Darksiders Warmastered Edition

Darksiders Warmastered Edition

520 ratings
Полное прохождение с получением всех достижений
By в нашей квартире весна
В данном руководстве я опишу полное, пошаговое прохождение с получением всех достижений.
2
18
2
6
2
2
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
1. Данное прохождение подходит и Achivment Hunter'ам, и любителям пройти игру на 100%, и обычным обывателям игровой индустрии, которым достаточно познать сюжет. Но все же прохождение написано для Achivment Hunter'ов.
2. Achivment Hunter'ам я советую начинать игру на сложности "Апокалиптический", ну... думаю понятно почему.
3. Все карты взяты с руководства пользователя, но изначальным источником является сайт [gamesisart.ru].
4. Сундуки, содержащие души Здоровья и Ярости я описывать не буду. Их содержимое вы берете на свое усмотрение, а расположение можете определить по картам локаций прилагающиеся в руководстве.
5. Все накопительные достижения и достижения связанные с определенными испытаниями могут быть получены в совершенно любой другой момент времени, в отличии от того, что написано в руководстве.
6. Я не стану разжевывать каждый удар боссов при описании тактик (за парочкой исключений), так как все сражения в игре сводятся к минимуму: уворачивайся - бей, так что сами определитесь когда и куда совершать уворот. Я буду описывать только сражение в целом.
Земля. Начало.
И так. Все начинается со стандартного обучения. Убиваем демонов и идем дальше. С этого момента, по возможности, убиваем всех врагов кидая в них объекты окружения до получения достижения "Импровизация". Идем вперед до момента, когда позади нас обрушится земля. Смотрим назад и ждем, пока прилетит вертолет. Берем машину и можем попробовать сбить его сразу, либо подождать пока он полетит прямо на вас.
Сбиваем и получаем достижение "Открытая парковка" (1/43). Проходим дальше, убиваем всех врагов, доходим до босса.
Босс - Страга
Босс простой, уворачиваемся от его атак, ждем пока бросит машины. Возле задней стены чаще всего лежат две машины, кидаем одну и пока босс оглушён кидаем вторую - бьем, и так до победного.
Отель
Поднимаемся выше по этажам, доходим до врагов, убиваем 1-2 зомбя, тригерим еще парочку. Собираем их в кучу (проще всего собрать в какой-нибудь арке, так враги сожмутся ближе друг к другу и не будут отходит при вашем приближении) и убиваем 10 разом способностью "Подземные клинки", получаем достижение "Губитель" (2/43). Движемся дальше по отелю к основной цели, тут все линейно.
Перекресток
Встречаемся с Вульгримом и получаем сюжетное достижение "Сделка со смертью" (3/43) и задание "Собрать 500 душ".
Собираем все сундуки с душами. Чтоб получить секретный сундук, требуется сломать все гидранты на улице (Всего их 6). (Настоятельно рекомендую собирать все сундуки с душами. Требуется множество для прокачки и последующего получения достижения)
Слева от библиотеки спускаемся по лестнице, под водой собираем "Артефакт - Солдат" (1/20). Забираем сундук в скале. Сдаем Вульгриму 500 душ и получаем достижение "Свернуть горы" (4/43). С этого момента убивайте всех врагов, которые попадаются вам на пути, а так же, как я сказал выше, собираем на каждой локации все доступные сундуки в конкретный игровой этап. Все души тратим строго на прокачку нашего меча, ближе к концу игры вы этого сделать не сможете, соответственно потеряете достижение.
Перекресток - Библиотека
Заходим в библиотеку. В следующем зале убиваем врагов и берем сундук с душами. Спускаемся в пролом в полу, убиваем демонов, плывем по пещере до сундука и забираем "Осколок камня жизни" (1/16). Вернувшись в пролом поднимаемся на верх, проходим по коридорам и выходим в новую локацию.
Горящие виселицы
Идем в перед, не выходя из разрушенного здания поворачиваем налево и поднимаемся по лестнице на второй этаж - забираем души из сундука. Возвращаемся на путь истинный и идем прямо до кат-сцены.
Босс: Генерал Демонов - достаточно простой в отличии от... парочки мобов. Бьем босса, как только он призвал мелочь вырубаем их и снова беремся за босса. Бить босса в присутствии врагов нет смысла, так как технически он постоянно блокирует все ваши удары, даже в момент анимации своих атак. Убив босса двигаем горгулью слева и высвобождаем Самаэля. После кат-сцены получаем 2 достижения, а именно "Побег из тюрьмы" (5/43) и "Прыжок в бездну" (6/43).
Идем ЗА центральную статую горгульи и прыгаем вниз, через пару секунд совершаем второй прыжок и планируя падаем на выступ в скале. Открываем сундук и забираем "Фрагмент Брони из Бездны" (1/10). Справа от сундука планируем над воздушным потоком. Приземлившись идем на право и открываем логово Вульгрима. По поросли поднимаемся на верх и забираем "Осколок ярости" (1/22). Возвращаемся назад и справа от входа на арену к Самаэлю перелетаем на островок.
Горящие виселицы - Восточная пещера
*Зачем я вообще создал отдельный раздел под эту пещеру?*
В общем идем по пещере и справа в лаве находим островок, на нем сундук с душами. Движемся по пещере и попадаем в Удушливый удел.
Удушливый удел.
Идем налево и спускаемся в склеп. Собираем "Артефакт - Солдат" (2/20) Выходим из склепа, справа находим надгробие в виде креста - ломаем обычным ударом. Напротив спуска в склеп находим круглое святилище. Открываем логово Вульгрима. Продолжаем идти напрямую относительно спуска в склеп и находим 3 прямоугольных надгробия. Хватаемся за центральное и отодвигаем. Убиваем врагов и забираем "Артефакт - Солдат" (3/20). Выходим из склепа и движемся в сторону дороги. Рядом находим спуск к сундуку. Возвращаемся на кладбище и ломаем все надгробия в форме креста. Находим сундук рядом с тремя прямоугольными надгробиями. В сундуке забираем "Осколок камня жизни" (2/16). Если вы от начала игры по возможности убивали всех врагов предметами окружения, то на это локации вы уже получите достижение "Импровизация" (7/43). Следуя желтой точке не мини-карте подходим к древнему и справа от него перепрыгиваем ограду, и забираем души из сундука. Будим древнего с помощью рога и бежим выполнять задание. Когда будете выполнять испытание с казней врагов, выполняем достижение "Высокий полет" (8/43) путем убийства 5 летучих мышей в воздухе не касаясь земли. После выполнения движемся по канализации, забираем содержимое сундука и идем до следующей локации.
Разбитая лестница
Движемся напрямую и сворачиваем разбитую колею, забираем "Артефакт - Солдат" (4/20). Справа от здания, в которое мы идем находим спуск. В пещере забираем сундук и по правой пещере плывем до сундука, получаем "Осколок камня жизни" (3/16). Возвращаемся и открываем логово Вульгрима. Поднимаемся обратно на улицу и входим в здание. На втором этаже забираем сундук и по воздушным потокам перемещаемся на разрушенный мост. На развилке поворачиваем налево и забираем из сундука "Осколок камня жизни" (4/16). По воздушным потокам перемещаемся между обрывками моста. На нас нападает местный росомаха. Машины, которые он в вас кидает можно словить и кинуть обратно, это значительно облегчит последующее сражение. Убив перемещаемся на крышу разрушенного здания и слева от рекламного щита забираем сундук. В следующем здании через пролом в полу спрыгиваем на нижний этаж. Убив врагов забираем "Ключ наблюдателя". Поднявшись на этаж выше забираем сундук. Поднимаемся еще выше и вскрываем глазное яблоко у силового поля. После кат-сцены наша приоритетная задача выжить и убить 160 врагов ЗА РАЗ. За это мы получаем достижение "Воздушный хищник" (9/43) По этому сделайте бекап сохранки, если боитесь (путь найдете сами). Достижение очень простое.
Мрачный собор
Идем на право и забираем души из сундука. Справа от входа в собор находим логово Вульгрима, после врываемся в собор. Справа забираем меч и даруем его статуе. Попадаем в главный зал, идем в правую дверь. Убиваем демонов и бежим в дверь напрямую. В комнате берем растительную бомбу и кидаем в наросты. По выступам в стене добираемся до платформы, с нее спускаемся на платформу ниже и забираем содержимое сундука. Поднимаемся обратно, входим в двери, справа от статуи берем "Карту локации". Идем дальше, попадаем в главный зал, но уже на втором этаже. Забираем содержимое сундука и возвращаемся назад. Толкаем статую вниз. Спрыгиваем в проломанный пол. Идем по коридору, доходим до выступов в стене, когда доползем до поросли, прыгаем в сторону и забираем "Артефакт - Солдат" (5/20). Движемся в перед, забираем "Ключ Наблюдателя". Возвращаемся в зал, в котором мы проломили пол. Открыв дверь движемся в перед, убиваем демона, забираем сундуки и меч. Возвращаемся в главный зал и вставляем меч. Входим в комнату, берем бомбу и кидаем в кусаку над мечом. Забираем меч и отдаем статуе слева. В этой же комнате берем растительную бомбу и кидаем в наросты через пролом в стене. Пролом находится напротив статуи, которой требовалось вставить меч. Забираем в сундуке "Осколок камня жизни" (5/16). Входим в открывшуюся дверь. На воздушном потоке взлетаем и собираем "Артефакт - Чемпион" (1/6). Взлетаем на второй этаж, движемся вдоль стены, сбрасываем платформу вниз. Двигаем платформу к стене, идем на право, кидаем бомбу в кусаку. Спрыгиваем в пропасть и идем до комнаты с камнем в цепях. Пару ударов по камню - получаем "Крестовый клинок" и достижение "Стихийный вор" (10/43). Убиваем врагов, кидаем клинок в кристалл. Заходим в комнату, кидаем клинок в бомбу, которая растет на наростах с лицевой стороны статуи, а так же позади. Крутим рычаг, поднимаем статую, кидаем клинок в кристалл, который держит статуя. Обходим статую слева, кидаем в бомбы клинок. Стоя на платформе лочим 2 цели: факел справа и спящую бомбу на колонне, кидаем клинок. Попадаем в комнату с тремя статуями, соответственно наша задача принести 3 меча. Идем налево к первому мечу. Проходим до центра моста и прыгаем направо, планируем и собираем "Артефакт - Солдат" (6/20). На противоположной стороне находим спящую бомбу. Берем ее и несем туда, где брали артефакт. Слева от наростов есть факел. Поднимаемся на верх, дергаем за рычаг у статуи, ждем пока мост повернется и идем налево. Спящими бомбами выкладываем дорожку от активной бомбы к наростам. Кидаем клинок в активную бомбу. Проходим в пещеру и крутим рычаг. Возвращаемся к мосту, берем спящую бомбу и кидаем в наросты на противоположной стороне. Слева от кристаллов есть факел. Входим в пещеру, крутим рычаг. Возвращаемся на мост и активируем 2 кристалла. В комнатке забираем 2 сундука и меч. Возвращаемся в комнату со статуями. Отдаем меч одной из них. Далее с помощью воздушного потока поднимаемся и бежим за вторым мечом. Сбиваем два препятствия, по канату спускаемся вниз. Крутим рычаг, по поднявшимся платформам подходим к левому кристаллу, активируем клинком, затем правый, затем кристалл на правой стене. С центральной платформы бросаем бомбы в оба нароста на стенах. Прыгаем в пролом слева от каната, с выступа перескакиваем на канат. Забираем меч, активируем одновременно два кристалла. По поднявшемуся мосту идём вперёд, снова нажимаем левую кнопку, запрыгиваем в пролом справа от каната. Берём сундук, активируем кристалл, возвращаемся в зал и отдаем статуе меч. Движемся в открытые двери, убиваем врагов, в левом сундуке забираем "Осколок ярости" (2/22), с центрального сундука "Ключ наблюдателя". Возвращаемся в комнату с большой статуей в центре, там открываем дверь. По единственному пути перебираемся на другое плато, крутим механизм и входим в двери.
Босс: Тюремщик.
Выделяем прицелом все 3 слабые точки на теле босса и бьем. Повторяем еще 2 раза и добиваем. Спускаемся на лифте, берем спящую бомбу кидаем в наросты, зажигаем от факела. Убиваем врагов, снова берем бомбу и кидаем в наросты в конце коридора. Если зажечь ВСЕ факела в комнате и в коридоре, то рядом со входом появляется сундук с улучшением "Жажда крови". Зажигаем бомбу на наростах, крутим механизм и возвращаемся на верх. Если вы убивали всех врагов, встречавшихся на пути, примерно к этому моменту вы получите достижение "Палач" (11/43). Поднявшись на верх взаимодействуем с механизмом у статуи и перебираемся на другую сторону по платформам. Активируем 2 кристалла, спрыгиваем на арену. Убиваем всех врагов, возвращаемся в помещение со статуями и вставляем последний меч. Поднявшись на верх не спешите бежать к боссу. Сначала запрыгиваем на платформу, кидаем клинок в кусаку и вламываемся в двери. На верхнем этаже забираем "Фрагмент Брони из Бездны" (2/10), души и "Осколок Ярости" (3/22). Теперь можем смело идти к боссу.
Босс: Тиамат.
Босс достаточно простой. Кидаем бомбу - зажигаем от жаровни - бьем. Повторяем. Далее просто бьем босса, пока она не упадет, и так до победного. Все сильно упрощает ваша единственная способность, которая наносит колоссальный урон в сравнении с вашими обычными атаками. В определенные моменты босс будет на вас давить, а вы прожимаете соответствующую клавишу. Побеждаем - получаем достижение "Ужас на крыльях ночи" (12/43), + камень жизни. Возвращаемся через портал в начало локации и через Змеиные норы возвращаемся в "Горящие виселицы".
Горящие виселицы
После кат-сцены получаем достижение "Не злите меня" (13/43) и задание "Найти Ультейна". Обходим арену с левой стороны и найдя наросты тригерим 2 цели: Трубу слева и спящую бомбу на наростах. Движемся вперед, убиваем врагов и доходим до вентилятора. По лопастям доходим до комнаты с механизмом - активируем. Возвращаемся и по лопастям доходим до коридора. Справа забираем содержимое сундука. Выходим в новую локацию.
Затопленный путь
Как только зашли на локацию, движемся прямо и спрыгиваем с водопада. За водопадом есть пещера, там собираем "Артефакт - Солдат" (7/20). Возвращаемся и плывем в левую пещеру, убиваем врагов, забираем "Фрагмент Брони из Бездны" (3/10). Справа от выхода с пещеры за скалой забираем души из сундука. Выплываем из пещеры и плывем в центр реки. Там вы найдете 2 затопленных здания. В Ближайшем ко входу в локацию здании на втором этаже находим "Артефакт- Солдат" (8/20). В этом же здании на этажах выше находим сундук. (У будущем на мини-карте у вас будет отображаться маркер этого сундука, но самого сундука не будет). От затопленных зданий, относительно взгляда со стороны входа в локацию, плывем направо и находим платформу под водой. Активируем кристалл ударом и оплываем скалу слева, выходим на сушу. Через платформу перепрыгиваем к сундуку и забираем "Осколок камня жизни" (6/16). Возвращаемся в воду и плывем к основному заданию. Пробуждаем древнего и идем выполнять задание. После выполнения вы получите "Фрагмент Брони из Бездны" (4/10).
