24
Produkter
anmeldt
483
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af KappaPride

< 1  2  3 >
Viser 11-20 af 24 forekomster
7 personer fandt denne anmeldelse brugbar
20.6 timer registreret i alt (15.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
С днём рождения, любимка!
Это не будет обзором, это будет своеобразная ода моей любви к этому замечательному проекту, который до сих пор будоражит все внутри.
Помню себя ещё совсем малым. Тётя работала в Буке и привезла лицензионный сиди диск с игрой, как раз в начале 2005, когда я уже успел насладиться игрой с "книжного" рынка. Физика, графика, да вообще все тогда казалось отвалом башни. Не было на тот момент такого же уникального проекта (спорно, согласен, но опять же, это моё мнение), как HL2. И даже столь юным, изучать каждый уголок, экспериментировать с физикой, с распрыжкой, со скоростным прохождением или просто пытаться пройти "в обратную" сторону - были отдельным видом удовольствия и радости. Каждый раз, когда я попадал домой, я запускал именно эту игру. И очень отчетливо помню, как в начале 2005 обновили домашний компьютер родители и на тогдашнем "радеоне" она работала просто замечательно. По иронии судьбы, спустя 19 лет я вернулся опять к красным карточкам, но это уже не относится к моим ощущениям.
И так, хотя бы раз в год, практически без пропусков, я хоть раз в год, но пробегал либо вторую часть, либо всю серию. По-разному. И на разных платформах. Единственная ещё не пройденная версия - бокс оригинальный, но и этот момент можно исправить. Опять же, даже на пс3, где игра (да и весь сборник) работает довольно таки позорно, все равно есть стойкое ощущение "того самого", что и я ловил в первые прохождения на пк тогда, юнцом. На боксе 360, конечно, версия существенно получше, особенно по обратке, но не без своих нюансов. В любом случае "тот самый" опыт остаётся с игроком и это главное.
У очень-очень большого числа игроков есть свои особые воспоминания с играми Valve. У кого-то CS, у кого-то TF2, прости господи, вторая дотка и другие. И даже если вся жизнь изменилась, люди другие рядом, вообще пк нет и это все далёкое воспоминание из прошлого, но... оно было. Оно было той самой частью жизни. Было, есть и будет. Никуда не денется. И за это я очень люблю HL2. Люблю за то, что и в осознанном возрасте, и за несколько десятков перепрохождений, я кайфую также, как в первый раз. Восторг никуда не делся. Да, видоизменился, потому что уже есть проекты с куда большей различной проработкой. Но при этом ощущение "того самого" никуда не испарилось. Если не это гарант качества, то что тогда?
Поэтому искреннее и от души поздравляю и разработчиков, и просто гигантское сообщество, что все ещё ждет третью часть, что все ещё поддерживает жизнь во всех играх серии и с теплотой возвращается в Чёрную Мезу или Сити-17.
Дождёмся третьей части на нашем веку или нет?
Skrevet: 16. november 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
4 personer fandt denne anmeldelse brugbar
23.9 timer registreret i alt
Не особо хочу расписывать полотно текста о том, насколько хорош или плох ремейк. Опишу общее впечатление, после анонса и итоговое, после прохождения.
Итак, воспринял я ремейк изначально крайне негативно. Потому что оригинальная игра, лично для меня, отдельная тема, которая очень сильно срезонировала с моим восприятием. Я сам проходил через похожее принятие смерти близкого мне человека, который буквально умирал в мучениях, и это событие отложилось во мне. Когда я впервые познакомился с оригиналом, я ощутил ту самую пустоту и боль. Я рыдал, как ♥♥♥♥ от концовки "прощание". Да и в целом, посыл, подача, реализация для того времени казались чем-то невероятным. И вот анонсируют ремейк. Естественно, первая моя реакция не могла быть позитивной. Минимально, потому что я не верил в блюберов. Максимально, потому что я не хотел разочарования. При таком майндсете, в целом, можно было бы и не запускать вообще ремейк, найти какие-то неприятные мелочи, проблемы с оптимизацией, заострить внимание на моментах в стиле "обосрале" и пойти дальше, но я стал постепенно смягчаться и решил таки дать шанс ремейку.
И не жалею. Вообще. У блуберов получилось всё. Практически всё.
