Stellaris
Zbyt mało ocen
Dynamic Difficulty - Google Translated
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Rozmiar pliku
Zamieszczono
Zaktualizowano
107.895 KB
6 kwietnia 2018 o 15:28
27 maja 2018 o 9:27
Listy zmian: 2 ( zobacz )

Zasubskrybuj, aby pobrać
Dynamic Difficulty - Google Translated

W 1 kolekcji stworzonej przez Gratak
Gratak's Mods
Przedmioty: 8
Opis
Przetłumacz sub-mod z Dynamic Difficulty - Ultimate Customization. Próbowałem użyć lokalizacji z gry Vanilla na modyfikator i inne rzeczy, aby uzyskać ulepszone tłumaczenie.

Czy kiedykolwiek miałeś problem, że wczesna gra była ciężka i albo umrzesz wcześniej, albo gra staje się nudna wkrótce potem? Czy uważasz, że gra jest ogólnie zbyt trudna / łatwa, a gracz zasłużyłby na jakieś premie / kary? A może chcesz mocniejsze Fallen Empires. A może chcesz ograniczyć przepełnienie zasobów w późnej grze? Lub, lub, ...

To ten mod, jeśli dla ciebie! Teraz wersja beta z wieloma ulepszeniami: lepsza wydajność. Łatwiejszy w użyciu. Teraz pozwala ustawić poziom trudności Kryzys i Marauder.

cechy
1. Wybór jednej z predefiniowanych trudności Vanilla w połowie gry. Mod można nawet zainstalować w trakcie gry.
2. Dodaje zdefiniowany "łatwy" poziom trudności z bonusami gracza.
3. Trudność "skalowania" można łączyć z innymi predefiniowanymi trudnościami (dodanymi na górze).
4. Jest w pełni konfigurowalny. Możesz zmienić 12 różnych rodzajów bonusów w 7 kategoriach imperium (AI, Gracz, FE + AE, Lewiatany, Kryzys, Marudery, Inne) z dokładnością 1% (10% dla gracza) i w szerokim zakresie: -127% do + 1023% w przypadku sztucznej inteligencji, -100% do 200% w przypadku gracza i -75% do 5115% w przypadku kryzysu.
5. Umożliwia blokowanie dostosowanego poziomu trudności dla MP (zapobieganie trollingowi) lub z innych powodów. Odblokuj przez sub-mod.

WAŻNY
- Jeśli masz grę z aktywną wersją beta i chcesz przejść do tej wersji, uruchom ją po raz ostatni w wersji beta. Po upływie jednego dnia powinieneś otrzymać pop-up z pytaniem, czy chcesz go odinstalować. Następnie zapisz, zamknij grę, wyłącz wersję beta i aktywuj ten mod, aby uzyskać czysty przełącznik. W przeciwnym razie może pozostać "?" modyfikatory. Nie uruchamiaj jednocześnie tego modu i wersji beta w programie uruchamiającym podczas uruchamiania gry!
- Główne menu można otworzyć za pomocą Mod Menu.
- Alternatywnie, menu jest uruchamiane za pomocą Edict Country.

Wydajność
Zdecydowanie poprawiłem wydajność. TLTR: Około 26 razy szybciej niż wersja beta.
Tylko modyfikatory, które faktycznie się zmieniają, są usuwane i stosowane.
Próbowałem wykonać 25 kolejnych aktualizacji mojego laptopa z Huge Galaxy, 30 AI, 5 FE, 3 Marauders i standardowe skalowanie (zmieniając modyfikatory co 4 aktualizacje).
Wersja beta zajęła 26 sekund, w ostatecznej wersji około 1 sekundy (dziennik Stellaris nie jest dokładniejszy).
Jeśli nadal masz problemy, możesz aktywować tryb opóźnienia w opcjach
to, że aktualizacje kraju dotyczące modyfikatorów mają losowe opóźnienie, rozkładając obliczenia na ponad pół roku Stellaris.

