8 pessoas acharam esta análise útil
Não recomendado
0.0 horas nas 2 últimas semanas / 0.0 hrs em registo
Publicada: 13 nov. 2024 às 8:59
Atualizada: 17 nov. 2024 às 9:11

ЦЕЙ ВІДГУК ДОСТУПНИЙ АНГЛІЙСЬКОЮ ТА УКРАЇНСЬКОЮ МОВАМИ!

THIS REVIEW IS AVAILABLE IN ENGLISH AND UKRAINIAN LANGUAGES!

[ENG]
We were all waiting for the first DLC to be released, and what we got, to say the least, disappointed many.

After purchasing the DLC, you need to go through a small chain of quests to find the “storm,” after which a portal opens in our world. Passing through this portal, you experience the first major disappointment from the expansion. Once you go through the portal, you find yourself in an entirely new world, on a new planet, which is completely unrelated to our previous world. The game creates a separate save for this. It's a virtual planet (a simulation). This is sad because the DLC brings nothing new to the game, except for a few small things, which is bad for a sandbox game. We don’t get any new technologies (except for two that are exclusively needed for the story), and nothing that allows us to improve our main base — there’s no access to the original save or new technologies.

The developers seem to have relied on nostalgia, trying to bait players with the storms. (When the game first launched to EA, there was a storm mechanic, which was later removed.) https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=850712735 However, the storms we get in the DLC are a complete joke. First of all, these storms in the DLC are just small scripted locations with poor visibility and a unique hacking mechanic that kills you if you stay inside the storm for too long. There are three such storms, and they are all identical, with missions related to them being extremely boring and repetitive.

The essence of the DLC, in the end, is to go into the storm, place a data collector there, while running back and forth trying not to die from hacking, then repeat this two more times. That’s basically it. This will take up 80% of your playtime in the DLC. The first time it’s somewhat interesting, but by the second and especially third time, it’s a complete drag.

And then there’s the planet we play on. The planet is, of course, of a hellish landscape, and after it, the basic planets will feel like a walk in the park. Without a transport vehicle, such as an asphalt paver (which at least you’ll be given), it’s nearly impossible to navigate the planet properly. Developing on this planet is easier than in the regular game, because it contains all the resources available in the game.

I’ve read complaints about poor optimization, but I have no comments on that, since my 4070S handled the game in 4K at 144-180 fps.

After finishing this DLC, you won’t feel the slightest desire to continue playing in the DLC world, and once you’re done, it won’t bring anything back to your main game, which is a huge disappointment for a game like this. Only the outfit and color palette for completing the DLC will remind you that it even existed.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366852175

[UA]
Всі ми чекали, коли ж вийде перше ДЛС до гри і те, що ми отримали, мало кажучи розчарувало багатьох.

Купивши ДЛС, вам потрібно пройти невеликий ланцюг квестів, по пошуку “шторму”, після чого, в нашому світі відкривається портал, пройшовши через який починається перше велике розчарування від доповнення. Пройшовши через портал, ми опинаємося в абсолютно новому світі, на новій планеті, яка абсолютно не пов’язана з нашим минулим світом, гра створює окреме збереження для цього. Ми попадаємо на віртуальну планету (симуляцію). Це сумно, адже це ДЛС ніяким чином не приносить нічого нового в гру, крім деяких маленьких речей, що для гри пісочниці - погано. Ми не отримуємо нових технологій (окрім 2 які виключно потрібні по сюжету), нового нічого, чим ми можемо покращувати нашу основну базу, у нас немає ні основного збереження ні нових технологій.

Розробники вирішили пограти на ностальгії, забайтивши гравців тими самими штормами. ( Коли гра тільки вийшла, то була механіка бурь, згодом це прибрали) https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=850712735. Проте, бурі які ми отримали в грі - це повна фігня. Почнімо з того, що такі шторми в ДЛС це просто невеликі заскриптовані локації з поганою видимістю та унікальною механікою взлому, яка вбиває вас, коли довго бути в середині шторму. Таких штормів є 3 і всі вони однакові і завдання, що стосуються їх - також, мега скучно та мега однотипно.

Суть всього ДЛС, по великому рахунку, полягає в тому, щоб приїхати в шторм, поставити там збирач інформації, попутно бігати туди сюди би не здохнути від взлому, щоб потім повторити це ще 2 рази і по великому рахунку все, це займе у вас 80% всього ігрового часу ДЛС. Якщо в перший раз ще якось цікаво, то в друге, чи тим паче в третє - це повна лажа.

Ну і як не згадати про планету, на якій ми граємо. Планета звісно просто пекельного ландшафту, після неї, базові планети будуть здаватись вам звичайною прогулянкою. По великому рахунку без трансопрту з асфальтоукладчиком (який вам хоча б дадуть), адекватно пересуватися по планеті - пекло. Розвиватись на цій планеті простіше, ніж у звичайній грі, бо планета містить усі ресурси які є у гри.

Читав, що пишуть про погану оптимізацію, проте, на цей рахунок у мене коментарів немає, бо у мене 4070S переварила гру в 4К 144-180 кадрів.

Після цього ДЛС у вас не виникне ні маленького бажання продовжити грати у світі ДЛС, як тільки ви його пройдете, а в свою чергу, воно нічого не принесе у вашу основну гру, що для такої гри - повне розчарування. Тільки наряд та палітра за проходження ДЛС будуть вам нагадувати, що таке існувало.
https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366852175
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar