過去 2週間のプレイ時間:
19.2h

グローバル実績データを表示
ログインが完了していないとプレイデータを比較できません
全73個中40個(55%)実績解除:
実績
 

ドクターラリオ

評価70%以上のパズルゲームを開発する。
アンロックした日 2022年1月1日 18時51分

アイランド・モンキー

評価70%以上のアドベンチャーゲームを開発する。
アンロックした日 2022年1月2日 18時15分

ダンジョンズ&マスターズ

評価70%以上のロールプレイングゲームを開発する。
アンロックした日 2022年1月1日 11時26分

Commander Yuri

評価70%以上のリアルタイム戦略ゲームを開発する。
アンロックした日 4月19日 9時43分

マックス・ブレイン

評価70%以上のTPSゲームを開発する。
アンロックした日 4月20日 5時43分

テストドライバー

評価70%以上のレースゲームを開発する。
アンロックした日 2021年12月31日 13時14分

Meridianの世界

MMOゲームを開発する。
アンロックした日 4月20日 10時45分

生まれながらのプログラマー

ゲームエンジンを開発する。
アンロックした日 2021年12月31日 12時48分

ゲーム機戦争

独自の据え置きゲーム機を開発する。
アンロックした日 4月20日 5時43分

ボーナス支払

契約開発でゲームを開発する。
アンロックした日 2021年12月31日 12時21分

割引

廉価ゲームを発売する。
アンロックした日 2022年1月2日 7時17分

完全版

アドオンを含んだゲームバンドルを発売する。
アンロックした日 2022年1月1日 19時17分

スピンオフ

ゲームの派生作品を開発する。
アンロックした日 2022年1月2日 18時15分

1、2、3、4

ゲームの続編を開発する。
アンロックした日 2021年12月31日 13時45分

オリジナルより良くなった?

ゲームのリマスター版を開発する。
アンロックした日 2022年1月2日 7時13分

今年のゲーム

最優秀作品賞を受賞する。
アンロックした日 2022年1月1日 18時10分

今年の開発者

年間最優秀開発賞を受賞する。
アンロックした日 2022年1月1日 18時58分

今年の販社

年間最優秀販社賞を受賞する。
アンロックした日 4月20日 4時36分

目の保養

ベスト映像賞を受賞する。
アンロックした日 2022年1月1日 18時58分

素晴らしきサウンドトラック

ベスト音響賞を受賞する。
アンロックした日 2022年1月1日 18時58分

いくらなんでもこんなのあり得ない!

「本年度最悪のゲーム」を受賞する。
アンロックした日 4月18日 18時31分

誇大広告!

ゲームの誇大広告を行う。
アンロックした日 2022年1月2日 4時46分

それは大量の仕事だった!

顧客からの評判が100%に達する。
アンロックした日 2022年1月2日 3時58分

今、私は金持ちになる!

生産室でゲームを自社販売する。
アンロックした日 2022年1月1日 11時26分

販社である!

他社が開発したゲームを販売する。
アンロックした日 2022年1月1日 17時30分

おお! わたしの ともだち!

販社の友好度を最大値にする。
アンロックした日 2021年12月31日 12時44分

金色

ゲームを100万本以上売り上げる。
アンロックした日 2022年1月2日 6時36分

白金

ゲームを1000万本以上売り上げる。
アンロックした日 4月19日 18時01分

80%

ゲームが80%以上の評価を受ける。
アンロックした日 2021年12月31日 13時14分

90%

ゲームが90%以上の評価を受ける。
アンロックした日 2022年1月1日 11時44分

誰もが私を愛する!

100万人以上のファンを獲得する。
アンロックした日 4月19日 18時48分

俺は寂しがり屋でな。

フレンドと共にマルチプレイヤーモードを開始する。
アンロックした日 2022年4月1日 6時11分

お見事

全能力値が最大値に達した社員がいる。
アンロックした日 2022年1月2日 18時49分

雇用主I

20人以上の社員を雇う。
アンロックした日 2022年1月1日 11時41分

雇用主II

50人以上の社員を雇う。
アンロックした日 2022年1月1日 18時47分

雇用主III

100人以上の社員を雇う。
アンロックした日 4月19日 18時36分

小遣い

資金5000万ドル以上を所持。
アンロックした日 2022年1月2日 5時40分

足らんわっ・・・まるで・・・・!!

資金5億ドル以上を所持。
アンロックした日 4月19日 18時48分

第二次ゲーム機大戦

自社製ゲーム機を1000万台以上売り上げる。
アンロックした日 4月20日 10時32分

私はシド・マイヤーです

伝説的クリエイターを雇う。
アンロックした日 2021年12月31日 14時14分



ハリカン

評価70%以上のアクションゲームを開発する。

Marble Maze

評価70%以上のシンプルゲームを開発する。

シヴィライゼーションズ

評価70%以上の戦略シミュレーションゲームを開発する。

スーパーラリオワールド

評価70%以上のプラットフォーマーゲームを開発する。

Spaceship: Elite

評価70%以上のシミュレーションゲームを開発する。

カリフォルニア杯

評価70%以上のスポーツゲームを開発する。

Mad Oil Tycoon

評価70%以上の経営シミュレーションゲームを開発する。

バックストリートファイター

評価70%以上の格闘ゲームを開発する。

シムレーションシティ1602

評価70%以上の建設ゲームを開発する。

ドラゴンズケイブ

評価70%以上のインタラクティブ映像を開発する。

BOOM

FPSゲームを開発する。

本よりも優れている

評価70%以上のビジュアルノベルを開発する。

レトロマニア

レトロゲームを開発する。

本当に無料なの?

F2Pゲームを開発する。

お金を入れてね!

アーケードゲームを開発する。

みんな蛇好き

携帯電話向けのモバイルゲームを開発する。

これなら私のポケットに収まる

独自の携帯ゲーム機を開発する。

バンドル

ゲームバンドルを作成する。

ゲームの移植は簡単

ゲームを別のプラットフォームに移植する。

流行を打ち出す者

自社ゲームが新たな流行を打ち立てる。

請負業者

販社との独占契約を結ぶ。

これが未来だ

ゲーム内時間で2050年に到達する。

ダイヤモンド

ゲームを5000万本以上売り上げる。(難易度:伝説級)

100%

ゲームが100%の評価を受ける。(難易度:伝説級)

これが私のチーム!

4人のフレンドと共にマルチプレイヤーモードを開始する。

知的財産

IPの人気が最高値に達する。

伝説のゲーム会社

会社の評価が最高に達する。(難易度:伝説級)

億万長者

資金10億ドル以上を所持。(難易度:伝説級)

マーケットリーダー

自社製ゲーム機を5000万台以上売り上げる。(難易度:伝説級)

ショッピングツアーI

同業他社を買収する。

ショッピングツアーII

10社以上の同業他社を買収する。

ショッピングツアーIII

30社以上の同業他社を買収する。(難易度:伝説級)

Day Zombie

評価70%以上のサバイバルゲームを開発する。