Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
An error has occured in mod's OnUpdate method.
Mod name: Detail - Allows colorable vegetation and custom render distance for props.
Assembly: Detail, Version=1.0.6766.42249, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
Severity: Medium
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Detail.Detail.SetRenderProperties (.TreeInfo prefab) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Detail.Detail.SetRenderPropertiesAll () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Detail.Detail.ApplyProperties () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Detail.DisableBlur.OnUpdate (Single realTimeDelta, Single simulationTimeDelta) [0x00000] in <filename unknown>:0
at HealkitMod.Patches.ThreadingWrapperOnUpdatePatch.Prefix (Single realTimeDelta, Single simulationTimeDelta, System.Collections.Generic.List`1 ___m_ThreadingExtensions) [0x00000] in <filename unknown>:0
I was dealing a complete day lookign why Ploppables dissapear, I deactivate Detail mod and ploppables works as expected.