Кузнечный брод
Входим в локацию и движемся вперед. Здесь все линейно, в принципе разберетесь сами. Не забудьте посетить Вульгрима, после прошлых испытаний у вас будет порядком 6-8к душ. На этом этапе вы полностью прокачаете меч, с учетом, что вы вкладывались только в него. Соответственно на остатки душ покупаем косу и получаем достижение "Жнец" (14/43). Разобравшись с покупками движемся дальше. Пробуем поднять молот, просматриваем кат-сцену и начинаем сражаться с творцом. Обычные удары не наносят ему урона, а вот в форме ярости очень даже. Избиваем гада и получаем достижение "Крепкий орешек" (15/43). С этого момента начинается противостояние между древним и войной в кол-ве убитых. Нам нужно обязательно выиграть. Счетчик находится в углу экрана. Держать лидерство до получения "Искупления" очень даже реально. Весь этап противостояния не нуждается в объяснении. Все просто и линейно, идем в перед - бьем врагов и держим лидерство. В конце, перед тем как перепрыгнуть пропасть и побежать к Ультейну, посмотрите налево и по стене проползите на верх, забирайте души из сундука, далее проползите еще чуть дальше и соберите "Осколок Ярости" (4/22). Подходим к Ультейну, за победу получаем достижение "Кто ж их считает?" (16/43) и улучшение.
Далее Босс - Уриил. Если есть накопленная хаотическая форма, врубаем и месим. Если нет - бейте способностью, а если и ярости нет, ну тогда крепитесь. На мой взгляд она достаточно сложный враг. Уворачиваемся - бьем, но против одиночных врагов я предпочитаю парирование, хотя против нее я парирование так ни разу не использовал...
Пустоты
Прыгаем вниз, движемся по пещере, справа под водопадом забираем души из сундука. При входе в метро слева забираем души из сундука. Попадаем в главным зал и встречаем Плакальщицу. Подбираем оружие и стреляем ей в лицо. Когда она уйдет забираем содержимое сундука за основанием сломанных часов. Идем направо относительно входа в главный зал. Идем по коридору до затопленной комнаты. Прыгаем в воду, в центре берем бомбу и кидаем в наросты, плывем направо, находим ответвление, где забираемся на верх. Поднявшись на платформу активируем механизм. Переносим огонь по трубам до бомбы. Против зеленых мух хорошо заходит рог. Движемся вперед, спускаемся по лестнице. Попадаем в затопленную комнату. Слева берем души из сундука. Прыгаем в воду и на дне забираем "Артефакт - Солдат" (9/20). Движемся вперед по коридору. В один момент из стены вырвется демон, соответственно там, где он был находится сундук с "Фрагментом Брони Из Бездны" (5/10). Спрыгиваем в пролом в полу и плывем по тоннелю. Доплываем до места, где дверь запечатана смотрителем, значит идем направо и ныряем в следующий водный проход. Доплываем до места, где проломана решетка. Опускаемся глубже. Плывем к тупику справа, в сундуке забираем улучшение. Возвращаемся к основному коридору и плывем вперед. Доплыв до тупика вскрываем 2 сундука, в одном "Осколок Ярости" (5/22), в другом души. Взаимодействуем с механизмом, возвращаемся назад к сломанной решетке, поднимаемся и плывем вперед до сундука с "Ключом смотрителя". Возвращаемся к самому смотрителю и открываем дверь. В центре помещения освобождаем камень от цепей и получаем достижение "Сотрясатель" (17/43). Разобравшись с врагами разрушаем лёд, поднимаемся к сундуку и забираем "Ключ смотрителя". Плывем до комнаты с тремя платформами. Поднимаемся на этаж выше, спускаем мотор вниз и тащим на платформу. Поднимаем платформу, мотор перекидываем с первой платформы на вторую. На второй платформе крутим механизм и ставим мотор ближе к краю со стороны третьей платформы, встаем на мотор и перепрыгиваем на третью платформу. С Третьей платформы прыгаем направо в тупик и забираем "Артефакт - Солдат" (10/20). Возвращаемся на третью платформу, крутим механизм и быстро перепрыгиваем на вторую платформу. Перебрасываем мотор на третью платформу, крутим механизм, пододвигаем мотор к решетке и запрыгиваем наверх. Разбиваем лёд, доходим до каната, если спамить Alt, то мухи, в теории, не должны вас сбросить. Движемся по тоннелю, разбиваем лёд, попадаем в знакомую нам комнату. Разбиваем лёд и вода из соседнего помещения стекает к нам. Теперь мы можем проплыть до сундука в конце комнаты и забрать "Карту локации". Идем в помещение, откуда вытекла вода. Напротив грузового вагона ломаем кристаллы. По левой лестнице поднимаемся к механизму, крутим и перемещаем платформу с грузовым вагоном. Толкаем грузовой вагон в тупик и выкатываем пассажирский. Перемещаем платформу с вагоном и загоняем пассажирский вагон в тупик. Поднимаемся наверх и движемся прямо по коридору до комнаты, где на нас впервые напала Плакальщица. Убиваем врагов, входим в двери слева от часов. Поднимаемся наверх, забираем души из сундука. Ломаем лёд. Попадаем в комнату с двумя платформами, бьем по кристаллу на второй платформе, запрыгиваем на нее и перепрыгиваем в сторону двери. Попадаем на станцию. В тупике за левым вагоном берем "Осколок Камня Жизни" (7/16). В конце Ж/Д путей берем спящую бомбу, кидаем ее в наросты, огонь переносим по трубам. Движемся в следующее помещение, справа берем души из сундука. Доходим до круглого помещения, ныряем в воду и плывем в единственно доступный проход. Всплываем. Идем в противоположный конец комнаты. Разрушаем лёд и собираем содержимое сундука. Кидаем спящую бомбу в наросты, огонь переносим по трубам (Вас это не ♥♥♥♥♥♥♥? Меня, лично, да...) и в последствии зажигаем бомбу. Поднимаемся по выступам до шестерни и освобождаем ее от льда. Спрыгиваем вниз, планируем к сундуку и забираем "Ключ смотрителя". Возвращаемся в комнату, где мы пропустили узкую пропасть. Ныряем в воду и плывем в заросшую трубу, поднимаемся чуть выше и забираем "Артефакт - Чемпион" (2/6). Возвращаемся на станцию метро и снимаем печать смотрителя. В тоннеле толкаем силовым ударом вагон, чтоб его схватила Плакальщица. Движемся дальше по пещере. На развилке разбираемся с врагами и идем в пещеру направо относительно входа. Кидаем клинок в кусаку и забираем души из сундука. Далее по пещере находим сундук, забираем содержимое. Возвращаемся на развилку и идем прямо относительно входа. Идем налево и крутим механизм. Под водой проплываем в открывшиеся ворота и доходим до каньона. Спрыгиваем вниз и движемся в конец. В левой трубе ломаем лед и каньон заполняется водой. Плывем в середину каньона и в левой стене, относительно входа, находим пещерку. Всплываем и добираемся до выступов. Поднимемся, перепрыгиваем к сундуку и забираем "Осколок Ярости" (6/22). Ломаем Лёд напротив. Выходим на сушу и хватаемся за выступ. По пещере доходим до канализационной трубы, а там попадаем на арену к боссу.
