Tom Clancy's The Division

Tom Clancy's The Division

55 ratings
Безупречные Вторжения
By Freon27 and 1 collaborators
В данном руководстве я делюсь своим опытом прохождения вторжений на безупречность.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Итак, на данный момент (патч 1.8) в игре присутствуют четыре вторжения, это пропавший Сокол, Чистое Небо, гнездо Дракона и пропавший Сигнал. На всех вторжениях разные фракции кроме Чистого Неба и пропавшего Сигнала, там одна фракция. Для получения безупречного вторжения нужно пройти вторжение с определенными условиями, и как только вы выполните их все вы получите нашивку за пройденное вторжение. Итак, начнем с легкого к сложному (по моему мнению).
Гнездо Дракона
В данном вторжении нам противостоит фракция Чистильщики.
Вторжение состоит из четырех перестрелок. Первая происходит при активации бомбы на воротах ведущих внутрь здания. Она довольна проста, при наличии секретного снабженца и трех дамажных сетов на выбор.

Вторая перестрелка происходит на крыше, на парковке, и тут уже придется постараться, изначально нам противостоят обычные чистильщики, уничтожив пару волн на арену выходят четыре босса. Два из них пулеметчики, два огнемечики. При убийстве одного из боссов сразу появляется новая волна мобов, так что лучше убивать их одновременно. Тут же можно и нужно выполнить одно из условий (убить всех боссов за 20 секунд) это довольно легко, снабженец сидит на балконе, трое других игроков отправляются к местам выходов боссов, и при их выходе просто прожимаете ульту на урон, после того как убъете трех боссов то помогайте снабженцу убить последнего. Зачистив арену мы отправляемся дальше.

Тут и происходит третья перестрелка, проблема в том что нам надо будет проджаться к укрытиям за которыми сидят инженеры и снайпера чистильщиков, а укрытий до них нет и надо бежать по открытой месности. Это лучше делать вдвоем, снабженец и дамагер, двое других прикрывают, самое главное просто поставить мед ящик за этими укрытиями, и затем просто отстреливаете мобов.

Финальная арена. Финальная арена представляет собой ангар с модифицированной пожарной машиной которая стреляет напалмом и ее нам надо уничтожить. Так же на этой арене нужна синхроность действий. Машину мы уничтожим цистерной подвешенной на кране по потолком ангара, проблема в том что для движения цистерны нужно одновременно нажимать клавиши пультов упревления расположенных друг на против друга в разных концах арены.Нажимать кнопки нужно практически одновременно, поэтому начиличие голосовой связи желательно, но можно и обойтись без нее, просто добегите до пульта и подождите другого игрока, как только пойдет анимация нажатия кнопки у него то и вы нажимайте кнопку, по ощущения таймер синхронного нажатия 2-3 секунды. А затем продолжайте так же до победного.

Советы: Для данного вторжения для комфортной игры обязательно наличие Снабженца, лучше секретного Снабженца. Так же напоминаю, если вы поставите свой мед ящик в ящик Снабженца, то лечить вас будет ваш ящик, а если учесть что во всех сетах на урон мало электроники, то ваш ящик просто будет бесполезен, поэтому если есть в команде Снабженец, то уберите свой мед ящик и поставьте более полезный навык. После активации первых кнопок лучше бежать в дальний угол слева, это нам поможет тем что во-первых не очень часто эту арену поджигает машина, во-вторых мобы находящиеся на балконе на нами не могут по нам стрелять, в-третьих с этого места проще добежать до последних кнопок. Так же советую при беге до кнопок прожимать ульту на броню, т.к. по нам в этот момент будут стрелять со всех сторон. И да, сложность вторжения особо не влияет на прохождение, так что можно без падений и смертей пройти на героизме.

При прохождении для ГС только с электроными навыками советую брать сеты с самоотхилом (Боевик, Кочевник, секретные).

Пропавший Сокол
В данном вторжении нам противостоят войска Последнего Батальена. Вторжение состоит из двух боестолкновений.
Первое довольно простое. При спуске в канализацию мы натыкаемся на двух бойцов с дробовиками. После их убийства появляются насколько помню шесть дронов, их уничтожить довольно просто. И после уничтожения дронов появляется три солдата батальена, тоже довольно легко убиваемые. А можно и не отвлекаться на убиство всех этих мобов, а бойцов с дробовиками оглушить свето-шумовой стикой, поставить у лесницы мед ящик и просто быстро их пробежать и спуститься по леснице. Они преследовать вас не будут.

