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バンドルで買ったらオマケでついてきた
良い音楽ではあるんだけど、能動的に聞くような音楽じゃないからサントラの存在意義が不明
Skrevet: 16. marts 2021.
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とても良いんだけどfarewellのとB面解放する時の面の音楽が入ってない
Skrevet: 16. marts 2021. Sidst redigeret: 30. marts 2021.
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全実績解除したので感想。
今まであったいろんなゲームから概念だけ取り出してきて全部くっつけて再構築したようなゲーム。基本はローグライクなんだけど、カードゲームとも言えるし、RPGとも、パズルゲームとも、ストラテジーゲームとも、ハクスラとも、言える。色々な要素が綺麗に絡み合っていて、今までになかった全く新しいゲームになっている。
面白いかどうかで言ったら、間違いなく面白い。基本がローグライクだから、自分の知識や技術、設備を昇華していく面白みがある。特に、カードゲームのようにデッキ構築の要素が入っているので、自分なりの最強のデッキを考えるのがとても面白い。それ以外にも、自分の手持ちのカードを最大限に活かすような配置を考える、パズルのような楽しみもあるし、様々なステータスがある装備の中から最適な装備を選別するハクスラのような楽しみもあるし、最終的にすることが無くなっても自キャラがオレツエエエエエエエエエエエしてるのも眺めるのも楽しい(戦闘がオート)。
9割素晴らしい作品なのだが、一点だけ悪い所を挙げると、若干ゲームバランスが悪い。一部のカードは余りに弱すぎて使えない一方、終盤で解放される雑木林と川が最強すぎて、どんなデッキでも結局これになってしまう。あと、序盤に解放されるローグという職業をちゃんと運用するためには終盤で解放されるカードがほぼ必須で、ローグが解放されてからすぐ使ってみようとすると弱すぎて萎える。悪い所はこれだけ。
ゲームとしてのボリュームは飽きるころに終わるくらいで丁度良い。
マストバイ。コスパもかなり良い。
Skrevet: 15. marts 2021. Sidst redigeret: 15. marts 2021.
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37.0 timer registreret i alt (27.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
実績全解除後の感想。
このソフトの特筆すべき点は、他の類似ソフトを圧倒する作品数。どんな壁紙でも、選び放題。アニメ、ロボ、近未来、自然、果てには遊べる壁紙も…
今でも日々多くの壁紙が投稿されるくらいコミュニティが強い。
Skrevet: 7. januar 2021. Sidst redigeret: 8. juni 2022.
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20.2 timer registreret i alt (14.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
遊び心と愛に満ち溢れたアクションRPG。
3Dマリオシリーズに強くインスパイアされていて、ゲームシステムはほぼマリオサンシャインだが、それでいて、オリジナルな要素が沢山盛り込まれている。
素晴らしいゲームは歩いているだけで楽しい、というマリオ製作者の言葉があるが、このゲームはその格言従うと素晴らしいゲームということになる。キャラのモーションは良く作り込まれていて、操作しているだけで爽快感がある。遊び心の効いた仕掛けが沢山あって、仕掛けに出会うたびにとても楽しい(語彙力)
若干の粗さは感じるものの、95点を付けられる素晴らしい作品。DLCとセットで購入推奨。
Skrevet: 7. januar 2021. Sidst redigeret: 13. marts 2021.
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これするくらいならプログラミングした方が楽しいということに気が付いた
Skrevet: 6. januar 2021.
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6.7 timer registreret i alt (6.4 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
ふにゃふにゃ人間を操作してギミックを解きながら進むゲーム
フレンドと一緒にプレイしてたけど、壁を登る方法を発見してしまい、ギミック無視でクライミングするゲームと化してしまったが、それでも面白かった
ソロでも多分面白いけど、フレンドとやるには最高のゲームです
Skrevet: 29. november 2020.