Основный посыл, восприятие самим Джеймсом событий внутри городка, музыка, звуки, атмосфера, картинка - всё на высшем уровне. Более того, теперь нет той самой камеры, которая, в какой-то степени, напрягала и не давала детально изучать город и всё окружение. По понятным причинам, конечно же. Теперь можно выбивать стёкла, рассматривать всё, приближать, изучать, все-все детали можно вполне себе хорошо так рассмотреть. И это очень сильно влияет на погружение и конечное впечатление. Team Silent делала огромный акцент на качестве и "натуральности" звука, что и здесь нашло своё место. Картинка так вообще отвал, город с хорошим таким наполнением, чувствуется реально брошенным, оставленным. И, в конечном, итоге, ты кайфуешь вообще от досконального изучения всего и вся в процессе прохождения.
Про сам геймплей, в целом, могу только хорошее сказать. Да как и про всё в этом ремейке. Единственный реально ощутимый, по мне, недостаток - финал "прощания", где в оригинале актриса буквально и свою, и твою душу рвёт, а здесь... как-то пресно что ли, не знаю. Но опять же, это сугубо личное впечатление, не претендую на истину.
И получается какая картина: ремейк-то удался. Блуберы смогли. Но это не отменяет всей прелести оригинала Team Silent. В каком-то смысле, дополняет, освежает, добавляет какие-то новые фишки, типо "вспышек", где отсылки есть к тому, что было в оригинале. Это круто, можно сказать, очень приятно.
И вот есть ремейк персоны 3, где теперь, после эпизода Айгис, можно выкинуть пс2 фес/оригинальную версию. Есть ремейк резидента 2, где в целом все передано отлично, но чуть короче и даже лучше. При этом оригинал не стоит списывать со счетов. И есть ремейк сх2, который получился просто бомбезным, но он, по мне, все же является очень качественным дополнением, к оригиналу, чем полная его замена.
Таким образом, я рекомендую этот ремейк и считаю, что с ним не просто можно ознакомиться, а нужно, если ещё остались тёплые чувства к серии Silent Hill. Мои поздравления, блубер тим.
Skrevet: 25. oktober 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
22.2 timer registreret i alt
c фенограмой всё
вердикт: отвал писика
не все руты заебись, есть много чего спорного. важно понимать, что весомая часть контента здесь построена на "а что если", а остальная часть буквально отсебятина с фанфиков. для фанатов калитки - огонь/соул. в целом, в парочке мест есть своя версия на основе той, что была в сиди драме или основной калитке, но чаще всего с чуток иным смыслом даже.
по рутам:
1. рут окабе - 8,5/10
2. рут дару - 9/10
3. рут курису - 9,5/10
4. рут сузухи - 9/10
5. рут брауна - 10/10
6. рут фэрис - 8,5/10
7. рут люкако - 7/10
8. рут маюши - 5,5/10
9. рут моэки - 10/10
10. рут кёмы - 10,5/10
11. рут наэ - 11/10

под спойлерами то, что лучше все же самому почитать. но опять же, чисто фансервис, в целом можно вообще всю часть скипнуть, особо потерь не будет. введенные новые персонажи не факт, что будут дальше в сайадв, а раскрытие старых в целом и в оригинале, и в 0, и в любимке было достаточно хорошим.
в целом не жалею, насытился калиткой от пуза, можно смело дослушать сиди драмы и ждать от чиёмару весточки по стейнс;???
upd: музло новое бомба, хоть это и спин-офф. тоже самое касается новых цг. у всех свои обои на телефоне.
бтв, у окабе стоит курису спящая, вообще соуль
Skrevet: 1. maj 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
29 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
0.9 timer registreret i alt
Странно, что ещё обзоров нет. Если совсем коротко (как писюн у скуфа), то пойдет. Очень коротенькая внка. Есть над чем посмеяться, где увидиться от повротов. Озвучка Санбоя база, как и сами альтушки. Надеюсь, что будет ещё подобное, в целом, за свою стоимость, ставлю палец вверх, хоть и контента до безумия мало.
Skrevet: 21. april 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
6 personer fandt denne anmeldelse brugbar
123.3 timer registreret i alt
Memento mori memento vivere

Именно так я бы охарактеризовал всю суть персоны 3 перезагруженной. Берем от жизни максимум, пока это возможно, но не забываем в тоже время, что мы все смертные.
