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Recente recensies door Kampfhörnchen

1-4 van 4 items weergegeven
4 mensen vonden deze recensie nuttig
11.2 uur in totaal (10.1 uur op moment van beoordeling)
Ich habe das Spiel bereits damals als CD-ROM gekauft und einige hundert Stunden gespielt, die meiste Zeit davon in der selben Welt. Es gibt unendlich viele Nebenmissionen, der Spielverlauf wird durch eigene Handlungen beeinflusst und es ergeben sich immer neue Ereignisse.

Vor einiger Zeit habe ich mir das Spiel auch auf Steam zugelegt und angefangen, die Story erneut durchzuspielen. Immer noch gibt es Neues zu entdecken und der Spielverlauf ist jedes mal anders (natürlich ist es immer die selbe Hauptmission, jedoch gibt es so viele zusätzliche Faktoren, die sich verändern).

Für mich ist S.T.A.L.K.E.R. bis heute eines der besten Single-Player Spiele mit einer wirklich guten Story und extrem vielen Details. Jeder NPC hat Namen, eine Geschichte und kann durch Interaktion mal mehr, mal weniger die Story beeinflussen.
Geplaatst 28 november 2024.
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1 persoon vond deze recensie nuttig
241.2 uur in totaal (3.8 uur op moment van beoordeling)
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Das wohl am schlechtesten ausgeglichene Spiel seit langem. ♥♥♥♥♥ in einer einzigen Runde waren faire, gleichstarke Teams... jedes einzelne Match lief auf sowas wie "5000 - 48" hinaus, ♥♥♥♥♥ einmal annähernd fair. Der Gedanke und die Menge der Modifikationen ist genial, aber die wirklich wichtigen Sachen sind der letzte Müll.

Edit: Balancing ist mittlerweile noch schlechter geworden, immer noch ♥♥♥♥♥ zu empfehlen.

Der Gedanke, Battlefield weiter zu entwickeln (und 90% davon zu kopieren) ist gut, aber grottig (um einiges schlechter als die aktuelle EA abzocke, wie BF1 und BF5) umgesetzt.

Viel Potential, aber nichts davon gut umgesetzt.

Update:
Balance ist besser geworden, Matchmaking ist immer noch ♥♥♥♥♥ optimal, aber besser. Leider sind viele Modifikationen für Waffen und Charakter ♥♥♥♥♥ mehr verfügbar und das neue Leveling-System für Waffen ist sehr langsam. Alles in Allem ist das Spiel aber auf dem richtigen Weg.

Update 2:
Die Server sind totaler Rotz, EU Spieler bekommen einen arabischen Server zugewiesen... naja, bei Free to Play muss man halt sparen und kann sich keinen ordentlichen Server leisten. Generell ist das ganze Server System schlecht entwickelt. Wenn man schon ♥♥♥♥♥ automatisch auf einen Server mit guter Verbindung weitergeleitet werden kann, wäre es wenigstens schön, manuell einen Server wählen zu können.
Geplaatst 6 mei 2019. Laatst gewijzigd 4 februari 2023.
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195.1 uur in totaal (147.3 uur op moment van beoordeling)
Unterhaltsames Spiel, die Comic-ähnliche Grafik gibt dem Spiel ein gutes Feeling.
Durch die Kombination aus Open World und vielen Side Quests ist das Spiel abwechslungsreich. Die Dialoge und Kommentare der Charaktere sind besonders gelungen durch die vielen Anspielungen auf andere Games/ Filme.

Einziger Kritikpunkt:
Um den Ultimativen Kammerjägermodus freizuschalten (und den meisten Spielspaß zu haben) muss man die Story bereits zweimal durchgespielt haben.

Meiner Meinung nach der beste Teil der Borderlands Reihe.
Geplaatst 9 augustus 2016.
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2,257.8 uur in totaal (2,137.5 uur op moment van beoordeling)
Super Spiel, macht auch nach ca. 700 Stunden noch Spaß.

Das Spiel ist abwechslungsreich zu spielen, da man bei den meisten Missionen zwischen lauter Spielweise (klassische Ego-Shooter Spielweise) und Stealth wählen kann.

Zwischenzeitlich war Payday echt für den Ar***, jeden Monat neue kostenpflichtige DLC´s und die Einführung der Safes bzw. Skins.
Jedoch hat sich dies meiner Meinung nach verbessert, es gab in letzter Zeit einige kostenlose DLC´s und die (wie viele User es nennen) "unfairen" skins mit Stat-Boosts sind auch kein Problem mehr, da man die Boosts auch als einzelnen Waffenmod gedropped bekommen kann. Somit gibt es auch kein Pay to Win, wie viele behaupten.
Außerdem kann jeder ganz einfach an Boosts kommen, indem er einfach den monatlichen Nebenjob spielt, für den es immer einen Boost als Belohnung gibt.

Im Gesamten kann ich Payday 2 echt empfehlen und werde wohl auch noch einige Stunden spielen.
Payday ist bis jetzt das einzige Spiel, dass mich so viele Spielstunden gefesselt hat, ohne langweilig zu werden.


Update nach 930 Stunden:

Die neuen Skills sind größtenteils sinnvoll und bieten neue Möglichkeiten. Die Kritik einiger Spieler, man hätte keine guten Skilltrees mehr, kann ich ♥♥♥♥♥ verstehen.

Update nach über 2000 Stunden:

Die Sory hat zwei mögliche Endungen erhalten. Das eine normal in Form eines Jobs, das zweite als Rätsel. Schöner Abschluss der viele Hintergrundinfos ins Spiel bringt.
Geplaatst 8 april 2016. Laatst gewijzigd 28 november 2020.
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