Blackwake

Blackwake

66 ratings
Гайд по игре
By kisuryoza and 1 collaborators
Основываясь на своём опыте я представляю гайд об игре.

Гайд создан с условием, что читающий уже прошёл внутриигровое обучение.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало
После подключения к серверу, вам предлагают выбрать в составе какого экипажа вы будете играть.

В случае если вы подключились к самому началу игры, вам дадут выбор, выдвигать свою кандидатуру на место капитана или отказаться. Вы можете проголосовать за других кандидатов нажав на T (чтобы появился курсор).

Если вы стали капитаном, вы должны построить корабль, подойдя к боту в порту.
Кем бы вы ни были, после постройки корабля вы так же должны не перепутать свой корабль с союзным. Над вашим кораблём будет отображено название синим цветом.

Помните, что ваш корабль, это ваш. Это значит, что не надо залезать на союзные корабли и стрелять из чужих пушек. Вы не перейдёте под командование другого капитана или не начнёте слышать голосовой чат другого корабля если заберётесь на другой корабль. В таком случае вы можете нажать ESC -> Change team.

Если вам не нравится ваш капитан, вы можете попытаться сместить его, нажав ESC -> Mutiny the captain.

Наверняка вы не открывали в настройках вкладку управления, так что:
  • ~ (тильда) - вкл/откл отображение названий союзных кораблей и вражеских, если последние были замечены через подзорную трубу
  • Q - то же, что и тильда, только работает при удержании
  • V - голосовой чат с командой
  • B - голосовой чат со стороной
  • G - голосовой чат со всеми (на всех серверах работает только в процессе выбора капитана или в конце матча

Со старта у каждого малого корабля 15 ящиков с боеприпасами, а у больших их 25. После того как по каким либо причинам корабль потонет, после постройки нового корабля, у малого будет 5 ящиков, у большого 15.
Путь к победе
Победа команды зависит от игры каждого игрока. Если вы умираете, ваш корабль теряет канонира, значит теряется огневая мощь, а если вас заменяет ремонтник, теряется эффективность ремонта корабля.

Не умирать не получится. Смерти не избежать, если вы активны на корабле. Поэтому я опишу, как значительно повысить свои шансы на выживание.

"Горячий" Борт - борт, в который летят снаряды, опасная зона;
Основа

Держаться центра корабля но с противоположной части от "Горячего" борта.
По отношению к узким кораблям, таким как Gunboat и Schooner, стоять лучше в максимальной противоположной части от "Горячего" борта.

Починка

Чинить дыры обязательно всегда нужно, стоя максимально далеко от борта. В основном, дыры можно чинить с центра корабля, но на узких кораблях их можно чинить почти с противоположного борта.

В случае возникновения пожара на корабле, огонь на палубе можно тушить вёдрами, которые могут располагаться у штурвала или у помпы. Но горящие паруса потушить нельзя, придётся подождать, пока прожарятся.

Зарядка пушек

Очевидно, что чем чаще экипаж корабля наносит урон противнику, не давая ему продыху, тем больше у экипажа шансов этого противника потопить. Во время интенсивного боя крайне важно, как быстро ваш корабль восстанавливает боеспособность - перезаряжает пушки и чинит пробоины.
Процесс зарядки вынуждает матроса подходить ближе к борту, что приводит к высокой смертности во время обстрела, особенно среди новеньких. Эффективным считается способ, при котором матрос, сделавший выстрел, должен брать боеприпасы на другом, необстреливаемом борту. Например, стрельба ведется левым бортом, а снаряды берутся на правом и наоборот. Это позволяет уменьшить время нахождения матроса на обстреливаемом "горячем" борту. Для того, чтобы снизить вероятность быть убитым прилетевшим ядром опытные игроки держатся на противоположной "горячему" борту стороне. И свои взаимодействия с пушкой (укладка пороха, ядра, заталкивание) они стараются делать на большом расстоянии от неё, находясь почти на середине борта тем самым имея возможность вовремя убежать на безопасную половину палубы.
Описание режимов
TDM
Team Death Match - Бой между кораблями за контроль надо морем.
Побеждает та команда, у которой:
  • очков больше по истечению времени
  • очки вражеской команды упали до нуля
CTB
Capture The Booty - Бой между кораблями за контроль над сундуком с золотом.
Побеждает та команда, которая:
  • захватила сундук и перевезла его на свою базу 2 раза.
  • к концу времени захватила сундук последней
Siege (тестовый режим)
Осада - захват Форта.
Захват разделяется на несколько этапов:
  • Прорваться к порту
  • Толкать тележки с порохом, предназначенные для подрыва ворот Форта. Для толкания надо быть рядом с ними определённому количеству игроков, количество зависит от общего числа игроков на сервере
  • Захват флага. Флаг располагается в глубине Форта.
Обороняющаяся сторона может построить только один корабль с большим экипажем с одной жизнью. Режим больше сделан под ближний бой.
В Форту есть 2 башни с мортирами и пушками, которые можно уничтожить. Эти башни играют серьёзную роль в обороне.
По бокам Форта также есть малые мортиры, которые не уничтожить, но они не могут обстреливать порт.
Вдоль стен стоят пушки, которые в целом дают угол обстрела в 180°.
Снаряжение
Основное оружие
Всё основное оружие хорошее, нету явного наилучшего.
  • Blanderbass - малая кучность стрельбы. Со средней дистанции можно ранить, а убить, только целясь в голову.
  • Nockgun - большая кучность, перезарядка дольше. Убить может и со средней дистанции. Высокий шанс задеть или даже убить нескольких за раз.
  • Standart Musket - самое дальнобойное оружие. Может убить игрока пока тот в зоне прорисовки, но нужна практика.
  • Hand Mortar - ручная мортира, если кончатся боеприпасы, вам надо всего лишь возродиться. Довольно большой радиус поражения, шанс кровотечения небольшой, убивает только при попадании рядом с игроком.

Вторичное оружие
Зависит от вашего вкуса (официальная таблица):

Холодное оружие
Холодное оружие часто всё балансят и балансят, и зависит от вкуса игрока. Всё оружие имеет небольшой шанс пустить кровотечение.
  • Cutlass - убивает с 3 ударов
  • Rapier и Broken Bottle имеют высокий шанс пустить кровотечение и убивают с 4 ударов.
  • Boarding Pick - убивает с 4 ударов, имеет самую большую дальность поражения
  • Dagger - убивает с 4 ударов
  • Two Handed Axe - убивает с одного удара, но очень долгий замах

Специальность
  • Grenade - принцип схож с Hand Mortar
  • Tomahawk - метательный топорик. Убивает с одного попадания
  • Health Beverage - выпивка, то чем надо восстанавливать здоровье.
  • Spyglass - подзорная труба, именно ею подсвечивают вражеские корабли, чтобы определить дальность до них
Канонирство
Во внутриигровом обучении довольно всё понятно с починкой и зарядкой/стрельбой из пушек, но! Дам небольшую подсказку для точной стрельбы, если вам говорят дистанцию или вы видите дистанцию до подсвеченного корабля, вам надо округлить эту дистанцию в большое значение и на такую отметку поднимать пушку.

Опишу каждый тип боеприпасов:
  • Cannonball - ядро. Именно ядра делают дыры в кораблях в следствии чего те тонут.
    • Эффективная дальность - 500 метров и меньше.
      Убивает людей, даже если они не близко стоят к борту.
    • Максимальная дальность - 700 метров.
      убивает людей только если те вплотную к борту стоят.
  • Grapeshot - картечь. Убивает людей даже сквозь стены. Картечь распыляется конусом из пушки, следовательно вплотную радиус поражения мал и шанс кого то убить меньше.
    • Эффективная дальность - 50 метров.
      Может вполне убить людей.
    • Максимальная дальность - 300 метров.
      Если попадёт, значит повезло.
  • Grapple Shot - абордажный крюк.
    Максимальная дальность - 50 метров.
    Можно зарядить только после того как капитан отдаст команду на его зарядку.
    После того как произведено попадание крюком, начинается абордажное действие. Время респавна экипажей сцепившихся кораблей повышается до 120 секунд.
    Победившая команда получает:
    • 10 дополнительных ящиков снаряжения (Supply Crate), эти же ящики прибавляются союзным кораблям.
    • в случае TDM, даётся удвоенное количество тикетов за вражеский корабль. Например, у вражеского корабля было 7 человек, после вашей победы, вам дадут 14 дополнительных тикетов.
  • Chain Shot. Рвёт паруса. Для попадания надо целиться в саму модель корабля.
    Максимальная дальность - 700 метров.
  • Bar Shot. Ломает мачту. Для попадания надо целиться в саму модель корабля. Против малых кораблей нужно 5 попаданий, против больших нужно 7 попаданий.
    Максимальная дальность - 400 метров.
  • Heated Shot - огненное ядро. Поджигает корабли и паруса.
    Максимальная дальность стрельбы - 500 метров.

Есть ещё фальконьетки:
  • Anti-Sail - рвёт паруса.
    Довольна проста в стрельбе.
  • Normal - обычное ядрышко, убивает людей.
    Не пытайтесь понять её логику или физику, ибо ни того ни другого у неё нету. Нужна просто практика и немного удачи, чтобы убивать.
Капитанство
Чтобы правильно наводить пушки на своём корабле, есть отличный гайд с картинками: https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355967184
5 Comments
kisuryoza  [author] 17 Dec, 2024 @ 5:47am 
Игра очень давно заброшена разработчиками и имеет проблемы с современными процессорами. Есть простенький обход, попробуйте: https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2538025880
Если не поможет, то я не знаю.
Sanatoriy 17 Dec, 2024 @ 5:10am 
а есть гайд по тому, как её запустить? она просто не открывается
Rogah 27 May, 2020 @ 11:40pm 
Спасибо , очень.помогло
alt hoe footjob 27 Feb, 2020 @ 10:40am 
Нет. Мутини это смена капитана.
Sagaris 14 Feb, 2020 @ 7:48am 
"Если вам не нравится ваш капитан, вы можете попытаться сместить его, нажав ESC -> Mutiny the captain." Но это только мут капитана, чтобы его сменить надо выбрать Resign as captain.