Босс - Плакальщица. Первым делом ломаем весь лед на арене. Хватаемся за грузовой вагон и заряженной атакой толкаем ей в ногу. Она оттолкнет вагон и вы сразу же хватаетесь за вагон заряжая атаку. Если будете медлить, то придется ждать пока пройдет ее длительная атака. Когда она упадет, подходите к ней и разбивайте лед у нее на животе. Отбивайтесь от насекомых и снова два раза толкайте вагон ей под ногу. Подбегаем к боссу и в хаотической форме добиваем. За победу получаем достижение "Слезами горю не поможешь" (18/43), Камень Жизни и ее Сердце. Возвращаемся через портал к Ультейну, получаем "Умиротворитель" и достижение "Старый приятель" (19/43). Далее все стандартно, идем к Самаэлю и получаем новые указания.
Горящие виселицы
Сдаем Самаэлю сердце приближенного, получаем способность и достижение "Замедление времени" (20/43). Идем в сторону логова Вульгрима, проходим мимо, заходим в пещеру, ломаем лёд. Слева при входе в канализацию забираем души из сундука. Движемся дальше. В помещении справа открываем рычагом ворота, используем хроносферу и бежим до ворот. В тупике берем души. Поднимаемся по лестнице, собираем содержимое сундука и прыгаем со стены в трубу. Справа берем "Артефакт - Солдат" (11/20).
Суховейная дорога
Выскакиваем из трубы, движемся вперед, выйдя на открытую местность осматриваем разрушенное здание слева, из сундука забираем "Осколок Камня Жизни" (8/16). Бежим дальше вдоль левой стены и доходим до "Артефакта - Солдат" (12/20). Ниже на уступе находим сундук с душами. Справа от сундука за пропастью можно найти логово Вульгрима. Идем на право по прямой к цели.
Пепельный земли
Идем по тоннелю, встречаем жадного кусаку. Кидаем в него кинжал и хватаемся за куб с левой стороны, кусака снова поднимет куб, а мы отпрыгиваем с куба на выступ, из сундука забираем улучшение. Повторяем те же действия, но теперь прыгаем направо. Берем бомбу и кидаем в наросты. Спрыгиваем на уступ ниже, а с уступа в трубу. С трубы хватаемся за уступ и ползем до противоположной трубы. Доходим до пропасти, над которой висят 3 кусаки. Кидаем кинжал в кусак и по канату ползем направо. забираем души и спускаемся обратно на выступ трубы. Повторяем действия и ползем налево. По стенам позем до трубы, из трубы выходим в тоннель. Позади ломаем лёд и забираем "Осколок Камня Жизни" (9/16). На выходе из тоннеля активируем хроносферу и бежим до скалы. По скале бежим до деревянной башни, справа забираем души из сундука. По деревянной дорожке бежим в башенку. С внешней стороны башни поднимаемся наверх и забираем души. С внутренней стороны так же поднимаемся по стене, перебираемся по потолку на другую сторону, взаимодействуем с механизмом. Возвращаемся к скале, активируем хроносферу и переходим на другой кусок скалы. По скале движемся ко второй башне. По внешней стене поднимаемся наверх, крутим механизм, спускаемся вниз. Активируем хроносферу, по стене и потолку переходим на этаж выше. Планируем до поросли и перебегаем по мосту к третьей башне. Планируем к правой башне, поднимаемся наверх по внешней стене. Активируем хроносферу и берем бомбу. Спускаемся вниз и кидаем бомбу в наросты, снова поднимаемся наверх и спускаем хроносферу вниз. Активируем хроносферу и по потолку перебираемся на этаж выше. Выходим на балкончик и поднимаемся по внешней стене еще на этаж выше. Справа от мостика к левой башне находим сундук. Бежим к левой башне. Механизмом опускаем хроносферу на этаж ниже, спускаемся вниз, активируем хроносферу и перебираемся на этаж выше. По внешней стене забираемся на крышу башни. Крутим механизм и останавливаем бур. Спрыгиваем в отверстие. Под водой на самом дне собираем "Артефакт - Солдат" (13/20). Снова попадаем в тоннель. Идем прямо и забираем души из сундука. Слева ломаем лёд, толкаем куб и даруем его кусаке. Кидаем в кусаку кинжал и хватаемся за куб. Когда кусака поднимет куб, прыгаем в сторону льда. Ломаем лёд, активируем хроносферу и бежим под кусаками до пещеры. Берем бомбу и кидаем в наросты. Снова активируем хроносферу, выбегаем из пещеры и бежим направо. С помощью воздушного потока поднимаемся на платформу и с сундука забираем "Осколок Камня Жизни" (10/16). Бежим дальше к основной цели. С камня, который упал поднимаемся выше и плывем до поросли, поднимаемся наверх. Рядом стоит сундук с душами. Далее все линейно. Пробиваемся через врагов до обширной песчаной области с деревянными башенками. Ждем, пока червь уйдет подальше и верным шагом движемся к башне и так до пещеры. В пещере слева берем души из сундука. Далее опять все линейно, отбиваемся от врагов - бежим дальше и так до арены. На арене убиваем врагов и копим Хаотическую Форму на босса. Убив босса пропускаем по себе пару ударов от коня и получаем над Руиной власть, а так же достижение "Снова вместе" (21/43). (С этого момента, если позволяет локация, убивайте врагов верхом на коне до получения достижения "Наездник". Одна из таких локаций "Горящие виселицы"). Убегаем с арены прямиком к тому червю от которого мы бегали. Пора ему отомстить. В спешке не забудьте забрать души из сундука.
Босс - Червь. Берем пистолет и бежим к его голове, как только он открывает пасть, стреляем с пистолета по его слабой точке. После оглушения подбегаем к червю на коне и кончаем его. Убив червя идем в открытые ворота. Но сначала справа от ворот на скале заберите души из сундука. По пути к Стигийцу в пещере забираем души из сундука. Доходим до водоёма и под водой собираем "Артефакт - Солдат" (14/20). Бежим до Стигийца, убиваем ~50% находящихся там врагов и Стигиец освободится сам.
Босс - Стигиец.
Бой с боссом такой же как с обычным червем, вот только сначала на его голове нужно обычными ударами сломать маску. Далее все как было. Бежим на конец перед головой - стреляем в слабую точку. Пару раз Стигиец призовет мелких червячков, которые не обладают защитной чешуёй, отстреливаем всех до появления Стигийца. За победу получаем Камень Жизни, Сердце и достижение "Прах к праху" (22/43). За левой колонной, где держали в цепях Стигийца, забираем души из сундука. Возвращаемся к Самаэлю, отдаем сердце и получаем способность "Мост душ". На этом этапе игры, если вы собирали все сундуки и убивали всех врагов, вы скупите все навыки косы. Прежде чем мы отправимся к Силите, давайте осмотрим пустыню. Перемещаемся в "Пепельные земли". Справа от входа в пустыню забираем сундук с душами. За первой деревянной башней находим возвышенность, на ней забираем "Артефакт - Солдат" (15/20). Слева от воздушного потока найдите кристаллы льда в пещере. Разбейте их и заберите из сундука "Осколок Ярости" (7/22). Слева от второй башни на скалах, на которых мы укрывались от червя, находим плиту с 2 колоннами. Пробегаем между колонн на коне и бежим до конца каньона, впоследствии попадаем в новую локацию.
Железный свод
Освобождаемся и идем налево, в тупике берем души. Проходим по подвешенному автобусу, через паутину входим в помещение. Ломаем лёд слева, под канат подставляем платформу, активируем хроносферу и перебираемся на другую сторону по канату. Выходим на улицу, обходим здание слева, проходим по мосту. Во дворе, слева находим деревянные будки, разрушаем и забираем содержимое сундуков. "Осколок ярости" (8/22) и души ярости. Входим в левое здание. Сбиваем с подвешенной балки нарост с помощью клинка. Поднимаемся на этаж выше, прыгаем на балку и с нее к сундуку, в котором лежим "Карта локации". Спускаемся на этаж ниже, забираем души из сундука, ломаем лёд и крутим механизм. Поднимаемся на пару этажей выше, спрыгиваем на балку и ждем, пока перевесим. Активируем хроносферу и бежим вперед к сундуку, забираем "Ключ наблюдателя". Выходим из помещения обратно во двор. Справа, где обрушился мост, хватаемся за поросль, перелазим на выступ и снимаем печать смотрителя. В следующем помещении подставляем платформу под кусаку. Кидаем в кусаку кинжал, хватаемся за правый выступ на платформе и когда вас поднимут, перепрыгиваем на помост. С помоста на выступ, забираем "Осколок Ярости" (9/22). Спрыгиваем на паутину, кидаем кинжал в кусаку, он роняет платформу, а паук под паутиной падает на пол, тем самым давая нам возможность проползти по выступу на другую сторону. Выступ находится в дальнем левом углу под паутиной относительно входа. Выходим на улицу, разбираемся с врагами. В процессе сражения вы скорее всего получите достижение "Реки крови" (23/43). Поднимаемся по разрушенной лестнице и планируем до "Артефакта - Солдат" (16/20). Справа от лестницы находим паутину, входим в помещение. Спрыгиваем в пролом в полу и двигаем платформу с бомбой на лифт. Поднимаем платформу и двигаем к пролому. Перекидываем платформу ударом и двигаем на лифт. Поднимаемся на верхний этаж и крутим механизм. Взрываем наросты, входим в комнату, разбираемся с врагами и идем направо относительно входа, в комнате забираем души. Возвращаемся и заходим в центральный проход, проходи через комнату и попадаем в помещение с магической печатью. Слева находим мост из паутины, переходим по мосту, входим в двери из паутины и движемся направо. Доходим до комнаты с камнем, освобождаем его от цепей и получаем "Абордажную цепь" вместе с достижением "Лишь руку протяни" (24/43). Убиваем паука. Цепью снимаем с него панцирь и бьем. В правой комнате с лестницей находим точку для крюка, цепляемся и перескакиваем на этаж выше. Хватаемся за поросль и поднимаемся наверх. Попадаем в комнату с печатью смотрителя. Цепляемся за синие крюки и летим в левую комнату. В ней мы цепляемся за оранжевый крюк и прыгаем в пролом в стене. Из сундука забираем "Фрагмент Брони Из Бездны" (6/10). Активируем хроносферу и перемещаемся в противоположную комнату. Забираем "Ключ смотрителя" и возвращаемся в главный зал. Снимаем печать. Слева, за сломанным полом забираем сундук и получаем достижение "Охотник за сокровищами" (25/43). Возвращаемся в комнату с печатью. Идем на право относительно печати и убиваем второго паука. В комнате с развилкой идем налево, цепью поднимаемся наверх, забираем "Артефакт - Чемпион" (3/6). Спрыгиваем вниз и выходим на улицу. Поднимаемся по лестнице, совершаем двойной прыжок и цепляемся крюком. В комнате забираем души и карту расположения сундуков. Идем в противоположный от лестницы тупик. Заходим в здание, убиваем паука, поднимаемся на этаж выше, выходим из здания. Крюком перемещаемся через пропасть, идем налево, перебираемся через пропасть и забираем души из сундука. Возвращаемся и входим в здание. Активируем хроносферу, перемещаемся по канату на другую сторону. Выходим на улицу, поворачиваем направо, поднимемся на верх и забираем содержимое сундука. Возвращаемся и крюком роняем паука, спрыгиваем к нему и убиваем. Движемся в зал с ледяным пауком.
Босс - Ледяной паук. Тактика боя проста - ждем пока паук начинает втягивать в себя воздух, хватаем жертву в паутине с потолка крюком и кидаем пауку в рот. Обходим паука и разрушаем лёд на его брюшке. Повторяем те же действия атакуя его брюшко. После победы движемся вперед, сворачивать все равно некуда. Дойдя до воздушного потока взлетаем и планируем в обратную сторону. Забираем легендарное улучшение. Перескакиваем пропасть с помощью крюка, попадаем в знакомую комнату. Убиваем врагов и выходим в помещение, в котором была печать. Идем по тоннелю до Силиты. Доходим до пропасти и чтоб не ползти по стене, совершайте двойной прыжок, планируйте и хватайтесь цепью за крюк. Доходим до босса.
Босс - Силита.
Ждем, пока Силита закончит серию атак, тянемся к ней крюком и атакуем. Повторяем раз 3-5. После она повиснет на потолке и пустит бомбы. Ждем пока бомбы не много опустятся вниз, цепляемся к одной из них и после к самой паучихе. За победу получаем ее сердце, камень жизни и достижение "Мама очень зла" (26/43). Прежде чем уйти с арены, активируйте кристалл на летающей платформе, хватайтесь крюком и оказавшись на уровне второго этажа спрыгивайте, собирайте души из сундука, а на противоположной стороне собираем "Артефакт - Солдат" (17/20). Перед тем, как уйти к Самаэлю вам, скорее всего, хватит душ на полную прокачку перчатки землетрясения. Осталось улучшить пистолет, клинок и купить все способности. Возвращаемся к Самаэлю и отдаем сердце. Попадаем в новую локацию.
Черный трон
И так. Перед вами самая тупая, скучная и унылая локация с тремя бесполезными боссами (ИМХО). Движемся вперед к Азраил. После кат-сцены идем направо. В помещении 3 подвижные стены. Кидаем клинок в кристалл перед вами, те самым стена опускается. Идем направо до тупика, проходим через арку и активируем вторую стену. Возвращаемся к первой стене и снова ее активируем. Проходим через 2 арки к третьей стене. Активируем кристалл на ней, проходим через правую арку и перепрыгиваем пропасть справа. Забираем содержимое сундука и возвращаемся к лицевой стороне третьей стенки. Снова активируем кристалл и проходим вперед. С другой стороны стенки снова активируем кристалл и поднимаемся на этаж выше. Активируем кристалл на второй стене, проходим по правому балкончику и активируем кристалл на третьей стене. Возвращаемся к лестнице и слева от нее открылся проход. Входим в центральные двери. Подходим к обрыву и следуем следующему алгоритму действий: Используем правый механизм, далее используем левый, после кидаем кинжал в кристалл и добиваем сию загадку взаимодействием с правым механизмом. Перебираемся на другую сторону, входим следующее помещение, справа берем души из сундука, разбираемся с врагами. В полу откроется хранилище с камнем в цепях. Пару ударов и вы получаете "Идущий сквозь пустоту" и достижение "Прыжок в пустоту" (27/43). Активируем портал на стене, другой на втором этаже, идем по коридору. На полу активируем силовой портал, а рядом на стене обычный. Запрыгиваем наверх и забираем души из сундука. Перескакиваем на другую сторону. Ставим портал на панели слева и в конце коридора. Встаем на кнопку и бежим ко второму порталу, берем бомбу и кидаем в портал, взрываем наросты. Теперь повторяем те же действия, только в тупике сами прыгаем в портал. Попадаем в комнату с пропастью. Активируем мост и по середине моста смотрим налево, активируем портал наверху и возвращаемся вниз. Внизу ставим портал и перемещаемся. Проходим через пропасть и из сундука забираем легендарное улучшение "Объятья ярости". Возвращаемся на этаж ниже и идем по прямой. Поднимаемся наверх с помощью воздушного потока, входим на арену к боссу.
Босс - Робот.
