Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
If not, I may fork a minimalist updated version myself. This won't happen soon, it will take me at least a month, given my responsibilities.
courtesy of
u/frosty_gosha
effect generate_pre_ftls_on_planet = yes
effect generate_very_early_pre_ftls_on_planet = yes
effect generate_early_pre_ftls_on_planet = yes
effect generate_late_pre_ftls_on_planet = yes
effect generate_subterranean_pre_ftls_on_planet = yes
Well, theres the " Otter Editor " mod there's an option to place primitive peeps on planets. but its completely random what species or what tech level they're at upon spawning them. but hey its better then nothing.