Supraball

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Guide pour débutants
By Swapiti
Un guide pour débutants: je vais vous expliquer quelques mouvement de base.
   
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Avant de commencer..
Chaine Officiel d'EZ Corp
(English version here)

Ce guide s'adresse au joueur avec MOINS DE 50 heures de jeu.
Un guide pour joueur avancée sera bientôt disponible.
S'il vous plait, terminez le tutoriel avant de lire ce guide.
Les riques qu'implique la lecture de ce guide ne sont pas la responsabilité de EZ Corp.
Bonne lecture.
Ne garder pas la balle trop longtemps
Une erreur commune est de GARDE la balle TROP LONGTEMPS. Le probleme que cela pose est de se faire knock out rapidement (violé dans les coins) et perdre la balle, étant la HONTE de l'équipe.
Pour éviter une tel situation :
- Faite des PASSES
- Faite du VOLLEY
- N'avancez pas vers l'ennemis
- Allez vers les endroits sans ennemis
- LISEZ CE GUIDE
Les passes chargés
Les passes chargés sont utiles à COURTE PORTEE et lorsque les alliées garde le même patherne.
Mais elles sont problematique pour 3 raisons :
- Pas assez rapide
- Peuvent être destabilisantes
- Facile à intercepter (lisible grâce au effet)

Donc eviter les passes automatiques, préférez les PASSES CHARGES pour les longues distances.
Pour reussir vos passes chargés, évitez d'être trop près de l'ennemis, pour ça, RECULEZ.
Pour reculer plus rapidement and éviter d'être toucher par l'ennemis, référé vous à "L'inertie de la balle".
L'inertie de la balle
C'est l'ULTIME TECHNIQUE pour réussir vos tirs chargés.
Vous devriez déjà connaitre cet technique grâce au tutoriel.
Quand vous recevez une balll rapide, vous ABSORBEZ CA VITESSE.
Pour absorber encore plus cet vitesse, ASPIRER la balle quand elle arrive vers vous, vous augmenterez la vitesse de la balle et donc la votre.
Entrainé vous en effectuant un tir puissant contre un mur et en attrapant la balle à son retour, sauté ensuite pour vous maintenir en l'air audessus des haters et chargé un autre tir, à répéter jusqu'à l'achat d'une nouvelle souris.
Le meilleur moment pour charger le second tir directement après l'avoir attrappé . Votre tir sera ainsi chargé à pleine puissance avant même que vous touchiez le sol. Vous serez alors capable d'effectuer une passe chargé sans aucune difficulté, un allié pourra alors redirigé cet pass grâce au redirect (Section suivante).
Volley, Redirect & Combo
La technique du "volley" vous permet de ne jamais vraiment avoir la balle (pas de k.o) mais de toujours GARDER SON CONTROLE.
Tout d'abord, entrainez vous à tapez la balle (kick) quand elle arrive vers vous, tout n'est que TIMING. Quand you vous améliorez, demandez à un ami de vous entrainez à rediriger ses tirs.

La personne qui TIRE doit :
- Tirer avec la PUISSANCE MAXIMUM
- Viser DEVANT la personne qui redirige
- ANTICIPEZ ses mouvements

La personne qui REDIRIGE doit :
- ECOUTER quand son ami commence à charger le tir
- Mettre son BOUCLIER
- VISER le but (Plus ou moins au dernier moment, tout est un question de préférence)
- MARQUER

Pour rediriger, vous pouvez choisir quand regardez la balle et quand regarder la cible, çela dépend de vous et des circonstances.
Mettre le bouclier permet d'indiquer à vos partenaire que vous êtes prêt pour un redirect et permet de couvrir un surface plus grande lors du tir.
Les "Combos" sont passes de volley sans jamais attrappé la balle. C'est la technique de passe la plus rapide .
Boost
Le "boost" is le meilleur moyen pour un équipe d'aller rapidement en attaque/defence. C'est l'essence même du JEU D'EQUIPE. Il existe de nombreuse technique de boost.
Comme le UPBoost..Ect (bientôt dans le guide du joueur avancé).
Pour booster vos alliés, vous pouvez simplement les "kick" (taper), ils devront sauter au bon moment pour avoir un bon boost.
Si vous voulez repartir en défence à 2 effectuer la même chose mais le joueur booster doit aspirer continuellement sont allié qui continue de le "taper", tout en sautant en arrière. Vous pourrez alors être booster plusieurs fois et revenir en défence rapidement.

Mais rapellez vous, la technique de boost importe peu, l'important est de regarder autour de soi si un allié proche ne veut pas allez dans une direction précise. Le Boost est la TECHNIQUE LA PLUS IMPORTANTE dans supraball, ne l'ignorez pas .
Credits
Merci à :
1 Comments
CanardMan 22 Aug, 2017 @ 4:39am 
Cool :prolBingbong: