Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
2. Если я правильно понял, разрабы физику наобновляли так, что удар блок в блок стал слабее, да?
То, что мусор не наносит урон, это ещё ладно, основная проблема, что никакая кинетика уже особо не полезна. Класс оружия вырезали из игры окончательно. Что плохо, хотя и не слишком изменило ситуацию, учитывая, что кинетика из-за лимита скорости и ранее была неэффективна.
Ну про соотношение лимита скорости и полет снаряда рельсы я уже ранее догадался.
Я играю уже после того, как планеты добавили. Наверное поэтому многие моменты я просто не успел увидеть.
Рейкаст это 95% того почему я скорее негативен, чем позитивен к скриптам. Радар нужен, но не такой.
(Хорошо что можно, на крайняк, просто отключить модом рельсу. Резко приятней станет.)
Кинетические ракеты давно бесполезны, после нерфа и массового распространения мощных движков, ядерные и пушечные ещё что-то из себя представляют, но на фоне рельсы - все грустно.
Бесскриптовые методы вообще херня, игра без скриптов меня даже не интересует, тут особо больше ничего и нет и они доступны всем. И скриптов много в открытом доступе. Собственно они проблема только для нубов.
Кстати, а камни метать гравиускорением вообще не актуально?