Первой атакой робота, чаще всего, является вращение, если после этой атаки стоять на месте, то тем самым он совершит прямой удар по вам. Байтим робота на атаку в пол, активируем силовой портал возле него, а в другом кругу активируем обычный портал. Прыгаем в обычный портал и планируем на голову к боссу. Отключаем силовое поле босса и наносим пару ударов. Повторяем до победы. Теперь наша задача перенести луч в центр локации. Активируем портал в точке, куда попадает луч,спускаемся вниз и активируем портал напротив жемчужины. Открывается проход. Снимаем портал нажатием на SHIFT и идем по коридору. Ставим портал напротив жемчужины, энергия перемещается в нее. Спускаемся на лифте вниз. Активируем портал там, куда впадает луч. Справа от первого портала активируем второй портал и переносим энергию в другой камень. Выходим наружу и переноси луч через пропасть в другой камень. Снова попадаем в помещение с тремя подвижными стенами. Активируем портал, куда попадает луч, второй напротив третьей стены. Теперь сопоставляем отверстие в стенах, чтоб луч прошел в следующий камень. Справа от выхода на первой стене находим точку для портала, ставим туда усиленный. Слева можно найти большую точку для порталов. Ставим туда обычный и попадаем в тупик с сундуком, в котором лежит "Карта локации". Возвращаемся в центральную комнату и начинаем свое путешествие за вторым лучом. После кат-сцены за центральной головой можем найти 2 портала. Перемещаемся между ними, далее активируем усиленный портал на полу и обычный справа. Взлетаем наверх и перепрыгиваем на вращающиеся платформы. Доходим до единственных открытых дверей. Поднимаемся на лифте, идем в комнату с пропастью и двумя платформами. По выстраивающемуся поту идем к первой платформе, активируем порталы, ждем, пока дорожка дойдет до портала и телепортируемся на другую сторону. Посмотрев в сторону двери, слева можно увидеть портал, активируем его и перемещаемся, из сундука забираем "Осколок ярости" (10/22). Снова активируем два портала и ожидаем выстроения дорожки. Движемся дальше к основной цели. Выйдя наружу можно увидеть 2 летающих камня с точками для порталов. Активируем портал на камне и справа. Смотрим в правый портал и ждем. Когда увидим в портале точку на другом летающем камне, активируем портал через уже активные порталы. Ждем пока летающий камень подлетит к противоположной стороне и прыгаем. Входим в зал, забираем Ключ смотрителя из сундука. Далее наша задача подняться до магической печати. Данная загадка, вроде как, имеет разные методы решения, которые в целом похожи, и на мой взгляд это лучшая загадка в игре. Для простоты давайте определимся с названиями. Самая высоко расположенная платформа будет называться "Высокой", на средней высоте "Средняя", самая низко расположенная "Низкой". Я телепортировал первый камень на высокую платформу, а второй камень телепортировал на среднюю платформу. Запрыгнув на среднюю платформу я активировал портал на потолке низкой платформы и на полу средней платформы. Камень переместился и низкая платформа опускается еще ниже, а я тем временем убираю оба портала и ставлю один портал на полу низкой платформы, перепрыгиваю на крышу низкой платформы и ставлю второй портал на стене, тем самым камень перемещается и низкая платформа поднимается выше. Как только она достигла максимальной высоты, я перепрыгиваю на крышу средней платформы. Убираю все порталы и ставлю портал под камнем на высокой платформе, перепрыгиваю на крышу высокой платформы и ставлю портал на второй стене, тем самым камень перемещается и платформа поднимает нас максимально высоко. Снимаем печать смотрителя и идем дальше по коридору. Между первой и второй лестницей в потолке можно найти ответвление и точку для установки портала. Ставим портал и перемещаемся, забираем из сундука "Осколок камня жизни" (11/16). Спускаемся и создаем два усиленных портала. Взлетаем до сундука и забираем души. Планируем до противоположного уступа и на лифте поднимаемся к... самому тупому боссу.
Босс - Робот.
Все как в прошлый раз, только теперь стоим на точке установки портала, ждем пока он ударит, ставим 2 портала на одну точку и повторяем до победного. Ну либо в качестве удобства можете забайтить его сломать защиту второй точки, чего я делать не стал и вам не советую. Ибо у его атак дичайший трекинг, а на сложности "Апокалиптический" стоит вам задеть его цепь и вы потеряете целую полоску здоровья, а если уворотом не попасть в идеальный тайминг, то вы, от атаки по вам, взлетите вверх, а потом упадете на его цепь и словите пару тройку атак от электричества, оставив себе 1 полоску, а то небось и вообще умрете :/
В любом случае убиваем бездушную тварь и ставим портал, куда впадает луч.
Черный трон - продолжение
Предел по символам... Спускаемся на лифте и ставим портал на левую точку, тем самым луч отразится по зеркалам. Берем кинжал и помечаем 3 кристалла на активных зеркалах. Заполнив камень энергией спускаемся на лифте. Спрыгиваем вниз и телепортируем камень на высокую платформу. Ставим портал в точку, куда впадает луч и на правую настенную точку. Перенеся энергию движемся к открытой двери. Выйдя наружу повторяем ранее проделанные действия. То есть кидаем портал на ближайший к нам камень и на точку справа. Ждем, пока камни сойдутся и через портал активируем портал на втором камне. После передачи энергии прыгаем в портал сами. Возвращаемся в комнату с провалом. Ставим портал слева, цепляемся к крюкам и перепрыгиваем к сундуку. Забрав содержимое движемся в конец комнаты, активируем портал напротив лифта. Далее просто активируем одновременно все кристаллы и поднимаем зеркала. Движемся к лифту и спускаемся вниз. Дойдя до главной комнаты смотрим налево и видим тупик с бомбой. Планируем к бомбе и кидаем ее в наросты. Активируем внутренний портал и внешний, которым мы освободили от наростов. Слева от оставшейся головы находим 2 портала. Усиленный ставим на полу и обычный на стене. Повторяем. Бежим в доступные для нас двери. Слева забираем души Активируем портал возле сундука и портал на потолке. Попадаем на выступ и забираем "Артефакт - Солдат" (18/20). Напротив портала видим 2 перемещающиеся стенки. Активируем портал на одной из них и через портал позади активируем усиленный портал на ближайшей к нам стенке. спрыгиваем вниз и активируем усиленный портал на вращающемся камне и на стене справа. Перескочив на ту сторону, активируем портал слева и портал на камне. Крюком берем бомбу и через портал кидаем в наросты в комнате с винтовой лестницей, а так же справа от вращающегося камня. Входим в портал и забираем из сундука "Фрагмент брони из бездны" (7/10). Возвращаемся в комнату с винтовой лестницей и поднимаемся на самый верх. Активируем портал справа и усиленный на появившейся колонне. Взлетаем в верх и берем Ключ наблюдателя. Возвращаемся центральную комнату, желательно через 2 перемещающиеся стенки. Поднимаемся наверх по вращающимся кусками камней и снимаем печать наблюдателя. Поднимаемся на лифте, в круглой комнате идем направо. Выйдя наружу повторяем ранние действия, только теперь на втором камне активируем усиленный портал и прежде чем туда прыгнуть, кидаем бомбу. Перебираемся на ту сторону и входим в помещение.
