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12.2 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Un clásico que no ha perdido valor con los años. Rápido y divertido.
Posted 14 March, 2020.
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264.6 hrs on record (48.1 hrs at review time)
Mis pasatiempos favoritos son montar en bici, leer y anexionar los sudetes.
Posted 23 November, 2019. Last edited 24 November, 2019.
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15.3 hrs on record (12.4 hrs at review time)
Un DLC Stand Alone de Dishonored 2, que continua la historia de uno de los personajes de ese juego: Billie Lurk, y de Daud, el protagonista de los DLCs de Dishonored 1.

En cuanto a mecánicas y niveles, sigue siendo lo que más destaca del juego. Sigue la misma línea de D2, incluso reciclando un nivel, pero cambiandolo totalmente debido a los eventos transcurridos entre los dos juegos.

Los poderes son diferentes, y eso hace que sea suficiente para que la jugabilidad sea bastante diferente al juego anterior, además de disponer de la rejugabilidad que tienen los otros dos juegos, ya que cuando completas el juego, puedes rejugarlo con los poderes de la entrega anterior.

La historia, pese a breve, toma un caracter más "importante" que el resto de entregas, y es la que más he disfrutado. Además es una conclusión muy redonda y cerrada a los 3 juegos.

Es más o menos la mitad de corto que el resto, pero también es más barato, por lo que el precio vale la pena.
Posted 15 September, 2019.
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31.1 hrs on record
Dishonored 2 coge el camino y el carácter marcado por el primer juego y lo renueva con un nuevo motor gráfico, nuevos escenarios, una nueva historia, y nuevas mecánicas.

Personalmente, creo que lo que más destaca es la manera en que están hechas los niveles. Superando a los del primer juego, hay muchas más maneras de completarlos, y añadiendo el factor de poder elegir si jugar como Corvo o Emily, la rejugabilidad y las opciones son muy elevadas, y se agradece mucho en un juego como este.

El gameplay es rápido, divertido, y tiene una curva de dificultad perfecta, ya que es fácil de jugar, pero profundo de dominar.

La estética, el mundo, la ambientación y el lore me encantan. Es un juego muy inmersivo y la historia, aunque no deje de ser simple, es conducida por personajes carismáticos y creibles. La banda sonora está bien.

Los gráficos lucen bien, pero es sabido que hay gente que ha tenido bastantes problemas por culpa del motor gráfico.
Posted 15 September, 2019. Last edited 15 September, 2019.
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0.0 hrs on record
Un pequeño precio a cambio de apoyar a los devs.
Posted 20 August, 2019.
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33.6 hrs on record
Más y mejor que ShadowRun Returns, sobretodo en aspecto de narrativa e historia.
Posted 28 June, 2019.
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49.1 hrs on record (39.8 hrs at review time)
Más y mejor que el anterior, con mecánicas nuevas, mejor sensación de combate y un sistema de equipamiento tipo RPG. La historia, como el anterior, esta bastante chula y se desvía aún más del canon establecido, pero no lo veo como algo negativo, sino como una historia "a parte".

El modo de "sombras de guerra" al final se hace un poco exhaustante ya que la dificultad y el nivel de los orcos augmenta exponencialmente, pero sigue siendo entretenido y no de una duración larga.

No he probado los DLC asi que no diré nada de ellos.
Posted 20 April, 2019.
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0.0 hrs on record
Muy buen DLC, que presenta una mazmorra grande y preciosa, combates y boses con nuevas y mejores mecánicas, y una ampliación, que aunque no muy larga, muy importante para la historia principal.
Posted 22 December, 2018.
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130.9 hrs on record (92.5 hrs at review time)
Muy buen CRPG, con unos excelentes gráficos, buen doblaje, buen mundo e historia y mejor combate, y con mucho contenido.

El universo y el lore, son ricos y bien planteados, pero no son nada demasiado peculiar dentro de lo típico que puedes encontrar en este tipos de juegos. Goza de una buena calidad a la hora de narrar y explicar el cómo son las cosas en este universo y el por qué. Hay diversas zonas a lo largo del juego, y aunque todas tienen una temática específica, son bastante similares y no desentonan mucho la una de la otra, en lo bueno y en lo malo.

Presenta una excelente cantidad de elección y me ha sorprendido gratamente en que puedes influenciar y de las distintas maneras que puedes hacerlo, de lo mejor que he visto.

Cada raza tiene su peculiaridad y las personalidades y culturas de estas están bien definidas, y el juego le da valor a la raza de tu personaje y a la de todos los que te rodean.

Aunque en cuanto a clases no hay nada demasiado peculiar ni novedoso, si que son todas muy definidas y divertidas de jugar, y hace que valga la pena el variar el numero de clases lo máximo posible en tu grupo.

El combate, por turnos, me ha parecido la mejor parte del juego, con mecánicas elaboradas y a la vez simples, que hacen de la estrategia un factor muy importante, pero que no sobresatura como las mecánicas de otros juegos del estilo. El sistema de campos, materiales, y armaduras es simplemente genial, y permite darle la vuelta a un combate de la manera mas espectacular. Además, cada personaje del grupo se administra al 100% de manera individual, y permite mucha libertad. Algo que me ha decepcionado un poco es la mecánica del sigilo, algo torpe y poco util comparado con otros juegos, pero por el resto, genial.

A nivel artístico es bastante decente y se vé apoyado por el apartado gráfico, pero sin embargo lo que sobresale es la banda sonora, es espectacular.

El sistema de compañeros hace que puedas controlar a cada uno de forma individual, de manera igual a como si fuera tu propio personaje. Esto da muy buen juego a las relaciones que puedes tener con cada uno y a como interactuan con el mundo, cosa que también me ha parecido de lo mejor que he visto. Sus historias son interesantes y se involucran con la trama principal, cosa que le da mucho valor añadido al juego.

Me dejo mucho por comentar, pero el resumen general es que Larian Studios ha creado una obra de excelentísima calidad, llena de cariño y matices que te hacen apreciar todos los apartados del juego. He acabado con muy buen sabor de boca y con ganas de más.
Posted 26 November, 2018.
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49.2 hrs on record
John Fallout
Posted 1 November, 2018. Last edited 22 January.
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