11
zrecenzovaných
produktů
195
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele Cute Monster

< 1  >
Zobrazeno 11–11 z 11 položek
444 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
16 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
2
1,310.4 hodin celkem (948.8 hodin v době psaní recenze)
Такс, с чего бы начать, так как я игрок древний.
Раньше игра несла в себе огромный интерес, играло много людей, были уровни роботов, которые обычно назывались тиры, было развитие и заработок опыта, исследование частей, заработок валюты за бой, ах, а как вспомнить, каждый игрок с премиумом приносил проценты дохода всей команде, а теперь...а что теперь? А теперь ничерта нет.
Начнем пожалуй с валюты, валюта, что за...вообще происходит сейчас? Даже вынося 11 противников за бой я получаю коробочку, в которой мне выпадут какие-то нулевые щиты и драные колеса, которые не сдались мне, разные низкие орудия или лишние крылья, и если повезет, выпадет кучка валюты, 800 всего, редкость, чтобы выпало 20к хотя бы, мне пришлось провести некоторое время в игре, несколько дней пришлось провести в игре, зря.
Да, игра уносит время, но не так, как было раньше, сейчас просто нервы сдают играть.
Денежная валюта. Раньше была отдельная валюта для доната на декор или альтернативная покупка модулей и кубов за настоящие деньги.
Донат. Сейчас игра окончательно свалилась, и если продолжать в том же духе, то настигнет крах. Играть невозможно, обычные игроки пришли в бесплатную игру, чтобы провести например время с друзьями, в отряде, а должны почему-то страдать от донатеров, сами пытаются заработать, а донатеры на преме зарабатывают и выносят все вокруг, обычные игроки раскрывают ящики в надежде заработка, а получают несчастные колеса, которые даже 5к не принесут в доход.
А куда попадают новички? Да, в бой к тем, кто уже заработал на мощные орудия, новички просто страдают.
Оружие то ещё ладно, как-то переживем, но как играть теперь? Никак не заработать даже на нормальное орудие, про дополнительные элементы даже промолчу, даже краску за деньги сделали...
Раньше игру можно было смело рекомендовать и проводить в ней время, а сейчас рука не поднимается, скатились.
Хоть и приходится как-то страдать и продолжаю пытаться что-то делать, но рекомендовать уже не стану.

Хочу дополнить, последнее время снова захотелось поиграть, вроде удалось построить что-то интересное и вышло пострадать ещё немного в боях. Оценив общую картину боя, мне стало грустно, ведь нет больше классов, теперь можно нашпиговать орудиями один крафт и спокойно всех мочить.
Возьму в пример снайпера на ножках жука, сидит себе на горе и не дает высунуться, тычит рельсой и отстреливает куски, это ещё ладно, это обычное явление, но у него оказалось есть кое-что помощнее при себе, и как только подойдешь - залпы дроби в лицо и остаются ошметки машины, может ещё и ракетами набросать дополнительно. Сейчас побеждает тот, у кого пушек больше и кто успевает поубавить количество у врага. Раньше устанавливать можно было один тип оружия, так была определенная роль в бою, были свои плюсы и недостатки, были свои опасения, как-то слишком универсально сейчас.

Что можно сказать по поводу регенерации в бою, ну...такое... кто играл раньше, тот помнит как было. Сейчас даже нет такого режима с возможностью захватить базу противника, раньше когда медика ввели, появилась возможность задержаться на поле боя, если повезло иметь в команде такого. Били друг друга, или перебили всех или захватили базу, хотя бы режим такой. Кто-то мне скажет, что мне в особые бои - а что там, там надо команду собрать самому, нет рандомного подбора игроков. Да и в побоище не всегда такое голосуется.
А ещё, если вернуть классы - медикам надо будет урон, чтобы не быть беспомощным.