За механизмом находим сундук. Справа находим резервуар с водой, а выше точку. Ставим портал и идем налево, где так же ставим портал. Возвращаемся к резервуару с водой и активируем кристалл слева. Вода сливается, спрагиваем на дно и собираем "Артефакт - Солдат" (19/20). Через телепорт попадаем в левый резервуар. Поднимаемся чуть выше и активируем механизм. Возвращаемся ко входу в комнату и крутим механизм. Активируем усиленный портал на крутящейся колонне, а второй портал в правом резервуаре. Поднимаемся на лифте к третьему роботу. Тактика боя такая же, только порталы теперь на стенах... Можем не дожидаясь его станящей атаки прыгать на голову и разрушать силовое поле. Убив перенаправляем порталами луч в камень, доходим до лифта и перемещаем энергию в камень на лифте. Спустившись вниз активируем кристалл на зеркале справа и выходим из этой комнаты. Выйдя из комнаты активируем порталы на обоих камнях и по уже знакомой тактике перемещаемся на другую сторону. Вернувшись в круглую комнату перескакиваем на другой уступ с помощью воздушного потока. Поднимаемся на верх, берем души из сундука и ставим усиленный портал на летающий камень, а обычный портал этажом ниже. Влетаем в портал и забираем "Артефакт - Чемпион" (4/6). Падаем в центр комнаты и активируем 2 портала по бокам камня. Идем в тупик и активируем хроносферу. Возвращаемся в зал и активируем 2 кристалла с левой и правой сторон от двери к центральной комнате и кристалл на летающем камне. Идем к лифту и спускаемся к центральной комнате. Активируем портал на самых высоких камнях, спрыгиваем вниз и активируем портал с внутренней стороны камней, смотрим кат-сцену и прощаемся с этой бл*дской локацией. Спускаемся вниз к боссу.
Босс - Страга
Активируем усиленный портал на его молоте, а второй на земле. Перелетаем ему за спину и вонзаем меч в слабую точку, далее бьем по голове. Отбиваемся от врагов и так до победного. Получаем достижение "Час расплаты" (28/43).
Эдем
Движемся на арену и после кат-сцены смотрим кат-сцен, получаем Маску теней и достижение "Видеть невидимое" (29/43).
Босс - Тень.
Просто бьем и уворачиваемся, когда он перейдет в Хаотическую форму, вы так же переходите в хаотическую форму и добивайте. И так. Данную локацию нужно полностью залутать до выхода с нее, ибо вернуться вы не сможете. Одеваем маску теней и возвращаемся в самое начало локации, забираем содержимое теневого сундука. Возвращаемся к мосту, перебираемся на ту сторону и перед лестницей сворачиваем на право в водоём, на острове в центре берем сундук и далее в конце еще один. Слева за водопадом находим сундук с "Фрагментом Брони из Бездны" (8/10). Возвращаемся к лестнице и поднимаемся наверх. Дойдя до круглого лестничного пролёта спрыгиваем в сторону башни и забираем из сундука "Осколок Ярости" (11/22). Вернувшись на лестницу поднимаемся наверх, смотрим кат-сцену и возвращаемся к Азраилу.
Сбор Армагеддона
И так, пора пройтись по всем локациям. Чтоб не путаться и сбиваться начнем с самой первой локации "Перекресток". Забираем "Осколок Армагеддона" (2/7), слева от библиотеки ломаем кристаллы и забираем улучшение. Входим в библиотеку, поднимаемся на второй этаж, цепляемся крюком и перескакиваем на другую сторону, из сундука забираем "Осколок ярости" (12/22) возвращаемся и перепрыгиваем на другую сторону, собираем "Артефакт - Солдат" (20/20). Выходим в "Горящие Виселицы". Не выходя из разрушенного здания, справа находим наросты и бомбу. Берем бомбу или кидаем в нее клинок, поднимаемся наверх и забираем из сундука "Фрагмент Брони из Бездны" (9/10). Движемся в сторону "Удушливого удела". Дойдя до пещеры с магмой, перед порослью активируем портал и справа в пещере второй. С поросли прыгаем в портал и забираем итем с сундука. Доходим до "Удушливого удела", движемся туда, где сидел древний и давал нам задание по выполнению 5 испытаний. Слева от этой позиции можно увидеть пещеру, спускаемся вниз и в подвале забираем души. На втором этаже из сундука забираем "Осколок ярости" (13/22). Крестовым клинком переносим огонь на спящую бомбу и поднимаемся на верх. Разрушаем лёд и забираем из сундука "Осколок камня жизни" (12/16). Слева можно увидеть обвал, обходим обвал слева и забираем души. Поднимаемся еще выше и забираем живительную эссенцию из сундука. На самом последнем этаже забираем "Осколок Армагеддона" (3/7). Возвращаемся на улицу и идем в канализацию. В проломе в полу слева разрушаем лёд и забираем "Артефакт - Чемпион" (5/6). Идем дальше, по зданию поднимаемся выше, по воздушным потокам переходим мост, поднимаемся на крышу здания и забираем "Осколок Армагеддона" (4/7) Продаем Вульгриму последний Артефакт - Солдат и получаем "Осколок камня жизни" (13/16). Через змеиные норы переходим в локацию "Мрачный собор", но перед тем как выйти в локацию одевайте маску теней и справа от выхода найдете воздушный поток, взлетаем, приземляемся и идем прямо по выстраивающейся дорожке до сундука, в нем забираем "Осколок камня жизни" (14/16). Слева от входа в сам собор находим лёд, в нем сундук. Еще левее находим крюки, по ним перескакиваем на другую сторону, в конце находим сундук с душами, а в пещере сражаемся с Аристократом. Возвращаемся ко входу в собор. Входим в собор, дойдя до главного зала идем направо, поднимаемся на второй этаж, разбираемся с наростами, перепрыгиваем и в конце находим "Карту сокровищ". Возвращаемся к Вульгриму и перемещаемся в "Горящие виселицы" и движемся в сторону "Затопленных путей". Не доходя до огромного вентилятора в тоннеле находим пролом в стене, в проломе активируем портал. Идем к вентилятору, выбираем абордажный крюк и стоя на лопасти смотрим на мини-карту. Наша задача попасть в не закрашенный тоннель. Спрыгиваем с лопасти и хватаемся за крюк, перепрыгиваем и далее забираем "Артефакт - Чемпион" (6/6). Смотрим назад и активируем портал на потолке, спрыгиваем вниз и снова взлетаем. Из Сундука забираем "Осколок Ярости" (14/22). Движемся дальше до локации "Затопленный путь". Зайдя на локацию идем налево, поворачиваем к Вульгриму, у него обмениваем последний Артефакт - Чемпион и получаем "Осколок камня жизни" (15/16) и от него по крюкам перебираемся на противоположный выступ, из сундука забираем "Осколок камня жизни" (16/16), получаем достижение "Максимальная мощь" (30/43). Спрыгиваем в воду и плывем на север, под водой проплываем в западную пещеру. Разрушаем глыбы льда и собираем "Осколок Ярости" (15/22). В центре локации поднимаемся на затопленное здание и забираем "Осколок Армагеддона" (5/7). Движемся далее в локацию "Кузнечные брод". Зайдя в канализационную трубу ломаем справа лёд и забираем из сундука "Осколок ярости" (16/22) дойдя до локации идем на арену, где мы сражались с Уриил. Идем в правые двери, спускаемся ниже и движемся по тому пути, по которому шел Ультейн. Вас опять, скорее всего, встретит Аристократ. Разобравшись с ним крюком перескакиваем на противоположный выступ и забираем "Осколок ярости" (17/22). Возвращаемся в "Горящие Виселицы". Если вы убивали всех врагов по повторном посещении локаций, в которых доступно перемещение на скакуне, то ближе к этому моменту вы получите достижение "Наездник" (31/43). Начинаем наше путешествие до локации "Пепельные земли". Дойдя до двери активируем портал напротив хроносферы, проходим через дверь и активируем усиленный портал на самой двери. Возвращаемся к хроносфере, открываем дверь и активируем хроносферу. Как только дверь поднимется, прыгайте в портал. Из сундука достаем легендарное улучшение. Движемся дальше и встречаем внезапный босс-файт.
Босс - Уриил.
