Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Not enough ratings
Обычные и необычные команды по Counter Strike:Global Offensive (читы и прочее)
By Kiralex
Чтобы команды работали, надо прописать в консоль Sv_cheats 1 (некоторые команды без sv_cheats 1)|
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_|
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Команды для оружий.










Шокер:
mp_taser_recharge_time 30 - сделать подзарядку для электрошокера,(30 - это время,через которое элекрошокер зарядиться, "30" - оригинал)
- - -
sv_party_mode 1 - сделать электрошок праздничным...
______________________________
Спавн оружия.
give weapon_mp7 - выдать mp7.
____________________________
give weapon_mp9 - выдать mp9.
____________________________
give weapon_mp5sd - выдать mp5 с глушителем.
_____________________________
give weapon_awp - выдать AWP,ну или AWM.....
_____________________________
give weapon_aug - выдать AUG.
_____________________________
give weapon_ak47 - выдать AK-47.
_____________________________
give weapon_m4a1_silencer - выдать M4A1-S(эмка с глушителем).
_____________________________
give weapon_m4a1 - выдать M4A4(эмка без глушителя).
_____________________________
give weapon_galilar - выдать Galil AR( галя) ) ) ) ) ))).
_____________________________
give weapon_famas - выдать FAMAS.
_____________________________
give weapon_p90 - выдать P90(петух).
_____________________________
give weapon_ump45 - выдать UMP-45.
_____________________________
give weapon_mac10 - выдать MAC-10(uzi).
_____________________________
give weapon_xm1014 - выдать XM1014(дробовик скорострельный).
_____________________________
give weapon_elite - выдать Dual Berettas(два пистолета).
_____________________________
give weapon_fiveseven - выдать five-SeveN.
_____________________________
give weapon_deagle - выдать Desert Eagle(deagle(дигл) ).
_____________________________
give weapon_usp_silenser - выдать USP-S (пистолет с глушителем).
_____________________________
give weapon_glock18 - выдать Glock-18.
_____________________________
give weapon_m249 - выдать M249(эмка, только пулемет уже за 5000).
_____________________________
give weapon_tec9 - выдать Tec-9.
_____________________________
give weapon_negev - выдать Negev(нэгев).
_____________________________
give weapon_scar20 - выдать SCAR-20(нубострелка).
_____________________________
give weapon_sawedoff - выдать Sawed-Off.
_____________________________
give weapon_nova - выдать Nova(дробовик).
_____________________________
give weapon_ssg08 - выдать SSG 08(муха,скаут).
_____________________________
give weapon_sg553 - выдать SG 553(калаш,только с прицелом).
_____________________________
give weapon_cz75a - выдать CZ75-auto(чешка,кз).
_____________________________
give weapon_hkp2000 - выдать P2000.
_____________________________
give weapon_taser - выдать зевс (электрошокер) (zeus).
_____________________________
give weapon_knife - выдать нож.
_____________________________
give weapon_knifegg - выдать золотой нож.
_____________________________
give weapon_hegrenade - выдать гранату (хаешка,стандартная граната,которая взрывается).
_____________________________
give weapon_flashbang - выдать световую гранату(флешка).
_____________________________
give weapon_smokegrenade - выдать дымовую гранату(смок) (дым)(smoke).
_____________________________
give weapon_molotov - выдать коктейль молотова(зажигательная смесь).
_____________________________
give weapon_decoy - выдать ложную гранату.
_____________________________
give weapon_incgrenade - заж.граната
_____________________________
give weapon_hegrenade - хаешка .(ручная граната)
_____________________________
give weapon_tagrenade - выдать тактическую гранату(когда взрывается, показывает местоположение противника)(вх!).
_____________________________
give item_cutters - заспавнить инструмент разминирования(дефузеры,defusers,defuse kit)
_____________________________
give weapon_с4 - заспавнить С4.
_____________________________
give item_assaultsuit - заспавнить броню.
_____________________________
give item_heavyassaultsuit - заспавнить тяжелую броню.
-----------------------------------------------------
так-же оружие можно спавнить другим образом,оружие будет спавниться не вам,а туда-куда вы смотрите.
ent_Create weapon_ak47 - заспавнить калаш,
так-же вместо ak47 можно любое другое оружие,допустим
ent_create weapon_famas и т.д.
ent_Create weapon_
Личные команды.
ent_fire !self addoutput "modelindex 2" - изменить модель ( цифра - номер модели )

______________________
sv_precacheinfo - показать все модели.(в консоли)
_________________________
ent_fire !self addoutput "rendermode 6" - cTaTb HeBuдиmыM (o - видимым)
_ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _____
ent_fire !self color "255 0 0" - cтать красным. (255 255 255 - оригинал, 0 255 0 -зеленый 0 0 0 -черный 839 394 918 - голубой) )
_____________
ent_fire !self addoutput "gravity 3" - уменьшить себе гравитацию в 3 раза..(1 оригинал)
_____________________
ent_fire player_speedmod ModifySpeed 2 - ускорить себя в 2 раза.( 1 - оригинал, 50 попробуйте,это жесть)
give player_speedmod - дать разрешение на изпользование ускорения.
___________________
ent_fire !self addoutput "modelscale 1" - включить aimbot. 0 - убирает это
_____________________________________
cl_wpn_sway_Scale 3 - тряска оружия при поворотах.
___________________________
mat_wireframe 1 - wallhack,wh,вх,воллхак,короче можно смотреть через стены.
mat_wireframe 0 - короче, отключает возможность смотреть сквозь стены.
________________________________________________________
r_drawothermodels 2 - позволяет видеть игроков сквозь стены.(вх)
r_drawothermodels 1 - отключает это.