Получилось ли у ремейка стать той самой ультимативной версией, вероятно, самой лучшей игры во вселенной мегатена? Давайте разбираться.
За что вообще любили персону 3? За превосходную передачу атмосферы поздних нулевых, за сюжет, за "эджовость". Под "эджовостью" я имею в виду провокационный внешний вид уже на стадии знакомства с игрой. Заставка, в которой слишком часто мелькает то самое "memento mori" и чёткое упоминание о том, что мы смертные; некий пистолет, который герои игры держат в руках или у виска; провода, похожие на паутину. И все это под композицию Burn my dread. Вау, это действительно смело и вызывающе (не так, как Гитлер в п2ис или так ярко как п5, но по-своему очень броское представление). А теперь смотрим на то, что получилось. Сцена суицида с первых 30 секунд трейлера, мрачность и атмосфера того самого hora tenebrosa (тёмного часа), дуализм ужасов тёмного часа и наслаждения повседневной жизни. Ну и далее можно увидеть, что примерно может ждать игроков по ходу повествования. И уже на этом моменте можно понять, что к ремейку подошли со всей душой. Что, в общем-то, и оказалось правдой на 200%.
Собственно, основная история Макото Юки (Минато Арисато) сохранилась в том же виде, что в оригинальном издании, что в фес, что в портативном. Из нового были добавлены эпизоды отдельных персонажей, которые в какой-то степени (местами почти точно) повторяют социальные связи женского протагониста из портативной версии. При этом, у Шинджи Арагаки появилась целая цепочка своей, пусть и небольшой, но крайне интересной истории, которая раньше просто умалчивалась и в обрывистом повествовании п3 не получалось вообще проникнуться его судьбой. Здесь же, это не просто исправили, а сделали так, как, по идее, и должны были с самого начала. Это все касается не только одного персонажа, но частично и всех членов S.E.E.S. Кого-то в большей степени, кого-то в меньшей, но уделили достаточно внимания всем, включая Джунпея. Стоит ли этот контент доплаты? Да, однозначно. История в совокупности складывается в более гармоничное произведение, без каких-либо додумок с вашей стороны. Про обновленные и слегка улучшенные эвенты по типу летнего фестиваля даже говорить не буду, там понятно, что подогнали под современные персоны.
Окей, с историей понятно, она стала целостнее. А что там по остальному?
Тартар все такой же ублюдский, каким я его помню. Разве что теперь он действительно интересный. Нет, этажи все такие же случайные, чаще всего не самые большие. Но его хотя бы стало интересно пробегать/изучать. Добавили аномалий (без спойлеров, сами смотрите), дизайн тартара перешел от простого редизайна к изменениям в ландшафтах этажей и прочих мелочей. Круто ли это? Однозначно, с учётом того, что в этом самом Тартаре ты будешь проводить большую часть игрового процесса. Ах да, из совсем новинок: появились двери Монада. Усложненные противники, более интересные схватки и неплохие награды за движ. Это стоит изучения и приносит огромный кайф в первом прохождении. Отныне есть новый весомый повод вернуться в Тартар - пропавшие люди. Некоторые из них будут твоими соцлинками, так что в твоих интересах будет заскочить в ад, чтобы спасти их. Появилась эмбуш атака (вау!) со своей темой музыкальной. Кстати, обладателям дзк (dlc). Музыка меняется в настройках игры. Есть нюанс: можно выбрать лишь 1 тему, а не две-три разных. Либо полный рандом поставить. Это огромный минус, поэтому я не советую брать дополнения с музыкой. Либо только чтобы поставить одну тему из п5 под всё. Это уныло.
Часть социальных связей обновили, они стали примерно такими же, как в портативной версии за мужского протагониста. И, скажу сразу, на мой взгляд, в ремейке одни из самых лучших социальных связей среди вообще всех персон. Большинство историй могут действительно помочь в погружение, а часть из них и вовсе заставят встрепенуться. Без спойлеров, зацените сами.
И теперь по поводу музыки. Она безупречна. Настолько чуткий и бережный подход к композициям оригинала и их перезагрузка - отвал башки. Многие не согласятся и хотят вернуть масс дистракшон с Кавамурой, и я их прекрасно понимаю. Однако новая версия тоже е б ейшая. Достаточно отбросить предвзятость, тогда все сразу будет по душе.
