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總時數 59.7 小時 (評論時已進行 24.4 小時)
Nido 1 a Condor, es re gauchita Ashley.









Fuera de joda, es un juegazo... y eso que aun no lo termine. Banco que hayan recortado zonas que eran pelotudas, para lograr un juego mas cohesivo y sin tantas vueltas. El juego original era demasiado largo. A pesar de eso, extraño la zona del transbordo, servia para familiarizarse con el rifle.
El arranque del juego creo que puede ser algo duro para los q jugamos bastante al original, pero una vez que te acostumbras a que leon se mueva más rapido y mas "libre", se siente bien. Recomiendo ampliamente poner la opcion de correr manteniendo el boton (mas estilo clásico), la opcion de alternar me pareció un asco y no me logré acostumbrar
Otra cosa que banco, es el limite para el cuchillo. En el original estaba muy OP. Ahora esta mas integrado en el juego, y no solo lo pueden disfrutar los que saben jugar, sino tambien los más casual.
Cosas que no me gustaron? El acceso rapido a las armas, le saca protagonismo al maletin. Si tenes una, saca la otra... KISS (keep it simple, stupid). Tambien me rompio soberanamente las bolas el error grafico de los espasmos (algunos cuerpos quedan moviendose en el piso una vez muertos), en un juego de este calibre y lineal no puede pasar, sobre todo cuando tenes a "las plagas" que justamente tienen la caracteristica de caer al suelo y seguir un tiempo convulsionando el suelo. Te confunde, no sabes si es un error o que aun no muerieron.
Otra cosa rompe huevos es que no se puedan eliminar las partidas de la maquina de escribir.
Pero bueno, es un recontra juegazo, graficamente se ve espectacular y Ashley es mas competente que el original, o mejor dicho, no es tan rompe huevos.
張貼於 3 月 6 日。
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總時數 25.2 小時 (評論時已進行 13.9 小時)
Es un buen juego. Es mas casual, tiene elementos que me llamaron la atencion como su mundo semi-abierto, o el pequeño sistema de dialogo para interactuar con npcs (gracias, Bethesda :/).
No se, el primero me parecio más lineal, más arcade y más terrorifico. Tenia una imagen más sucia, y el terror estaba mas concentrado, sumado a que la historia era mas confusa (un recurso que suelo ver como positivo en los juegos de terror). En esta secuela, todo es más claro... se pierde un poco esa sensaciòn de desorientación y confusion... obteniendo a cambio el miedo a traves de sustos mas pelotudos y cliches (screamers, giros de camara obligatorios, etc). Pero de nuevo, quiza a un publico más casual le puede gustar más, y la historia con objetivos màs claros tambien funciona mejor.
El juego corre bien, tiene buenos graficos... se ve increible. Como error tecnico solo encontre que las animaciones se buguean bastante (gracias, Bethesda :/). Otro error que podria marcar son agujeros en la trama poco importantes, y si no completas las misiones secundarias te vas a perder gran parte de la historia.
張貼於 2 月 24 日。 最後編輯於 2 月 24 日。
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總時數 60.2 小時 (評論時已進行 34.6 小時)
Es un resident evil con viajes oniricos. Si no fuese por el capitulo 11 y 12, que a mi juicio estan muy por debajo del nivel del juego, seria un 10. Es excelente visualmente, la historia es algo confusa, pero engancha... es un misterio que queres ir desvelando.

Si te gustan los survival horrors, es un must play, esta a la altura de RE4. El unico detalle, y por lo cual quiza no mucha gente lo jugo, es que es un juego dificil. TODO esta en tu contra, los enemigos (incluso los zombies basicos) te matan de uno o dos golpes, hay trampas, la camara es lenta y tosca, la movilidad del personaje esta ok aunque olvidate de correr. Por supuesto que hay municion muy escasa, el juego te fuerza a usar cada minimo recurso que te encuentres. Esto esta hecho a proposito, obviamente, no son errores de diseño. Eso es lo que me gusta, el juego esta pensado al milimetro. Esta dificultad refuerza la ansiedad y el terror que ya de por si el juego ofrece visualmente y auditivamente (y a mi gusto, de los enemigos mejor diseñados en un juego de terror).