________________________________________________________
r_drawparticles 0 - Видеть через дым.
________________________________________________________
noclip - лететь сквозь все текстуры. (Повторный команда" noclip " отключает "ноуклип".
________________________________________________________
thirdperson - вид от третьего лица.Т-т
________________________________________________________
firstperson - вид от первого лица (стандартность).
________________________________________________________
cl_righthand 0 - поменяет вид оружия на левую "0" (для левши) и "1". (наоборот, для правши).
________________________________________________________
god - бессмерность,бессмертие,годмод.godmode.(повторный ввод отключает бессмертие).
________________________________________________________
kill - суицид,убить себя.
________________________________________________________
disconnect - ливнуть с сервака, ну и не только с сервака, выйти.
________________________________________________________
weapon_recoil_scale 0 - выключить отдачу
weapon_recoil_scale 1 - включить отдачу
(отдача-это разлет пуль при зажиме, при спрее)
weapon_recoil_view_punch_extra 0.055 - изменить тряску экрана привыстрелах (0.055 - стандарт) (0 - нету тряски) (1 - уже много очень,так что не ставьте 100 и тд))))
________________________________________________________
sv_infinite_ammo 1 - включить бесконечный боезапас.
sv_infinite_ammo 0 - отключить бесконечный боезапас.
(Патроны, гранаты и т.д.)
________________________________________________________
sv_showimpacts 1 - показывать прострел.
sv_showimpacts 0-не показывает!
________________________________________________________
sv_showimpacts_time 5 - время прострела в секундах.
________________________________________________________
sv_grenade_trajectory 1 - показывать траекторию гранат.(значение "0" убирает это)
________________________________________________________
sv_grenade_trajectory_time 20 - время траектории гранат в секундах.
________________________________________________________
mp_maxmoney 16000 - лимит денег. (вместо 16000 можно поставить любое число)
________________________________________________________
mp_startmoney 16000 - выдать начальные деньги.
________________________________________________________
sensitivity 3 - чувствительность мыши.
настройки для сервера 2
ent_fire player sethealth 50 - выставить всем игрокам 50 HP (Вместо 50,любое число можно)
ent_fire player addoutput "max_health 10000" - Снять лимит на hp
_________________________
mp_damage_headshot_only 1 - урон будет только в голову,в тело не будет урона
_________________________
sv_password - пароль входа на сервер (надо перед заходом на сервер).
__________________________
sv_kick_ban_duration 0 - не будет вас кикать или банить,за самоубийство,убийство союзников,и тд.
__________________________
hostname - "Название сервера".
__________________________
rcon_password "пароль" - rcon пароль.
__________________________
log "on" - включение логироваия "off" - выключение.
__________________________
mp_afterroundmoney 0 - деньги после раунда.
__________________________
mp_autokick 1 - автоматически кикать с сервера.
__________________________
mp_autoteambalance 1 - балансировка команд.
__________________________
mp_buytime 45 - время на закупку в секундах.
__________________________
sv_alltalck 1 - противоположные команды теперь слышат друг друга.
sv_full_alltalk 1 - что-то такое-же.
__________________________
mp_c4timer 35 - время за которое взрывается бомба в секундах.
__________________________
mp_death_drop_defuser 1 - выпадание дефюза из мертвых.
__________________________
mp_death_drop_grenade 2 - выпадание гранат.
__________________________
mp_death_drop_gun 1 - выпадание оружия.
__________________________
mp_defuser_allocation 2 - количество дефюзов на команду.
__________________________
mp_do_warmup_period 1 - warmup период перед началом.
__________________________
mp_force_pick_time 15 - время голосования.
__________________________
mp_free_armor 0 - бесплатная броня.
__________________________
mp_freezetime 2 - фризтайм (заморозка передвижения) на респауне в начале раунда.
__________________________
mp_limitteams 2 - количество игроков которые могут быть за одну команду выше баланса.
__________________________
mp_match_can_clinch 1 - матч можно пропустить.
__________________________
mp_match_end_restart 0 - рестарт матча в конце.
__________________________
mp_maxmoney 16000 - максимальное количество.
__________________________
mp_maxrounds 30 - максимальное количество раундов на карту.
__________________________
mp_playercashawards 1 - показывать вознаграждения.
__________________________
mp_startmoney 800 - деньги в начале карты.
__________________________
mp_timelimit 30 - максимальное время на карту.
__________________________
mp_tkpunish 0 - наказание за убийство тимы.
__________________________
mp_warmuptime 25 - время вармапа в секундах.
__________________________
mp_weapons_allow_zeus 0 - разрешить taser (1 - да, 0 - нет).
__________________________
mp_win_panel_display_time 5 - отображать панель победителям в секундах.
__________________________
sv_allow_votes 0 - разрешить голосование (1 - да, 0 - нет).
__________________________
sv_alltalk 0 - разрешить всем разговаривать.
__________________________
sv_contact "адрес" - контакт администратора.
__________________________
sv_deadtalk 1 - разрешить мертвым говорить с живими.

sv_full_alltalk 0 - разрешить всем говорить между собой.
__________________________
sv_log_onefile 0 - записывать логи в один файл.
__________________________
sv_logbans 1 - логировать баны.
__________________________
sv_logfile 1 - логировать в файл.
__________________________
sv_maxcmdrate 128 - максимальные рейты.
__________________________
sv_mincmdrate 10 - минимальные рейты.
__________________________
sv_pausable 0 - разрешить паузу на сервере.
__________________________
sv_region -1 - в каком регионе находится сервер.
__________________________
sv_spec_hear 1 - спектаторы слышат других.
__________________________
sv_tags "csgo,public" - теги сервера.
