Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Feels like maybe replacing it with an Edict or Special Project that handles the Smart Habitability part would make sense. Maybe manages the Smart Modification too? I mean, to some extent just adding a trait called 'Bioengineered' that costs 2, has all the benefits of Intelligent/Industrious etc. simultaneously, but adds a Society research upkeep would work? If that can be done?
But interesting mod otherwise :) .
https://mega.nz/#!0pV2HAba!O9S5GxxSXWbl-nw3qyeo_KKE3YuD2HA9sQluKmGsDqE
I think you can just extract the 2 files to C:\Users\(account name)\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod
also i have very little experience with modding so i advise backing up your save before trying it. I don't think the mod can damage a save but best to play it safe.