По поводу русской локализации. Скажу только одно - я рад. Пусть она и поливанщина, пусть она и местами всратая (бархатная комната на карте как БК - привет, бургер кинг, бл*ть), но она есть. Она позволит тем, у кого отсутствуют знания английского или японского, насладиться игрой без сидения в переводчике или машинной интерпретации через гугл ленз/аналоги. Пока остальные издатели отказываются вообще от русского, Сега выдаёт базу и добавляет русские сабы. Я очень этому рад, хоть и к переводу у меня достаточно много вопросов. В любом случае, это определенный шаг вперед.
Итак, получилось ли у ремейка сохранить ту самую эджовость? Да! И все это ещё в свежем, модном дизайне пятой пятерки. По сути, грамотно обновили тройку под большую часть стандартов пятёрки. Это меня только радует, а не огорчает, тем более, что над проектом действительно старались, и я крайне рекомендую дать тройке шанс. Да, здесь не будет воришек, которые украдут ваше сердце. Здесь не будет детективчика в комфортном небольшом городке. Здесь будет самый конкретный коупинг, принятие смерти и наслаждение тем временем, что ещё есть. Однозначный респект и рекомендация, истинный палец вверх, всем советую
Skrevet: 9. februar 2024. Sidst redigeret: 27. november 2024.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
32 personer fandt denne anmeldelse brugbar
105.9 timer registreret i alt
Природа настолько очистилась, что я заценил трилогию Mass Effect. За всё прохождение получил целый спектр эмоций: от радости до искреннего переживания за судьбу персонажей. Прежде чем вынести какой-то вердикт легендарному изданию, надо вкратце пройтись по всем трём играм.
Mass Effect 1
Чёткое управление Мако, можно ходить вприсяди, никаких тебе заправок, много однотипных планет с крайне сомнительным содержанием (при этом исследовать куски галактики интересно), достаточно скудные длс (уже вшитые), никакого менеджмента патрон, никаких тебе перекатов и всего прочего.
Улучшения в первой части касаются не только отличной и оптимизированной поддержке геймпада, но и графически выглядит куда приятнее, чем то, что было в 2007 (2008, если пк релиз). Конечно, найдутся кадры, которые скажут, что раньше было лучше и найдут местами баги или какие-нибудь перекосы в игре. Однако общая картинка и впечатления остаются крайне положительными. Легендарное издание - самый лучший способ ознакомиться с первой частью в принципе (минимум из-за геймпада). Каких-то критичных проблем не было, чтобы что-то нельзя было пройти. Пройдена на безумии, время прохождения 27 часов.
Рассказывается история Шепарда, его погоней за Сареном + все сопутствующие. Сюжет, в целом, нормальный, каких-то критичных претензий у меня нет.
Да, на фоне следующих двух частей, в первую может быть "больно" играть. Однако это стоит того. Рекомендую к ознакомлению. И не советую ставить русскую локализацию, некоторые сцены убиты почти полностью по "погружению". Ну и может быть баг, который не позволяет использовать навыки ни свои, ни сопартийцев. Так-то проходится и без этого, но было бы в разы легче и быстрее, если бы работало. Поэтому играем на языке оригинала: английском
Оценка: 8/10
Mass effect 2
Шикарная история, шикарные сопартийцы с бэкграундом и своими нюансами. Эта часть мне понравилась куда больше, чем первая или третья. Подача, писанина, напряжение, музло - всё здесь мега огненное. Самая, скажем, сильная часть в трилогии. Здесь же появилась система топлива и дроч ресурсов на планет. И вот эта мастурбация может неслабо подкосить или испортить впечатление об очень качественном продукте. Мой адв: фармим в меру и больше играем, чтобы всё себе не обосрать.
Сюжетно прямое продолжение первой части, Шепард жив, собирает всех отбросов и героев галактики вокруг себя для определенной ркн миссии.
Баги были, но крайне незначительные. Претензий, кроме дроча ресурсов и откровенной унылости этого процесса, у меня нет. Лучшая часть в серии, с этим очень многое фанаты согласятся.
Советую по максимуму выполнять задания на лояльность каждого. Это стоит того. Ну и про улучшения не забываем.