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43.9 timer registreret i alt
放置含め3日ほどプレイして全実績解除したが…
確かに面白いけど、完成度が足りない、というのが総評。
自分の行動に対するフィードバック(画面が振動、音が鳴る、など)が多く、プレイしていて爽快感を感じる。
ファームアンドグロウのゲームで、このシステムが組み込まれているゲームは間違いなく面白く、このゲームもそうだった。
ちなみにファームアンドグロウとは、素材を集め、装備をアップグレードし、次の装備を作るために新しい装備でまた素材を集めるというシステムのこと。
以上、面白い部分。ここから不満点。
中盤以降、あまりにフィードバックが多すぎて、相当うるさいと感じる。生産装置の生産音が、マップのどこにいても聞こえるので、生産装置を増やすと、それだけでうるさい。また、生産装置が作成したアイテムも自動的にインベントリに入るのだが、いちいちアイテムを拾った時の音がする。リモコンでプレイしていると、資源を壊したりする時などにリモコンが震えるが、自動で資源を壊してくれるロボットを雇う段階になると、常時資源を壊しっぱなしになるので、うるさい+手がめっちゃ震える。最終的には、振動をオフにした上、音を消してプレイすることになった。
操作感が悪すぎる。コントローラー操作とマウス&キーボード操作の両方でプレイしたが、どちらにも致命的な弱点がある。コントローラー操作の場合、狙った場所にアイテムや道具を使うことが不可能。自動的に目の前の場所をエイムしてくれるのだが、水際や装置が複数ある場所では絶対に狙った場所にエイムが合わない。マウス&キーボードの場合、資源を壊すときなどに使用先にエイムする必要があるが、カーソルを動かすと画面も同時に移動するので、一発で狙った場所にエイムできない。しかも、ゲームとして、エイム頻度が相当高いので、めちゃくちゃ疲れる。加えて、当たり判定が画面上の絵と合ってない(例えば木の場合、根本とその少し下のあたりにしか判定がない)ので、それも不快。
ゲームとしてプレイヤーを自由にしすぎ。攻略を見なかった場合、100%重要アイテムを沢山取り逃がすことになる。アイテムの入手手段がゲーム内で分からないので、入手経路のわからないアイテムを要求されるとそこでゲームの進行がストップしてしまう。また、高難易度の謎解きとゲーム内で呼ばれているものがあるが、余りにも説明が少なさ過ぎて、小一時間考えた後に攻略を見ると、???となった。また、一部の実績は、半分グリッジのような方法でしか取れない。
あとこれはかなり個人的な意見だけど、ゲーム内で作者の主張が強すぎる。起動するといきなりおっさんの絵が出てきて、私が作りましたって書いてあるし、ゲーム内でも作者が出てくる。実績解除の報酬として、めちゃくちゃどうでもいい作者の自分語りの絵本が読める。正直気持ち悪いと思った。俺は。

アーリーアクセスだから今後に期待、と言いたかったが、2019年の冬にマルチプレイを実装、という開発ロードマップだったのに、2020年12月現在、未だに未実装。かなり開発が遅れている。また、上に述べた不満点は、明らかにすぐに分かるであろう問題点なのに未だに残っていることを考えると、今後に期待するのは間違いと言える。

他に買いたい、するべきゲームがあるならそっちを優先した方が良い。
Skrevet: 29. november 2020. Sidst redigeret: 29. november 2020.
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21.3 timer registreret i alt
めちゃくちゃ良くできたFPSローグライク
特に不満点などは無し
フレンドがいるならマストバイ
いなくてもバイ
Skrevet: 29. november 2020. Sidst redigeret: 29. november 2020.
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Anmeldelse for emne med tidlig adgang
現状、前作という資産にぶら下がっている状態。ゲームシステムは特に面白くはなく、見た目は良いが操作性が悪いUIと難解なストーリーを継承している。今のところいい所は、グラフィックと音楽がとても素晴らしいことくらいしかない。
アーリーアクセスなので今後に期待。
前作がとても良かったのでとりあえずお布施の気持ちで購入したが、アーリーアクセス脱出するまで放置することにした。
Skrevet: 16. november 2020.
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