85
已评测
产品
707
帐户内
产品

Pandorus 最近的评测

< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 9 >
正在显示第 41 - 50 项,共 85 项条目
有 17 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 9.4 小时
抢先体验版本评测
Не понимаю откуда столько положительных отзывов.
Я очень люблю рогалики, слэшеры, особенно если там годный пиксель арт, и тут это всё есть, но почти с каждым часом мне хотелось играть всё меньше и меньше, в итоге я просто сейчас забиваю на игру, так как злиться уже сил нету.
Начну с наболевшего, механика дэшей, ужасно ужасно ужасно!!! у некоторых черепов просто отсутствует уворот, сам дэш есть, но они ♥♥♥♥♥ не умеют уворачиваться, сделали бы что-то другое для этих черепов (игра мне кажется и должна подразумевать то что каждый череп уникален), но нет, ВОЗМОЖНО это потому что еще ранний доступ, при этом сами дэши ещё криво работают, очень редко (в самый ♥♥♥♥ неподходящий момент) второй дэш не срабатывает, вешается КД ♥♥♥♥♥, игра ♥♥♥♥♥ я второй раз не УВЕРНУЛСЯ ♥♥♥♥, с прыжками бывает та же беда.
Нет отмены анимации ударов, как мне тогда раскрыть некоторые черепа в своей практичности??? поиграть успел за все но 70% юзлес, хотя многие очень понравились но они даже ситуативно не подходят для игры, скажите еще что "нужен подходящий момент" и я скажу вам ебитесь сами ковыряя очередного босса (меж босса) 5-10 минут, потому что эта ♥♥♥♥♥ не бьёт быстрее и атаку не отменить, охуенно просто.
Музыка! ПРОСТО ЗА Е БА ЛА, после 5 часов сил не было её слушать, никакая.
Ролики, а давайте я снова буду смотреть как это жирный надменный пидарас выйдет из своего золотого сральника а потом буду смотреть как 2 его ♥♥♥♥♥ не умеют быстро скинуть с себя плащи, просто бесит, "кнопку пропуска добавлять? ♥♥♥♥♥, пусть смотрит на труды наших работ" - думали разрабы.
Рандом как рандом, всегда бесил и будет бесить)
Генерация локаций не генерация, просто заготовки которые скорее всего будут наполняться новыми патернами.
И последнее, пассивные навыки которые тебе нужно прокачивать, не сбалансированы, кажется что их должно быть в разы больше, ранний доступ.
Короче, первые часы сносные, когда начинаешь вникать начинаешь понимать что пока что рано, подожду релиза.
Проект годный, интересная задумка, большой потенциал, буду ждать релиза, если там ничего не изменится будет очень жаль.
P.S колабы порадовали
发布于 2020 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 17 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 17.2 小时
Я обожаю первую часть, очень ждал вторую, первые часы были волшебные, будто заново попал в знакомую сказку, композитор постарался, художники красавчики, сюжет затягивает, а вот дааальше...идите разрабы с такой игрой ♥♥♥♥♥, механики спизженны, да в многих играх мехи повторяются, но тут это сделано лениво на столько что вообще не понимаешь чем там они занимались, половина эквипа просто юзлес, про осколки вообще молчу, вишенка на торте оказалась с гнильцой, лвл дизайнеры еще те рукожопы, баги которые выбешивают по ходу игры, юнити со своим лагающим звуком, а еще тебя каждый раз заебывают что ты нашел тот или иной стаф...короче допроходил игру с диким раздражением и просто уже матерился а не созерцал...
Поиграть то нужно обязательно, но вот получите ли вы удовольствие :\
Удалил и забыл, как красочный сон.
发布于 2020 年 3 月 27 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 32.1 小时 (评测时 30.4 小时)
Шикарная карточная игруля
发布于 2020 年 1 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.3 小时
Приятная в какой то степени графика, средняя музыка, в некоторых моментах топорная анимация, геймплейно стандартный метроид, а закос под соулс игры это так, играть слишком просто, ожидал челенджа, но играть стало просто скучно, может быть когда нибудь к ней вернусь но сейчас рефанд.
发布于 2019 年 12 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 56.5 小时 (评测时 32.1 小时)
Она божественна!)
发布于 2019 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 14.7 小时 (评测时 7.7 小时)
Очередной шедевр, при издателе Dev.Di.
发布于 2019 年 6 月 29 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.5 小时 (评测时 1.8 小时)
Игруха просто шикарная, музыка, визуал, но управление персом удручают и бесят, ебучие инпутлаги просто заебали.
发布于 2019 年 4 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 80.2 小时 (评测时 13.3 小时)
На удивление вышло очень круто
up: Наиграл уже более 50 часов, с выходом 1.0 стало в разы лучше, разрабы молодцы!
发布于 2019 年 4 月 4 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.6 小时
Вы видели в обзорах фаната shovel knight? так вот не верьте, игра СКУЧНАЯ, тот же shovel knight раз в 50 круче во всем, тут же мы получаем простой пиксель арт, очень простецкую музыку, скучный геймдизайн. Кого интересуют среднего качества платформеры можете брать.
发布于 2019 年 2 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.0 小时 (评测时 0.8 小时)
抢先体验版本评测
Просто появилась в библиотеке, скачал, словил дикий трип.
"Жестокая, бескомпромиссная, вводящая в состояние безумия" это как можно описать очередную 7 часть ебанутой UBERMOSH.
Пока что на выбор есть 3 персонажа: SAINT!!! CLONE AiA, ARTiFiCER WOOK и WANDERER T667(666 х_х), но в будущем добавят еще 3х (даже представить не могу что еще "Люцифер" придумает), их загоняют в треугольные рамки чтобы в очередной раз сразиться на арене, РВАТЬ ВСЕХ НА ЧАСТИ, ну и как бонус выжить.
Никаких укрытий, только ты, твой меч (молнии, тентакли), пушка, и сотни кусков мяса!
Стоимость заказа такси из 5 круга прямиком на 2 круг ада осуществляется вашими нервными клетками.
发布于 2019 年 2 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 9 >
正在显示第 41 - 50 项,共 85 项条目