Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Feels like maybe replacing it with an Edict or Special Project that handles the Smart Habitability part would make sense. Maybe manages the Smart Modification too? I mean, to some extent just adding a trait called 'Bioengineered' that costs 2, has all the benefits of Intelligent/Industrious etc. simultaneously, but adds a Society research upkeep would work? If that can be done?
But interesting mod otherwise :) .
https://mega.nz/#!0pV2HAba!O9S5GxxSXWbl-nw3qyeo_KKE3YuD2HA9sQluKmGsDqE
I think you can just extract the 2 files to C:\Users\(account name)\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod
also i have very little experience with modding so i advise backing up your save before trying it. I don't think the mod can damage a save but best to play it safe.