Сейчас босс все так же простой, но стал на много богаче на атаки. От атак уворачиваться просто, своевременное нажатие alt. Бьем - уворачиваемся. Рядом с ареной, слева в развалинах забираем "Осколок Армагеддона" (6/7). Идем дальше до пропасти с тремя кусаками. Смотрим на верх - замечаем крюк. Прыгаем в сторону поросли и цепляемся к ней крюком. Поднимаемся наверх и с помощью крюка прыгаем до пещеры, в которой забираем "Осколок ярости" (18/22). Доходим до пустыни и идем севернее первой деревянной башни. Там вы найдете одинокий воздушный поток, взлетаем на скалу и идем вперед. Крюком перескакиваем на другое плато скалы, а с плато на крышу башни и в сундуке забираем "Фрагмент Брони из Бездны" (10/10), получаем саму броню и достижение "Легендарный облик" (32/43). Теперь бежим к двум соединенным башням и забираемся на крышу левой, а с нее перескакиваем на правую. Крутим механизм и останавливаем бур. Спрыгиваем в отверстие и в пещере собираем "Артефакт - Воевода" (1/1), а так же получаем достижение "Расхититель" (33/43). Спрыгиваем в воду и плывем до суши. Пробегаем минуя кусак до скалистой платформы. С нее перескакиваем к сундуку и забираем последнее легендарное улучшение. Идем обратно в первую часть пустыни. На Юго-Западе находим пещеру, сидя на коне прыгаем к уступу, забираемся глубже в пещеру, одеваем маску, цепью берем бомбу и активируем ее факелом неподалеку. Поднимаемся выше и забираем "Осколок Армагеддона" (7/7). Возвращаемся к Вульгриму, продаем ему Артефакт - Воевода и получаем "Осколок ярости" (19/22). Покупаем у Вульгрима "Осколок Ярости" (20/22), "Сердце ярости", скупаем все оставшиеся способности и улучшения приспособлений и получаем достижение "Всепоглощающая ярость" (34/43). Через змеиные норы отправляемся в локацию "Суховейная дорога". Как только заспавнились в самих норах сразу поворачиваемся назад и добегаем до сундука, забираем "Осколок ярости" (21/22). Выходим в локацию и снова через Змеиные норы идём в локацию "Кузнечный брод". Идём вперёд и по крюкам перескакиваем к сундуку, забираем "Осколок ярости" (22/22). Получаем достижение "Ярость Войны" (35/43)
"Тёмный всадник" (36/43) и "Боевая закалка" (37/43)
Те, кто проходит игру ради сюжета и плевал на ачивы - смело пропускайте этот этап.

Для получения достижения "Боевая закалка" потребуется прокачать Меч, Косу и Перчатку Землетрясения до 4 уровня. На данном этапе каждое оружие уже будет иметь минимум 2 уровня, ведь без этого вы бы не купили все улучшения. Одеваем на требуемое оружие Легендарное Улучшение "Величие Войны" и начинаем месить врагов.
Хорошо подойдет локация "Железный свод" за счет множества мелких пауков на стенах. Для получения достижения требуется получить Армагеддон.
Фарм проводим следующим образом: Заходим в комнату, где мы поднимали платформу с бомбой. Встаём на участок, выделенный на скриншоте. Тем самым все пауки в комнате стянутся к вам. После убийства выходим наружу и движемся в комнату с потолком из паутины. Встаём в выделенную область и возвращаемся обратно. Как видите пауки воскресли.
При использовании косы советую повторять первые 2 удара. При прокачке перчаток используйте атаку на "Alt + ПКМ"

С достижением "Темный всадник" все на много проще, катаемся на коне по пустыне и будет вам достижение. Одним из вариантов получения послужит мост душ, ведущий к паукам.
Забегаем на мост, отпускаем W и зажимаем S на следующие ~60 минут.
Разрушитель
Бежим в кузню к Ультейну, перековываем Армагеддон и получаем достижение "Последний клинок" (38/43)
Собрав "Армагеддон" идем на арену, где сражались со Стигийцем, одев маску поднимаемся наверх и встречаемся с Азраилом. Попадаем на арену к Разрушителю.
Босс - Разрушитель
Встаем на краю арены, ждем, пока Разрушитель побежит в вашу сторону. Уворачиваемся и атакуем. Разрушитель теряет равновесие и падает на пол, а мы тем временем наносим ему удары. Далее разрушитель начнет взлетать в небеса. Пару раз уворачиваемся от падений и продолжаем сбивать ему равновесие стоя на краю арены. Повторяем раза 3-5 и добиваем разрушителя.
Босс - Аваддон
Уворачиваемся и бьем. Две тройки серий ударов и у вас появится QTE, которое заключается в активном спаме ЛКМ. Далее Аваддон взлетит в воздух и будет кидать в вас камни, от которых увернуться проще, чем от обычного зомбя. Повторяем еще два раза и добиваем Аваддона.
Получаем оставшиеся достижения: "Последнее испытание?" (39/43), "Эй, полегче!" (40/43), "Равновесие восстановлено" (41/43), "Истинный всадник" (42/43) и "ВСЕ!" (43/43)
Благодарности
Спасибо всем, кто воспользовался гайдом. Объективно оценивайте, если нашли какие-то ошибки (Нет, не орфографические), то обязательно сообщите.

Отдельная благодарность пользователю QShedo. Спустя 6 месяцев после написания гайда указал на отсутствие описании двух последних Осколков ярости.
117 Comments
в нашей квартире весна  [author] 28 Apr @ 5:52am 
Честно? - Уже не помню. 5 лет уже прошло с последнего редактирования.
Спасибо за тёплые слова. Всем вообще. Иногда сидишь и думаешь "А надо оно, еще по каким-то играм подобное писать?" - Вспоминаешь обилие благодарностей и сразу вопрос отпадает.
Отлично руководство, очень помогает скоро пройду на 100%
Но у меня вопрос, почему я не могу прокачать полностью перчатку и косу, хотя душ хватает, был бы очень признателен за ответ <3
в нашей квартире весна  [author] 27 Apr @ 4:50pm 
:wnheart::lovehf:
PARTYNEXTWORLD 27 Apr @ 1:25pm 
Огромное спасибо!

Впервые прошёл игру по гайду, расписал всё доступно и понятно. Наконец-то добил игру детства, которую забрасывал далеко не один раз.

Удачи в будущих начинаниях! :steamthumbsup:
илюха пуза 2 Feb @ 11:08pm 
а как в пустотах мотор перекидывать с платформ??
:sadpanda:
в нашей квартире весна  [author] 30 Dec, 2024 @ 2:58pm 
:wnheart:
FUTURE 30 Dec, 2024 @ 1:56pm 
Спасибо, благодаря гайду за 21 час прошёл со всеми достижениями. Так как у меня был опыт, ведь проходил я игру до 100% прохождения 6 раз, то у новичка думаю займёт чуть больше времени, где-то 25-30, но кому как, уверен если хорошенько настроиться то можно и меньше чем за 20 часов пройти новичку. Ещё раз спасибо за гайд, он работает и помог.
PixelMarioRu 17 Dec, 2024 @ 4:34am 
Drak-eternal, в Чёрный трон можно вернуться после Эдема. Также через портал Самаэля в Горящих виселицах. Не надо людей в заблуждение вводить!
Drak-eternal 23 Sep, 2024 @ 6:53am 
Кстати в локации Затопленный путь есть сундук на карте, на самом деле его там нет (в здании посреди воды). Можно не париться!
Drak-eternal 22 Sep, 2024 @ 9:46am 
В Darksiders Warmastered Edition после того как вас унесет в Эдем, попасть в Черный трон больше будет нельзя. обшаривайте все закоулки в поисках ништяков!