__________________________
sv_voiceenable 1 - включить возможность использовать микрофон в игре.
__________________________
sv_vote_allow_spectators 0 - разрешить голосовать спектрам.
__________________________
sv_allowdownload 1 - разрешить загружать файлы с сервера.
__________________________
sv_allowupload 1 - разрешить загружать файлы на сервер.
__________________________
net_maxfilesize 256 - максимальный размер передаваемых пакетов.
__________________________
bot_quota 7 - количество ботов на сервере.


настройки сервера,команды для карт и для ботов.
kill (никнейм игрока) - допустим есть игрок с ником "loh" и его надо убить,пишем в консоли kill loh, если у него ник StePan то пишем kill StePan.(Заглваные буквы ,все знаки препинания, и т.д. обязательно надо писать,чтобы ник был в точь,в точь).
___________________________________________
mp_respawn_on_death_ct 1 - воскресить из мертвых СТ после смерти.
mp_respawn_on_death_t 1 - воскресить из мертвых T после смерти.
____________________________________________
mp_drop_grenade_enable 1 -возможность выкинуть гранату,0 убирает это.
mp_drop_knife_enable 1 -выкинуть гранату.
____________________________________________
bot_add_t - Добавить бота за T
bot_add_ct - Добавить бота за CT
bot_add - добавляет бота за команду, где нехватает игроков или ботов.
____________________________________________
bot_kick - удаляет всех ботов с карты.
____________________________________________
bot_defer_to_human_goals — при значении "1" боты будут делать все как надо,плэнт,защита и короче вести себя как нормальные здравомыслящие игроки,при "0" будут вести себя как дебилы, и делать все то что нельзя предсказать.....)_)
____________________________________________
bot_defer_to_human_items — при значении "1" бот берет бомбу, а при "0" он побоится это делать.
____________________________________________
bot_difficulty — сложность ботов, значение от 1 до 3.
____________________________________________
bot_dont_shoot — при значении 1 боты становятся нубами, которые забыли как стрелять и поэтому они просто будут вставать при виде вас, и не знать, как стрелять \/(0-0)\/
____________________________________________
bot_freeze — при значении "1" боты мгновенно замораживаются. Можно проверять прострелы и т.д.
____________________________________________
bot_quota — количество ботов, которое может быть добавлено.
____________________________________________
bot_knives_only — при" 1" боты используют ножи.При "0" уже неа, неааа.
____________________________________________
bot_pistols_only — при "1" боты используют пистолеты.
____________________________________________
bot_stop — значение "1" останавливает ботов и нельзя ботам больше стрелять...
____________________________________________
bot_show_battlefront — при значении "1" можно узнать как "Ванга" , где боты встретятся по расчёту игры.
____________________________________________
bot_crouch — установите 1 и боты будут перемещаться по карте на кортах, как гопота.
____________________________________________
bot_chatter — ставим 1 и больше не слышим "GO go go" от ботов. Команда запрещает ботам использовать радио.
____________________________________________
bot_join_team (T или CT — в какую команду зайдут боты).
____________________________________________
bot_join_after_player 1 — боты присоединяются после игрока.
"0" убирает это.
____________________________________________
bot_take_control — взять под свой контроль бота.
____________________________________________
mp_solid_teammates 1 — тиммейты могут проходить сквозь своих......
____________________________________________
mp_limitteams 32 - лимит игроков в команде.
____________________________________________
mp_autoteambalance 0 - баланc игроков в команде.
____________________________________________
mp_free_armor 1 - выдать всем броню.
____________________________________________
mp_teammates_are_enemies 0 - сделать союзников - врагами.
____________________________________________
bot_stop 1 - боты стоят на месте.
____________________________________________
bot_all_weapons - боты используют все оружие.
____________________________________________
mp_warmup_end - закончить разминку.
mp_warmup_start - включить разминку.
mp_warmuptime 350 - время разминки (в секундах).
____________________________________________
sv_gravity 800 - изменить гравитацию.(можно ставить любое число). (800 - стандарт)
cl_ragdoll_gravity 800 - физика регдоллов,точнее гравитация (так-же можно ставить -800 и т.д. тип в обратную сторону будут падать.)
____________________________________________
mp_restartgame 1 - рестарт матча (1-это через сколько времени будет рестарт, в секундах).
____________________________________________
mp_buy_anywhere 1 - включить зону покупки по всей карте.
____________________________________________
mp_buytime 20 - время на закупку оружия в начале раунда.
____________________________________________
mp_freezetime 0 - заморозка передвижения в начале раунда (в секундах).
____________________________________________
mp_maxrounds 30 - кол-во раундов в матче (0 выключает ограничение).
____________________________________________
mp_roundtime_defuse - максимальное время раунда для de карт (в минутах).
____________________________________________
mp_roundtime_hostage - максимальное время раунда для cs карт (в минутах).
____________________________________________
mp_roundtime - максимальное время раунда для других карт (в минутах).
____________________________________________
mp_timelimit - максимальное время матча (в минутах, 0 выключает ограничение).
___________________________________________
mp_limitteams 0 - убрать ограничение на количество игроков в командах.
___________________________________________
mp_autoteambalance 0 - отключить автобаланс в командах.
___________________________________________
mp_roundtime 5 - длина раунда в минутах.
___________________________________________
mp_maxrounds 155 - лимит раундов .
___________________________________________
mp_timelimit 55 - максимальное время игры в минутах.
___________________________________________
mp_c4timer 55 - таймер бомбы.
___________________________________________
mp_freezetime 0 - убирает время заморозки в начале раунда.
___________________________________________
mp_buytime 500 - изменения времени закупки в секундах.
