Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
@Fahrenheit-Os: unfortunately, I'll let this patch legacy and I'll not go to v4.0.
Got an issue that I also found on the original mod comment section :
"I'm not blaming this mod, but just letting you know there seems to be some incompartbilty with GIgas or ACOT (probably the latter, I also have secrets of the shroud), A the Eye did not spawn naturally, B) FE kepts declaring crisis wars on everyone for no reason. Also rifts kepts spawning after the Eye was closed... Be careful with long modlists, y'all"
Tried the game with Shroud rising only, this mod loaded after the original and had the same issue + no star switching to black holes in the rifted systems, only the same stars with a darker shade.