Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
void Main(string argument)
{
if(argument == "next")
{
firstRun = true;
}
https://youtu.be/NkhZ7BbYgvc
I think I miss understood your description and was trying to achieve a result that the script isn't designed to do which is a shame.
"Main features: Play sounds in order or random order"
I believe that it will play all sounds in list once before restarting the list, but placing sounds in script one after the other doesn't ensure it will play them in the exact order in script.
wish you could enter a number command before sound in the script so that it knows the order to play. I am not sure if thats possible, I am jealous of those who can code thanks for your time.