___________________________________________
ammo_grenade_limit_total 6 - убрать лимит по количеству гранат.
___________________________________________
mp_warmuptime 6666- изменение времени разминки (вроде-бы в секундах).
___________________________________________
changelevel -выбрать карту.
Необычные команды.
заспавнить вертолет - prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl
анимации для вертолета:
ent_fire !picker SetAnimation "2start" - включить верт.
ent_fire !picker SetAnimation "3ready" - лопасти будут крутиться.
ent_fire !picker SetAnimation "4lift" - тут верт улетает.
ent_fire !picker SetAnimation "helicopter_coop_hostagepickup_flyin" - тут верт прилетит.!
________________________________
футуристический шлем - give env_screenoverlay;ent_fire env_screenoverlay addoutput "overlayname1 dev\dev_prisontvoverlay002"; ent_fire env_screenoverlay startoverlays
________________________________
заспавнить молотов - give molotov_projectile ;ent_fire molotov_projectile
InitializeSpawnFromWorld
заспавнить смок - give smokegrenade_projectile ;ent_fire smokegrenade_projectileInitializeSpawnFromWorld
заспавнить флешку - give flashbang_projectile ;ent_fire flashbang_projectileInitializeSpawnFromWorld
заспавнить декой - give decoy_projectile ;ent_fire decoy_projectileInitializeSpawnFromWorld
заспавнить с4 (последняя цифра,это секунды до взрыва) - ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 45
________________________________
Выдать сломанный noclip всем игрокам - ent_fire player addoutput "movetype 4"
Выдать сломанный noclip себе - ent_fire !self addoutput "movetype 4"
Выдать сломанный noclip тому, на кого смотришь - ent_fire !picker addoutput "movetype 4"
Выдать сломанный noclip ботам - ent_fire cs_bot addoutput "movetype 4"
________________________________
Выиграть 16:0 за команду Т - give game_score;ent_fire game_score addoutput "points 16";
ent_fire game_score AddScoreTerrorist
Выиграть 16:0 за сторону СТ - give game_score;ent_fire game_score addoutput "points 16";
ent_fire game_score AddScoreCT
________________________________
Сделать себе любое количество фрагов - give game_score;ent_fire game_scoreaddoutput"points 999";ent_fire game_score ApplyScore
________________________________
Заспавнить заложника - ent_create hostage_entity
________________________________
Спасти заложника в любом месте на карте - ent_fire hostage_entity OnRescueZoneTouch
_______________________________
Cпавн пропов:
impulse 203 - удалить проп.
impulse 102 - череп
prop_dynamic_create /props/de_nuke/car_nuke_animation.mdl -
prop_dynamic_create /props/de_nuke/hr_nuke/nuke_cars/nuke_truck_01.mdl
prop_dynamic_create /props_vehicles/helicopter_rescue.mdl
prop_dynamic_create /hostage/hostage.mdl
physics_create props/cs_italy/bananna_bunch
prop_dynamic_create \props_unique\atm01.mdl
ent_create prop_exploding_barrel
prop_physics_create \props\cs_assault\money.mdl
prop_dynamic_create props/cs_office/Vending_machine.mdl
prop_dynamic_create \props\cs_militia\toilet.mdl
prop_physics_create \props\cs_office\radio.mdl
prop_physics_create \props\cs_office\computer_caseb.mdl
prop_dynamic_create \props\cs_office\computer_keyboard.mdl
prop_physics_create \props_street\trashbin01.mdl
prop_dynamic_create \props\de_cbble\pine_a\pine_a.mdl
prop_physics_create props_interiors\lamp_table02
prop_physics_create props\cs_office\paper_towels
prop_physics_create props_interiors/tv.mdl
prop_dynamic_create \props\cs_office\computer.mdl
prop_dynamic_create super_error.mdl
prop_dynamic_create \props\crates\weapon_crate_a.mdl
prop_dynamic_create props/de_house/bed_rustic.mdl
prop_dynamic_create props/de_inferno/bench_wood_new.mdl
prop_dynamic_create /props/de_nuke/hr_nuke/security_barrier/security_barrier_base_small.mdl
_______________________________
Супер-упругость для пропа:
ent_fire !picker addoutput "collisiongroup 17"
_______________________________
Надеть маску, да-да, маску!:
ent_fire !self addoutput "targetname facemask";
prop_dynamic_create player\holiday\facemasks\facemask_dallas;
ent_setname dallas;
ent_fire dallas disablecollision;
ent_fire dallas setparent facemask;
ent_fire dallas setparentattachment facemask

Список всех масок :
player\holiday\facemasks\facemask_battlemask
player\holiday\facemasks\evil_clown
player\holiday\facemasks\facemask_anaglyph
player\holiday\facemasks\facemask_boar
player\holiday\facemasks\facemask_bunny
player\holiday\facemasks\facemask_bunny_gold
player\holiday\facemasks\facemask_chains
player\holiday\facemasks\facemask_chicken
player\holiday\facemasks\facemask_dallas
player\holiday\facemasks\facemask_devil_plastic
player\holiday\facemasks\facemask_hoxton
player\holiday\facemasks\facemask_porcelain_doll_kabuki
player\holiday\facemasks\facemask_pumpkin
player\holiday\facemasks\facemask_samurai
player\holiday\facemasks\facemask_sheep_bloody
player\holiday\facemasks\facemask_sheep_gold
player\holiday\facemasks\facemask_sheep_model
player\holiday\facemasks\facemask_skull
player\holiday\facemasks\facemask_skull_gold
player\holiday\facemasks\facemask_template
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_demo_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_engi_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_heavy_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_medic_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_pyro_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_scout_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_sniper_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_soldier_model