Otra razon por la que en 2014 mucha gente no lo jugó fue por un pobre rendimiento y crasheos. Hoy, en 2025, al menos a mi me funciono de maravilla.

De nuevo, si no fuese por los capitulos 11 y 12, y quiza algunas boss fights se sienten repetitivas, seria un 10.
張貼於 2 月 20 日。
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總時數 6.6 小時 (評論時已進行 5.1 小時)
Es un juego cortísimo. Creo que está bien si te gusta Half Life y te queres sacar las ganas de jugar algo similar. La pequeña historia que tiene no está mal, logra sumergirte en el contexto, a pesar de que por la duracion no profundizan en nada. Le bajo muchos puntos porque, a pesar de que graficamente esta bastante bien, el rendimineto es pesimo. Con una RTX me va muy mal de fps, algo inentendible siendo un juego tan pequeño. Otra cosa curiosa es que te dan logros por todo, te tiras un pedo y te dan un logro.

Muy meh, veremos que tal el Industria 2.
張貼於 2 月 15 日。
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總時數 21.2 小時 (評論時已進行 16.9 小時)
Papito jugó al Doom





Es un juego de principios de los 2000 con gráficos actuales. Muy rápido, va al grano y simple (para el estandar de juego AAA)
張貼於 2 月 9 日。 最後編輯於 2 月 10 日。
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總時數 54.1 小時
Me gustó, pero hay muchos DEMASIADOS minijuegos que están completamente de más o como minimo se podrian haber acoplado mejor. ME refiero a que el juego de la nada se vuelve un farm simulator, un guitar hero o un shoot em up clasico. Esto hace que sea un indie de larga duración. Estas constantes introducciones a nuevas mecanicas o minijuegos que realmente duran minutos y luego no se vuelven a utilizar, termina siendo cansador (al menos para mi), a pesar de que todo se haga de forma CARISMATICA. Los personajes son ultra carismaticos, al igual que los dialogos y el juego en si.
Es un juego en el que hay que dejarse llevar, disfrutar y reirse, sobre todo reirse del gordo Dave.
張貼於 1 月 26 日。 最後編輯於 2 月 1 日。
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總時數 53.2 小時 (評論時已進行 13.8 小時)
make UCA great again
張貼於 2024 年 10 月 1 日。
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總時數 3.6 小時
Quizá lo jugue en un momento donde no tenia paciencia, pero no me terminaron de gustar los puzzles. Creo que el juego te satura con mucha informacion que parecen ser pistas pero no lo son, y los puzzles terminan siendo más pavos de lo que en realidad parecen. Además de eso, el diseño de niveles arranca muy bien, pero rapidamente se vuelven flojos.
張貼於 2024 年 9 月 28 日。
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總時數 12.3 小時 (評論時已進行 8.5 小時)
A diferencia del Metro 2033, este si me gusto. La historia es más entretenida y está mejor contada, los diseños de niveles son mejores, hay más variedad de mutantes...
張貼於 2024 年 9 月 4 日。
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總時數 15.2 小時
No me gustó, un juego con un mundo así no lo podes hacer tan pasillero y dividirmelo en capitulos, es malisimo. Comprendo su belleza y atención al detalle, sobre todo para la época en que se lanzó, pero no me pareció muy copado que te den 30 mecanicas y no te expliquen ninguna. De hecho, en una parte pense que se habia bugeado pero no, habia que sacar una telaraña con un mechero... nunca explica el juego esa función ni ninguna otra. El diseño de niveles tampoco es muy bueno.
張貼於 2024 年 9 月 1 日。 最後編輯於 2024 年 9 月 3 日。
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