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기록상 32.2시간
终于通关了,本来差不多20小时就能结束的,结果解锁了可以开启密室能力后终于进去了之前进不去的房间,发现了奥丁的密室,里面远远就看见杵着一个东西,一眼便是玩之前多多少少在各处看见的女武神,那女武神瞬间将我几招击败,一直感觉比较割草的我瞬间被激起了斗志,开始认真探索起地图边边角角,无意间发现了龙和各种有趣的支线,装备肉眼可见的提升,就从那时起觉得这游戏地图设计的也真不错,各种支线恰到好处不会让你乏味,小解密也乐在其中,游戏引导其实做得很好,伴随着密室的一个个开启告诉你有个女武神议会厅,到了发现需要将八个女武神头盔放在座位上,收集全后出现了女武神王,这个角色完全不同于本作任何boss的强度(一直是普通难度,不清楚别的难度强度),为了击败女武神王我直接去刷那个火山和迷宫把已经解锁的迷雾套装给升级到满了(不清楚有没有更强装备,应该没有吧,我好歹也是全支线都做了,也比较注意地图边边角角的宝箱),结果花了很久都满级了还是打不过,又开始仔细钻研武器的技能,找出一套适合自己打法的爆发小连招,最后终于打过了,但也不是那种数值上的碾压几招秒了之类的,而是像黑魂一样到最后发现装备上的提升其实都是很小的,真正成长大的是你的这个操作和游戏理解,是实实在在需要你灵活运用闪避,盾反,用技能打断女武神王技能,女武神倒下的那一刻就感觉到十多个小时的额外探索真值,上次有这种感觉的游戏还是魂,游戏全程有一种你变得更强了的反馈,各种额外的探索收集也完全有足够的动力,然后继续跟着主线进大蛇肚子,希望战神5也可以有朝一日登录PC,让我再次拿起双刃厮杀
2023년 1월 31일에 게시되었습니다. 2023년 1월 31일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 6.3시간
这种类型游戏里的佼佼者,但是剧情上有挖的坑没填,很难受,希望可以尽早出2或者dlc补全
2023년 1월 26일에 게시되었습니다.
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2-4从头通了一遍,从三年修行归来到新时代,之前高中时只玩过几遍4,现在还记得第一遍玩的时候还没有看过火影忍者,当时玩完终极风暴4之后就从头开始追了,从高二追到高考结束,每天晚上下晚自习可以看一两集,就这么看完了整个火影,现在入正补票从2开始玩了一遍,回想起当初从周六玩到第二天凌晨,只为了在第二天下午上学前玩完的自己,那是我逝去的青春。
2023년 1월 24일에 게시되었습니다. 2023년 1월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 12.6시간
喜欢火影必入,但本作最终章体验实在说不上优秀,建议最后一次究极抉择选择英雄,我一直头铁全流程都是豪杰,最后一章给我打了十多次打服了,读档重新选了英雄一次过了,1v6车轮战就是屎,狗屎一样的索敌,狗屎一样的视角,敌人强度纯看运气,上来一阵给你一套不能替身的小技能或者疯狂防御和替身根本打不到,纯纯坐牢,最后打完结局了闪退了(看评论区不少闪退的,不清楚什么原因,不过也不影响,应该是最后一个过场动画了)。以上这些缺点也还行,谁让我喜欢火影,喜欢鸣人,喜欢雏田老婆呢。
2023년 1월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 9.7시간
如果你是火影动漫爱好者的同时喜欢玩游戏,那么究极风暴就是必玩之作,本作的剧情有从鸣人三年修行结束一直到佩恩入侵木叶,其中也有令人潸然泪下的自来也豪杰物语章节。如果你没看过火影动漫再不了解这一段剧情的情况下观看,会有不少情节感觉十分突兀,这是由于因为游戏篇幅问题很多很多的情节和铺垫都没在游戏中出现,建议配合动漫食用。
2023년 1월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 4.3시간 (평가 당시 1.5시간)
在官方修复游戏前不是很推荐win11的玩家入手,已知win11系统上此游戏的真人过场剧集无法正常播放,有倍速播放问题(steam谈论区也全是说这个的),目前因无法缓存真人过场剧集到本地(是的,真人剧集是在线播放的),只能在播放四个真人长片时跳过然后去b战观看,希望早日可以修复(真心希望可以修复,不过毕竟是一个老游戏了,一年多了官方没有动静,也完全可能不会修复了)。幸好前两年在电脑上正常通关过了一次,如果游戏正常的话,游戏整体质量是嘎嘎好的。
2023년 1월 18일에 게시되었습니다. 2023년 1월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 5.3시간
由于只能给与推荐或者不推荐,个人认为虽然本作确实一般但又不属于差到不推荐,只能说IGN的六分还是很具有参考性的