Оценка: 10/10
Mass Effect 3
Когда я первый раз её запустил, я буквально при х у е л с того, насколько она стала лучше в геймплейном плане. Играть в неё куда приятнее, чем вообще в любой существующий МЕ. Но и это стало первой игрой, где надо грамотно терпеть и знать, что ты делаешь. Тупой раш тебе больше не поможет, надо думать и чётко всё делать. Это единственная игра в серии, где я на 30% игры опустил сложность до нормала, тк мне очень был интересен сюжет, а терпеть или "думать" я особо не хотел. Повторюсь, что геймплейно - лучшая часть. Здесь до ума доведено всё.
Сюжетно завершает арку Шепарда и галактическому противостоянию с тостерами-жнецами. Не скажу, что мне понравился хотя бы один финал. Все они, на мой взгляд, с большими нюансами и ни один не дал мне удовлетворения. И вчера я хотел даже снизить за оценку за 4/10, но это было бы кощунством, потому что я с удовольствием прошел большую часть игры и увидел, наконец, закрытие самых интересных арок и персонажей.
Оценка: 8,5/10
Теперь про всю коллекцию. Если оценивать весь сборник в совокупности - ставлю на уровне с the orange box, где каждая игра в сборнике - отвал. Душа есть в каждой игре. В какой-то больше, в какой-то ЕЩЁ больше (цитадель длс в тройке). Были баги, были забавные моменты. Было всё. И я бы с удовольствием, спустя какое-то время вернулся ещё раз в командный мостик Нормандии и снова увидел полную историю своими глазами. Не был фанатом, однако, остался удовлетворён и жду новостей по новой (или следующей?) части.
Оценка высшая
P.S.: В сборнике НЕТ мультпилеера с тройки. Это и плюс, и минус. Плюс в том, что для завершения сюжета тебе не нужно дрочиться там (может и не захочется). Минусы, он слишком хорош, чтобы от него отказываться.
Спасибо биоварям за молодость
Skrevet: 10. december 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
2 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1.5 timer registreret i alt (1.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Я люблю персону 3. Люблю её как что-то очень личное. Мне безумно понравилось то, что мне удалось испытать после и в процессе прохождения. Я настоятельно рекомендую к ознакомлению любую из версий
Если без духоты и коротко:
1. Каждая версия хороша по-своему. В FES есть допиленная (совсем слегонца) версия оригинала + эпизод Айгис (в англоязычном варианте The Answer). Про качество последнего говорить ничего не буду. В портативной же версии есть фемси со своими приколами и отличными соцлинками + некоторые изменения в событиях (минимальные по отношению к сюжету). Ультимативный опыт будет пройти и фес, и портейбл. А, ну и аниме из 4 фильмов посмотреть, там тоже есть дополнительная инфа и сцены.
2. Нужно понимать, что это портативная версия. То есть она по факту база только в портативе. На псп или свиче - отвал, спору нет. На стационарных консолях и пк... Ну... можно накормить Атлус с Сегой, но по факту не совсем стоит того.
3. Брать в стиме, если хотим учить японский и читать. Текст не особо цепляется через game2text (либо я дурачок). На самом деле, неплохое чтение, однако требует уже неплохого словарного запаса и грамматики.
4. Да, задники и звук в этой версии не очень, мягко говоря. Но если иной возможности нет, а принциальность и правильность жмут яйца - лучший вариант для ознакомления.
Итог: палец вверх, есть нюансы, но фатлус тоже надо кормить, так что не думай, а покупай давай. И релоад тоже купи, слышь.
Skrevet: 22. november 2023. Sidst redigeret: 22. november 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
33.3 timer registreret i alt (32.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Если отбросить все баги и вылеты, то отвал
Skrevet: 14. juli 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
5 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
3.7 timer registreret i alt
отвал
Skrevet: 18. juni 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
20 personer fandt denne anmeldelse brugbar
2
241.4 timer registreret i alt (39.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
С течением жизни мы знакомимся с самыми разными по качеству и собственному восприятию произведениями. Они могут быть выполнены в самых различных формах: от стандартной и привычной формы в виде книги или фильма до визуальной новеллы. Для меня врата;штейна стали большим и явным откровением. Я прямо до набора этих строк сомневался в обзоре и тех ощущениях, что у меня были после прочтения, но сейчас я уверен, что лучше это все вылить в один конкретных обзор-отзыв, чем просто дальше это крутить в голове.
