Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker

185 ratings
Королевские ремесленники
By jeb76
Где их искать, квесты и шедевры.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Где искать ремесленников
Суммарно королевских ремесленников 10. Все они привязаны к конкретным регионам и становятся доступны строго после захвата их "домашнего" региона. Некоторые из них приходят к вам в тронный зал сразу после захвата, некоторые - появляются только после постройки региональной деревни (в самой деревне):

1. Южные скрюченные топи:
- Драгн - приходит после захвата в тронный зал, требует денег. Если согласиться с его требованиями, то он поселяется в деревне, от входа слева, немного выше торговца.
- Шайнихья - появляется после постройки деревни, от входа справа, возле здания, похожего на трактир.

2. Северные скрюченные топи:
- Шарель - появляется после постройки деревни, от входа слева, стоит на коленях перед стражником.
- Кимо - появляется после постройки деревни, тоже слева, но выше, в том же месте, что и Драгн.

3. Холмогорье:
- Варраск - появляется после постройки деревни, от входа прямо, сразу видно.
- Нацриэль - появляется после постройки деревни, от входа справа, примерно там же, где Шайнихья.

4. Серебристый след:
- Мим - приходит в тронный зал после захвата региона, просит зеленый камень - изумруд, нести камень нужно в построенную деревню, от входа влево, там же, где Драгн.

5. Окраина:
- Боккен - исключение из общего правила, он живет на Торговом посту Олега, и в деревню не переезжает.

6. Столица:
- Ирлена - приходит в тронный зал, если ее не выгонять, то далее она поселится в столице, от Рега и Октавии вниз по линии домов, притаилась в нижнем углу второго дома, там еще лошади пасутся.

7. Варнхолд:
- Тирваль - придет в тронный зал после окончания 4й главы, если вы выпустили души жителей Варнхолда. Если согласиться с ее идеей создать ополчение, то далее ее можно найти в Варнхолде, примерно в середине карты.

Для каждого ремесленника нужно построить мастерскую в региональной деревне (там, где он живет), после чего ремесленник начнет периодически, раз в несколько месяцев, приходить в тронный зал и приносить какой-нибудь полезный подарок. Кроме того, у каждого ремесленника есть личный квест, после выполнения которого он делает для короля свою самую лучшую вещь - шедевр, и эти вещички действительно очень и очень крутые.

Когда ждать шедевры - после окончания 5й части, то есть после завершения квеста "Коронация". Процесс не зависит ни от улучшения регионов, ни от уровня деревни, чистый рандом (проверено на текущей версии игры, все мастера, кто раньше кто позже, принесли шедевры).
Личный квест и шедевр Боккена
1. Боккен (квест "Старинный рецепт"). После присоединения Окраины к вам придет Джод, расскажет, что Боккен скучает без дела и предложит пригласить старикана на место придворного алхимика. Боккен согласится, но попросит построить ему мастерскую (появится в списке строений города на Окраине). После строительства мастерской Боккен придет в тронный зал, принесет первые подарки, и попросит найти ему три тома книг по алхимии "О трансмутациях и ядах телесных". Два из них есть еще в первой части, в травяных тайниках друида Нугры, отца Рогача, третий том можно взять с трупа возле волков в локации Зеленые чертоги (по квесту Нириссы "Достойная награда"). После вручения книг через некоторое время в тронный зал придет письмо от Светланы, которая беспокоится за Боккена. Сам же алхимик расскажет, что придумал супер-зелье, но его надо испытать. Если вы будете против экспериментов, то Боккен обозлится, будет заниматься опытами самостоятельно, ну и в итоге помрет (квест будет провален). Если вы соглашаетесь помочь, то первый эксперимент ставится на собаке (которая возле тренировочного манекена здесь же на посту), второй - на крысах-оборотнях (локация Логово крыс-оборотней, немного западнее Древнего дуба), третий - Боккен сам выпьет свое зелье, озвереет и полезет в драку. После удара по голове он успокоится, признает, что чего-то не того нахимичил, и на этом квест завершится.
Шедевр - банка, перманентно повышающая все характеристики персонажа (Силу, Ловкость и т.д.) на 2.
Личные квесты и шедевры в Южных скрюченных топях (Драгн, Шайнихья)
1. Драгн (квест "Натиск"). После присоединения Южной скрюченной топи придет в тронный зал и начнет требовать денег. Не надо пугаться, надо согласиться дать денег, в реальности платить не придется. После постройки города зайти туда и поговорить с Драгном, он попросит мастерскую. После окончания постройки снова зайти и поговорить с Драгном, он расскажет про семейный доспех Натиск, и попросит его выкупить. Части доспеха искать у Олега, у Гассуфа (торговец в столице) и у Думры (локация Уединенная сторожка, на юг от Мерцающего озера), чтобы не пропустить в списке, ищите в категории Примечательные (вторая справа). После сдачи кусков надо подождать визита Драгна в тронный зал. Он попросит зайти в гости, и тогда расскажет, что доспех кто-то спер. В локации Тенистый брод чуть продвинуться от входа, будет сценка с попыткой продажи доспеха, далее забрать доспех у ворюги и отнести обратно Драгну.
Шедевр - полный латный доспех Натиск (Сила +8).


