы это делали... Но всё равно за это должна полагаться награда, награда для упрощения боя! А не просто бонус какой-то... Вот вам мод, который добавляет броню Красного тумана, с неплохими характеристиками и свойствами.

Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]


• Посох с Красным Туманом
Описание:
А в дополнение к предыдущему моду вот вам и оружие Красного тумана. Конечно получить этот посох можно только через консоль, да и он сам довольно читерный... Но как я уже сказал, это всего лишь дополнение к моду выше.

Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]

Аномалии
Список:
Предисловие:
Originally posted by 私 Afnir 私:
Этот моды добавляют новые аномалии. По просьбе одного человека - я не стал описывать их в этом разделе. Если же вам интересно более подробное описание аномалий (со всеми спойлерами) то смело переходите в раздел ниже.

Для получения 100% изучения аномалий, вам придётся "исследовать", а по простому открыть, эту аномалию тоже.
Originally posted by Dragunov37:
А теперь забудь-те всё, что написано выше. Я не собираюсь вам полностью описывать все особенности аномалии, так как это попросту ван не нужно, вы всё и так сможете легко узнать в игре, а если и не легко, то это же самое интересное в игре, разве нет? Ну по крайней мере для меня... А мне, признаюсь честно лень этим заниматься, ведь у большинства аномалий есть описание на вики.
• Wonderlab
Эта модификация добавляет 13 новых аномалий и одну аномалию-событие, большинство из которых были взяты из официального комикса Wonder Lab[projectmoon.fandom.com].
    Полный список:
  • Бутылка слёз [F-07-25]
  • Красная Королева [F-02-113]
  • Круть-верть [F-03-121]
  • Запутанная [F-01-118]
  • Дорога домой [F-01-25]
  • Напуганный кот [F-02-29]
  • Утопленные сёстры [F-05-33]
  • Белое озеро [O-02-177]
  • Носферату [O-01-34]
  • Пастух в синем плаще [F-04-35]
  • Краснеющий дружок [F-04-36]
  • Русалочка [F-05-39]
  • Титания [O-03-34]
  • Взрослый, который лжёт [F-01-111] (Аномалия - событие)


Ссылка: Скачать с Nexus Mods[www.nexusmods.com]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]

«Ты утонешь в собственных слезах.»
Описание:
Бутылка, наполненная солёными слезами и закупоренная тортиком.

Когда сотрудник Финн съел торт, бутылка разбилась, заполняя камеру содержания водой.

«Станем же фруктами, повиснем вместе.»
Описание:
Дерево, обвитое лентами. Пусть это выглядит безобидным, но слухи говорят лишь об обратном.

На дереве образуются новые плоды. Станем же фруктами, повиснем вместе.

«Когда в саду расцветали розы — они молились, чтобы они были красные.»
Описание:
У входа в сад росло огромное дерево роз. Однажды, три садовника красили белые розы в красный, и в этот момент, к ним с любопытством подошла девушка.

Девушка робко спросила — "Извините, но зачем вы красите эти розы в красный?"
Пятёрка и Шестёрка переглядываясь начали шёпотом ей отвечать:
"Это сад красных роз. Но мы по ошибке посадили белую розу. Если королева узнает об этом, то она всех нас казнит."

«Могу ли я всегда следовать за тобой? Так я смогу разорвать их на части...»
Описание:
Необычайно маленький лев остался один-одинёшенек в лесу, ведь все сторонились льва за его трусость. И однажды, к нему подошла девочка в серебряных туфельках, со ржавым Железным Дровосеком и Пугалом с пустой головой. Лев, желая храбрости, присоединился к смелой маленькой девочке и её друзьям в надежде исполнить своё желание.
Дорога домой ждёт тебя...

«За что ты нас так презирал?»
Описание:
Почему ты так презирал нас? Откуда в тебе столько ненависти, что желал нашей смерти?

Сказал бы ты хоть слово, хоть слово о том, как ты нас ненавидел...

«Лишь только избранные воины смогут войти во Дворец Луны.»
Описание:
Поверхность озера остаётся спокойной, пока не войдёт грязный нарушитель.

Принцесса Белого Озера является самой красивой. В её дворце было всё, что она хотела, а её великолепный вид заставлял завидовать любого. У неё было всё что угодно, кроме одного — Воина, который спасёт её.

• Legacy
В этом разделе собраны моды, которые добавляют нереализованные в игре аномалии. Некоторые аномалии появлялись в первых демонстрационных (Legacy) версиях игры, а некоторые только на страницах Артбука[projectmoon.fandom.com].

