WWII Online

WWII Online

Not enough ratings
Я — пехотинец!
By DEmentED
Описание пехоты в игре
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вводная часть
Привет, сынок. Добро пожаловать в армию.
Мы — пехота! Мы — соль земли! Мы берем города на штыки и прибиваем щиты к их воротам. Ни чумазым, ни летунам, ни тем более любителям ходить по воде недоступен вкус победы от захвата городов.

Большинство игроков основное время играют за пехоту. Причем именно за самого простого пехотинца с ружьем. Почему? Да потому что он универсален. Вообще в игре нет топового юнита. Пехотинец не умеет стрелять быстро, но стреляет точно на средние и большие расстояния. Автоматчик только для боя на ближней дистанции, а пулеметчик отвратительно стреляет с рук. Снайпер в ближнем бою очень слаб. У каждого юнита свои сильные и слабые стороны.

Главная задача пехоты — защищать свои города с их CP (Capturable Points) и FB (Forward Base) и захватывать вражеские. Нарождается пехота в казармах на AB (Army Base), зданиях по всему городу (depots), на FB и в FMS (Fortified Mobile Spawn).

Здание казарм на АБ

Здание в городе с ограниченным запасом пехоты

Палатки пехоты на ФБ

ФМС в поле

А вот так выглядят здания, которые надо захватывать:

СР (Capturable point) в городе. Обычно находится рядом с депотом

Главное здание на АБ, которе надо захватить.

В игре доступность оружия зависит от типа аккаунта и звания игрока. На полном аккаунте за 18 (15 при оплате годового аккаунта) долларов в месяц будут доступны все виды пехотинцев и техники. В стартовом за 8 долларов будут доступны: простой речной корабль, самолеты начала войны, легкие зенитки и пушки, самая начальная техника и расширенный, но не полный, список пехоты. Возможность создавать свои сквады (кланы). Создавать миссии в игре (в бесплатном аккаунте я могу создавать свои миссии, толи ошибка, толи так и задумано). В бесплатном аккаунте доступны только пехотинец с ружьем, автоматом и рандомный бонусный (десантники в таком же ассортименте), а также грузовики без вооружения. И больше ничего! Впрочем, чтобы побегать, пострелять и получить свой фан этого достаточно. В первый месяц игры вы получаете полный аккаунт, но только на один месяц!
Разнообразие пехоты
Обычный пехотинец

Пехота (слева-направо): США, Великобритания, Франция, Германия

Вооружение (по цифрам на клавиатуре):
1.
Винтовка
2.
4 обычных гранаты
3.
2 дымовых гранаты
4.
Нож
5.
Связка взрывчатки (HE)
6.
Запасные патроны
9.
Лопата
0.
Бинокль

С винтовкой всё просто, правой клавишей мышки прицеливаемся, левой стреляем.

Прицелы винтовок всех 4-х сторон

Если задержать левую клавишу мышки после выстрела, то солдат не будет автоматически досылать патрон, а будет наблюдать через прицел, куда полетела пуля. Удобно, чтобы брать поправки для следующего выстрела. Когда в магазине закончатся патроны, нужно принудительно отдать команду на перезарядку. Автоматически оружие не перезаряжается.

С гранатами всё просто, чем дольше жмете на стрельбу левой клавишей мышки, тем сильнее метнёт солдат гранату. Если случайно метнули гранату себе под ноги, то есть время убраться. Немного, но есть. Дымовая граната задымляет определенную область, но нужно подождать, чтобы дым набрал силу.

С ножа можно тихо снять зазевавшегося противника. Высший пилотаж диверсанта!

Связка взрывчатки используется для уничтожения легких броневиков, FB (примерно по 20 на пехотные палатки и гараж техники), FMS (4 штуки). Ею же можно разрушать и здания, но это очень много надо таких зарядов.

Запасные патроны для пулеметчика. Их можно отдать пулеметчику, когда у него кончатся. Помогайте ему.

