6
已評論
產品
490
帳戶內
產品

bernkastel 最近的評論

目前顯示第 1-6 項,共 6 項
5 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 104.1 小時 (評論時已進行 68.6 小時)
Я, честно говоря, не знаю, что написать в обзоре, но просто хочется сказать пару слов.
Это одна из моих первых длинных визуальных новелл, которые я прочел. (до этого были Zero Escape и Danganronpa - их можно назвать новеллами в какой-то степени). Вышеуказанные игры держали меня в напряжении на протяжение всего игрового процесса (если это можно назвать игровым процессом), и Chaos;Child - не исключение.
Странные убийства в Шибуе, расследования, Гигаломаньяки (эсперы в моем понимании) - за этим интересно наблюдать. Но так же интересно наблюдать, как растет наш главный герой. Из чсвшного школьника, которому на всех плевать, "лишь бы не говорили со мной, чертовы wrong-sider'ы", в конце мы можем наблюдать парня, который, оказывается, имеет чувства, ему не безразлична его семья (дети из детского дома, которые живут в общежитии). Увы, осознание всего этого наступало в критические моменты, когда исправить что-либо не представлялось возможным.
Да, Такуру мне запомнится надолго. Для меня это нешаблонный персонаж. Уверен, что я не прав, и другие скажут иначе. Другие персонажи тоже по-своему интересны. Истории каждого из них можно узнать в их root-ах. Особенно мне запомнились: Серика, Хинамура, Юки, Ноно Сенри
Честно говоря, хотелось написать обзор после просмотра аниме-адаптации, но не устоял. Хоть я и не досмотрел аниме до конца, могу утверждать: если вам интересна вселенная Chaos - идите читайте новеллу.
В общем, новелла оставила после себя много эмоций и повод задуматься о некоторых вещах. Рекомендую к ознакомлению. (Песни Ito Kanako - one love <3)
張貼於 2019 年 10 月 30 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
7 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 79.8 小時 (評論時已進行 74.4 小時)
Решил всё-таки сказать пару слов именно про эту часть серии Нептунии.
Обзор пишется в 4-ом квартале 20-ого года, когда уже прошёл "ивент" в честь юбилея серии Нептунии. Не думал, что Иффи пойдут в этом направлении... направлении ремейков.
VIIR - ремейк VII - одной из моих любимых частей серии, в которой провел наибольшее количество времени. Узнав, что VIIR портируют на пк, я частично обрадовался. Из хорошего - здорово окунуться в историю ещё раз с обновлённой графикой, которая и так была недурной. Из плохого - отсутствие VR. На старте взял полный набор, чтобы поддержать разработчиков. Но, определенно, не всё так однозначно оказалось.
На старте я запросил возврат средств ввиду ужасных лагов. Даже танцы с бубном над настройками не помогали.
Спустя время, как показалось, оптимизировали, поэтому купил уже обычную версию по скидке с парой длс. Частично было дело в моей видеокарте, которую уже успел поменять, частично в игре.
Почему захотелось вернуться? Боёвка приглянулась, хоть и не зашла в начале. Но эта тема отдельная.
С периодическими лагами я смог пройти игру, но... Дальше игра мне практически прямо говорила: "Зачем ты играешь? Тебе хватит уже. *пуф*" - и во время 15-ти минутного боя фриз-вылет-потраченные нервы. Более не хотелось играть в VIIR, т.к. сидишь, словно на иголках, боясь за то, что в любой момент времени во время боя может зафризить.
Я не считаю свой компьютер картошкой, но это за пределами добра и зла.
И всё же можно было миллион раз забросить это дело и не возвращаться, но именно в этой части было то, чего мне не хватало в других - пост-гейм гринд. Может быть я не открыл для себя вселенную в прошлых частях, но, как мне казалось, самый дорогой меч в магазине - предел. Здесь же предела, считай нет. Повышаешь уровень - вместе с собой и про шмотки не забывай. Они, к слову, подстраиваются под твой максимальный уровень "технологий", который тебе нужно из раза в раз повышать, тем самым создавая себе "челлендж", и за очень сложный "челлендж", который ты поставил перед собой, ты получаешь более крутые шмотки, более высокого уровня, которые лучше тебя бустят. И так можно заходить периодически и играть до бесконечности.
Также... боевая система. Честно говоря, она неоднозначная:
С одной стороны, можно делать самые разные действия за один ход, вплоть до того, что ты сможешь походить всеми 8 персонажами.
С другой стороны, ты можешь заиграться таким образом, что у босса будет 20+20 Action Point'ов, за которые он точно вайпнет твою команду.
Далее, ради чего и стоит буква R в названии - VR контент. Честно говоря, даже половину не просмотрел. Да, это прикольно, но без гарнитуры - не то. Хоть и мило.
Так получилось, что обновил видеокарту и теперь вылетов, вроде как, не наблюдается...
Этот обзор скорее просто высказывание того, что формировалось за эти 2 года. Мнение менялось. Постоянно. Но окончательное: для не фанатов - нет. Купите лучше VII. У вас она лучше пойдет, там больше концовок, боевая система не ушла далеко от Re;Birth'ов.
Тем же, кому зайдет боевая система, отличающаяся от Re;Birth'ов, возможно ради VR контента и погриндить данжи вплоть до тысячных уровней технологий - можно взять. Но по скидке. За ЭТУ часть, вспоминая все проблемы с ней связанные, - полную сумму жалко отдавать.
Мне грустно, что у Иффи стагнация в развитии Нептунии, из-за чего нам дают очередные ремейки ремейков ремейков. Надеюсь, что серия не загнется, но она начинает это делать. Медленно.
Конечная оценка: 6,5/10.
張貼於 2019 年 6 月 29 日。 最後編輯於 2020 年 10 月 20 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.1 小時 (評論時已進行 1.4 小時)
搶先體驗版評論
Я знаю путь в Уганду
張貼於 2018 年 11 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
9 個人認為這篇評論值得參考
總時數 57.8 小時 (評論時已進行 56.9 小時)
Вижу новую игру от IF на пк - беру ее в день релиза. Так я поступил и с Mary Skelter: Nightmares. Был немного удивлен, что ее портировали с PS Vita, но нам же лучше)
Это мой первый данжен-кроулер, поэтому геймплей был для меня в новинку. Сначала, конечно, не очень нравилось, но в дальнейшем затянуло: этому поспособствовал сюжет.
Сюжет здесь по-своему затягивает, а как именно... не хочу пересказывать.
Все персонажи радуют глаз, больше нечего про них сказать.
OSTы местами поднадоедают, конечно, но есть исключения, например: Labyrinth, Children's Night, Sleeping City of Ice.
Рекомендую игру к ознакомлению, просто ради сюжета. Но, предупреждаю, что на прохождение уйдет больше 40 часов!!! (Я на все достижения сделал за 56 часов) Вроде все сказал, что хотел) Надеемся, что и Mary Skelter 2 также портируют на пк.
張貼於 2018 年 10 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
16 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 9.0 小時 (評論時已進行 3.9 小時)
Самая безбашенная игра! :3
張貼於 2016 年 11 月 23 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 14.2 小時 (評論時已進行 7.6 小時)
Советую купить обе части игры и пройти их! Это стоит того!
張貼於 2016 年 2 月 3 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-6 項,共 6 項