player\holiday\facemasks\facemask_tf2_spy_model
player\holiday\facemasks\facemask_tiki
player\holiday\facemasks\facemask_wolf
player\holiday\facemasks\porcelain_doll
_______________________________
Скины для куриц:
ent_create chicken
ent_fire chicken skin 1 - у курицы белые перья
ent_fire chicken skin 2 - у курицы черные перья
ent_fire chicken setbodygroup 2 - у курицы на голове праздничный колпак
ent_fire chicken setbodygroup 3 - курица накинула на себя простыню и стала призраком
ent_fire chicken setbodygroup 4 - курица одела зеленый свитер
ent_fire chicken setbodygroup 5 - у курицы кроличьи уши
ent_fire chicken setbodygroup 6 - на голове курицы тыква
ent_fire chicken setbodygroup 1 - курица без ничего
_______________________________
Банановая бомба(взорвется, если в нее стрелять):
prop_physics_create props/cs_italy/bananna_bunch;
ent_setname bomb;
ent_fire bomb addoutput "spawnflags 256";
ent_fire bomb addoutput "exploderadius 500";
ent_fire bomb addoutput "explodedamage 9999999"
_______________________________
эффекты:
test_dispatcheffect
test_dispatcheffect HunterDamage
test_dispatcheffect WaterSurfaceExplosion
test_dispatcheffect HelicopterMegaBomb
test_dispatcheffect Explosion
test_dispatcheffect gunshotsplash
test_dispatcheffect waterripple
test_dispatcheffect watersplash
test_dispatcheffect watersplashquiet
test_dispatcheffect csblood
test_dispatcheffect CS_HolidayLight
test_dispatcheffect RPGShotDown
test_dispatcheffect error
test_dispatcheffect TeslaZap
test_dispatcheffect smoke
test_dispatcheffect ManhackSparks
_______________________________
mp_drop_knife_enable 1 - Возможность выбросить нож.
mp_teamname_1 "FORSKILL" - Возможность поменять название команд: (1) - Counter-Terrorists, (2) - Terrorist.
_______________________________
ent_fire player addoutput "health -1" - Игроки "замерзнут".
_______________________________
ent_fire weapon_(Название оружия) addoutput "modelscale (размер)" - изменить размер оружия
пример: ent_fire weapon_(famas) addoutput "modelscale (33)
_______________________________
sv_precacheinfo - показать все модели и их номера.
_______________________________
ent_fire !self addoutput "modelindex 2" - изменить модель ( цифра - номер модели ).
______________________________
clear — очистка консоли.
______________________________
quit — выйти из игры.
______________________________
quit_prompt - окно,предлагающее вам выключить игру или не выключать.
______________________________
force_audio_english "0" - язык озвучки(я не знаю,реально ли это.).
______________________________
host_timescale 0,1 - изменить время,допустим 1 это стандарт.0.1 - медленно
______________________________
ent_create chicken - заспавнить курицу.
ent_fire chicken addoutput "modelscale число" - размер курицы.
ent_fire chicken addoutput "10" (пример)
Необычные команды 2.
я сделал раздел 2,потому-что в том место закончилось.(все может повторяться)
_______________
ent_fire !picker addoutput "health 99" - выставить боту или игроку 99 хп(100 оригинал, если сделать -1 то будет баг и игрок(бот) будет стоять на месте,чтобы поставить кому то сколько-то хп,надо навести на него прицел)
_______________
sv_regeneration_force_on 1 - регенерация.
________________
mp_give_player_c4 1 - давать с4 при каждом новом раунде игроку(0 - не дает)
________________
cl_pitchdown 900 - как-бы сказать,ну можно допустим сделать вертуху вертикальную.короче посмотри вниз.
cl_pitchup 900 - тут уже можно и в верх бесконечно смотреть.
________________
другие виды машин:
prop_dynamic_create \props\de_nuke\hr_nuke\nuke_cars\nuke_compact01.mdl prop_dynamic_create \props\de_nuke\hr_nuke\nuke_cars\nuke_sedan01.mdl
prop_dynamic_create \props\de_nuke\hr_nuke\nuke_cars\nuke_sedan02.mdl
prop_dynamic_create \props\de_nuke\hr_nuke\nuke_cars\nuke_station_wagon01.mdl
prop_dynamic_create \props\de_nuke\hr_nuke\nuke_cars\nuke_station_wagon02.mdl
_______________
опять пропы:
prop_dynamic_create \props\de_nuke\crate_extralarge.mdl - ящик
prop_dynamic_create \props\de_nuke\fuel_cask.mdl - цистерна
prop_dynamic_create \props\de_overpass\playground_entrance.mdl - площадка
prop_dynamic_create \props\de_vertigo\barrel_group_tintable_01.mdl - бочка
prop_dynamic_create \props\de_vertigo\cementmixer.mdl - бетономешалка
prop_dynamic_create \props\de_aztec\aztec_danger_sign.mdl - опасность
prop_dynamic_create \props\cs_office\microwave.mdl - microwave
prop_dynamic_create \props\cs_office\sofa.mdl - Диван
-- - --- - -- - - -
Дерево 1 - prop_dynamic_create \props_foliage\mall_tree_medium01.mdl
Дерево 2 - prop_dynamic_create \props\de_inferno\tree_large.mdl
Дерево 3 - prop_dynamic_create \props_foliage\urban_streettree01_medium.mdl
- - - - -- - - - - - - -
значки:
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_dust2.mdl - значок dust 2
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardian.mdl - значок guardian
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_guardianelite.mdl - значок guardian elite
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_inferno.mdl - значок inferno
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_italy.mdl - значок italy
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_militia.mdl - значок militia
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_mirage.mdl - значок mirage
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_nuke.mdl - значок nuke
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_tactics.mdl - значок тактик
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_train.mdl - значок train