Лопатой можно отрыть себе укрытие, которое послужит и защитой и маскировкой. Это для всех. Бонусом идут мешки с песком. Лопата — не оружие. :-)

Бинокль для разглядывания удаленных объектов. Если недоступен, значит рангом не вышли.

Автоматчик

Автоматчики (слева-направо): США, Великобритания, Франция, Германия
Вооружение (по цифрам на клавиатуре):
1.
Автомат
2.
4 обычных гранаты
3.
2 дымовых гранаты
4.
Нож
9.
Лопата
0.
Бинокль

Автомат хорош на которких дистанциях. Для зачистки помещений и стрельбе по толпе. Но вот с меткостью не ахти. А с ростом расстояния рассеивание достигает каких-то неприличных значений.

Пистолет как оружие последнего шанса. Когда быстрее взять в руку пистолет, чем перезаряжать автомат. Ну или когда кончились патроны.

Гранатометчик/Гренадёр
Как выглядит гранатомет на стволе ружья

Всё то же самое, что у пехотинца, только нет взрывчатки и запасных патронов.
Зато есть набор гранат для надствольного гранатомета. Для использования гранатомета надо надеть его на ствол (по-умолчанию b), зарядить гранату (r). Далее стреляйте. Гранаты могут покатиться после падения на землю, а также отскочить от препятствий. Выстрел в стену заставит гранату отскочить от стены. Угол падения равен углу отражения.

Куда я целился и где в итоге взорвалось

Инженер

1.
Винтовка
2.
4 связки со взрывчаткой (HE)
3.
4 простых гранаты
4.
4 дымовых гранаты
5.
Нож
6.
Ремкомплект для моста
9.
Лопата
0.
Бинокль

Основной юнит для создания чего-либо и разрушения. 4 взрывчатки уничтожают FMS, будучи заложенными внутри. Совет, больше двух подряд не закладывайте. Вряд ли вы успеете заложить все 4 до того момента, как взорвется первый заряд. А близкий взрыв заряда убивает гарантированно!

Ремкомплект для моста понадобится тогда, когда командование решит восстановить мост, который был разрушен. А также чинит пулеметы и пушки, которые охраняют город (AI).

Лопата — лучший друг инженера. Инженер может сооружать 4 вида укреплений:
1. Foxhole — простое укрытие для пехотинца.
2. Gun emplacement — ДОТ для пушек.
3. Tank trap — противотанковый ёж.
4. Sandbags — мешки с песком.

Построить можно много копий одного и того же типа, но перед повторной постройкой нужно время для «перезарядки» лопаты. :-)

Сапер

1.
Пистолет
2.
2 противотанковые мины (HEAT)
3.
2 связки со взрывчаткой (HE)
4.
2 простых гранаты
5.
2 дымовых гранаты
6.
Нож
9.
Лопата
0.
Бинокль

Вооружение лёгкое, но этот боец несет 2 HEAT, которые предназначены для уничтожения танков.

ПТР
Два вида: для начала войны и для конца. Один с ружьем (ПротивоТанковое Ружье), а второй с трубой (Панзершрек, Базука).

Разница между ними в том, что солдат с ружьем несет и 4 дымовых гранаты. А всё остальное у них одинаково: пистолет, нож, лопата, бинокль.

Ружье надо разложить из положения лёжа перед стрельбой, а солдат с трубой может стрелять из положения стоя или с колена.

Пулеметчик
Пулеметчики (слева-направо): США, Великобритания, Франция, Германия

1.
Пулемет
2.
Пистолет
3.
Нож
9.
Лопата
0.
Бинокль

Прицельную стрельбу из пулемета можно вести только из положения лёжа и разложив сошки. Исключение — американцы. У них нет чистого пулеметчика, только автоматическая винтовка с сошками. Поэтому американцы могут более-менее прицельно стрелять из положения стоя, но всего 20 патронов в магазине.

Можно пополнить боекомплект у простых пехотинцев, попросив дополнительную аммуницию. То, что у них под цифрой 6 прячется.

