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3.7 godz. łącznie
于唯美像素世界中与女仆为伴

在日本一条电器街上,有一个濒临关门的咖啡厅——芙哇芙哇。拒绝可恶上司的压榨后,主角机缘巧合下进入了这个咖啡厅,并成为了店长。与四个可爱的女仆相伴,伴随动听的音乐、唯美的像素美术、优秀的声优演绎,力挽狂澜,将咖啡厅起死回生!

《芙哇芙哇女仆咖啡厅》中的四位女仆都请到了日本大牌声优,她们分别是長谷川育美、伊藤彩沙、鈴代紗弓和石川由依。更加惊喜的是,游戏实装了全语音,可以随时听到女仆们元气满满招待客人的声音,以及和自己约会时的交流了~

绚烂繁华的街景
《芙哇芙哇女仆咖啡厅》用优秀的像素风美术创造了一条繁华的电器街。在这条街上,你能找到各种餐厅——比如拉面店、中华料理店、咖喱店、麻辣烫店等。也有书店、便利店方便购物。此外,也有抓娃娃机、开卡包、抽扭蛋等助你获得收集品的系统,带来别样乐趣。电器街很大,店铺很多,经常需要你到处跑来跑去触发剧情。好在花两万买到自行车之后,这个游戏的跑图环节就不再痛苦,反而是享受了。飞一般的速度让你自由驰骋在这片电器街!自行车就是这个游戏的底层逻辑。

在剧情中,我们偶尔还能收集到女仆们可爱的CG。可能是换衣、睡觉、释放魔法时(这个世界观不是本格的……)的剪影。游戏的像素美术制作的确非常棒,让人心动,收集这些CG也会成为游玩过程中,乃至多周目的一大动力。

玩法是硬伤
虽然有很多优点,但《咖啡厅》的硬伤还是在游戏性上。从题材上本来以为会是个模拟经营游戏,实际游玩下来才发现确实不沾边。每天都需要开店赚钱,但是你需要做的事非常简单。客人坐下后去点单,女仆制作完成后端过去,客人用餐结束去买单,仅此而已。如果你懒得动,完全可以让负责待客的女仆完成所有工作。但是每天都需要重复这样没有趣味性的经营环节实在让人提不起兴致。而核心的“制作咖啡”环节也只有在部分剧情中才会出现,而且需要你提前去书店购买所有的咖啡配方。制作环节更是简单得可怜——你只需要选择一种制作方式和两种材料即可。

剧情中,我们还经常会和女仆们逛街,打游戏。逛街部分其实还可以,在享受约会的剧情的同时了解电器街的风土人情。但是打游戏部分其实可以做一些简单的小游戏的,增加更多可玩内容,而不是黑底白字直接将这段经历略过。官方将《咖啡厅》定义为文字冒险游戏其实还是挺准确的,当做一个互动性强的文字游戏也是可以的。可能较为单调的玩法上没有满足我从优秀的题材和美术上获得的期待吧。

执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉
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Opublikowana: 22 listopada 2024. Ostatnio edytowane: 22 listopada 2024.
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老实人与骗术师的团建生死局

作为近期在各个视频平台爆火的全新社交小游戏,《骗子酒吧》以其节目效果拉满的休闲游戏、还原且抽象的动物建模、尔虞我诈的猜测环节备受玩家喜爱。和朋友们或者是游戏中的陌生人来上几把,就能快速拉进彼此的距离,当之无愧的社交团建好手。

骗人先骗己
目前游戏共有扑克和骰子两种玩法。扑克模式的核心就是骗和猜牌。当你怀疑上家出牌后可以大喊“Liar!”来翻开他的牌。如果他的出牌与他的宣言不符的话,就要进行一次俄罗斯轮盘赌。当然,如果你猜错了,开枪的就是自己了。这种随机的轮盘赌玩法为游戏增添了大量的不确定性。倒霉的玩家可能失手一次便死在酒桌上,幸运的玩家可能连开五次枪而不死。