Zgodność
- Można dodać do działającej gry. Musisz czekać 1 dzień w tym przypadku, zanim będzie można otworzyć menu.
- Można go odinstalować w trakcie gry (resetowanie do poziomu trudności ustawionego podczas uruchamiania gry). Po prostu usunięcie mod spowoduje pozostawienie "?" modyfikatory (kto nic nie zrobi), ale w menu jest opcja "odinstaluj". Jeśli później chcesz ponownie zainstalować mod w tej samej grze, działa to tylko na konsoli: "event custom_difficulty.20".
- Powinien mieć bardzo mało konfliktów z innymi modami. Tylko nadpisuje ustawienia trudności wanilii. Jeśli mod doda nowe typy krajów (jak nowy kryzys), to znajdą się w kategorii "Inne". Nowe rasy i predefiniowane imperia będą zawsze "AI" bez problemu (sprawdzanie "domyślnego" kraju).
- Stworzony dla Stellaris 2.0.2. Zgodny z 2.0.1, chociaż trudność wyboru przy starcie gry nie zostanie poprawnie przekształcona w mod ze względu na zmiany w systemie waniliowym. Wcześniejsza wersja najprawdopodobniej nie jest obsługiwana.
- (Oczywiście) nie jest kompatybilny z osiągnięciami.

Opcje
- Wybierz pomiędzy trybem prostym (domyślnym) i niestandardowym. Tryb prosty modyfikuje tylko modyfikatory w trzech kategoriach. Zatem potrzeba znacznie mniej modyfikatorów, co jeszcze bardziej poprawia wydajność. Przełączanie między dwoma pracami bez utraty wcześniej wykonanych ustawień. Przejście do prostego użyje wartości premii pierwszej (Minerały, Badania, Obrażenia broni) jako premii grupowej. Podczas zmiany grupy wartości dla wszystkich wpisów są nadal zmieniane, podczas gdy w trybie prostym.
- Bonusy gracza Vassal: Wybierz pomiędzy przyznaniem im tego samego bonusu co gracz (domyślnie) lub bonusami AI.
- Tryb opóźnienia: Zmienione Zmiany modyfikatora są stosowane przy każdym zamykaniu menu i na początku każdego roku (domyślnie) lub od 1 do 181 później.


Kino:
Sci-fi stuff[eyeseeblack.deviantart.com]przez EyeSeeBlack[eyeseeblack.deviantart.com]
Sci Fi Matte Painting 091917[rich35211.deviantart.com]przez rich35211[rich35211.deviantart.com]

Jeśli podoba ci się ten mod, oceń i ulubione.

Komentarzy: 5
Gratak  [autor] 13 września 2024 o 22:06 
The mod is still needed. As far as I know, it should still be up to date. If you are having any problems, please tell me and I will fix it.

You just have to ignore the version warning. That is not something I will fix.

Мод все еще нужен. Насколько я знаю, он все еще должен быть актуальным. Если у вас возникли проблемы, пожалуйста, сообщите мне, и я исправлю это.

Вам просто нужно игнорировать предупреждение о версии. Это не то, что я исправлю.
Peni4 13 września 2024 o 4:47 
Судя по тому, что мод обновлялся очень давно я уже могу предугадать ответ, но перевод актуален, или он встроен в новую версию и это не нужно? Мне плевать на "аутентичность", лишь бы понимать что-нибудь.


Judging by the fact that the mod was updated a long time ago, I can already predict the answer, but is the translation relevant, or is it built into the new version and is it not necessary? I don't care about "authenticity", as long as I understand something.
6077157707 12 kwietnia 2018 o 2:21 
thanks for Russian translation
Gratak  [autor] 7 kwietnia 2018 o 1:27 
Well it is google translated, same as the description. Yet, you most likely see the menu only once during a game so I don't think the clumsy translation is that much of a problem. The modifiers that are always visible use the correct localization of the game.

Ну, это перевод Google, как и описание. Тем не менее, вы, скорее всего, видите меню только один раз во время игры, поэтому я не думаю, что неуклюжий перевод - это большая проблема. Модификаторы, которые всегда видны, используют правильную локализацию игры.
Kaedus 7 kwietnia 2018 o 1:21 
Перевод мода тоже такой же корявый как и описание?