Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜
💓💓💓HAVE A GOOD DAY !💓💓💓
💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜
💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜
Thank you for your feedback! I'm currently working on a big update addressing these concerns.
I'm documenting the whole process over on Mapcore:
https://www.mapcore.org/topic/20826-opal/?page=5
Thanks again!
-Added slope clip brushes around benches on BSA, to step on them instead of getting stuck
-Remove clip brushes on pots on BSA, and moved them in a way that makes players that crouched on top of it more visible
-Removed collisions on some ceiling props in the underground areas, since we could knock our head against when jumping
-Fixed an issue where player could plant bombs on top and under benches on BSA
-Improved lighting in "staircase room" near T-spawn
-Improved lighting in "storage room" near CPB
-Fixed some rendering distance issue with some static props
-Added a gate in an alley in mid
-Replaced textures in CPB room
-Improved look of some house facades
-Added tire tracks on road in certain areas
-Fixed a shading issue in room that leads to BSB, CT-side
-Fixed some shadowed "black surface" issue on certain brushes
-Fixed an issue where a sign near CT-spawn had mirrored lettering on one side