另一个玩法就是骰子玩法,据说是常见的KTV骰子游戏。如果数字数量不一致就要喝毒药,喝两次毒药就会死翘翘。

这样一个休闲游戏也加入了段位系统。每次赢得游戏会获得积分升级勋章,想成为酒桌上最靓的仔的话,多多游玩并用闪亮的徽章闪瞎朋友们吧。

交友需谨慎
我还是很享受《骗子酒吧》的。在我刚游玩不久后就遇到了一次生死局——我和另外一位兔子小姐都开掉了五枪,双方都只剩最后一条命。这样一个生死局,最终是我行骗成功赢下胜利。《骗子酒吧》有很多这样精彩刺激的瞬间,值得细细回味。在酒桌上,我和很多动物朋友们结成“表面兄弟”,也对其他玩家的出牌进行肆意评价。如果能和现实朋友一起玩的话,想必会更有意思吧。不过实话说,这些玩法很容易玩腻,游戏寿命不长。

好酒不怕晚
作为一款尚在EA阶段的游戏,《骗子酒吧》还在稳步更新中。最近猜牌模式加入了魔鬼牌玩法,如果上家打出的单张魔鬼牌被下家质疑了,那么所有人都要进行一次俄罗斯轮盘。这让游戏变得更加刺激。而传统的骰子玩法也迎来了更新,数字1变为了万能牌。当然,还有新加入的美丽的兔子小姐以及犀牛。每个角色都有独特的背景故事等你探索。

《骗子酒吧》还是有一些不得不提的缺点的。首先,新玩家可能很难上手,因为游戏并没有新手教程,只有寥寥一页模式介绍让玩家自己阅读。不过好在游戏玩法很简单,玩个一两把就能轻松掌握。此外游戏的外挂太过猖獗,我遇到过一个会移动的猪哥,他直接移动到我脸上,挡住了我的牌,导致我根本不知道我的牌是什么。这种外挂还是非常影响酒桌玩家上的游戏体验的。

目前中文本地化还是存在一些问题,比如大量使用蹩脚的机翻,把应用Apply翻译为申请。而且局内汉字字体有问题,显示都是方框,没法知道动物朋友们的名字。希望能尽快完善中文本地化,毕竟中国玩家还是非常多的。

以心理战术和推理能力结合而成的社交游戏《骗子酒吧》为团建带来了全新选择。期待它成为完全体的那一天。

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Opublikowana: 18 listopada 2024. Ostatnio edytowane: 18 listopada 2024.
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2.7 godz. łącznie (0.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
点点点,养成小死神

作为院神的衍生小游戏,《死神模拟器》是个轻松愉悦的类王权游戏。你将扮演一位见习死神,通过收割世间人类的灵魂偿还来自大死神的债务。是一路躺平还是重拳出击,一切都由你决定。

从游戏的售价也能看出,本作是一款简单易上手的小体量休闲游戏,玩法主要就是点点点。每个事件将有两个不同的选项,不同的选择会增加不同的维度值。小死神共有四个维度,比如力量、信仰等,一旦超过上限或低于0都将结束见习死神的一生。因此,保持平衡是十分重要的。

在游戏中除了常见的商人、赌局外,还会遭遇各种历史事件。你的选择将为历史带来独树一帜的走向,为自己收割大量灵魂。同时,游戏内还将遇到各种神奇的神谕祝福和蘑菇,增加buff与debuff。

本作一大亮点就是小死神的换装系统。解锁服装后,你可以为小死神自由搭配好看的衣服,并获得独特加成。穿上泳装,前往人间收割灵魂吧!

