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114.6 hrs on record
Wukong est sans conteste un jeu incroyable qui brille par de nombreux aspects, offrant une expérience captivante et mémorable. Voici pourquoi ce titre mérite une place spéciale dans votre bibliothèque :

Points forts :
Une durée de vie solide : Le jeu propose un contenu riche et varié, avec des heures d'exploration et de combats épiques. La rejouabilité est également au rendez-vous, notamment pour les complétistes.

Une difficulté bien dosée : Si le défi est omniprésent, il reste toujours surmontable avec de la persévérance et une bonne stratégie. Les boss cachés ajoutent une dimension supplémentaire pour les joueurs en quête de challenge, offrant des combats encore plus intenses et gratifiants.

Des graphismes époustouflants : Wukong est un véritable festin visuel. Les décors inspirés des légendes et de la culture chinoises sont magnifiques, regorgeant de détails qui immergent totalement dans l'univers du jeu.

Une bande-son magnifique : Les musiques du jeu accompagnent parfaitement l’action et les moments narratifs, renforçant encore l’émotion et l’immersion et les chansons (venant parfois de vieilles séries chinoises sur le roi singe) sont la note cerise sur ce gâteau sonore.

Une histoire captivante : S’inspirant des légendes chinoises, le jeu raconte une aventure fascinante qui mêle mythologie et moments épiques. Cela rend l'expérience narrative aussi enrichissante que divertissante.

Doublages chinois recommandés : Pour une immersion optimale, il est vivement conseillé de jouer avec les doublages chinois. Ils apportent une authenticité supplémentaire qui renforce l’ambiance unique du jeu.

Points faibles :
Malgré ses nombreuses qualités, Wukong n’est pas exempt de petits défauts qui peuvent frustrer les joueurs :

Des murs invisibles mal placés : Par moments, vous rencontrerez des murs invisibles qui bloquent l’accès à certaines zones de la carte. Ces limites mal positionnées donnent l’impression qu’il manque quelque chose, comme des secrets ou des objets cachés.

Des événements ratables : Certains objets, armes ou équipements ne peuvent être obtenus qu’en accomplissant des actions précises ou en assistant à des événements qui, s’ils sont manqués, deviennent irrécupérables. Cela peut forcer les joueurs à recommencer le jeu une ou deux fois (voire trois) pour compléter leur collection. Dans mon cas, j’ai dû refaire l’aventure deux fois parce qu’un objet du quatrième chapitre m’échappait. À noter : utiliser une soluce peut parfois s’avérer indispensable pour atteindre le 100%.

Conclusion :
Wukong est un véritable bijou qui combine des graphismes somptueux, une musique sublime, une histoire inspirante et une jouabilité exigeante mais gratifiante. Si ses murs invisibles et ses événements ratables peuvent parfois agacer, ces défauts n'entachent pas l’ensemble d'une expérience exceptionnelle. À essayer absolument, de préférence avec les doublages chinois pour plonger encore plus profondément dans cette aventure mythologique.
Posted 30 December, 2024.
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48.9 hrs on record
Objectivement : le jeu est beau mais dans le détail bof, le gameplay est pas mal mais un peu brouillon (on va vite passer en mode sparking pour bourrer des long combos), la difficulté est pas très bien dosée, on en fait le tour plutôt rapidement, le online bug (en tout cas chez moi), les musiques son bof sauf si on est un pigeon et achète les DLC. Le mode histoire a des choix plutôt bizarre Spoiler : l'histoire de Goku se fini au tournoi du pouvoir alors que celle de Vegeta se fini à Buu. Bref un tenkaichi en HD un peu répétitif, pas mal mais avec de sacrée défaut.

Subjectivement : Un TENKAICHI EN HD YEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEAH ! il est génial les bruitages de l'animé y sont des clins d’œil à l'animé en pagaille. Des défauts il y en a et alors de toute façon si tu es fan de DBZ tu l'as déjà acheté ^^ et si tu ne connais pas ou n'aime pas DBZ peux de chance que tu l'achète.

En conclusion, je sais reconnaître un bon jeu et ce jeu est moyen, mais bordel que j'ai pu kiffer dessus ^^
Posted 28 November, 2024.
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11.6 hrs on record
Dead Pixels est un véritable hommage aux classiques rétro, mêlant habilement action frénétique et gestion stratégique. Avec son esthétique 8 bits soignée, sa bande-son immersive et son gameplay addictif (accentué par son petit côté rogue like), le jeu nous plonge dans une apocalypse zombie parfois bien stressante lorsque l'on se fait submerger par la horde. Une pépite indé à ne pas manquer pour les amateurs de défis (surtout dans les hautes difficultés) et de nostalgie !
Posted 28 November, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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92.8 hrs on record
40 heures de jeu et 3 essais (34/40 ^^", 34/40 ^^""""" et 37/40 Yeah) pour avoir mon code de la route en 2 semaines. Je conseille ce jeu du moins quand il est en solde car il tombe souvent sous le 3 euros. (certaines questions ont des erreurs, mais franchement cela ne gène pas l'apprentissage général). c'est une bonne aide interactive pour réviser (autres défauts contrairement aux codes de la route qui ne précisera seulement "1 réponse" ou "plusieurs réponses'' ici ils précisent ''le nombre précis de réponse'' sur les examens blancs. Du coup j'étais surpris à mon premier vrai passage ^^)

