Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
you know what i'm hoping for
for that new patch to be really big
The main version of the mod will be... a lot trickier, honestly. Plenty of untouched material there that's going to be a nightmare to combine with the other mods I included in here (and I want to simplify things for those who don't want the Accurate Character Select + Eye_Guy's Portraits stuff thrown in). I'll get it all done eventually but aaaaargh its just a lot haha
Any ol' shmuck can just use the color dropper, but that's gonna look gross, so I'll take my time prettying things up ;)
Many misc. improvements will also come to other parts of the mod too.
which was just "bleeding out"