К сожалению, отдельного единого пакета со всеми этими аномалиями нет, так что вам придётся устанавливать их по отдельности. Также хотелось бы упомянуть, что концепты этих аномалий были доработаны авторами этих модификаций, чтобы представить играбельный и интересный опыт.
    Полный список:
  • Молот Света [O-05-48]
  • Чей-то Портрет [O-01-19]
  • Молчаливая Девушка [O-01-01]
  • Моё Сладкое Апельсиновое Дерево [O-02-23]
  • Тетрадь Бедного Сценариста [O-02-23]
  • Цена Тишины [O-05-65]
«Если ты примешь его, весь мир изменится.»
Описание:
Крупный молот, закованный в цепи. Обычно его невозможно поднять из-за крепости цепей, обвязывающих его. Похоже, эти цепи являются частью Аномалии. Но когда настаёт подходящая ситуация, цепи ослабляются. Таким образом, подтверждается, что цель этих цепей не в блокировке молота, а в указании правильного времени для его использования.







Ссылка: Скачать с Nexus Mods[www.nexusmods.com]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]
«Я клянусь, этот е****** портрет хотел, чтобы мы недооценивали его. Как он еще мог оставаться неподвижным во время наблюдения?»
Описание:
Обычный портрет в деревянной рамке. На холсте изображён одетый в пиджак мужчина с короткой стрижкой и окладистой бородой. Установить личность изображённого на портрете человека не удалось.






Ссылка: Скачать с Nexus Mods[www.nexusmods.com]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]
«Есть ли в твоëм сердце щель, которую я могу заколотить?»
Описание:
Давайте спрячем руки за спину, крепко сжимая их, и будем держать рот на замке, широко улыбаясь.

В тот день появился человек. Открой глаза и посмотри в него, но не скрывай смех, прикрывая рот. Чтобы найти то, чего ты действительно желаешь. Тишина и смех - это самое главное, мужчина открыл рот и спросил:
‘Есть ли в твоëм сердце щель, которую я могу заколотить?’

Ссылка: Скачать с Nexus Mods[www.nexusmods.com]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]
«Но почему это касается «невиновности»? После бесчисленных предположений и тщательных исследований мы узнали, что это можно определить как [Отредактировано].»
Описание:
Это существо является группой тысяч, если не сотнями миллионов молекул.







Ссылка: Скачать с Nexus Mods[www.nexusmods.com]
Ссылка: Скачать c Wiki[projectmoon.fandom.com]
«Грешник был потрясен странной атмосферой сцены и признался в своих грехах. Сценарий - это то, что делает людей более честными.»
Описание:
Это записная книжка размером с ладонь. Каждая страница исписана каракулями. Анализ определил, что это сценарий для театрального выступления. Но кто написал его и когда не было установлено.






Ссылка: Скачать с Nexus Mods[www.nexusmods.com]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]
«Тишина больше не приносит мир.»
Описание:
Старые часы. Щелчки шестеренок можно услышать на близком расстоянии.

"Время течет как жизнь. Жизнь течет как время." — написано на обратной стороне. Непонятно, какой смысл в этой фразе.

Зарегистрированы ошибки в протоколе TT2.



Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]
• Оригинальные
Этот раздел посвящён модификациям, которые добавляют оригинальные аномалии, наверное по названию вы догадались уже, но те, кто не понял смысла выражения "оригинальная аномалия", то поясню, что это аномалия, придуманные авторами этих модификаций или кем-то ещё из фанатов игры, так что они полностью не канон, они могут отсылаться даже на другие проекты, например на геншин... но я всё равно готов порекомендовать их скачать, потому что они могут предоставить интересный игровой опыт и разнообразить вам игру.

Ссылка: Дискорд Сервер разрабов модов[discord.gg]

«Я идеальная мать, тёплая, нежная и добрая, которая любит всех своих детей.»
Описание:
Аномалия смутно напоминает гуманоида с цилиндрическим телом и лицом. Его тело, кажется, сделано из деревянного сердечника, окруженного мягкой губчатой резиной, обшитой коричневой хлопчатобумажной махровой тканью. Лицо аномалии нарисовано на сером цилиндре с нейтральным выражением и преувеличенными чертами лица.





Ссылка: Скачать с Nexus Mods[www.nexusmods.com]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]
«Маленький слизнячок ярко засиял. Так ярко, как и место, откуда он пришёл.»
Описание:
'Океания'. Одно только название вызвало интерес у слушателей. Огни невообразимо большого морского мира сверкали, как целая вселенная, оживляя невероятно тёмное окружение. Каждое существо, которое мы обнаружили, мерцало, как звезда. Некоторые как галактики.

... Свет неуклонно гаснет...




Ссылка: Скачать[projectmoon.fandom.com]
«Вы веруете в Бога?»
Описание:
Дьявол в конце концов желал отчаяния.