Творение STEINS;GATE в процессе чтения смогло удивить сразу несколькими вещами. Первое: даже если начало показалось мне не совсем интересным и даже отталкивающим, то после середины второй главы я смог оторваться только в конце 11 главы, практически без пауз. Таких марафонов у меня ещё в жизни не было, хотя я много что читал/смотрел/играл. Второе: у любого, даже хорошего и благого, на первый взгляд, поступка, есть своя цена. И эта цена оказалась сильно выше, чем то, что ты мог бы отдать, если бы знал о последствиях.
По большей части у проекта получилось не только увлечь и развлечь на целые сутки достаточно придирчивого читателя (в лице меня), так ещё и опечалить, разозлить и испытать те самые муки выбора и отчаяние. С одной стороны, можно руководствоваться принципами, моралью. С другой, можно поступать так, как тебе хочется - по зову сердца. Только вот не всегда принципы или твои нормы могут оказаться истиной или же сердце может склонить тебя к тому, что может существенно навредить или обидеть другого человека. Так получилось и с вратами. Я не ожидал, что с виду и по описанию достаточно банальная и даже отталкивающая артами внка способна доставить такой широкий спектр эмоций.
Из действительно качественного хочется отметить сам сюжет. Несмотря на обилие терминов и научных теорий + физики и в какой-то степени логики и математики, что игра буквально вываливает тебе в самом начале, все преподнесено тебе равномерно, аккуратно и так, чтобы читатель (игрок?) обратил на это внимание. Далее по ходу действия все нужное многократно тебе повторяется и основное останется в голове. Сами персонажи прописаны достаточно хорошо, хоть и первые 2.5 главы посвящены тому, чтобы ты привык к ним, запомнил их именно такими. Затем сюжет начинает стремительно развиваться и многие аспекты тех личностей, что ты запомнил в начале, либо откроются для тебя с иной сторны, либо вовсе изменятся на 180 градусов. При чтении очень важно внимание к деталям, в том числе и в самом начале. Я рекомендую спустя какое-то время вновь и с нуля всё прочитать. Да, эффект будет уже не тот, но оно того стоит, уверяю. У Врат Штайна будет чем тебя удивить и при следующих прохождениях-чтениях.
Лично у меня отклик вызвал в том числе и главный герой - Окабе Ринтаро. Сперва он напоминает какого-то сдвинутого по фазе отаку с имперскими замашками и явными амбициями самоутвердиться в науке, конкретно в путешествии во времени. Он дерзок, самодурен, по-своему глуп и наивен. Местами даже отдаёт инфантилом. Но как только наступают определенные кульминационные события, он начинает понимать весь 3.14здец всего происходящего и то, что будет с ним происходить действительно поменяют его, если не в лучшую, то более взрослую и приземленную сторону. Каждый из участников лаборатории уникален по-своему и ощущается как живой, настоящий. По большей части все персонажи здесь могут показаться гротескно-шаблонными, хотя я бы не сказал, что это так, при этом, я не отрицаю, что такое ощущение все равно может остаться и после прочтения. Важно понимать, что все они, каждый герой, даже второстепенные, так или иначе повлияли на личностный рост нашего протагониста. Тоже касается и Маюри, и Курису, и всех остальных. Они все будут не теми, какими разработчики изначально хотели, чтобы мы их запомнили. Вероятно, на то было решение Врат Штайна.
Немного о технической стороне. Играл я с патчем от Committee of Zero, могу уверено заявить, что проблем не было от слова совсем. Был ровно один вылет за 25 часов чтения. Вообще несущественно, на мой взгляд. Качество задников, самих персонажей, текста, шрифта и музыки на высочайшем уровне для своего бюджета. Фоновые звуки рекомендую чуть снизить и прибавить фоновую музыку, поскольку уверен, что есть раздражительные люди, которых бесит даже пение птиц. Каких-то ошибок или явных недочетов в самом тексте я тоже не встретил.
Как я и думал, получилась такая солянка из мыслей, которую я кое-как смог упаковать. Скажу в целом, что если это не самое лучшее, что я читал за многие годы, то точно одна их лучших работ в жанре визуальных новелл, с какими я успел познакомиться. Если начало бесит, слишком нудное или просто кажется проe6ом времени, я рекомендую потерпеть до середины третьей главы, дальше будет лучше, интереснее, и оно точно стоит того.
На все воля Врат Штейна и, конечно, El Psy Kongroo.
Высший возможный балл по любой шкале.
Skrevet: 2. maj 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1  2  3 >
Viser 11-20 af 24 forekomster