Un conseil : j'ai fait le 100% ne le faites pas ^^ je voulais un 100% atypique ça ne valait pas les 50 h de jeux en plus pour y arriver ^^""""
Posted 23 November, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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0.2 hrs on record
Jeu gratuit, mignon, remplis de chats et 100% en moins de 10 minutes si vous êtes observateur ^^ juste foncez

/\_/\ meow
( o.o )
> ^ <
Posted 19 July, 2024. Last edited 19 July, 2024.
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86.9 hrs on record
"Dragon Quest Treasures" est une belle trouvaille dans l'univers des jeux d'aventure et de la série Dragon Quest. Dès les premiers instants, les joueurs sont plongés dans une belle aventure. Devant d'abord s'échapper d'un bateau pirate (faisant office de tutoriel) pour finir dans un monde magnifique, rendu vivant par de beaux graphismes et une superbe direction artistique. Les paysages variés sur fond des musiques iconiques de la série raviront les fans de la série.

Les musiques iconiques de "Dragon Quest" sont au rendez-vous, contribuant grandement à l'immersion. Chaque mélodie résonne avec l'âme de la série, suscitant l'envie irrésistible d'explorer chaque recoin du monde et de découvrir tous ses secrets.

L'aventure elle-même est une véritable épopée, avec des quêtes captivantes et une jouabilité fluide qui maintiennent l'intérêt du joueur tout au long du jeu (même si on est plus sur de l'action que du RPG). Cependant, il y a quelques défauts à noter. Le mode multijoueur est plutôt anecdotique et ne parvient pas à ajouter une valeur significative à l'expérience globale. De plus, la nature aléatoire des trésors peut parfois être frustrante, car il n'est pas rare de trouver des doublons, ce qui peut légèrement ternir l'excitation de la chasse au trésor et donner aussi l'impression d'une progression très lente (surtout sur la fin). Puis les boss se ressemblent un peu trop excepter le dernier (que je ne spoilerai pas même si il fait appels aux autres boss vu plus tôt se qui devient d'autant plus répétitif)

Avec ces inconvénients de doublons, j'ai eu énormément de chance de pouvoir terminer "Dragon Quest Treasures" à 100% en moins de 90 heures de jeu (j'ai vu qu'en moyenne le joueurs mettaient plus de 100 h pour tout avoir). Mais on est pas obligé de faire le 100% et le jeu propose quand même une très bonne durée de vie.

En résumé, "Dragon Quest Treasures" est un très bon jeu que les fan de la série ou de jeu d'aventure ne devrait pas manquer. Ils est un bon spinoff tel les ''Dragon Quest Builders'' même si il apporte une approche différente.
Posted 19 July, 2024. Last edited 27 July, 2024.
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26.5 hrs on record
"Piczle Cross Adventure" est une véritable perle dans l'univers des jeux vidéo de puzzle. Ce jeu, qui combine habilement des éléments de narration drôles et des casse-têtes de type Picross.

L'un des points forts de "Piczle Cross Adventure" est sa petite histoire amusante, le ou les développeurs ont réussi à tisser une intrigue légère et pleine d'humour qui garde les joueurs engagés tout au long de l'aventure.

Les graphismes pixel art de Piczle Cross Adventure sont vraiment réussi. Chaque détail visuel est soigneusement conçu, créant un univers coloré et vivant. Les décors variés et bien réalisés enrichissent l'expérience de jeu, rendant chaque niveau visuellement attrayant.

En termes de durée de vie, "Piczle Cross Adventure" ne déçoit pas. Le jeu propose une multitude de puzzles, garantissant des heures de plaisir et de défi. Les puzzles de type Picross sont à la fois inventifs et bien équilibrés, ni trop difficiles, ni trop faciles. Ils sont conçus de manière à stimuler l'esprit tout en étant accessibles, ce qui permet aux joueurs de progresser sans frustration.

L'aspect inventif des puzzles est particulièrement notable. Les développeurs ont fait preuve de créativité en introduisant des éléments nouveaux et originaux dans les casse-têtes, ce qui rend chaque puzzle unique et intéressant. Cette variété maintient l'intérêt des joueurs et les incite à découvrir ce que chaque nouveau niveau leur réserve.