Те, кто достиг конца, ничего не встречают, кроме бездны, называемой Адом - как тот убийца.
Дочерняя аномалия.
Образована аномалией F-01-69





Ссылка: Скачать с Nexus Mods[www.nexusmods.com]
Ссылка: Скачать с Wiki[projectmoon.fandom.com]
Ссылки на моды
Faraway Kingdom Branch[www.nexusmods.com]
Rabbit robot addition mod for management[www.nexusmods.com]
Blubbering Toad[www.nexusmods.com]
Headless Ichthys[www.nexusmods.com]
Toy Factory[www.nexusmods.com]
Forget me's not[www.nexusmods.com]
Good and Evil[www.nexusmods.com]
My Form Empties[www.nexusmods.com]
Doomsday Calendar[www.nexusmods.com]
Pinocchio[www.nexusmods.com]
Starflare[www.nexusmods.com]
ozma mod[www.nexusmods.com]
Charming Pond[www.nexusmods.com]
Drifting Fox[www.nexusmods.com]
Pink Shoes mod[www.nexusmods.com]
Fairy Gentleman[www.nexusmods.com]
TheCryingChildren[www.nexusmods.com]
Dreams Carriage[www.nexusmods.com]
Sunderfang She-Wolf[www.nexusmods.com]
Masquerade[www.nexusmods.com]
Ebony Queen's Apple mod[www.nexusmods.com]
Pianist mod[www.nexusmods.com]
Our Dark Night abnormality mod[www.nexusmods.com]
Bronze Bull[www.nexusmods.com]
Floating Whale[www.nexusmods.com]
La Vie en gris abnormality mod[www.nexusmods.com]
Witch's Brew[www.nexusmods.com]
Faelantern[www.nexusmods.com]
SignofRoses[www.nexusmods.com]
Papa Bongy[www.nexusmods.com]
Golden Apple[www.nexusmods.com]
Electric Wolf[www.nexusmods.com]
Expression in Foil[www.nexusmods.com]
So That No One Will Cry[www.nexusmods.com]
Shock Centipede[www.nexusmods.com]
Sunny Doll[www.nexusmods.com]
Skin Prophet[www.nexusmods.com]
Missed Reaper MOD[www.nexusmods.com]
Past Shadow of Sin[www.nexusmods.com]
Eternal smile[www.nexusmods.com]
Long River[www.nexusmods.com]
Dragon Scale Mod[www.nexusmods.com]
Salt Samurai[www.nexusmods.com]
The Old time We Had[www.nexusmods.com]
TheWatcher[www.nexusmods.com]
GhostAngelMod[www.nexusmods.com]
The Skin Room[www.nexusmods.com]
Dream-devouring Slitcurrent[www.nexusmods.com]
Beanstalk without Jack[www.nexusmods.com]
Обновления Руководства
Для тех кому интересно это руководство (а я думаю таких будет мало), в этом разделе мы напишем все его изменения и обновления, за последнее время.

Первое Обновление 13.01.20.
Originally posted by 私 Afnir 私:
Было выложено, в суме - 25 модификаций.

◈Модификации:

※Раздел - Модификация новых и старых функции:
Всего модов - 12
Названия:
1) Детализированная Информация.
2) Сотрудники на Постоянной Основе.
3) Бесконечная Замена Аномалий.
4) Награждение Отделов.
5) Опыт за Подавления.
6) Увеличение максимального количества Статов.
7) Максимальное Количество Э.П.О.С. Оружия и Брони.
8) Пересоздание Агентов.
9) Бесконечная Работа.
10) Сегодня Выходной.
11) Плата за Сверхурочные Часы.
12) Починка Даров.

※Раздел - Модификации на Э.П.О.С. Снаряжение:
Всего модов - 5
Названия:
1) Э.П.О.С. Снаряжение Полночей.
2) Э.П.О.С. Снаряжение Гамбита.
3) Потерянный Э.П.О.С.
4) Изменение брони Аномалии Тающая Любовь.
5) Э.П.О.С. Снаряжение Аномалии Экспресс до Ада.

※Раздел - Визуальные Модификации:
Всего модов - 3
Названия:
1) Когнитивный Фильтр
2) Удаление Повязок
3) Шрифт Nowester

※Раздел - Новые Аномалии:
Всего модов - 5
Названия:
1) O-01-19 — Чей-то Портрет TETH
2) O-02-23 — Моё Сладкое Апельсиновое Дерево WAW
3) O-05-33 — Тетрадь Бедного Сценариста WAW
4) O-05-48 — Молот Света ZAYIN~ALEPH
5) O-05-65 — Цена Тишины ALEPH

Второе Обновление 23.02.20.
Originally posted by 私 Afnir 私:
Было выложено, в суме - 8 модификаций.
Было изменено/отредактировано описаний и разделов - 4

◈Модификации:

※Раздел - Модификация новых и старых функции:
Всего модов - 6
Названия:
1) Изменение Белой Ночи.
2) Быстрая Работа.
3) Управление Клерками.
4) Новые Лифты.
5) Увеличенное Количество Аномалий.
6) Исправление Спавна в Центральном Отделе.