Снайпер
1.
Винтовка со снайперским прицелом
2.
Пистолет
3.
4 дымовых гранаты
4.
Нож
9.
Лопата
0.
Бинокль

Минометчик
1.
Обычная мина
2.
Дымовая мина
3.
Винтовка
4.
Нож
9.
Лопата
0.
Бинокль

Для стрельбы нужно лечь, разложить миномет и зарядить простую или дымовую мину. Перед стрельбой нужно выставить дистанцию. Минимальная дистанция 50 метров, максимальная — 500.

Даже на минимальную дистанцию мина летит порядка 10—12 секунд. Так что имейте терпение. Насколько интересно играть за минометчика я не знаю, но завалить спаун противника дымами и простыми минами, наверное, будет забавным зрелищем.

Вот я и рассказал об основных пехотинцах. Не все они доступны рекрутам и рядовым. Не все они будут доступны не то что на бесплатном аккаунте, но и даже на стартовом. Но поверьте, экзотическими типами играть вы будете редко, скорее всего, а основные, самые массовые, доступны для бесплатной игры или за 8 долларов.
Оружие по званиям
Наведя мышкой на интересующем вас юните вы можете получить информацию, когда он будет доступен. Вот эта информация:

1 ранг (Recruit, Recruit, Recrue, Rekrut)
Винтовка и полуавтоматическая винтовка

2 ранг (Private, Private, Soldat, Grenadier )
Автоматы

3 (Private 1st Class, Lance Corporal, Caporal, Gefreiter )
Инженер

4 (Corporal, Corporal, Corporal-Chef, Obergefreiter)
Сапер, ПТР (ружье), Пулемет

5 (Sergeant, Sergeant, Sergeant, Unteroffizier)
Минометчик, ПТР (труба), Гранатомет

6 (Staff Sergeant, Colour Sergeant, Sergent-Chef, Unterfeldwebel)
-

7 (Technical Sergeant, Quarter Master Sergeant, Adjudant, Feldwebel)
Снайпер

8 (Master Sergeant, Sergeant Major, Adjudant-Chef, Oberfeldweb)
-

Добравшись до 7-го звания вы откроете всё доступное оружие (на полном аккаунте). Более-менее полноценно можно играть уже с 3-го звания. Во всяком случае можно взрывать ФБ.

Чтобы открыть тот же бинокль, надо вырасти в ранге. А как расти?
Очки, растем в званиях
На самом деле несколько первым рангов можно пролететь очень быстро. Во-первых, очень немного надо набрать очков, а во-вторых, есть несколько лазеек.

За каждое убийство начисляются очки. И если удастся убить какую-нибудь технику рангом выше чем ваш, то получите больше очков. И наоборот, если отстреливать из Эсминца пехоту, то не будете получать за неё вообще никаких очков. Отстрел пехоты из Тигра принесет по одному очку за каждого пехотинца, а вот подорванный вами лично Тигр может принести много очков.

— Убийство противника такого же ранга принесет 10 очков.
— Максимум на убийстве можно получить 40 очков
— Дополнительные очки:
1 очко за каждого, кто родился в вашем MS
1 очко за повреждение AI
10 очков за повреждение/ремонт мостов
10 очков за повреждение FB
10 очков за повреждение Фабрики (для бомберов)

По результам миссии будет произведен окончательный подсчет:
100% очков за RTB (Return to base, вернулся живым)
90% за RES (rescued, вышел из миссии на своей территории)
75% за MIA (Missed In Action, вышел из миссии на вражеской территории)
50% за KIA (Killed In Action, погиб)

Поэтому, если есть возможность, то всегда выходите из миссии со статусом RTB!!!

