Warhammer 40,000: Mechanicus

Warhammer 40,000: Mechanicus

31 ratings
Бессмертные войны
By si1entium
Это гайд как сделать не убиваемого механикуса шестого уровня, для тех, кто боится неправильной прокачки.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Бессмертные войны
ОП – Очки Познания
ЭБ – Энергетическая Броня
ХП – очки жизней (Health Point)

Финальный расклад такой: ХП – 15, ЭБ – 4. Возможность нанести значительный урон на первом ходу. +1 восстановление ХП в конце хода.

В данном билде сделан упор на ЭБ по трем причинам:
1) За каждое недостающее ХП в конце миссии с вас снимут 10 камней, а камни важны для повышения уровня, так что проще не получать урон, чем его восстанавливать.
2) Броня от физ урона за счет головы и торса максимально может достичь 2, при этом ЭБ будет 2. Источник физ урона в основном рукопашные атаки, а энергоурона в основном дистанционные. Соответственно, врагов ближнего боя можно расстреливать на подходе и подставлять сервиторов, а враги дальнего боя будут наносить незначительный урон (если вообще будут).
3) На начальных этапах игры войны некронов (урон 2-4) или бессмертные вообще не могут пробить 4 ЭБ, только если критом, а скарабеи (физ урон 1-2) и свежеватели (физ урон 1-3) довольно быстро погибают.

Вот порядок прокачки:
Первые 2 уровня в ветке Tech-Auxilium чтобы взять улучшение головы на +2 энергетической брони.
Плюс появляется навык раз в 3 хода уменьшить цену использования оружия на 2 ОП. Полезно если хочется использовать бесплатно топор или мегабластер 6-8 урона за 1 ОП, которые можно получить сервочерепом сразу же.

Затем 4 уровня в ветке Enginseer и берем торс +3 хп и +1 энергетической брони и ноги +2 хп и +1 энергетической брони.
Плюс появляется полезный навык снятия кислоты (наносит периодический урон -1 ХП) и авто ремонт +1 ХП в конце хода юнита.

Дополнительные советы:
- Еще один уровень в ветке Enginseer позволит восстанавливать 3 ХП любому вашему юниту в любой точке поля боя за 1 ОП.
- Лучше иметь одну лечебную клешню (восстановление 2-4 ХП) на каждом механикусе если враги внезапно начнут критовать.
- Не обязательно размещать всех сервиторов сразу. Повторное размещение доступно в начале нового раунда вокруг любого механикуса за ту же цену 1 ОП.
- В дальнейшей прокачке лучше делать упор на урон и искать лучшее оружие. Это позволит проходить задания быстрее и получать меньше пробуждения некронов.
4 Comments
Cassian Sigi Haar 2 Apr, 2024 @ 4:37am 
Здравствуйте. Спасибо за руководство. Подскажите, пожалуйста, как убить ксеноритского техножреца в миссии по подавлению восстания, у него всякий раз срабатывает уклонение, его не получается убить. Что в рукопашке от моих топоров он неуязвим, что в стрельбе по нему. Убивает весь азарт от игры...
Anxwi 17 Jun, 2022 @ 11:16pm 
А я качал на:
1) +1 реген в начале хода и +1 в конце хода.
2) +ОД +1 в начале хода, и при убийстве.
3) Получение всех ОД с источников сервочерепом.
4) И так же способность не получать атаку по возможности.
В итоге ОД всегда есть, а хилился я малыми аугментациями на лечение, по 2 стразу ставил + каждому по щиту поглощающему урон с области.
И это учитывая сложность "тактика". А броня простенькая была, всего 1 2.
Oldaners 18 Jun, 2021 @ 11:38am 
Да господи, к этой игре и билд то толком не нужеен. Некрончики мисси к 10-12 не способны оказать сопротивления до конца игры.
si1entium  [author] 1 Jan, 2020 @ 3:04pm 
Данный билд не претендует за звание единственно правильного, но на мой взгляд это самое простое начало на самом сложном уровне сложности.