Финальная арена. Босс это БТР с минометом, его охранят бойцы батальена и две турели. БТР уничтожается взрычаткой, она находится у мобов, на 4-й, 8-й, 11-й и 15-й волнах. На четвертой волне она находится у моба выбегающего из двери под балконом слева (если смотреть от входа на арену). Моб это обычный боец батальена с ACR, убивается довольно просто. На 8-й волне взрычатка находится у снайпера выбегающего из двери в дальнем правом углу арены на втором этаже. И это довольно неприятный момент. Т.к. снайпер почти всегда сидит там, в лучшем случае спрыгивает вниз, проблема в том что турель охраняющая БТР начинает по вам бить как только вы близко подходите к этому краю арены. на 12-й волне взрывчатка находится у пулеметчика выбегающего из двери в ближнем правом углу арены на балконе. Забрать ее довольно просто т.к. при прохождении данного вторжения все игроки обычно находятся именно на этом балконе. И последняя взрывчатка находится у агента ренегата выбегающего из средней двери слева, забрать ее немного сложно, т.к. данный моб обычно убегает в центр арены, где по нам будут бить с трех сторон и еще турели достают, но если заранее вдвоем отправится к месту его выхода, то убить его просто и взрычатка будет в безопасном месте.
Теперь поговорим об установке взрывчатки. Ставится она всегда сзади БТР-а, для ее установки следует трем игрокам (одному с бомбой) прибежат к двум пультам управления турелей и отключить их, в этот момент игрок с бомбой бежит и ставит бомбу, турели отключаются на короткий промежуток времени, и как только включатся нужно их снова выключить для безопасного отхода с этой позиции. При постановке бомбы прожимайте ульту на броню.
И так, поговорим о врагах. Самыми опасными я считаю дроны, бегунов с дробовиками и медиков. Дронов нужн оуничтожать сразуже при их появлении на арене т.к. если дрон вас парализует то любой моб получит 2-4 секунды для нанесения вам урона, а если у вас мало здоровья, то это смертельно. Бегуны с дробовиками опасны на близких дистанциях (слава богу их понерфили, раньше они могли шотнуть игрока с любого конца арены и пережить их атаку было сложно). Ну и последние медики, т.к. медики батальена умеют отхиливать броню своим союзникам, то их уничтожение в приоретете.
Лучшей позицией для игроков будет балкон справа от входа на арену. Проходить вторжение можно в любых сетах, но я советую Снабженца, Крайние Меры, и два сета на урон, Боевик и Часовой подойдут идеально. Для контроля мобов можно взять Отжиг, его турель просто не даст бегунам с дробовиками до вас добежать. Так же рекомендую брать секретный сет Кочевника, т.к. его ульта позволяет вам при получении смертельного урона не умереть.

Лично прошел два раза без падений(для маски ГС, сначала себе, потом при повторе для друга). В первый раз мы проходили в трех секретных Крайних Мерах и секретном Снабженце, стояли на балконе справа, я по кд кидал мед ящик(был в Снабженце), парни убивали мобов. При постановке бомбы всегда прожимали синюю ульту, двое бежало с одной стороны, двое с другой, так же я кидал ящик за турели для того что бы при их активации они били не по игроку ставящему бомбу, а по ящику. И второй раз прошли до банального просто, два секретных Кочевника, Кочевник с Велонинзей и Боевиком и у четвертого была солянка. В общем мы втроем были в нише, где стоят ящики для пополнения боеприпасов, тот что в солянке даже на арену не спрыгивал, стоял наверху и постреливал по мобам. Бомбу всегда ставил тот у кого ульта Кочевника была заряжена, прожимали синьку, так и прошли. p.s. За этот один заход прошли и без мед навыков и без падений.

Благодарности и как их выполнить.

Урон по своим отключен (уничтожить 15 мобов за один раз(прохождение) с помощью миномета БТР) Это довольно просто выполнить, ставите первый глобальный этап, спрыгиваете на арену, снимаете броню и пол хп мобу а затем заманиваете под выстрел БТР.

Электромагнитный удар (поразить 20 дронов Эм-импульсом) Выполняется довольно просто, при первой перестрелке убиваем бегунов с дробовиками, появляются дроны, сидим за укрытием и постреливаем по ним ЭМ-стикой.


Бомбист. Просто устанавливаем все четыре бомбы за одно проходение, утанавлимваем лично.

