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2.1 timer registreret i alt (1.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
N'a ni le côté arcade/nerveux d'un Off Road et ni le côté funny d'un Micromachine (2 choses que je recherchais à travers ce Death Rally). J'ai tenté d'y revenir pour l'approcher d'une autre manière, mais il manque quelque chose à ce jeu pour s'amuser un minimum. Tant pis.
Skrevet: 25. april 2014.
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3.8 timer registreret i alt (1.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Je pensais à de la simu sur des dogfights de la seconde guerre, mais en lieu et place, un bête jeu d'arcade d'une simplicité affligeante. Pour dire, Propeller Arena de SEGA est encore plus simu que ça.

Moteur daté. On se croirait sur un jeu de 1999/2000 (le jeu date de 2006 il me semble). Choix des commandes entre Arcade et Simu (c'est ça l'aspect simu).

Ahoui, des phases au sol de DCA juste lolant. A oublier (pas eu le courage de le finir, pourtant, c'est un genre que j'aime beaucoup).
Skrevet: 5. marts 2014.
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5.6 timer registreret i alt
Ce jeu, c'est un peu comme à l'époque des vieux jeux sur MS, MD, SFC et autres. Y'avait toujours des passages tordus à se tirer les cheveux qu'on répètait inlassablement en espérant qu'à un moment ça finisse par passer. Ici pareil.

Choix de gamedesign très discutable. Et vraiment dommage car il avait 100 fois la possibilité d'être mieux fini et plus accrocheur. Mais quand on voit que les commandes (au joypad) ont été complètement chié (comprendre, que les boutons indiqués dans le menu option diffèrent de ce qu'on constate), on s'étonne plus de rien. Surtout qu'il est IMPOSSIBLE DE CHANGER QUOI QUE CE SOIT POUR LES COMMANDES DANS LE MENU OPTION OU VIA UN INI CAR C'EST EN ECRIT EN DUR DANS LE JEU.

Perso, passé 5/6 heures, et à devoir retry 5 fois pour tuer un boss à la con pour avancer, je le faisais y'a longtemps... maintenant ça me blaze. Renegad Ops en comparaison est bien mieux fini.

M'a amusé un peu... mais je le recommande à personne.
Skrevet: 17. juli 2012. Sidst redigeret: 21. december 2013.
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2.5 timer registreret i alt
Casse tête vraiment sympa et encore une bonne surprise grâce à un pack Humble Bundies. Cette fois-ci, c'était un pack de jeux multi-support PC/Android et j'avais commencé ce jeu sur mon téléphone dans les transports. Ca m'a prit et me voilà à déambuler dans les couloirs du métro à jouer à ce jeu ^^ et le soir en rentrant, j'ai fini par l'install sur ma tablet pour y jouer panard sur mon plumard. Résultat, j'y ai passé des heures et des heures et pour finir je l'ai réinstalle sur mon PC (par curiosité pour voir ce que ça donné niveau jouabilité avec une souris). Et y'a pas photo, certaines jouabilité sont plus facile sur tactile qu'avec des ptits boutons ou des mulots :x (j'ai presque honte de le dire).
Le seul truc, c'est qu'en le refaisant sur PC, on le fini trop vite (connaissant les routines du jeu par coeur). Mais vraiment sympa. Un bon petit moment de détente.
Skrevet: 29. april 2012. Sidst redigeret: 5. april 2015.
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6.6 timer registreret i alt (3.8 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Drôle de jeu où l'on doit préparer notre armada de vaisseaux de bataille avant de cliquer "Launch battle" et de rester là à bouffer des chips que la fight se termine.
Dans l'absolu, c'est le genre que j'affectionne (préparer de longues heures mes unités pour les optimiser à fond) mais ici les choses se font de manière trop brouillonne. Et le plaisir n'est pas là non plus lorsqu'il s'agit de customiser/débloquer certaines technos/unités/etc. Il manque un truc à ce jeu (peut-être un background, vu qu'il n'est pas du tout scénarisé).
Disons que ce jeu est sympa pour quelques batailles mais qu'il devient très vite lassant (un véritable manque de challenge car pas de but précis).
Skrevet: 29. april 2012. Sidst redigeret: 21. december 2013.
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30.2 timer registreret i alt
Au début, je pensais à un tactical-RPG à la sauce nippone. J'ai chopé le jeu et là, surprise! C'est un puzzle-RPG (un peu à la manière d'un PuzzleQuest qui ne m'avait pas forcément laissé un bon souvenir sur PSP malgré les bons retours).
Malgré un début un peu dépité de ma part, j'ai fini par me laisser prendre et j'ai fini le jeu en le savourant :D
Finalement, c'était amusant et un peu de challenge avec un coté RP (leveling, skills, etc) loin d'être déplaisant. J'ai bien apprécié.
Skrevet: 16. april 2012.
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