Warhammer 40,000: Mechanicus

Warhammer 40,000: Mechanicus

33 arvostelua
Бессмертные войны
Tekijältä si1entium
Это гайд как сделать не убиваемого механикуса шестого уровня, для тех, кто боится неправильной прокачки.
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Бессмертные войны
ОП – Очки Познания
ЭБ – Энергетическая Броня
ХП – очки жизней (Health Point)

Финальный расклад такой: ХП – 15, ЭБ – 4. Возможность нанести значительный урон на первом ходу. +1 восстановление ХП в конце хода.

В данном билде сделан упор на ЭБ по трем причинам:
1) За каждое недостающее ХП в конце миссии с вас снимут 10 камней, а камни важны для повышения уровня, так что проще не получать урон, чем его восстанавливать.
2) Броня от физ урона за счет головы и торса максимально может достичь 2, при этом ЭБ будет 2. Источник физ урона в основном рукопашные атаки, а энергоурона в основном дистанционные. Соответственно, врагов ближнего боя можно расстреливать на подходе и подставлять сервиторов, а враги дальнего боя будут наносить незначительный урон (если вообще будут).
3) На начальных этапах игры войны некронов (урон 2-4) или бессмертные вообще не могут пробить 4 ЭБ, только если критом, а скарабеи (физ урон 1-2) и свежеватели (физ урон 1-3) довольно быстро погибают.

Вот порядок прокачки:
Первые 2 уровня в ветке Tech-Auxilium чтобы взять улучшение головы на +2 энергетической брони.
Плюс появляется навык раз в 3 хода уменьшить цену использования оружия на 2 ОП. Полезно если хочется использовать бесплатно топор или мегабластер 6-8 урона за 1 ОП, которые можно получить сервочерепом сразу же.

Затем 4 уровня в ветке Enginseer и берем торс +3 хп и +1 энергетической брони и ноги +2 хп и +1 энергетической брони.
Плюс появляется полезный навык снятия кислоты (наносит периодический урон -1 ХП) и авто ремонт +1 ХП в конце хода юнита.

Дополнительные советы:
- Еще один уровень в ветке Enginseer позволит восстанавливать 3 ХП любому вашему юниту в любой точке поля боя за 1 ОП.
- Лучше иметь одну лечебную клешню (восстановление 2-4 ХП) на каждом механикусе если враги внезапно начнут критовать.
- Не обязательно размещать всех сервиторов сразу. Повторное размещение доступно в начале нового раунда вокруг любого механикуса за ту же цену 1 ОП.
- В дальнейшей прокачке лучше делать упор на урон и искать лучшее оружие. Это позволит проходить задания быстрее и получать меньше пробуждения некронов.
4 kommenttia
Cassian Sigi Haar 2.4.2024 klo 4.37 
Здравствуйте. Спасибо за руководство. Подскажите, пожалуйста, как убить ксеноритского техножреца в миссии по подавлению восстания, у него всякий раз срабатывает уклонение, его не получается убить. Что в рукопашке от моих топоров он неуязвим, что в стрельбе по нему. Убивает весь азарт от игры...
Anxwi 17.6.2022 klo 23.16 
А я качал на:
1) +1 реген в начале хода и +1 в конце хода.
2) +ОД +1 в начале хода, и при убийстве.
3) Получение всех ОД с источников сервочерепом.
4) И так же способность не получать атаку по возможности.
В итоге ОД всегда есть, а хилился я малыми аугментациями на лечение, по 2 стразу ставил + каждому по щиту поглощающему урон с области.
И это учитывая сложность "тактика". А броня простенькая была, всего 1 2.
Oldaners 18.6.2021 klo 11.38 
Да господи, к этой игре и билд то толком не нужеен. Некрончики мисси к 10-12 не способны оказать сопротивления до конца игры.
si1entium  [tekijä] 1.1.2020 klo 15.04 
Данный билд не претендует за звание единственно правильного, но на мой взгляд это самое простое начало на самом сложном уровне сложности.