Дополнительно проведенное время показало, что популярными становятся определенные типы построек, особенно дроны.
Дроны - непредсказуемо движущаяся ересь на гелие с трастерами, небольшое, хрен попадешь. Не страшно если один-два попались, но бывает попадает целый клан пати тимой к врагам, это всегда заканчивается тем, что 0:15 в пользу врагов, они будут убивать на респе, или выберут определенного игрока и на той же респе будут убивать именно его. Быстро движутся, их постоянно лечат, постоянный обстрел, всегда вместе, кошмар любого робокрафтера.
Хочешь выйти - лови штраф, который все время больше и больше, или терпи до конца боя, когда всех перебьют. Ещё удачно после большого штрафа забрасывает к им же. Тут разве что такими же толпой в ответ выехать кланом, чтобы иметь шансы.
Отдачу ввели, не знаю зачем, крафт дергает, но траектория его от этого не меняется.
Ещё хуже было встретить тех же дронов, вперемешку с коптерами, которые так же плохо простреливаются и имеют винты за спиной, что не дает возможность их сбивать, ах да, а ещё стекло за донат, по 10 кредитов декора за блок, и блоки имеют одинаковый вес независимо от формы.
Раньше давали промо на праздники и прочее на день-два, а щас можно даже не надеяться, и награду за бой не всегда дают.

Баланса нет, играешь на т2? Самое время подкинуть в тиму врагов кого-то с т5 пушками, или как минимум бота с мегалазером в количестве одной штуки, который будет появляться в самое удачное время где-то сбоку и бесить. Будто случился какой-то заговор, мне в тиму начало кидать планктон (+ бот, который увешан теслами и не может даже двигаться толком, лишь переворачивается на месте, не способен уйти с респы, в то время у врагов летает над головой коптер с двумя сикерами (самонаводящийся пулемет) и нагибает все и вся). В итоге имею череду поражений более десятка раз, испорченное настроение и нервы.

Я не знаю, смогу ли рекомендовать игру после будущего обновления, в котором вернут частичку старого доброго робо (тимы 10 на 10, уничтожение без саморегена, как в старые добрые, некоторые вырезанные карты, которые доступны лишь в особых боях), боюсь будет дисбаланс куда сильнее, наверняка снова в союзники закинет планктон, который будет за минуту выбит сильной тимой врагов с овертир оружием. Больше всего хочется старые большие карты, и большего их количества, хочется баланса. После введения апгрейдов оружия начался лютейший дисбаланс, но при том, что т2 лазер на макс дотягивает до стокового т3, мне кидает т4 и иногда т5, и чаще это заканчивается поражением, ибо даже если в своей тиме есть парочка т5, наверняка это бесполезный бот или планктон, который даже не понимает, как стрелять (внимание, я не стараюсь косить всех под одну гребенку, просто выделяю в качестве планктона реальный планктон, который встречается в составе тимы довольно часто и является ботами, ибо игроков слишком мало). Ладно если от т5 пушек можно увернуться, каким бы низким не был тир, но тут такое дело, ведь т5 обычно используют компактные кубы, которые ох как непросто прострелить низкотирным оружием. Несмотря на весь негатив приятно видеть криты, которые сопровождаются звуком и резким уменьшением шкалы здоровья врага, наслаждение, которое встречается все реже и реже.

Последнее время много ботов, вот мы видим стадию загиба игры, когда игра играет сама в себя...

Возможно последнее дополнение к отзыву. Добавлять больше нечего...

Разрабы официально прекратили работу над игрой, а сервера медленно угасают.

Карты вернули... мда... они крохотного размера под пострелушки в стиле детского сада... ведь с текущими возможностями установки оружия и привязке к "энергии" это не назвать иначе...

Они вернули старый режим, добавили смену погодных условий, смену карты по таймеру... но это все не то. Нет ничего из старого робо увы... сидушек нет - нельзя контролировать урон при помощи хитрых конструкций, сломанная физика. Даже в бою на истребление нет ощущений ностальгии, что-то другое... другая игра, совсем другая...

Планктона в тиме не поубавилось, порой были случаи с тимой ботов - они просто все на респе стояли и не двигались. Баланса по прежнему нет и уже не будет.
Статистика стим показывает до 800 игроков в общем, максимум 1к если повезет в пике. Возможно скоро робо уйдет в закат окончательно... если вспомнить 2014 - там было более 26к вроде игроков, лучшие времена робо.

Даже платформа робокрафтгараж прекратила свое существование, процветая когда-то....

На этом все... больше нечего сказать, осталось лишь наблюдать, как помирает робокрафт, некогда велик и захватывающий сердца.
Odesláno 6. června 2017. Naposledy upraveno 18. listopadu 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
< 1  >
Zobrazeno 11–11 z 11 položek