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11.4 hrs on record
非常老派日剧风格的游戏,单元剧加总结式的大结局,反复出现的主题曲和固定流程,慢条斯理的推进过程,若即若离的人物关系,夸张的人物表情,故弄玄虚的灵异事件,全凭运气的推理,漏洞百出的设定。
但是我喜欢。
Posted 11 March.
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0.7 hrs on record
我看到巫女、兽耳、小萝莉,啪的一下,我就点进来了,很快啊!
我超,缘神。

但说实话,目前这个版本很难推荐。
首先是整体观感。没有配音也没有语气词,也没有多少音效,体验感略差(但是有猫叫)。
不过毕竟不是自称GALGAME,也还凑合。
没有存档功能,可能是想依赖章节系统,但章节系统也很简陋。
系统默认点开就是最新的章节,哪怕通关DEMO之后点开也是从最后一个解谜开始。要专门去点那个章节选项进故事线才能从前面玩起。但玩的时候又没有当前章节所在故事线位置之类的提示,感觉很怪。
另外从DEMO的故事线界面来看,能解锁的是2个解谜+3段故事,但后面未解锁也就3个解谜+3段故事,难道故事就这么点内容,那也太少了。如果后续是根据选项有不同的分支,那也应该显示一个锁或者分出去的没有终点的线之类的。

故事方面。本文貌似是双视角叙事,主角是一个随处可见的普信男,突然遇到了缘神。
在它的帮助下,就进入到奇怪的异世界,来拯救一个失足少女。
但问题来了,到底怎么拯救,虽然系统的体现上是帮她进行选择。但实际上既没有对话,也没有灵魂合体啥的,怎么做到的?就很迷。
DEMO中剧情基本都是遮遮掩掩,啥都说不明白,所以基本上没法理解任何内容。
但剧情也没那么严肃,又夹杂了一些网络用语,还有荤段子。
我只想说,任何名作都不是靠谜语人才成为不朽的。

而作为「文字解谜视觉小说」核心的解谜,体验就比较差。
AVG模式,选项几乎没有任何区别,中间会多一点对话,但对后续剧情没有任何影响。不确定之后有没有影响。
解谜模式,界面居然竖屏,不知道是不是手机游戏移植过来的。这就导致了整个界面一大半都是黑边。而且下面的选项只能塞得下8个选项,而第二个解谜就轻松超过了8个选项,使得要不停的左右翻页,体验很差。
另外解密的方式,居然比《文字密室逃脱》还要抽象,通过选择主谓宾来进行操作。但人家毕竟有一个粗略的地图,你可以大致想象一下故事的氛围,各种事物的方位。又或者一个更古老的游戏《文字狱》,别人也好歹有背景图片。
但这个就是单纯的一大堆选项+上方文字提示,过于简陋了。
另外就是那个鬼画符小游戏。我不知道制作者有没有亲自测试过,如果必须要完全按照上面的图案描绘,真的能有人过关吗。幸亏检测的精度不是很高,我反正是一顿乱画蒙混过关试了好几次才过。而且并不好玩。
Posted 24 February. Last edited 24 February.
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0.3 hrs on record
虽然作者对游戏的热爱以及努力。
融合最近流行的规则怪谈想法也很好。
但依然还是很难推荐这个游戏。
作者拍摄了很多视频,有的特效还做得有模像样的。

1. UI太过于简陋,字体跟默认的一样,界面也几乎没有美化像是十几年前的游戏。看监控找不同那里,选中了什么类型的异常也没个提示,不知道选了哪个。进行下一步也只能反复点查看录像。开场视频的场景切换方式也很不自然。
2. 游戏性有点差,上来随便介绍了一句。就是莫名其妙的看视频找异常。找了一些,又再开始玩找不同,搞了几次失败退出就放弃了。
3. 引导较差,游戏默认用户已经完全理解规则怪谈里面的所有内容。但规则怪谈本来就是论坛编出来的,后面出现了不同的变种,也没人承认哪一套才是最权威的。还有一些术语也不好理解,比如有怪东西乱飞,到底是物体移动、物体缩小变大、物体还是入侵者啊。

因为推进不下去,所以暂时不知道有没有JUMP SCARE,希望不要有这种低端的恐怖内容。
Posted 10 February.
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7.4 hrs on record (3.7 hrs at review time)
没想到这游戏也能拍成真人版。
剧情基本没变,但不知道为了规避风险还是什么的,背景设定在东南亚,实际上和中国没区别。
UI还是那个味怪怪的,剧情的跳转依旧有点莫名其妙,谜题还是半猜半蒙不看攻略很难整出来。
还有很多后期处理,偷懒配音,穷鬼场景,五毛特效。但是毕竟这种FMV的破案游戏不常见,还是支持一下。
就是好感剧情怎么都变成泡面了,美奈子也变成了华人,差点意思。
Posted 11 January.
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11.9 hrs on record (6.8 hrs at review time)
本作是把都市爽文拍成了带SLG元素的真人恋爱游戏。主角开局失业又被女友甩,穷到房租都交不起,结果突然获得了能把游戏金币变成现实资产的神奇能力,就此开始了买买买模式。

在玩法上,这游戏确实比很多传统真人影游要丰富一些。它不是那种单纯放视频、给你几个选项然后一路走到结局的形式,而是每天都有体力和时间限制,玩家可以自己决定先去炒股还是拍卖,或者去送礼约会,看起来挺自由。不过也挺鸡肋,股票系统只要今天跌了明天一定涨,稳赚不赔,挺不真实的。但每天只能买一点点不然直接刷钱(操作条拖不动不知道是不是BUG)。拍卖也是类似套路,基本两个回合就结束,卖掉稳赚,不存在太大操作空间。

恋爱部分,前女友、小主播、白月光、女总裁、老板娘……各式人设轮番登场,每个人都能谈得上点故事。前女友的剧情有点离谱,刚开始就各种PUA男主,后面还能继续洗白追男主,我反正是没法接受。好感度更多时候是靠送礼来刷,剧情就加一点点,送豪车房子其实加的也不多,但拍卖行的东西一送,能加几百上千好感度,其实就是有钱为所欲为。

演出花了一些成本,但中间还是有很多偷懒的地方,比如买了更豪华的房子但还是住最开始买的房子。中间很多剧情也是在小房子里面拍摄的。群众演员也肉眼可见的少,没有大场面。不过好在女角大都不是网红脸,各有特色,比较耐看。但是红零这个装扮确实有点吓人了,不知道是得罪了哪个化妆师,还好有黑零可以选。

至于剧情方面,前面一个开局,后面都是零零散散的凑剧情,已经搞不懂要干啥了。反复刷股、跑拍卖行、攒钱给妹子送礼,开头挺有新鲜感,但玩到后面有点重复感。

虽然这游戏已经算是同类游戏里面最大的(40G),但还是明显看了角色戏份,比如秘书和前女友妹妹,甚至感觉和零的角色也有故事没说,挺可惜的。

总体来说,这游戏我还是愿意给它一个及格偏上的评价。优点是剧情视频量确实不少、画面质量也不像五毛制作,玩法设计混合了投资+恋爱,看着挺带感;缺点就是节奏拖沓、部分剧情Bug和人设漏洞比较多。要是不介意它的爽文风格,又对真人影游加SLG这种模式感兴趣的话,可以考虑入手体验一把。毕竟哪怕吐槽点多,我也得承认,这种左手砸钱、右手撩妹的“纸醉金迷”,还是挺解压的。
Posted 7 January. Last edited 8 January.
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11.2 hrs on record
打着悬疑推理的幌子,其实还是老套美女后宫恋爱。
不过相比之下,至少女主之间还比较和谐,除了个人结局以外大家都是朋友,没有搞什么争风吃醋你死我活的老套路。
看在续作大幅加强质量和悬疑色彩来看,赚奶粉钱还是有必要的,所以还是给个好评。
Posted 28 December, 2024.
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25.8 hrs on record (2.5 hrs at review time)
美少女 机甲 百合 不管咋样都支持一下。
相比内测,终于有新手模式了,终于不会卡关了,好耶。
美术真的很舍得下功夫,别的游戏是素材重复利用,这游戏是往里面塞。
所以就当可互动的艺术集其实也值了。
但是剧情还没结束,期待DLC。
Posted 14 December, 2024.
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19.2 hrs on record
还行吧
Posted 29 November, 2024.
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0.8 hrs on record (0.6 hrs at review time)
游戏居然支持120Hz,令人惊喜,不过似乎没有其他帧数选择

功能丰富,AVG该有的基本都有,但唯一绷不住就是开局的字体,可能用的系统默认太丑了,希望还是能替换一下或者支持自己调节字体功能。另外能加上自动存档功能也不错。

CG很多,LIVE2D可爱,用各式各样的方式展示剧情,不像很多游戏就是几个立绘变来变去,显得没那么枯燥乏味,希望后面不要因为经费不足烂尾了

擦边但没有完全涩涩,可以接受

剧情前期是比较轻松的,而且也没什么分支,但不知道后面会不会黑化

小BUG有一些,比如播放动画的时候如果按右键,则动画消失,但还是要卡到动画播放完的时间才能继续操作,让人以为游戏卡死了。另外首次我用滚轮进入历史对话界面的时候,滚动条还在最顶端游戏最开始的对话。

另外就是LIVE2D的优化问题,我在设置2K 120Hz的情况下,发现显存占用竟然达到7.3G,去掉系统已经占用的也有接近6G。这就意味着显存6G或者以下的中低端老显卡包括steam deck基本上都会爆显存。体验可能会很差。动画没多少复杂度并且体感也并没有120Hz,不清楚具体是什么情况。估计还得优化优化。

总体来说是质量不错的游戏,期待成品和后续发展。
Posted 23 November, 2024. Last edited 23 November, 2024.
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6.5 hrs on record
从来没见过同时有这么多烂梗和这么多BUG的游戏,这还是在发布了数次补丁之后的情况下。不出BUG完成整个游戏的人反而是神人。
现在最急需的功能,可能是一个全局重置游戏到主菜单的功能。

点快了或者界面切换多了,甚至读档,都有可能导致莫名的黑屏或者UI、背景、特效故障。
黑屏或者界面卡住就只能读档,但有可能存档就是损坏的读取就黑屏,所以只能多存几个档备用,但存档界面点击快了,或者快速连续存两个档也可能导致界面卡住,SO...还是不玩最好。

说玩法,是个人都知道这游戏模仿的哪个游戏,其他玩法都有类似出处。即便是连线玩法,在最近的波洛系列就很常见。
反倒是缺少询问时存档和人物界面,查看证物界面做得很简陋,导致操作别扭。

再说剧情,看成就列表就可以知道,缝合了无数中日互联网上的烂梗。以至于东方裁判本身的内容已经可有可无了,破案更像是在玩。而且剧情也完全没有一波三折的感觉,前面的案件一看就知道谁是罪犯,最后一个找到一个疑犯就结束了,全程如果不出BUG,不刷成就,或者被模棱两可的问题卡关(点名某拼图),可能每个案件就半小时左右,合计2小时以内通关。但是看我实际的时长,你们懂的。
Posted 9 November, 2024. Last edited 9 November, 2024.
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