Убивайте противников, участвуйте в захвате точек, ставьте свои спауны и первые звания проскочите очень быстро.
Когда достигнете пятого ранга, то не поленитесь и поиграйте пехотой по одной миссии за каждую сторону. Согласно wiki игры, это позволит не начинать с нуля прокачку пехоты в других нациях. То есть, если вы достигли 4-го ранга и набрали 200 очков до следующего в одной нации, то зайдя за другую вы получите точно такое же звание и количество очков за эту нацию. Достигнув 6-го звания в других нациях вы получите 5 ранг и 0 очков прогресса. Не надо будет начинать с нуля, школу молодого бойца вы уже прошли :-)
Где война?
Заходим в игру и видим окно.
Выбор стороны
Выбираем сторону, за которую будем играть. Между англичанами, французами и американцами можно переключиться в любое время, так как они на одной стороне. Немцам скоро подгонят итальянцев. Между сторонами конфликта переключение занимает продолжительное время. Выбор между наземными, воздушными и морскими войсками без штрафа по времени.

Окно с миссиями

1. Вкладка со списком бригад
2. Список миссий
3. Карта мира
4. Вкладка с тренировычными миссиями
5. Имя создателя миссии
6. Из какого города миссия
7. В сторону какого города направлена миссия. Если совпадает с п. 6, значит миссия на защиту
8. Заполняемость миссии игроками
9. Если вы состоите в скваде, то миссия будет помечена, если в ней находится кто-то из сквада
0. Если в миссии есть MS, то будет стоять галочка

Карта
Флагами помечены города, которые принадлежат той или иной стороне.
Если на вражеский город стоит АО (Attack Object), то город выделяется на карте мигающей красной рамкой, как Mennen.
Если на наш город противник поставил АО, то он подсвечивается зеленой мигающей рамочкой (Jabbeke).
Под названием города могут показываься иконки противника: пехота, танки, самолеты. Это означает, что именно этот тип противника обнаружен около города. Контур — мало противника, залитая иконка — много.
Флажок с палаткой обозначает наличие ФБ (Fire/Forward Base) у города, откуда можно атаковать город.
Создаем миссию
Достигнув определенного ранга, появится возможность создавать свои миссии. Выбрав объект для атаки, нужно выбрать бригаду, которая будет обеспечивать техникой и людьми.


Поставим миссию из Jabbeke АБ на Oostende ФБ
Выбираем город Jabbeke, приближаем карту, пока не появится иконка АБ, на которую можно ткнуть. Выбираем АБ и нажимаем на квадратик с карандашиком в поле MISSION ORIGIN

Выбираем город, которому приписана ФБ, а затем саму ФБ
После чего тыкаем в квадратик с карандашиком в поле MISSION OBJECTIVE

В поле ORDERS можно сразу написать приказ для тех, кто будет пользоваться вашей миссией для игры. Приказ не обязателен для исполнения, а лишь пожелание создателя миссии, но пренебрегать указами лидера миссии не стоит. Приказ можно потом поменять через команду .orders (см. руководство по командам в чате).

Завершаем создание миссии нажатием на кнопку CREATE MISSION. После чего сразу попадаем в окно выбора юнита, которым вы хотите играть. Поменять цель миссии уже будет невозможно!

Что будет, если вы покините свою миссию?
Если в ней больше нет игроков, то она исчезнет из списка доступных. Если же в ней кто-либо успел появиться, то будет назначен новый ML (Mission Leader). Тот игрок, у которого выше звание или назначен запасным лидером (см. руководство по командам в чате).
Полезные советы
Все-все полезные советы я не могу дать, так как их реально много. Охватить советами все типы пехоты и все нации, наверное, нереально. Поэтому дам свои, а также буду добавлять советы других игроков, когда они появтяся в комментариях с указанием авторства.

1. Играть веселее и продуктивнее в команде с голосовой связью.
2. Если вы впервые родились в миссии, то сначала сориентируйтесь, а только потом стреляйте и бегите.
3. Используйте укрытия для наблюдения, передвижения и отдыха.
4. Всегда возвращайте юнита домой. Статус миссии RTB даст 100% очков, а юнит, который вы вернули будет доступен для выбора другими игроками. Это актуально, если вы играете юнитами, которых мало дают бригаде.
5. Самая точная стрельба из положения лёжа.
6. Дымовые гранаты помогут дизориентировать врагов.
7. Докторов нет. Если получили ранение, то в 99% случаев вы не сможете бегать, а в половине случаев скоро умрете от потери крови. Скорее возвращайтесь к безопасной точке деспауна. Только один раз я получил ранение, которое позволяло короткие пробежки. Это просто удача.