prop_dynamic_create \inventory_items\collectible_pin_victory.mdl - значок победа
prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_prediction_gold.mdl - прогноз команд Кёльн
prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl - Кёльн чемпион
prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_champion.mdl - dreamhack чемпион
prop_dynamic_create \inventory_items\dhw_2014_pickem_gold.mdl - dreamhack прогноз
prop_dynamic_create \inventory_items\dreamhack_trophy_champion.mdl - dreamhack чемпион
prop_dynamic_create \inventory_items\katowice2015_trophy_champion.mdl -Катовице чемпион
prop_dynamic_create \inventory_items\katowice_trophy_champion.mdl - Катовице 14 чемпион
prop_dynamic_create \inventory_items\kat_2015_pickem_gold.mdl - Катовице 2015 прогнозы
prop_dynamic_create \inventory_items\cologne_trophy_champion.mdl -Трофей ESL
prop_dynamic_create \inventory_items\5_year_coin.mdl - монета 5 летний ветеран
prop_dynamic_create \inventory_items\bravo_gold_01.mdl - золотая монета оп. Браво
prop_dynamic_create \inventory_items\breakout_gold_01.mdl - золотая монета оп. Прорыв
prop_dynamic_create \inventory_items\payback_gold_01.mdl - золотая монета оп. Расплата
prop_dynamic_create \inventory_items\phoenix_gold_01.mdl - золотая монета оп. Феникс
prop_dynamic_create \inventory_items\vanguard_gold.mdl - золотая монета оп. Авангард
_________________________
cl_phys_timescale 10 - изменить время регдолов. допустим 0.1 - замедленное.
_________________________
cl_bobcycle 0.8 - устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге.
_________________________
cl_bobup 0.5 - устанавливает количество подскакиваний изображения игрока при беге.
_________________________
cl_drawhud 1 - включить меню HUD.
_________________________
cl_extrapolate 1 - простое линейное предсказание позиций объектов на основе истории их поведения ранее.
_________________________
cl_extrapolate_amount 0.20 - экстраполяция совершается только для потери пакетов до 0.20 секунды.
_________________________
cl_predict 1 - производит прогнозирование движений игрока на стороне клиента.
_________________________
cl_phys_timescale 1.0 - устанавливает масштаб времени на стороне клиента.
_________________________
cl_removedecals 0 - не удалять декали из объекта под прицелом.
_________________________
mat_fastnobump 0 - выключить быстрый алгоритм отрисовки объемных текстур.
_________________________
mat_frame_sync_enable 1 - разрешить форсировать синхронизацию фреймов.
_________________________
mat_frame_sync_force_texture 0 - форсировать синхронизацию фреймов для блокировки управляемых текстур.
_________________________
mat_tonemap_algorithm 1 - hald-лаевский алгоритм прорисовки карт.
_________________________
net_fakeloss 0 - имитация потери пакетов в процентом количествo.
_________________________
r_modelwireframedecal 0 - не показывать повреждения противнику.
Команды для Danger zone.
-------------------------------------------------------------------------------------------------|
(для начала надо прописать КОМАНДУ - mp_drop_knife_enable1) |
-------------------------------------------------------------------------------------------------|
give weapon_healthshot - выдать медицинский шприц (аптечка).
_____________________________
give weapon_axe - выдать топор.
_____________________________
give weapon_hammer - выдать молоток.
_____________________________
give weapon_spanner - выдать разводной ключ.
_____________________________
give weapon_tablet - выдать планшет.
_____________________________
give weapon_breachcharge - выдать бомбу-липучку.
_____________________________
Потом введи эту команду, чтобы подобрать оружие - ent_fire weapon_* addoutput "classname weapon_knifegg"

give weapon_fists ; ent_fire weapon_* addoutput "classname weapon_knifegg" - Кулачный бой.
_____________________________
ent_create drone - дрон.
_____________________________
ent_create dronegun - турель.
_____________________________
ent_create item_cash - деньги.(по 50р. добавляют)
_____________________________
ent_create point_dz_dronegun - поинт турели.
_____________________________
ent_fire point_dz_dronegun spawn - вызвать турель из поинта.
_____________________________
ent_create ent_snowball_pile - заспавнить снежную кучу.
_____________________________
give weapon_snowball - выдать снежок.
_____________________________
ent_create prop_ammo_box_generic - коробка с боеприпасами.

______________________________________
ВНИМАНИЕ,эти команды могут вызвать вылет из игры.
----------------------------------------------------------------
_____________________________
ent_create prop_weapon_upgrade_armor - броня без каски.
_____________________________
ent_create prop_weapon_upgrade_armor_helmet - прост броня....
_____________________________
ent_create prop_weapon_upgrade_helmet - каска.
_____________________________
ent_create prop_weapon_upgrade_chute - выдать парашют.
_____________________________
ent_create prop_weapon_upgrade_contractkill - заспавнить контракт на убийство.
_____________________________
Возможность поиграть в Danger Zone с ботами и без.
1__________________________________
зайти в лобби и выберите режим тренировки с ботами - обычный.
2__________________________________
запустить любую карту и выбрать команду Т или СТ
3__________________________________
в консоли написать: game_type 6; game_mode 0; map dz_blacksite
4(необязательно)____________________
чтобы быть в разной тиме написать надо - dz_jointeam 1 (1 - какая именно команда, допустим 2, вы уже в другой команде, 3,4,5 и т.д.