随着游戏进度,你还将解锁死神塔的各个神秘地点。你甚至有机会将大死神斩于马下,成为新任大死神。如何选择,全看你的了。

由于交不上灵魂就会被处死,小死神将在死神塔无限复活,经历各种人生。不过多周目游玩重复度非常高,事件数量有限,需要靠任务指引方向以及全新历史事件带来新的刺激了。另外BGM也少且重复,听多了容易腻。

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Opublikowana: 13 listopada 2024.
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19.7 godz. łącznie
作为大家都熟悉的狼人杀,《人狼村之谜》以民俗背景制作了几场刺激的狼人杀游戏,当然会有真正的杀人,以及各种超自然现象出现。主角也经历了村民(旁观者)-预言家-狼人三个不同身份。而四周目之后主角就为了发掘真相而努力,最终打败黑幕,结束轮回。真相揭秘之后以及暴露模式的出现为严肃的悬疑故事加上了科学的解释和一些荒诞不经的乐子场面,暴露模式还可以让玩家重新游玩一遍故事彻底理清角色的心理活动以及他们在暗地的所作所为,有重复游玩解决疑惑的意义。主角因为前女友误入了轮回,还在不同轮回攻略了三个不同的女孩子。最终只有一个真结局女主,其他女主虽然也有IF结局,但是番外中也都配给了其他男角色,算是个微妙的雷点。

总之,为体验狼人杀而来的话,算是个不错的故事。群像和智斗设计得非常好。狼人杀设定用科学强行圆了过去,但也有非常多超自然现象存在。主角的能力想必也会将未来的世界掀起波澜。
Opublikowana: 11 listopada 2024. Ostatnio edytowane: 11 listopada 2024.
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11.6 godz. łącznie (3.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
原画很优秀,声优很用心,但剧本……?

来自贫民窟的主人公布波能凪,意外得到了全国独一份的邀请函【天赐之礼】,得以加入精英教育机构“樱元学院”,若能成功毕业就能轻轻松松走上人生巅峰。但他出身贫民窟,遭受着经营学子的歧视,所幸在与机器人、学生会等人的交涉下,迎来了一系列挑战与机遇。

一言以蔽之,本作以柚子奈优秀的原画以及秋野花等人用心的配音把Gal玩家吸引进来,再用一系列重磅剧情在共通线将玩家击倒在地。另外,2024年了窗社新作还是这样低的清晰度,逼人用MagPie,难道是做不出全屏高清吗?不过如果是冲着原画和CV,也不是不能玩。

柚子奈的原画确实很优秀,我觉得远超窗社的《常轨脱离Creative》。但是这一作的共通线却很一言难尽。从贫民区“幸运”入学首屈一指的高等学院的庶民男主,女主们的初始好感度是不是高了点,升得快了点?男主也很下头,上来就发表逆天言论——要在樱云学院为自己“找老婆”。喂,靠“运气”入学的贫民就不要这么嚣张了好吧!为了保证这位新生的成功毕业,还要受到学生会成员的培训,并最终选择自己的学伴(老婆)。剧情里的各种智斗也很幽默,主角间的合作也多少有点不讲道理。相比《富婆妹》作为废萌过于“废”,这作故事有些另辟蹊径,剑走偏锋了。剧本家可能是之前没接手过这样一部全价废萌作品,毕竟他萌拔据说写得还行。剧本设定太难写,笔力不太行。发售遭到骂声后还发贴接受教训,只能说未来可期了。

小天使!但是机器人
本作的小天使定位,一个不会背叛你,用心照顾你的女生——是个名为五号的机器人。作为高科技产物,五号是真的很贴心帮助男主,希望这样一个庶民能在高等学府正常生活。要是有她的线,相信很多玩家都会推。哎,机器人。

哎,倒贴
可能是因为我是个不会拒绝别人的人?遇到倒贴的妹子真的很难拒绝啊!本作的黄毛蓼科伊舞一开始就疯狂和男主套近乎,看起来一副想要处好关系的样子。虽然明眼人都知道黄毛另有目的,但是还是好难拒绝。所有个人线中评价最高的粉毛996空空瑠一开始却是一副爱答不理的样子,不过却在美食的俘虏下饿堕了,竟然该死的可爱。会长和可爱的两大双胞胎护法倒是给了主角足控福利,妹妹也是为倒贴的主,在对哥哥的恋慕中也偷偷加入了学院与哥哥成为了同学。

有牛——哦,没有牛
《天选庶民》的共通线反派角色——红毛(对了,他还叫狮童龙司),看起来像个黑皮体育生。要我说,这人活脱脱长着一副很会NTR别人的样子。只能说脚本做了人,没有搞什么NTR情节。

