ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Hi, that is unfortunate. I will look into it when I get the time.
It seems to interfere with the "Automated Notifier" with Pause set on OFF.
Can we fix that?
MissingMethodException: void SpeedControlScreen.Pause(bool)
(wrapper dynamic-method) Notification.Notification.IsReady_Patch1(Notification)
NotificationManager.Update () (at <1c7e9ccb4aa844e2be4538990aabf98e>:0)
Build: U42-514967-V
@Zephyron Make sure that isn't the last line, otherwise the comma at the end will make the file invalid, in which case none of the settings would be applied. Last line with a setting shouldn't have one. If you want a fresh file just delete the old one and it should generate a new default one when you load into a game with the mod active.