КСТАТИ____________________________
чтобы можно было разделиться на тимы, надо прописать - sv_dz_jointeam_allowed 1
Бинды
bind enter "+speed;r_cleardecals" - очищает декали, вместо "enter" можно поставить любую клавишу.
_________________________
бинд на сообщения в чат:
bind "L" "say лохотрон"
ну или допустим:
bind K "say GG"
bind (клавиша для бинда) "say (любая фраза или слово или буква или ироглиф или кетролип и тд)
_________________________
Отображение урона:
developer "1" - значение 0 выключает данную функцию.
con_filter_text "Damage"
con_filter_text_out "Player:"
con_filter_enable "2"
_________________________
Бинд на закупку:
bind "f1" "buy defuser"
bind "f2" "buy vesthelm"
bind "f3" "buy vest"
bind "f4" "buy flashbang"
bind "f5" "buy ak47"
bind "f6" "buy awp"
И Т.Д.
_________________________
Дроп бомбы:
bind mouse3 +dropBomb
alias +dropBomb "use weapon_knife; use weapon_c4; drop"
alias -dropBomb "slot2; slot1"
_________________________
Банни-хоп:
bind "mwheelup" "+jump"
bind "mwheeldown" "+jump
__________________________
Клавиши для биндов вот:
kp_slash ( клавиша "/" )
kp_multiply ( клавиша "*" )
kp_minus ( клавиша "-")
kp_home ( клавиша "7")
kp_uparrow ( клавиша "8")
kp_pgup ( клавиша "9")
kp_leftarrow ( клавиша "4")
kp_5 ( клавиша "5")
kp_rightarrow ( клавиша "6")
kp_end ( клавиша "1")
kp_downarrow ( клавиша "2")
kp_pgdn ( клавиша "3")
kp_ins ( клавиша "0")
kp_del ( клавиша ".")
kp_plus ( клавиша "+")
kp_enter ( клавиша "Enter")
rightarrow (правая стрелка)
uparrow (верхняя стрелка)
downarrow (нижняя стрелка)
leftarrow (Левая стрелка)
____________________________
Как убрать бинд?:
unbind - убирает бинд.
Viemodel
viewmodel_presetpos 1 - стандартный вид оружия в руке.
viewmodel_presetpos 2 - большой вид оружия в руке.
viewmodel_presetpos 3 - классический вид оружия в руке.
viewmodel_fov 55 - приближение/отдаление модели оружия на экране (минимальное значение -54, максимальное значение 65).
viewmodel_offset_x - 0 позиция оружия и руки по оси Х.
viewmodel_offset_y - 0 позиция оружия и руки по оси Y.
viewmodel_offset_z - 0 позиция оружия и руки по оси Z.
cl_wpn_sway_Scale 3 - тряска оружия при поворотах.
Графика.
mat_autoexposure_max 3 - максимальная яркость экрана.
___________________________________________
mat_autoexposure_min 0.5 - минимальная яркость экрана.
___________________________________________
mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0.
___________________________________________
mat_debug_postprocessing_effects 0 - не показывать алгоритмы в квадрантах экрана.
___________________________________________
mat_disable_bloom 1 выключить bloom эффект.
___________________________________________
mat_monitorgamma 2.2 - гамма (1.6 - светлый, 2.6 - темный).
___________________________________________
mat_queue_mode 2 - включить многоядерный рендеринг.Т-Т
___________________________________________
mat_savechanges - cохранить настройки видео в реестре windows.
___________________________________________
mat_setvideomode 1680 1050 1 - установка разрешения экрана.
___________________________________________
muzzleflash_light 0 - отключить динамический свет от вспышек.
___________________________________________
r_cheapwaterend 0 - Прорисовка дна и воды.
___________________________________________
r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5.
___________________________________________
r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1.
___________________________________________
r_drawtracers_firstperson 1.
___________________________________________
r_dynamic "0" // Динамические отсветы от объектов.
ФПС FPS
net_graph 3 - показывает количество fps.
_______________________________
fps_max 300 - указать максимальное количество fps в игре.(от 0 до любого числа)
_______________________________
func_break_max_pieces 0 - количество осколков от объектов.
Голосовой чат.
voice_enable 1 - включает голосовой чат в игре.
__________________
voice_forcemicrecord 1 - запись микрофона в игре.
__________________
voice_loopback 0 - слышать свой голос в наушниках.
__________________
voice_modenable 1 - голосовой чат в моде.
__________________
voice_recordtofile 0 - отключить запись микрофона в файл.
__________________
voice_scale 1 - установление уровня громкости для всех.
__________________
volume 1.0 - громкость звука.
__________________
windows_speaker_config 1 - установление типа динамиков "Наушники".
Спавн ножей.
mp_drop_knife_enable 1; - надо пропистаь эту команду чтобы можно было подбирать и выкидывать ножи;
ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
_____________________________
стандартный нож кт - give weapon_knifect
_____________________________
стандартный нож тт - give weapon_knife_t
____________________________
Выдать классический нож -
give weapon_knife_css; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
____________________________
give weapon_knife_ursus
_____________________________
give weapon_knife_gypsy_jackknife
_____________________________
give weapon_knife_stiletto
_____________________________
give weapon_knife_widowmaker
_____________________________
give weapon_bayonet
_____________________________
give weapon_knife_flip
_____________________________
give weapon_knife_gut
_____________________________
give weapon_knife_karambit
_____________________________
give weapon_knife_m9_bayonet
_____________________________
give weapon_knife_tactical
_____________________________
give weapon_knife_butterfly
_____________________________
give weapon_knife_falchion
_____________________________
золотой нож - give weapon_knifegg
_____________________________
give weapon_knife_survival_bowie
_____________________________
give weapon_knife_push

Tv source
tv_nochat 0 - Получать сообщения чата от других зрителей SourceTV.
ui_steam_overlay_notification_position topleft - позиция уведомлений Steam.
tv_enable 1 - включить SourceTV (0 - выключить)
tv_autorecord 1 - автоматическая запись SourceTV.
tv_name "GOTV 1game.ua" - имя SourceTV.
tv_title "GOTV - By 1game.ua" - титульное название.
tv_relaypassword "tv1game" - пароль SourceTV.
hud (худ)
HUD-это интерфейс, показывающий HP (жизнь),ARMOR-броня, боеприпасы и то, что вообще есть там.Так-же интерфейс,это главное меню, другие виды меню, ну и т.д. т.п.