狮童龙司和大屋汐莉这两位红毛角色,就是俗称的剧本亲爹妈——坏事做尽、没有反思、按头洗白,关键是长得也不好看啊。而在妹线则更是逆天,主角团竟然会选择拉拢龙司加入自己的公司,还在妹妹的劝说下最终选择了原谅龙司,两人得以冰释前嫌。龙司这样一个反面角色,在整个剧本的塑造中不但坏过了头,还没有受到该有的惩罚。共通线差点在监狱杀死男主之后,反而还能继续在学院上学,“沦为普通学生”。更别说他居然在一开始被黑毛学生会会长当场未来夫婿培养,该说是会长眼光太差吗?

编剧最喜欢的另一位“红毛”角色——大屋汐莉,作为学妹属性,在黄毛线“大放异彩”,甚至喧宾夺主,最后还强加了大可不必的新设定进行了洗白。不过洗白后看起来还可以,人也没那么坏,就是在对学姐和主角的态度上有些欠缺。

可怜的龟男
莫名其妙基友位的小胖子也很怪,一直被反派红毛欺负,却一心想让他变好,即使多次被暴打也要疯狂原谅。另外这货还总是出现在男主和女主们身边默默当电灯泡,让人于心不忍。希望小胖子这个真善的化身以后能找到属于自己的幸福。

期待进步
靠着前作的金招牌,以及知名画师和声优,《天选庶民》能算得上是一部合格的作品,也在今年“业界药丸”的情况下有着最高的热门度。如果要出FD的话,做一些没有毒点大家都喜欢的角色,比如五号小天使,相信玩家们也会买账的。

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Opublikowana: 8 listopada 2024. Ostatnio edytowane: 8 listopada 2024.
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10.2 godz. łącznie (2.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
理想奈线非常出彩,剧情比《近月1》还要优秀,哥哥的真面目终于得以揭穿!原来全家都是游星控啊~大反派从可怕的敌人到谐星真的就是一念之间。
Opublikowana: 8 listopada 2024.
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12.0 godz. łącznie
《极限脱出999》通关了,《善人死亡》还没有玩。作为一个解谜游戏,谜题设计相当优秀,真的就是一个个趣味与挑战性兼具的密室逃脱。同时,数学类型的谜题大量出现,包括数字根、进制等相关概念在大量解谜中都有所涉及,“9”这个概念更是贯彻始终——9小时,9个人,9扇门。围绕剧情的科幻与哲学概念也能引起兴趣,同时作为解决事件的核心。各种错综复杂相互关联的谜题设计更是让玩家大呼过瘾。另外,角色塑造也非常亮眼,9个人全员超神,智商在线,无人掉队,高速解谜,而且每个人独特的性格也颇具特色。可惜的是,剧情留白太多,即便全线通关也留有非常多的疑点。最终的解谜篇章没能解答我的全部问题,茜的“薛定谔”存在也让人理不清。不过总之,大量的密室解谜还是过了把瘾,淳平真男人的塑造也让人敬佩。解谜难度不高,没看攻略能自行完成。
Opublikowana: 4 listopada 2024.
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16.7 godz. łącznie (4.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
卷王也要讴歌青春?令人忍俊不禁的青春追逐记

《绽放★青春全力向前冲!》是由SAGA PLANETS(《金辉恋曲四重奏》《Ambitious Mission》)于2020年推出的视觉小说,讲述了一名沉迷学习与打工,口头禅是“好辛酸啊”的常驻年级第一卷王,却在周围伙伴的推波助澜下渐渐享受青春的校园故事。为了保住“特招生”的名额,男主不得不在保持年级前十的成绩的同时,打工挣钱养自己和妹妹。在两个充满青春气息的社团和其中的女生大力邀请下,男主一直在逃避娱乐,麻痹自己,却依旧遭到可爱女生们持之以恒的骚扰。更可怕的是,正当男主转变思维开始慢慢享受起青春事件时,“反派”出现了,美好的校园生活即将一去不复返……