2. Шайнихья (квест "Тысяча и одна недостоверная история"). Когда пойдете в гости к Драгну, прихватите с собой в группе Линдзи или Джубилоста. Первое желание Шайнихьи - пообщаться с настоящим писателем. Когда прихваченный писатель выслушает байку вудруданки и как следует раскритикует, она решит, что стоит остаться в королевстве и попросит мастерскую. Когда мастерская достроится, можно или подождать визита, или прямо сразу наведаться к Шайнихье, она попросит передать письмо Гассуфу. После того как вы передадите письмо и отчитаетесь о результатах, ждите визита в тронный зал. После того как Шайнихья попросит зайти в гости, идите, она даст наконечник копья и попросит передать Сказителю, чтобы тот увидел героизм ее далекого предка. Сказитель видит вовсе не то, что Шайнихья думает, и тут вам решать, сказать вудруданке правду или красиво наврать, она в любом случае останется.
Шедевр - фошар +5 Мастер.

Личные квесты и шедевры в Северных скрюченных топях (Шарель, Кимо)
1. Шарель (квест "Кровавое ремесло"). Зайдите в деревню в Северной скрюченной топи, Шарель стоит на коленях перед стражником и голосит, что он не виновен. Поговорите с ним, согласитесь помочь, получите у Гассуфа рекомендательное письмо, принесите его Шарелю, и эльф попросит себе мастерскую. После постройки мастерской зайдите в гости, Шарель расскажет про столичного торговца, который продает кожу, содранную с разумных ящеров, и попросит доказательства. За доказательствами идите в регион Скрюченная чаща (на запад от Скрюченных топей), походите туда-сюда, и получите встречу, от которой нельзя уклониться. Прибейте браконьеров, отнесите кожу Шарелю, ждите его визита. Когда Шарель придет в тронный зал, он скажет, что арестовать гада не вышло, он удрал. Появится проект по нахождению плохиша, а на квесте затикает таймер. Делайте проект, появится локация Укрытие браконьеров (на восток от Логова потрошилы), там надо убедить браконьеров сдаться, и доложиться об этом Шарелю. Шедевр - магическая роба.


2. Кимо (квест "Дела любовные"). После общения с Шарелем в той же деревне поговорите с Кимо, он попросит редкий болотный цветок (локация Хижина болотной ведьмы, верхний правый угол, закуток с тремя разьяренными совухами). Далее - как обычно, мастерская. Строим, ждем. Появится событие "Болотные проказы" (рядом с жилищем Кимо буянят феи). Выполняем событие, активируется квест, далее идем на локацию Полянка фей (в промежутке между Временным лагерем технолиги и Логовом потрошилы). На полянке похмельные сатиры выгоняют дриаду, сатиров надо убедить уйти (запугать, поорать погромче, или предложить на опохмел бутылочку дварфийского стаута). Опять ждем, Кимо приходит в тронный зал и приглашает в гости. В гостях он рассказывает про возлюбленную, которой хочет подарить что-нибудь красивое, например, изумрудное ожерелье. С ожерельем придется ждать аж до 5й части, оно находится в локации Кремнистое поле, в лагере варваров, рядом с палаткой, где связанная Амири (главное, случайно не продать). Альтернативный вариант получения ожерелья - квест "Задачка для Сластен" (DLC Wildcards): отправьте неугомонную троицу пропалывать Скрюченные топи и они притащат вам как кучу спецтравок для Болотной ведьмы, так и ожерелье. Приносим ожерелье Кимо, опять ждем. Он приходит в тронный зал весь несчастный, и собирается вообще уходить, отговариваем. Приходим в гости, он рассказывает наконец, что любит дриаду, а она его - не очень. Идем на Полянку фей, говорим с дриадой (если разговор не активируется, то перезагрузка из главного меню), дипломатией убалтываем не ссориться с Кимо, докладываем о результатах. Шедевр - композитный длинный лук +5 Зеркальный.
Личные квесты и шедевры в Холмогорье (Варраск, Нацриэль)
1. Варраск (квест "Опустошение"). Идем в город в Холмогорье, после входа упираемся в орка. Варраск просит вернуть его инструменты, проданные торговцу. Торговец здесь же, слева от входа, выкупаем инструменты, отдаем орку, дальше строим мастерскую. Ждем прихода Варраска в тронный зал (до этого момента он вообще общаться не хочет), получаем приглашение, Варраск рассказывает про фамильное оружие, и просит найти материалы для восстановления. Материал инабрикс находится в локации Временный лагерь технолиги (где вы Рега и Октавию подобрали, теперь там живут бандиты), в одном из сундуков. Второй компонент для восстановления - кровь убийцы семьи, сама убийца находится в локации Уединенная сторожка, на втором этаже, в комнате, самой дальней от входа справа от коридора, перед книжным шкафом. До 1.1 убийца появлялась в локации строго после окончания Цветения, сейчас это подправили, но во время поисков жрицы Ламашту ее точно в сторожке нет. Да, убийцу можно порасспрашивать, и выяснится, что она - паладин Йомедай, а Варраск с семьей - шайка бандитов, которых она давно выслеживала. Как вариант, можно сдать ей место жительства Варраска, но мастера вы, понятно, потеряете. Если же мастера терять не хочется, то убиваем без расспросов и несем Варраску кровь жертвы.
Шедевр - сокрушитель тверди +5 Опустошитель.


2. Нацриэль (квест "Лучшее творение мастера Нацриэль"). В городе Холмогорья общаемся с Нацриэль, соглашаемся подписать договор, строим мастерскую, ждем. В тронный зал приходит Сартайн, помощник Нацриель, рассказывает, что второй ее помощник, Дитаэль, спер заготовку под шедевральный клинок. Приходим к Нацриэль, она признается, что так и есть, и просит вернуть заготовку (и по возможности, не убивать помощника). Локация Мост через реку Свирь, от входа забираем левее вдоль скалы, в первом же проходе искомый помощник отмахивается от стаи волков. Убиваем волков, уговариваем Дитаэля бросить ножичек или убиваем его, возвращаем заготовку Нацриэль. Через некоторое время получаем событие "Проклятые вещи", решаем, узнаем, что Нацриэль делает всякую гадость. Идем разбираться, Нацриэль тыкает пальцем в помощника Сартайна, мол, все он, гад такой. Находим Сартайна в столице (внутри домика на севере карты, рядом стоят Тристиан и Джод), он признается, что таки да, пакостил из-за личных счетов, и предлагает себя в роли мастера (с Нацриэль в роли подмастерья). Если согласиться (или отпустить Сартайна, признав его право мстить), то квест отмечается как проваленный, поэтому шедевра, увы, не будет. Если отказаться, то Сартайн призывает парочку леопардов и становится агрессивным. Убивается с тычка, леопарды стоят и не дергаются. Докладываемся Нацриэль.
Шедевр - длинный меч +5 с говорящим именем Совершенство.
Личный квест и шедевр в Серебристом следе (Мим)
Мим (квест "Три желания"). Сразу после захвата Серебристого следа эта мелочь приходит в тронный зал и прямо с порога просит изумруд. К этому моменту камень у вас уже должен быть: в первый раз он падает с трупа шатуна в Старом платане, второй - можно найти в столице при обыске второго этажа таверны (сложность сундука - 27), главное, не продать. Потом - мастерская. После строительства сразу идем в гости, Мим просит принести бутылочку эльфийского вина или абсента, покупается у Гассуфа в разделе Разное (называется Эльфийский абсент). Приносим Мим бутылку, ждем. Линдзи приносит в тронный зал письмо о том, что Мим нажравишись в хлам выпив изысканнного напитка, утопала в горы и не вернулась, квест начинает тикать таймером (14 дней). Идем в локацию Коготь-гора ( от Одинокого кургана перекресток чуть восточнее, затем до упора на север, там поворот на восток, перейти реку и на юг, проползете вдоль реки и по зигзагу на гору), там на самый верх, и вот она мелкая пьянь отважная альпинистка, лежит с вывихнутой ногой. Вправляем ногу, мотивируем идти дальше покорять вершину, там, где она упрется в скалу, идем в дверь, в крепости тыкаем в Мим, получаем завершение квеста.
Шедевр - кольцо.
Личный квест и шедевр в столице (Ирлена)
Ирлена (квест "Простая услуга"). Эта магичка приходит в тронный зал после того, как а) вы назначите советника по Магии (Религия 60), б) этот советник придет к вам с первым продвижением ранга (20+). Ирлена - контрабандистка, так что законопослушные товарищи могут с порога ее послать на выход из государства (сами решайте). Если позволяете ей остаться, то первым делом - мастерская. Ждем, получаем приглашение в гости, Ирлена рассказывает про своего помощника, который где-то запропал, и рекомендует спрашивать жену Лидику в локации Деревня Серебристого следа. Искомая жена находится в деревне, недалеко от торговца, она рассказывает, что муж пропал. Идем в локацию Драколистная расщелина, идти надо от моста через реку Свирь на юг до реки Малый Селен, и вдоль нее на восток (локация появится в петле, немного не доходя до Рудной пещеры, но нужен чек внимания). В локации находим труп, берем сундучок с камнями, несем Ирлене, та просит зайти через неделю. Когда квест щелкнет (что неделя прошла), приходим к Ирлене, но той теперь камней мало, нужен еще рог единорога. Если вы откажетесь убивать единорога, квест проваливается. Если выберете нейтральный вариант просто поискать где-нибудь рог, то он находится в локации Заброшенная крепость (квест "По следам предателя", портал из Храма Оленя), после того как пройдете библиотеку, будет длинный коридор, нужна комната справа (в дальнем конце), она закрыта, плюс сам сундук закрыт и на нем еще и ловушка. Если же вы готовы убить единорога (нейтрально-злой вариант), то достаточно выйти на прогулку в Скрюченные топи (неважно, Северные или Южные) и походить туда-сюда, появится встреча, которой нельзя избежать. Внутри локации аж 4 единорога, после их убийства вылезет еще и крайне злая гамадриада с тремя древнями. Отдаем рог Ирлене.
Шедевр - скипетр Грандмастера.
Личный квест и шедевр в Варнхолде (Тирваль)
Тирваль (квест "Ополчение Варнхолда"). Она приходит в тронный зал после окончания 4й части (присоединение Варнхолда) и просит разрешения создать ополчение. При согласии появляется проект "Ополчение Варнхолда", выполняем, строим для Тирваль мастерскую, ждем. Вездесущая Линдзи приносит письмо о том, что в Варнхолде ополчение бузит и надо срочно разобраться. Приходим в Варнхолд, видим как Тирваль пытается урезонить крикунов, которые гордо заявляют, что мол, за деньги главному (то есть, вам) конечно, спасибо (и еще давайте), но вот управляться товарищи желают самостоятельно, без всяких там советов из центра. Объясняем крикунам, что сепаратизм - это плохо, после драки отправляем хулиганов под домашний арест, но даем ополчению второй шанс (любой другой вариант проваливает квест, и лишает вас мастера). Спустя время будет событие "Варнхолд в осаде", после его решения квест закроется, а Тирваль во время визита в тронный зал скажет спасибо и попросит разрешения на выделку шедевра.
Шедевр - клепаный кожаный доспех Королевский страж.
46 Comments
sanych_spb 18 Apr, 2023 @ 11:27am 
как мне показалось, приход мастеров с подарочками привязан к рангам королевства, но это не точно, по крайней мере, часть подарков приносили со словами после поднятия ранга" бла бла королевство растет, у меня много заказчиков, мне типа клево, вот тебе подарочек" Этим можно объяснить отсутствие подарков при нескольких прохождениях. Успел получить только совершенство играя пол игры на предпоследней сложности. пол на нечестной, апнул максимально только армию...
AlekseyKHV 18 Aug, 2022 @ 8:36pm 
Да так и было сделано, промотал неделю вышел в зал чтоб дары принять, но все же, не все, до коронации за пол года все сделал.
Единственно, сам удивился, когда писал предыдущий коммент, на следующий день получил натиск).
jeb76  [author] 16 Aug, 2022 @ 7:29am 
AlekseyKHV
Значит, вам не везет с рандомом. Я советую закрыть всех квесты мастеров до коронации (благо это вполне реально), и проматывая время до Лучезарного турнира, хотя бы пару раз в месяц, в начале и во второй половине, вылезать в тронный зал, чтобы не пропускать визиты мастеров.
AlekseyKHV 15 Aug, 2022 @ 9:19pm 
И ирлена с Шайнихья всегда
AlekseyKHV 15 Aug, 2022 @ 8:59pm 
уже раза 4 проходил игру и только алхимик свое зелье всегда приносил, остальные нет в одном прохождении да в другом нет, доспех натиск так вообще никогда не видел.
Все условия выполнены досрочно, приносят разный хлам говорят не отвлекать их чтоб заняться спец изделиями говорю ок и так по кругу
yhwh 26 Aug, 2021 @ 3:50pm 
Гайд почти помог, благодарю. Но две дегенератки так и не принесли шедевры (Мим и Шайнихья), хоть все условия выполнил и дал им более чем достаточно времени. :angryeets:
Basson 29 Mar, 2021 @ 12:35am 
Просто не очевидна связь ополчения и мастерской. Благодаря длс кстати, можно получить изумрудное ожерелье для основной. Когда попросят вернуться в подземелье.
jeb76  [author] 28 Mar, 2021 @ 11:27pm 
Да, и поскольку Бледный Ян доступен только в DLC, в основной кампании его нет, то наличие у него изумруда на квест Мим, к сожалению, никак не влияет.
jeb76  [author] 28 Mar, 2021 @ 11:22pm 
Эмм... всем мастерам надо строить мастерские, и об этом сказано в самом начале гайда, после перечисления их местожительства. Впрочем, добавила про мастерскую и в тексте про Тирваль, раз уж это не очевидно.
Basson 27 Mar, 2021 @ 11:00am 
Кстати, для шедевра в Варнхолде надо построить мастерскую. В гайде про это не сказано.