Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2470880590
Files: https://www.dropbox.com/s/c2ogkcq52kxhrra/Jump_Gates_3.0_FIX.zip?dl=1
These files are for MANUAL installation. For those not familiar with the procedure:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Modding#Creating_a_mod
After local mod folder is created, unzip archive content into it. Don't forget to include your local mod into a playset.
Also, check out "path=" line inside ".mod" file that launcher creates. Only latin symbls are allowed there, so change the line and move mod files, if nesessary;
example: "C:/Games/Stellaris_mods/Jump_Gates".
The problem was in changed game directory structure and shader definitions. I'm not experienced shader coder, so you, guys, may fix them better.
Thank you.