本作的声优阵容也非常给力,比如福圆美里和两代妹神,可以说是很多玩家游玩的动力了。SAGA的系统和美术一如既往的给力。游戏的系统机制全面,甚至BACKLOG可以不中断语音,可以说完美符合了本人推Gal的习惯。对话界面角色的表情、动态和符号(问号、生气等)也活灵活现,非常可爱。

本作曾经的民汉译名为《闪耀青春追逐记》,私以为比官方译名好听一些。实话说,作为废萌Galgame,本作的共通线实在让人难以提起兴致,没什么波澜的剧情发展也让人很容易猜到后续的剧情发展。结束共通线后,我甚至没有推任何一条个人线的动力。个人认为SAGA的剧本还是伞哥最合适。就算主线废萌了点,还有伞哥懂的都懂的XP提升期待值。本作除了四条明面个人线,还有一条附加线和TE。个人线整体以发糖为主,TE的设计也算是SAGA的老传统了。推完所有线路即可解锁,真女主就是在共通线看似游离在主角团外却也有所贡献的圣橘花。整体来说,TE是一段比较煽情、结局圆满的故事,评价在所有线路当中最高,有坚持下去的意义。

小日向响
从小对男主抱有好感的青梅,突然转学到男主的学校,成为了最强形态——“天降青梅”。拥有过于外向的性格,初来乍到便成立了“积极社”,享受青春洋溢的学生生活。为了让男主享受青春,一直试图强硬地将他拉进积极社当中。

鹿岛理理
理理是很多人游玩的动力!可爱的富家千金人设,称男主为“师傅”的班长,在学校内创立了无私奉献的“志愿者社”,被称为“消极社”(咱也不知道这外号哪来的)。与响一样,一直想让男主陪她加入社团。

柊栞里
一下集齐了两个人名常见的生僻字,可以的。一个看起来没什么主见,经常面无表情的的萌妹子,实际上是一位VTuber。被响拉着进入了积极社,共同参与了有趣的游玩活动。

海堂凪子
大姐姐属性,响的表姐,为了关爱堂妹加入了积极社。擅长各种运动,与男主也早就是欢喜冤家了。

远野律
可以推的妹妹!不过是义妹。兄控属性,也是学校的特招生。看到哥哥辛苦学习和赚钱的样子,一直希望他能放松一下,享受校园感受青春。

圣橘花
真女主担当!主角的学妹,对主角团藏有很多秘密。喜欢捉弄男主,雌小鬼属性。真结局的设计和发展也颇有SAGA特色。


总之,《绽放★青春全力向前冲!》又是一部以人设出彩的废萌作品。如果有喜欢的女主,那么可以体验一下。最后顺便提一下,本作只需要完成共通线就可以全成就。HF你做的好啊!

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Opublikowana: 21 października 2024.
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3.5 godz. łącznie (2.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
又一款充满创意的卡牌肉鸽诞生了

自从我沉迷《杀戮尖塔》以来,已经游玩过很多优秀的卡牌肉鸽作品了。而这款两位独立游戏制作者创造的国产游戏《骰子浪游者》又让我眼前一亮。游戏的核心是小小的骰子,却为游戏带来了极大的自由度和创造力,拥有极高的上限。你作为一个只想钓鱼的悠闲者,被美少女混沌神看上,传授了至尊骰之力。为了钓鱼,你不得不踏上冒险的旅程,在剑与魔法与枪械的世界里,运用卡组和骰子解决面前的敌人,并最终安稳钓鱼!