AI на карте.
Города и объекты (не ФБ) всегда защищают стрелки, которыми управляет компьютер. Их три типа: пулемет, пушка и зенитка. Они стреляют только по своим целям. По пехоте пушка и зенитка стрелять не будет. А вот пулеметное гнездо или вышка будет стрелять обязательно, если попадетесь в их радиус обзора на дистанции открытия огня.

Располагаются эти точки чаще всего на окраине городов по сторонам света (С, В, Ю, З) в паре: пулемет и пушка.
Сектор обзора пулемета 70 градусов. По 35 градусов в разные стороны. Дистанция открытия огня для пулемета — 150 метров, для пушки — 800. Первоначально подходить к городу лучше всего под углом в 45 градусов и уничтожать AI на своём пути.

AI можно уничтожить гранатой, взрывчаткой (HE satchel), бомбами с самолета и фугасными (HE) снарядами из пушек и танков. При захвате СР объекты приписанные к нему уничтожаются, но через некоторое время позиции самовосстановятся.
Также Инженер может починить убитую позицию использовав ремкомплект. На свежезахваченной базе разумно починить зенитки и пулеметы как можно быстрее.

Жду ваших полезных советов, пишите. А также комментируйте, критикуйте, советуйте.
10 Comments
Sintorra 10 Sep, 2022 @ 1:51pm 
риал ест рус сквард
DEmentED  [author] 28 Jun, 2021 @ 12:50pm 
2efd - ошибка известная, поиск по форуму даёт несколько рекомендаций. Можно в личку даже одному решившему проблему стукнуться. Дерзай. Если узнаешь как вызвать эту проблему и решить её, то поделись с другими. Ну или хотя бы со мной. Спасибо.
♠vorzan♠ 28 Jun, 2021 @ 9:58am 
10000000-0000-0000-0000-000500002efd вот ошибка и она не у меня одного
DEmentED  [author] 28 Jun, 2021 @ 4:53am 
Какая ошибка? Если длинный буквенно-цифровой код, то поищи по последним 4-м символам на форуме, может уже встречалась они и найдено решение.
А если не пришло письмо с регистрацией, то надо написать в поддержку, они пошаманят и пришлют.
♠vorzan♠ 26 Jun, 2021 @ 10:33am 
ну ме там ошибку выдает и просит сыграть в оффлайн
DEmentED  [author] 22 Jun, 2021 @ 12:13pm 
Выйти в Дискорд игры, описать проблему (есть канал для русских). Возможно получишь помощь сразу. ну или направление на техподдержку. Удачи.
♠vorzan♠ 22 Jun, 2021 @ 11:25am 
a cho delat esli ti v online poigrat ne moshesh?

DEmentED  [author] 11 Oct, 2018 @ 2:38pm 
Внести меня в друзья в Стиме, увидеть меня онлайн, быть готовым запустить игру, сказать свой игровой ник и ждать приглашения. На работе и дома я чаще всего могу это сделать очень быстро.
Мой гайд по командам в консоли/чате рекомендую к прочтению. Установка Дискорда и отметка в канале для русскоговорящих очень желательна.
DEmentED  [author] 11 Oct, 2018 @ 12:22pm 
За сторону Axis играет сквад RKKA (по поводу названия и стороны не спрашивайте, так исторически сложилось более 10 лет назад). Об этом есть объявление в разделе про сквады и набор. Но правило играть только и всегда за сторону Оси не очень жесткое пока что. Просто _очень_ рекомендовано играть только за Ось. Потом будут санкции, но пока что их нет.
Aventhor 11 Oct, 2018 @ 12:01pm 
Спасибо, дельно. А есть русско говорящие сквады ?