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16 個人認為這篇評論值得參考
總時數 11.9 小時
这款游戏早就因为它独特的成就图标而名声在外了。
游戏的画面是清新简洁的几何风格,有多种主题可以选择。在画面设计上,这个游戏做得很好。
作为解谜游戏,它合格了。一共650道谜题+每日挑战+三角形收集(完成关卡可以获得三角形,一共999个),让游戏具有很高的可重复游戏性。但可重复游戏并不代表耐玩,游戏机关设置单调、音效单一,都让人在长时间游戏后感到厌倦。
顺带一提,这种没有剧情、重复性高的轻解谜游戏,个人还是觉得比较适合在手机上用零碎时间玩,一次过一两关,挺舒爽;但用电脑玩游戏的人,多是准备好了一长段完整的时间,用来玩这类轻解谜游戏,只会不断面对大同小异的关卡,任谁都容易厌倦的。
不过这些缺点都不算事,毕竟大部分人都是因为游戏的成就而买的吧?为开发商的机智点赞!
張貼於 2014 年 10 月 25 日。 最後編輯於 2014 年 10 月 25 日。
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3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3.0 小時
强迫自己玩了几个小时,它的游戏性和画风我始终欣赏不来。
这是个进过包的游戏,包里其他两个游戏140和KAMI质量都还不错,但这个只好喜+1了。
張貼於 2014 年 10 月 24 日。 最後編輯於 2014 年 10 月 25 日。
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7 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1.9 小時 (評論時已進行 1.8 小時)
人设不好看,配音不佳,故事太简单,情感渲染不到位…作为GalGame,最重要的就是把故事讲好。这里每一个缺点,都是GalGame死穴,让玩家缺乏代入感。
不过背景画得很好,BGM也不错,全成就很容易,也有卡片掉落。
给不了中评,姑且给个好评吧。
作为一个 半小时就能通关,剧情是中学生作文 的游戏,不推荐原价入手,开发商说发售后半年后进包,想买的还请观望。
張貼於 2014 年 10 月 21 日。 最後編輯於 2014 年 10 月 27 日。
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8 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.1 小時
Mountain之外,又一款充满哲思的游戏。
最简单的画面,却带给人最深的感动。
張貼於 2014 年 8 月 31 日。
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241 個人認為這篇評論值得參考
20 個人認為這篇評論很有趣
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總時數 29.5 小時 (評論時已進行 22.4 小時)
The Stanley Parable不是游戏,它是寓言;The Stanley Parable不是寓言,它是游戏。
你可以完全听从旁白的指示,从而得到一个四平八稳却平淡无奇的结局,也可以违背它的指引,探索别样的惊喜。
但是,你曾怀疑过吗?
当你为反抗旁白的意愿,主宰命运获得新结局而沾沾自喜时,你是否想过这是开发者的另一个预先安排?
你有没有想过,为什么每个游戏中的任务——无论是上古卷轴还是使命召唤,你都会毫无异议,言听计从地去完成?
你是否觉得生活中的一切都理所应当,正如游戏主角Stanley并不因为看不到自己的脚而觉得奇怪(在游戏中确实无法看到自己的脚)
你每一天的生活,是否只是一个剧本的上演?你的自由意志,是否只是“旁白”的安排?
生化奇兵中Ryan曾说:“‘人’可以自主,奴隶只会服从!” 我们是否在不自觉中已经成了游戏、生活的奴隶?
关掉这个游戏,或许只是另一个更大的游戏的开始。
The end is never the end.
張貼於 2014 年 8 月 28 日。 最後編輯於 2015 年 11 月 26 日。
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7 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.2 小時
一款画面不错,音乐清新的填色小游戏。
作为解谜类游戏,难度一般,基本都是有个套路的。
我会告诉你在游戏文件夹里自带通关攻略吗~?
張貼於 2014 年 8 月 27 日。
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21 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 3.0 小時 (評論時已進行 2.8 小時)
让人落泪的一部电影。
看到独立游戏者在生活不易的情况下,抵住压力,仍能怀着十分的热忱追逐梦想。
也看到游戏在他们的生活中扮演着如此重要的角色,有些希望借游戏证明自己,有些通过游戏表达思绪中的暗流。
游戏并非“不务正业”,每个人的梦想都应该是平等的。
希望大家都能支持独立开发者,也希望大家能尊重每一个追逐梦想的人。
張貼於 2014 年 8 月 27 日。
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52 個人認為這篇評論值得參考
總時數 350.4 小時 (評論時已進行 207.2 小時)
这么出名的游戏还需要评测?只是爱上评测+1的感觉…
游戏大环境还不错,喷人的比较少。水平不高的话推荐找基友找大腿一起玩,最少喷你的会少一个,维护你的会多一个;享受到的乐趣会多一些,技术提高得快一些 :)
游戏都是为了给人带来乐趣的,让人玩得开心的都是好游戏,哪来的高下之分?
和气一些,没必要抵制新手、“菜B”、LOL转来的,吓得新人不敢接触这游戏,何必呢?
張貼於 2014 年 8 月 27 日。 最後編輯於 2014 年 8 月 30 日。
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5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 3.3 小時
只是听说这个游戏全成就很容易所以才玩的。
游戏素质很一般,一些成就的达成方式和偶尔出现的达成成就识别不出还得载入重来这些情况让人生厌。
有个关卡的QTE有点反人类,不剧透,玩了就知道了。
游戏配音模糊而且没有字幕(作者还说以后也不打算添加,死心吧),要是不看网友说明 天知道这个游戏讲了什么故事。
張貼於 2014 年 8 月 27 日。
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10 個人認為這篇評論值得參考
總時數 18.0 小時
很早就听过这个游戏系列的大名,正好有打折活动便入手了。
玩了一遍,确实是个对得起metascore 96分的好游戏。
游戏的艺术表达充满个性,浓厚的蒸汽朋克风格贯穿全篇。
剧情故事跌宕而有深度,甚至在游戏世界各处收集到的录音讲述的支线小故事,或忧伤,或惊奇,也都是那么令人回味。真人配音很用心,听得出配音者投入了真感情进去。
游戏耐玩性不错,有许多收集要素,特殊能力是游戏的一大亮点,满地图搜索隐藏的特殊能力也是游戏的乐趣之一。开放式结局让人有继续进行二周目三周目的欲望。问题也是有的,游戏有点先难后易,前期日子过得紧巴巴,后期钱多得花不掉;前期打Big Daddy最少用掉5瓶血药,后期就是割草…破解机器是游戏重要的一部分,通过玩一个小游戏使得机器对你有“偏袒”。不过一直是同一个小游戏,玩多了会有些厌烦。
游戏里很多有趣的小细节,Little Sister、Splicer遇见你时说的话,场景的布置,人物的一些行为都能让人回味很久。
游戏风格是阴暗压抑的,一开始玩得有点发毛,中途去玩了Outlast,之后便觉得这风格是如此的可爱 =..=
游戏不带中文挺可惜的,去网上下了Steam的汉化,大结局的字幕全部是□□□□,坑爹呢!
張貼於 2014 年 8 月 27 日。 最後編輯於 2014 年 8 月 27 日。
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