可爱的手绘画风
游戏的局内战斗以第一人称视角展开,你的每一次出牌都有相应的动作动画,比如攻击就是挥剑,格挡就是举盾。富有动感的出招方式,外加可爱的手绘画风,带来充满愉悦的游玩体验。我们面对的敌人大多是可爱的小动物、稻草人、机器人等等,再凶狠的怪物在如此可爱的画风下也显得毫无攻击性。超厚皮猪猪在这方面的努力非常值得肯定。

极高的自由度
作为构筑类卡牌肉鸽,基础玩法很好学习,各种机制也还算浅显易懂,游戏的说明书部分做得也很到位。在战斗方面,敌人加入了多个血量条,每次打破一个血量条会造成破防,能打断特定意图。这也降低了至尊骰在血量上的破坏力。在能量方面,游戏还设定了多种颜色的能量,每种卡牌也都会需求不同数量和类型的能量。通过右键卡牌,能将其用于染色基础能量。路线图的设计也比较经典,有趣的是你可以选择走回头路,不过要小心后方穷追不舍的紫雾。

那么是什么让《骰子浪游者》获得高度评价呢?答案就在这小小的骰子当中。你可以修改游戏中的任何“数字”(取决于局外进度和进阶等级,会有相应的限制),用ROLL出来的数字进行替换。这也就意味着,你可以:将敌人两位数的血条修改为个位数、将自己的能量修改为大数字、修改卡牌伤害、金币、商品售价,甚至还能在百科中直接修改预设值……如此之高的自由度,玩家可以开动脑筋进行大量改动。为了平衡创造性带来的后果,至尊骰并不能无限使用。部分数值以实时ROLL点决定,卡牌被修改数字会获得特定词条,有些BOSS也有限制骰子的能力。

局外成长和职业选择方面也都比较多样,你需要频繁游玩解锁更多卡牌、宝物以及功能。而不同的能量颜色方向会造就不同的初始职业,可以体验不同的构筑方向和流派,在运用万能的至尊骰的同时,利用卡组的配合打出更暴力的伤害。

这样一套组合拳下来,《骰子浪游者》的上限极高,可玩性丰富,就是玩家需要研究和考虑的地方比较多,玩起来会有一些疲劳。肉鸽卡牌爱好者不能错过的又一佳作。

欢迎关注鉴赏家: 稻荷窝 只写我们喜欢的游戏
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Opublikowana: 20 października 2024.
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2
58.5 godz. łącznie
我心中的GOTY——ATLUS经典传承,走向不完美的王道“幻想”之旅

选择了崇高别离之人啊 感谢你
从此刻起 恐惧与不安都将成为你的光辉
照亮“王道”的闪耀明星啊 觉醒吧

作为《女神异闻录》系列忠实爱好者,自从《暗喻幻想》在去年TGA公布预告片以来,我是既期待又忐忑——期待是因为我一直想玩ATLUS铁三角创作的全新正作;忐忑是因为我个人比较喜欢校园题材,《暗喻幻想》变为了异世界幻想题材可能对我没有那么大的吸引力。直到我玩过Demo,开始我的成王之路后,我就明白一切的担忧都是不必的——果然我最爱的游戏还得由ATLUS铁三角来创作啊!

《女神异闻录》玩家最熟悉的一集
作为原P组核心铁三角的全新作品《暗喻幻想》,我们能在各个地方看到《女神异闻录》的影子——尽管这是一部剧情风格迥异的作品。比如最经典的“日历”系统,你将自行安排每天的行程,白天可以去蹦蹦极,晚上找个朋友解决他们的难题。在有需要讨伐的迷宫时,和伙伴们一起乘坐铁甲战车花费一天的时间战斗。

在战斗方面,尽管本作没有采用上限较低的《女神异闻录》回合制战斗,即以攻击弱点、击倒敌人、发起总攻击为核心,后期队友给主角上Buff输出这种,我们还是能看出很多相似之处。比如“祖宗之法不可变“的部分技能(好在绝大部分输出技能都重新命名),属性和弱点机制等等。上限更高的战斗也允许玩家更加享受本作阿基态机制的高上限。

其他系统也很好印证了《暗喻幻想》的根。炫酷的UI,与人结交的支持者系统,装备、道具系统、主角的五维养成和角色的属性培养。用来培养阿基态的房间,也是类似于天鹅绒房间那样——有着优雅的音乐,和一位坐在椅子上的负责人,还有一位猫猫当助手。阿基态方面,本作还有着“面具师”“恶魔召唤师”和“灵魂骇客”,这是对ATLUS经典IP的很好致敬。

