79
Рецензирани
продукти
5990
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на SerGEAnt

< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
Показване на 41 — 50 от 79 постъпления
47 души намериха тази рецензия за полезна
2 души намериха тази рецензия за забавна
9.4 изиграни часа
Так и не понял, чего от творений Telltale все ссут кипятком. The Wolf Among Us, конечно, лучше первого сезона "Ходячих" (второй вот сейчас начну), но как игра - абсолютная чушь.

Ущербна механика выбора нужных реплик за пару секунд, за которые ты еле успеваешь прочитать доступные варианты. Какой же это выбор, если создатели тебя гоняют, как сидорову козу, от одного диалога к другому? А ведь диалоги - это ВСЕ, что тут есть!

QTE - аналогично. Такого кнопка "A" на моем новеньком паде еще долго не увидит. Что за детское говно? Почему я должен эту кнопку насиловать, будто играю в сраный японский слешер, а не в приличную адвенчуру? Почему мне рисуют то LT, то RT, хотя эти кнопки взаимозаменяемы?

Про "выбор" хорошо говорит вот что: я якобы "разгромил" клуб, хотя я во время первого прихода туда всего один раз швырнул в стену ящик (под которым сейф). То есть одно плохое действие из пяти в логове разврата и похоти - это плохо. Ну что за ♥♥♥♥♥?

Где последствия выбора? Отпиздил я дровосека (дважды), отпиздил я этого каменного хрена - и ничего, все равно они за меня.

Сюжетно тут все тоже, в общем, неважно. Пятый эпизод меня удивил своей скомканностью, а кто там кого убил я вообще так и не понял. Почему в шкафу номера 207 висело изрезанное женское платье? Эта улика мне с самого начала показалась самой важной, но авторы ее вообще проигнорировали.

To be continued в худших традициях американских санта-барбар. Расследовали, вынюхивали - "все ♥♥♥♥♥" говорят вам, давайте мы за пять секунд вас обломаем!
Публикувана 7 септември 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
55 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
30.3 изиграни часа
Ну что тут можно сказать... Адвенчуры скукожились уже до каких-то совсем уж мизерных значений, что затачиваются целиком и полностью под мобилки. На iPad BS5 играется сильно живее без этого анахроничного пиксельхантинга.

Половина игры - ХОДЬБА, прямо как в последних фильмах Александра, прости господи, Невского. Паззл со статуей и разноцветными фонарями в конце я так и не решил, плюнул и включил подсказки - такого адка в 2D-квестах я еще не встречал.

Сюжет - банальная банальщина, хуже он только в BS4. Когда Сесил мне говорил о том, что хорошую адвенчуру сделать трудно, ибо сценарии дорогие - он был чертовски прав, ибо сам после BS2 и, с натяжкой, BS3 ничего хорошего не написал :) Жаль, ибо первая половина BS5 очень даже приличная, лишь под конец закрадываются сомнения. А Part 2 - это просто какое-то сюжетное порно.

Но поиграть вполне можно, если делать нечего. Только делайте это на тач-девайсах, iPad или Windows 8.
Публикувана 5 юли 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
83 души намериха тази рецензия за полезна
2 души намериха тази рецензия за забавна
0.4 изиграни часа
+ Потрясающий хоррор, пугающий одними только рожами персонажей, уж не говоря про выверенный до мелочей арт-дизайн и эмбиент, от которого как-то сразу не по себе. Ночью в такое играть реально страшно, тихо сходишь с ума вместе с Уолтерсом. Определенно, одна из лучших игр для первого Xbox.

- Невероятно забагованная игра из-за кривого портирования. Побег из гостиницы мне даже однажды приснился, я его проходил, наверное, раз пятьдесят в свое время. Дефолтная раскладка клавиш вызывает смех, поддержки геймпада не обнаружено.

8/10
Публикувана 5 юли 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
41 души намериха тази рецензия за полезна
1.9 изиграни часа
Только что прошел - очень хорошая история с довольно неожиданным финалом. Как игра - без сомнения говно :( Но говно такое, с сахарным привкусом :)

6/10
Публикувана 1 юли 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
104 души намериха тази рецензия за полезна
6.5 изиграни часа (6.3 часа по време на рецензията)
Прошел еще до релиза часа за полтора, почему-то вспомнился RoboBlitz - чуть более приличный, но тоже хромоногий дебютант на UE3.

Распиаренная генерация уровней - полная херня, профанация и чуть ли не вранье местами. Проект нужно было закрыть еще на стадии концепта.

Ни в коем случае не покупайте - халтура жутчайшая. Две с половиной локации, все как на подбор темные, каждый раз одинаковые задачи и скука смертная.

P.S. Уровень с лесом - убожество в квадрате.
Публикувана 8 май 2014. Последно редактирана 8 май 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
101 души намериха тази рецензия за полезна
8.7 изиграни часа
А в этот mp-шутер я в свое время играл просто запоем. Единственный и неповторимый! А Onslaught явился эдаким прототипом каждого второго мультиплеера сегодняшних дней. Total Domination - мой любимый, совершенно чумовой "тактический" режим.

Эх, аж слезы наворачиваются. Epic, не подведи!
Публикувана 8 май 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
44 души намериха тази рецензия за полезна
60.1 изиграни часа (57.2 часа по време на рецензията)
Дело в том, что Thief — чересчур легкая игра. Уровни просто напичканы темными местами, а свет тут если присутствует, то скорее номинально. Свечи легко потушить, места с фонарями всегда можно обойти, а вокруг местных стражей можно танцевать джигу из-за их всегда одинакового и легко прогнозируемого пути следования. Добавим сюда то, что Гаррета практически невозможно заметить в кромешной тьме, а уж если он забрался на какую-нибудь балку, то охране не поможет даже направленный прожектор, ведь она смотрит строго вперед. Вот и получается, что разбросанные вокруг бутылки для отвлечения внимания вам понадобятся от силы пару раз за игру. То же касается абсолютно любого «классического» оружия, включая даже водяные стрелы, скопившиеся в моем домашнем сундуке в количестве полусотни штук. И это на самом высоком уровне сложности!

http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=31225
Публикувана 16 март 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
27 души намериха тази рецензия за полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
3.5 изиграни часа
Обожаю стелсы, но Хитман, видимо, просто не моя игра. Я прошел ее почти через силу и на уровне, который с кладбища начинается, я обматерил всех на свете - это просто какой дичайший хардкор был. Но вариативность понравилась.

P.S. Проходил на PS3, если что.
Публикувана 21 януари 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
14 души намериха тази рецензия за полезна
1.5 изиграни часа
И все-таки это произошло. Глядя на конечный продукт, поражающий своими размерами и вводящий в ступор почти что классическим «польским» качеством, невозможно остаться равнодушным. Как же так получилось, что поредевшая, но остающаяся сильной команда так бездарно обошлась с великой серией? Почему игру не отменили или, так уж и быть, не переименовали? Заменили бы действующих лиц на статистов и выпустили Operation Raccoon City 2 — неужели кто-то был бы против? Не уверен.

http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=26809
Публикувана 21 януари 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
241 души намериха тази рецензия за полезна
2 души намериха тази рецензия за забавна
1.1 изиграни часа
Идея до того необычная, что я сначала думал что это какие-то глюки, присущие фанатским модификациям.

Безусловный шедевр инди-сцены, обязательно ознакомьтесь хотя бы с бесплатной версией.
Публикувана 12 януари 2014.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
Показване на 41 — 50 от 79 постъпления