首先游戏中需要各种收集,其实我是不厌烦收集的,反而比较喜欢收集各种东西。但是,本作虽然和黑魂一样采用了无地图设计(本作虽然有抬头显示,但是也就只限于指引你去主线和个别支线,收集品非必要没有任何指引),但是远不如黑魂,黑魂你走到那就可以探索到哪,但是本作很多地方你只能后期获得能力了才可以去开辟探索,这就导致很多探索需要走回头路???地图严重缺乏打磨玩的稍微久了就很乏味,一整张大地图都差不多没有什么显著的标志建筑,黑魂的地图走两遍就记住了,这部作品我只能说懒得记,毕竟错过了也完全不想回去探索了,我选择直接只跟着主线走了。

本作收集品也很粪,基本没有什么探索动力,一堆没有作用的收集品。武器只有初始那一把,虽然可以不断升级,但我只能说玩会就疲劳了,没有质变的提升,你哪怕一点不强化也完全可以打完全程。

本作的各种强化随着人物等级的提升解锁,重点来了,我到打完最后boss只从0提升到了1级,研究了一下发现你想提升人物等级,只能去做指定的支线任务???????制作组不会真以为这些任务很有趣吧,很迷惑,扫了一眼继续推主线了。

本作的战斗也是可以说很粪,打boss和精英怪就是哪里亮了打哪里。。。除了主要的手枪之外还有各种种子,种子也只能自己摸索对付敌人到底有没有作用???其实后期除非需要种子开路,否则完全不想多走那两步去捡。怪物种类少,精英怪也可以说只有两种均为只能打弱点,boss更是总共只有3个都为哪里亮了打哪里,设计也是一言难尽,就那么两招,然后再招点熟人。(以上不包含DLC,买了但是懒得玩了后面继续说)

剧情玩到最后我都惊了,要是说全程我玩下来的唯一动力是个人比较喜欢射击游戏突突突之外,就是蛮搞笑的各种小视频了,随着游戏进度的推进,飞船的电脑会解锁各种有意思的邮件和视频(包含剧情视频和各种沙雕广告),但是最后打完最终boss回到飞船那一刻我直接卸载了(本来还打算玩dlc来着),都不想去看电脑有没有新视频了,本作真正结局需要自行探索地图(没有额外指引,探索的无用东西很多)找满100%燃料然后发动飞船回到地图,我只找到了20%,各位自行体会吧,如果不像我强迫症严重也可以认为打完boss就结局了,毕竟本作探索真的无趣,并不认为会有很多人愿意继续,
2023년 1월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 7.8시간
首先个人来讲,剧情是上等的,并且可以跳过无用的开车赶路环节让剧情更加的紧凑。但是本作也有缺点,屎一样的驾驶手感,那个开车拐歪是真的吐了,虽然开车赶路可以跳过,但个别追逐关卡和玩过都懂的赛车关卡实在是体验不佳,点名批评赛车关卡(正因为这关的存在建议游玩难度选简单,如果你头铁的话也可以试试更高难度,毫不夸张的说这关可以轻轻松松让你游戏流程多几个小时),剧情方面个人认为没什么瑕疵,挺好的。
2023년 1월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 8.3시간
剧情满分,强烈建议玩之前别被剧透,整体游戏体验可以,剧情的推进都很舒适,放在今天也不过时。但是QTE要点名批评,部分实在是可以称为反人类。别的小瑕疵比如莫名其妙闪退了一次,部分场景加载完后刚进去会一阵比较卡(应该是移植的问题)。
2023년 1월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 13.5시간 (평가 당시 13.1시간)
目前只玩完了第一季,暂时也不打算继续了,先玩点别的缓缓,玩起来真的和看美剧一样一章(集)一章(集)的,不同的是你要做许多抉择,这抉择里真的没有完美的,需要自己去平衡。第一季结局也真的感人,对我来说满分,这价格只能买到第一季我都觉得值了,就是不敢一下全玩完,害怕抑郁了
2023년 1월 10일에 게시되었습니다.
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