Тактика уклонения (не получить урон от миномета БТР) сет Крайние Меры вам в помощь.

Чистое Небо
В этом вторжении нам противостоят беглые зеки. Оно довольно противоречиво. С одной стороны оно самое быстрое по прохождению 5-6 минут максимум при условии что все игроки знают что делать. Однако все же его немного сделали хардкорней увеличив урон пулемету вертолета.
Все вторжение состоит из двух арен.
Первая арена Затор. Проти ее легко, ликвидировать затор можно с помощью взрывчатки, она находится у мобовкоторые появляются первый как только мы зачистим территорию с мобами что были из начально, это 6-7 стрелков с автоматами и три снайпера. Выбегает из двери справа, и лучше сначала убить его, а потом заниматься отстрелом оставшихся мобов, т.к. мобы в данном вторжении бесконечны и зачивтив всех мобов кроме моба с бомбой просто появится новая волна мобов. Взорвав первую бомбу уничтожаем пару волн мобов, опасность представляют только два пулемечика зеков. Второй моб с бомбой выбегает слева, делаем тоже самое что и в первый раз, убиваем-ставим бомбу и как только откроется проход не добиваем мобов, а просто убегаем к второй арене, мобы умрут.
Итак, вторая арена. Она представляетсобой площать с сбитым вертолетом, вертолет стреляет по вам крупнокалиберными патронами, а так же бьет из миномета. Здесь нам нужно поставить два аккамулятора в электро блоки, активировать ноутбук на пикапе и убить босса, но не все так просто. Итак, обычно действуют по схеме 3-1 либо все вместе. Схема 3-1 это когда три игрока бегут с одной стороны, один с другой, три игрока агрят мобов и начинают нести аккамулятор. Один несет, двое прикрывают и постоянно хилят, включение синей ульты обязательно. Так же стоит помнить что при агре мобов первый игрок которого заметят становится мишенью для пулемета вертолета. Один игрок спокойно несет второй аккамулятор с другой стороны. При установке обоих аккамуляторов становится доступен ноутбук открывающий грузовой люк вертолета из которого выходит босс. Как только вы активировали ноутбук (нужно хилить активирующего т.к. по нему обычно бьет пулемет) бегите все к вертолету, обязательно наличие Снабженца, который должен в яму рядом с вертолетом поставить мед ящик, и как только босс спрыгнет вниз нужно лучше под ультой его убить. Мобы бесконечны, помните об этом, пока вы не убьете босса будут появлятся новые волны мобов.
При схеме когда все вместе вторжение проходится чуть дольше, но так даже лучше т.к. уже трое будут хилить одного, а не двое.

Благодарности и как их получить.
Качественная зачистка. Уничтожить всех мобов на первой арене(обычно после активации второй бомбы их не добивают, а убегают на следующую арену).

Бомбист2. Установить обе бомбы для устранения затора.

Тактика уклонения. Все тоже что и на Соколе, не получить урон от минометов, сет Крайние Меры в помощь.

Сейчас рванет. Ликвидировать затор за 240 секунд. Это довольно просто сделать, четыре минуты с лихвой хватит для прохождения первой арены.

Эксперт по Электронике. Нужно лично принести оба аккамулятора и активировать ноутбук.

По сетам обязательно наличие Снабженца и хотя бы одного Боевика, так же хорошо подойдут Кочевник и Крайние Меры, естественно секретные.


Похищенный Сигнал
И последнее вторжение. Тут нам снова противостоят беглые зеки. Вторжение состоит из четырех арен(комнат).
Первая комната наверно самая сложная для незнающих игроков. Это комната с мокрым полом на которое подается электрический разряд. Но пройти ее довольно просто. В этой комнате есть два сухих места где ваши мед ящики от воздействия электрозаряда не пострадают, так же можно поставить там переносное укрытие и сидеть за ним. Эти два места находятся у сцены. Тут так же следует побыстрее убить босса, т.к. он спавнит волны мобов и кидается гранатами, просто при его появлении достаточно свето-шумовой стики и ульты на урон, и что бы все били по нему.

Вторая комната с боссом снайпером, она довольно сложна (лично для меня) т.к. в ней мало укрытий а мобы появляются со всех сторон. тут действуем как и с первым боссом, стика-ульта и быстро добиваем мобов.