En somme, "Piczle Cross Adventure" est un jeu qui mérite amplement les éloges. Avec son histoire captivante, ses graphismes colorés, sa bonne durée de vie et ses puzzles bien pensés, il offre une expérience de jeu enrichissante et divertissante. Que vous soyez un amateur de jeux de puzzle ou simplement à la recherche d'une aventure ludique et amusante, "Piczle Cross Adventure" est un choix incontournable.
Posted 19 July, 2024.
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158.3 hrs on record
Après 159 heures passé sur le jeu pour avoir tous les succès je peux enfin mettre un commentaire dessus. Des Nonogram variés et nombreux, 10 niveaux de 20 grilles. Quelques interludes (pas assez nombreuse je trouve mais présente) avec des puzzles reposants. De longs moments à passer si on aime les ''Nonogram''. petit défauts si on veut battre les records ou ne pas faire d'erreurs tout en utilisant aucune astuce le jeu devient un peu (voir vraiment) stressant.
Posted 29 June, 2024. Last edited 11 July, 2024.
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226.4 hrs on record (126.8 hrs at review time)
Tout d'abord bonjour (pavé césar en vue),

J'ai commencé le premier opus pour une bonne raison, je voulais un jeu ou l'on ne réfléchi pas et on se défoule à casser des bateaux. Et finalement pour le premier c'était bel et bien cela, avec des fioritures comme les améliorations de la maison et d'autres bâtiments ce qui faisait par exemple (une fois tous les bateaux finis) le fait d'atteindre 1000000$ possible juste en passant les jours et en revendant les objets que notre bâtiment et nos employés généraient. Ici en revanche (même si cela est amené à changer dans le futur), malgré le fait que l'on ne fait ''que'' casser des bateaux, le jeu deviens un casse tête car l'argent obtenu en cassant les bateaux n'est à mon avis pas suffisant et donc on doit recommencer le même bateau en boucle pour atteindre les 100000$ (dix fois moins que le jeu précédent) en ne faisant que les missions.

Ensuite, le nombre de bug est vraiment pour le moment trop élever, pendant un moment on avait le jeu qui freezait sur toute les actions excepté les déplacements (corrigé). Le ramassage d'objet devenait laborieux car l'on devait mâcher le bouton d'action a tous les endroits de l'objet à ramasser pour pouvoir le prendre (en partie corrigé). Le framerate au fraise même sur les bonnes configs (corrigé). Un succès pour le moment impossible à avoir "lord of tools" alors qu'avant il fonctionnait (corrigé). Le bateau qui explose en un coup de marteau ce qui fait que tous les objets tombent d'un coup surchargeant les modèles apparents, donc la moitié disparaît du coup mission infaisable tout à recommencer (à l'air corrigé) et j'en passe...

Toutes ces choses, ne me font malheureusement pas recommander ce jeu pour le moment et à la limite, le premier est pour le moment bien mieux ainsi que son DLC sous marin.

Dommage parce que j'adore ce jeu du haut de mes presque 127 heures.

Edit : Un message des développeurs viens de me dire que ma vision du gain d'argent trop lent n'était que ''subjective''... Juste pour un ordre d'idée, j'ai fini le premier volet + DLC en 62 heures et atteint les 1 millions de dollars, pour celui ci j'ai fini le jeu sans DLC donc moins de bateau et moins de contenu et atteint les cent milles dollars en je le répète 127 heures et je ne suis pas le seul à le dire au contraire même les vidéos sur youtube ''aidant'' à atteindre les 100000$ au plus vite disent de ne faire que les missions et de ne pas s'attarder à détruire les bateaux en entier... sans parler du fait que en ayant détruit tous les bateaux, mes outils n'étaient même pas au niveau maximal car oui je le répète les bateaux ne donnent pas assez d'argent désolé si cela ne plaît pas mais je pense être bien placé pour en parler.

Edit 2 : le DLC est sortie et franchement 7 euros pour trois bateau c'est vraiment trop léger, ok il y a les ''matières radioactives'' qui rajoutent un léger élément de gameplay mais bon ce n'est pas non plus la révolution... beaucoup des anciens bug ont été (heureusement) corrigés, rendant le jeu plus ''conseillable'' mais le DLC lui n'est pas réellement défendable (ou alors attendre les soldes). Un autre ajout a été fait, la recherche des ''objets insolites'', un par bateau (sauf le gratuit) c'est pas mal et bien sur cela aurait été mieux dés le début mais dire cela serait juste se plaindre pour rien, bon ajout. Pour finir, j'adore toujours ce jeu et y est même joué 142 heures pour trouver tous les objets (et j'ai dû recommencer le dernier bateau du DLC 2 fois car j'ai eu encore un bug ''d'explosion'' du bateau entier juste avant de terminer la dernière mission), mais je ne conseillerai toujours le premier et seulement le premier. Pour celui ci attendez les grosses soldes c'est mieux.
Posted 23 November, 2023. Last edited 14 January, 2024.
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A developer has responded on 27 Nov, 2023 @ 4:00am (view response)
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2.6 hrs on record
Un moment de détente et parfois d'onirisme offert par un jeu court mais très bien réalisé (la bande son est très jolie et le graphisme est magnifique). Seuls petits bémols : Le jeu est court et je pense n'a que très peu de rejouabilité, il n'y a quasiment aucune difficulté autre que lié à quelques soucis de jouabilité, qui est parfois un peu rigide sur certain saut et avec certains ennemis.

Je conseillerai aussi d'attendre les soldes pour l'acheter pour ne pas être déçu. Personnellement, j'ai passé un super moment entre un ''thomas was alone" pour sa simplicité et un ''Dust : An Elysian Tail'' pour ses graphismes.
Posted 25 November, 2021.
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