_____________________________
hud_scaling 0.85 - настройки меню показа времени и т.д.
_____________________________
hud_showtargetid 1 - отображать никнейм игрока,когда смотришь на него.
_____________________________
hud_takesshots 0 - авто скриншот tab в конце катки.
_____________________________
cl_hud_radar_scale - размер карты.
_____________________________
cl_hud_playercount_pos -
_____________________________
cl_hud_playercount_showcount -
_____________________________
cl_hud_color - цвет худа.
_____________________________
cl_hud_bomb_under_radar.
_____________________________
cl_hud_healthammo_style.
команды, чтобы сделать Bhop
sv_enablebunnyhopping 1
______________________
sv_autobunnyhopping 1
______________________
sv_enablebunnyhopping 1
______________________
sv_staminamax 0
______________________
sv_staminajumpcost 0
______________________
sv_staminalandcost 0
______________________
sv_staminarecoveryrate 0
______________________
sv_airaccelerate 2000
______________________
sv_maxvelocity 3500
______________________
sv_accelerate_use_weapon_speed 0

budget
budget_show_peaks 0 - выключает отображения пиков в статистике.
____________________________________________________________
budget_averages_window 0 - число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели.
____________________________________________________________
budget_background_alpha 0 - прозрачность.
____________________________________________________________
budget_bargraph_background_alpha 128 - прозрачность панели.
____________________________________________________________
budget_bargraph_range_ms 16.666666677 - граница диаграммы в секундах.
____________________________________________________________
budget_history_numsamplesvisible 0 - количество сегментов для отрисовки диаграммы.
____________________________________________________________
budget_history_range_ms 5 - граница диаграммы в секундах.
____________________________________________________________
budget_panel_height 384 - высота панели в пикс.
____________________________________________________________
budget_panel_width 512 - ширина панели в пикс.
____________________________________________________________
budget_panel_x 0 - "х" рамки от левого края экрана.
____________________________________________________________
budget_panel_y 50 - "У"рамки от левого края экрана.
____________________________________________________________
budget_show_averages 0 - выключить среднее значение в статистике.
____________________________________________________________
budget_show_history 0 - выключает историю графики.
____________________________________________________________
bugreporter_uploadasync 0 - загрузить приложения несинхр.
текстуры.
texture_budget_background_alpha "500" (стандарт 128)
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction "25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_x "0"
texture_budget_panel_y "450"
tr_best_course_time "0"
tr_completed_training "0"
__________________________________________________
Инструкция для некоторых команд
------------------------- |
команды с ent_fire |
------------------------- |
!self - команда для себя
!picker - команда на объект или игрока в прицеле
Player - команда для всех игроков
10 Comments
unidentified person 30 May, 2021 @ 9:17am 
░░░░░░░██████╗░███████╗██████╗░░
░░██╗░░██╔══██╗██╔════╝██╔══██╗░
██████╗██████╔╝█████╗░░██████╔╝░
╚═██╔═╝██╔══██╗██╔══╝░░██╔═══╝░░
░░╚═╝░░██║░░██║███████╗██║░░░░░░
░░░░░░░╚═╝░░╚═╝╚══════╝╚═╝░░░░░░
Спасибо за чтение! Пожалуйста, оцените, награждайте и добавляйте в избранное!
Бинды CS : GO, без которых невозможно побеждать
ZaЁbaLo 11 Mar, 2021 @ 9:30am 
mp_startmoney 800 - деньги в начале *карты.
(не карты,а игры) :)
Тостер 27 Jan, 2021 @ 10:33am 
ent_fire !picker kill - Удаляет любую энтити с прицела (Тоже самое, что и impulse 203. (Попытка удаления игрока закончится крашем игры))
76561198829086740 5 Apr, 2019 @ 9:44am 
я всем рекомендую
. 26 Feb, 2019 @ 11:04am 
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same! <3
PL: Wybierz jeden z komentarzy ponizej i zamiesc w moim profilu, odwdziecze sie tym samym !
TR:Bir tanesini seç ve profilime yaz , aynısını sana yazacağım !
+rep Good Player
+rep Ak-47 Good
+rep Cool friend
+rep Krall
+rep Very Good
+rep nice teammate
+rep ez gg
+rep AWP King
+rep Great Man
+rep awesome guy
+rep you are the best
+rep Nice Player
+rep pro player
Kiralex  [author] 25 Feb, 2019 @ 3:07am 
прива
Бро это гетто хор 24 Feb, 2019 @ 6:54pm 
Всем привет!
Отдельное спасибо за гайд!:
Также добавлю всех в друзья!!! И обменяюсь взаимными комментариями!
Barlista 24 Feb, 2019 @ 2:29pm 
Много ошибок и неточностей! 3 из 5
Kiralex  [author] 24 Feb, 2019 @ 2:28am 
не за что!
dd 23 Feb, 2019 @ 6:38pm 

Отдельное спасибо за гайд!
Также добавлю всех в друзья и обменяюсь комментариями!