Третья комната с заложниками. Дойти до нее непросто, т.к. зеки в коридорах поставили турели, а что бы попасть в комнату вам надо донести аккумулятор. Но пройти можно, просто берете щитовиков (подойдут даже не секретные) и один несет аккумулятор, а остальные идут с щитами и прикрывают его турелей.Так же можете кидать ЭМИ-гранаты в турели, они их отключают. При входе в комнату нам нужно будет обезвредить взрычатку и помешать мобам которые будут пытаться ее снова активировать. Тут мастхев это секретный отжиг, мобы (кроме пулеметчиков) просто не переживут встречи с турелью.

И последняя финальная комната с заложниками. Тут необходимо наличие двух секретных щитовиков, т.к. нужно защищать заложников от пулемета, секретный щитовик вкачаный в 9к здоровья имеет прочность щита выше двух миллионов, а обычные щиты на других сетах (пробовал на секретных снабженце и стратеге) всего 700 тысяч, этого недостаточно, щит разваливается и погибает заложник. Заложника на висильнице можно укрыть переносным укрытием. В этой комнате три босса, защищаем заложников, активируем пиротехнику(тоже нужен щит для прикрытия активирующего) и выманием первого босса, обязательно убейте мобов перед убийством босса (можно сбить всю броню), т.к. при убийстве босса активируется пулемет и вы не сможете нормально защитить заложников. Так же действуем и со вторым боссом (сбиваем всю броню и половину здоровья). Когда выйдет третий босс будьте аккуратны, т.к. когда он включает ульту (синька+золото) стрельба по нему бесполезна.



И за все вторжения вам дадут нашивку Абсолютная власть.


Прохождение вторжения только с силовыми навыками. Все гораздо проще чем может показаться изначально. Обязательно нужен один секретный щитовик. У нас в команде так же были Крайние Меры, Часовой (по моему совету он был с щитом и с пистолета ставил метки на мобах) и Боевик. Проходили на сложности Испытание с вторым модификатором. По сути этот модификатор очень выручает, т.к. убив моба рядом с боссом босс от взрыва получает много урона. По сути делаем все тоже самое что и с обычными навыками. можно даже пройти и без падений (нас не получилось, в комнате с бомбой два раза упал на коленки агент из группы).

Заключение
Если вы прошли все вторжения без смертей, то вы красавчик!

16 Comments
BerSerK 19 Dec, 2021 @ 11:18am 
ГрЕшНиК
Если еще интересно, то я не против, как раз собираюсь делать безупречные вторжения!
Грешник 8 Dec, 2021 @ 2:04am 
Ищу 2 игроков с БИЛДАМИ которые помогут пройти ВТОРЖЕНИЯ БЕЗУПРЕЧНО. А так же пошалить на ПИРСЕ
Devochka-Pozhar  [author] 11 Aug, 2018 @ 9:19am 
khopin, то место, о котором ты говоришь, давным-давно пофиксили.
Freon27  [author] 7 Aug, 2018 @ 4:01am 
khopin кто такую чушь сказал? на последней арене машина все напалмом выжигает, только если бегать из сектора в сектор или проще в сумке снаба сидеть и все, и набивать этих чистильщиков
wizardsana 7 Aug, 2018 @ 3:36am 
Автор, скажи. А где в Гнезде дракона есть место, когда спрыгиваешь там где последний босс, что огонь не берет и можно спрятаться? Говорят можно ачиву прокачать на убийство чистильщиков, но там везде огонь берет
Freon27  [author] 29 Jul, 2018 @ 3:38pm 
𝐈𝐌𝐏𝐄𝐑𝐈𝐔𝐌 хм, это вы о чем? Если хотите критиковать всегда пожайлуста, но адекватная критика только приветствуется, а не эти вбросы.
HS_Homeless 29 Jul, 2018 @ 11:02am 
что за бред аутиста этот шлак
Freon27  [author] 3 Apr, 2018 @ 11:18am 
можно и так, но смысл что-то мудрить когда есть щитовик? =)
PyaJI 2 Apr, 2018 @ 7:39am 
Последнюю часть можно пройти без щитовиков. Достаточно щитов с 400к живки. с 700к (это если 120к силы навка) даже проще, потому что не обязательно прожимать синь. За секунду до того как пулемет начент стрелять - активируешь синь, как собьет пол хп щита - прожимаешь аптеку (военврач должен быть активен)
Freon27  [author] 18 Mar, 2018 @ 5:12am 
значит неправильно закрываете щитом, там тоже надо правильно встать