※Раздел - Модификации на Э.П.О.С. Снаряжение:
Всего модов - 1
Названия:
1) Супер Сет.

※Раздел - Визуальные Модификации:
Всего модов - 1
Названия:
1) Исправление Спрайта Оружий.

Третье Обновление 12.03.20. - 23.03.20.
Originally posted by 私 Afnir 私:
Было переделано большая часть руководства, а ещё был изменения его дизайна. Также был добавлен новый раздел - Описание Новых Аномалий.

Четвёртое Обновление 20.01.23
Originally posted by Dragunov37:
Хей, всем привет, на cвязи Dragunov37, автор этого великолепного руководства наконец-то принял моё предложение о соавторстве, теперь я буду обновлять руководство.

За первый день своей работы я постарался обновить ссылки на моды во всём руководстве. Теперь они ведут не на архивы на яндекс диске, а на страницы модов в русской викифандом, где уже находится ссылка на скачивание, понимаю, кому-то покажется геморным, но за то ссылка останется актуальной почти навсегда, вы меня так же можете упрекнуть в лени, и будете правы, но я один, а викифандом поддерживает огромное сообщество, так что не ленитесь потыкаться по ссылкам лишний раз! И вообще, кто из нас более ленивый, раз не может пару десятков раз нажать на кнопку...

Пятое? Обновление 22.09.23
Originally posted by Dragunov37:
Почему у "Пятое" стоит "?" спросите меня? Ну потому что... Не я придумал писать логи обновления, поэтому не привык их оставлять, не запоминая, что изменил. Надеюсь вы не обидьтесь, если я перестану оставлять логи обновления, по крайней мере не очень подробные. Просто учтите, что я по большей части работаю над визуалом.
Художники
Иллюстрация для «Награждение Отделов» была взята у художника ONE_ts

Кому интересно полное и в хорошем разрешении иллюстрация, обложки руководства, то вот:















130 Comments
ingi 3 May @ 7:56am 
В файлы с сохранениями написано "... вы волны ..." может быть "вольны"?
I_Teleported_Bread!!!!! 2 May @ 12:08pm 
Как сделать свой мод на лоботомку? Есть какие-нибудь гайды?
lkotofeyl 27 Apr @ 1:03pm 
Ну я пытался скачать Lobotomy Mod Manager через нексус и получается что он просто не хочет открывать сам лаунчер, выдавая ошибку ниже. Пробовал заново скачивать его, такая же беда. Скачивал свежий Main files, думаю попробовать более старый скачать. Буду ждать обновление вашего руководства и спасибо что ответили.
[Dragunov37]  [author] 26 Apr @ 9:49pm 
Это вроде бы один из основных файлов игры? Или о чём вы? В любом случае переустановка поможет. Я сейчас ещё обновлю гайд, потому что он немного устарел, подождите чуть чуть.
lkotofeyl 26 Apr @ 5:28pm 
Здравствуйте, вылетает ошибка "Не удаётся продолжить выполнение кода, поскольку система не обнаружила UnytyPlayer.dll." Как её можно исправить? Скачивал через нексус, где было рекомендовано в вашем гайде.
[Dragunov37]  [author] 7 Apr @ 6:53pm 
Hmm, I didn't know about such a function.
我是傻逼 7 Apr @ 2:02pm 
Machine translation is the greatest invention of human,haha.
As BaseEquipment.txt, I mean, Install Super Agents need to replace the BaseEquipment.txt file with the one from this mod. After installed the BaseMod, replace it at \LobotomyCorp_Data\Managed\BaseMod\BaseEquipment.txt.
But using Lobotomy Mod Manager to launch the game will restore restore the file to the original file(didn't moded), don't what happen actually, but this is what I observed.
Just want to remind people who want to do the same thing as me.
[Dragunov37]  [author] 6 Apr @ 11:24pm 
I'm glad it helped you, even considering that this guide is in Russian, not English, hehe. To the account BaseEquipment.txt I didn't really understand what you mean.
我是傻逼 6 Apr @ 3:53pm 
Thank you! you save my life! after 40+hours trying, I'm tired of it all, just want watch story, so I use the Super Agents from nexus mods.
By the way, using Lobotomy Mod Manager to launch the game seems to restore BaseEquipment.txt to the original version for some reason, making it can't use the moded version. My solution is to not use Mod Manager and launch the game in steam.
Maze 3 Apr @ 10:44pm 
Большое спасибо за это руководство,от души душевно в душу:steamthumbsup: