Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
"making Jubilost and Linzi the advisors"...
Blacklisted and reported for kid abuse.
Its EXTREMELY worth it to add teleportation circles in every village / town / city for travelling ( and in preparation for main quest situations). Personally I use a mage tower in the capital when it upgrades to a town ( specifically at the 2 boxes that unlock slightly north of the pier) and teleporation circles on everywhere else ( might be worth to build mage towers on your future towns as well, I think Magic academies give arcane points per mage tower in your kingdom)
Thank you all for the support and comments - I won't continue the guide anymore. The main purpose of it has been accomplished: to show possible ways of planning the villages/cities layouts and explain how it works in general.
The rest of undiscovered features of the game I leave to You - be a curious player and always try to find another path, different aproach and have some fun doing it !