Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Hi, that is unfortunate. I will look into it when I get the time.
It seems to interfere with the "Automated Notifier" with Pause set on OFF.
Can we fix that?
MissingMethodException: void SpeedControlScreen.Pause(bool)
(wrapper dynamic-method) Notification.Notification.IsReady_Patch1(Notification)
NotificationManager.Update () (at <1c7e9ccb4aa844e2be4538990aabf98e>:0)
Build: U42-514967-V
@Zephyron Make sure that isn't the last line, otherwise the comma at the end will make the file invalid, in which case none of the settings would be applied. Last line with a setting shouldn't have one. If you want a fresh file just delete the old one and it should generate a new default one when you load into a game with the mod active.