要创造一个人人皆可追梦的世界
《暗喻幻想》的故事发生于一个拥有八个种族的国度,存在着似是而非的魔法、美丽的景色和种族间的不平等。主角团将乘坐如同大型猛兽般的铁甲战车,踏上周游联合王国的公路片,一路解决灾难,收获民心,挑战最终的敌人路易。主角手中有一本描述着“幻想”的书籍——那是一个没有魔法,只有一个种族的世界,也是他心中的“理想国”。“要创造一个充满欢笑的和谐国度”,随着这个信念,主角踏上了拯救王子的王道冒险。

本作的剧情没有太多亮点,很多节点都能让玩家很好地猜到。整个故事就是一个王道的成王之旅,主角为了拯救被诅咒的王子,选择成为国家的国王。前任国王遇刺后,发动了“王之魔法”,而“成王之日”那天民众支持率最高的候选人将成为国王。涉及到政治方面,《暗喻幻想》还是使用了颇为童话的叙事手段。民众大多愚昧,他们不清楚自己想要什么,甚至渴望纷争;候选人歪瓜裂枣,有人为了行骗,有人为了宣扬自己的“美”,有人想将全世界的酒水免费。在这样一个国度中,心地善良,有着心灵同伴们的主角毫无疑问能做出一番功绩,改善民生。令我感慨的是,本作主角终于不再是哑巴了,你的每个选择,CV花江夏树都会将它说出来。

在绝大部分节点上,《暗喻幻想》的剧情都还算吸引人。比如龙宫失去希望之人的觉醒,歌剧院层层递进的高能反转,这些片段都让我大呼过瘾。可惜到了后期,剧情比较直白,甚至预留了30天的自由活动时间不必推进主线。这固然允许玩家多多培养感情、提升实力,但是体验上有一些断档。

本作的支持者部分也算是无功无过,基本上每个恶人都会悔改,而且每个支持者都会迎来美好的结局。而且他们还会提供各种各样的Buff,大幅度改善游戏体验。他们的支持,也必然是主角成王的重要基石,请多花时间与他们交流。不太理解的是为什么要阉割恋爱系统,本作是容许着“王后”存在的。我觉得可以像《圣兽之王》那样最终选择一位喜爱的角色当王妃(甚至男的也可以),可以摒弃掉可能的“多艘跳”。而且很多女角色最终是明显地表达了对主角的好感,可惜无法做出明确的回应。

照亮“王道”的闪耀明星
觉醒阿基态,成为“英雄”吧!《暗喻幻想》中的阿基态体系大大提升了本作的上限,且所有角色都可以自由切换与培养阿基态。“阿基态”更像是传统RPG的职业系统,有着不同的武器、技能机制和输出方式。本作的行动点机制类似《真女神转生》,攻击弱点或暴击消耗半点、打中无/吸/反或Miss则会有扣除行动点的惩罚。好在战斗内置了一键重开功能,大大提升游戏体验。最爽快的设计就是“合题”系统,两人一同释放强大的技能,大大提高战斗上限。后期获得合题-1饰品后,可以调整配队,一回合甚至可以打出两套超特大循环,基本上任何Boss都可以在其出手前无伤击败。最终解锁的各个角色的“王家”专属职业也非常强劲。得益于“继承技能”机制,选择阿基态主要观察无法继承的最终专属阿基态即可。我最终用的一套暴力打法就是军师、面具师上Buff,主角加点,随后依靠主角的万能超特大和剑士物理超特大一回合秒掉所有敌人。

在地图中,Fast & Squad机制将推图体验拉到极致:你再也不必担心被弱小的怪物攻击进入战斗,而是可以直接击败他们。不小心被打到也只是会掉一点血。而面对等级相近的怪物或是强敌,则需要我们在场外将其破防,其后才可进入战斗,之后敌方就会受到一定比例的先手攻击伤害,进入晕眩,空过一回合,大大提升战斗胜算。在无受伤击败的情况下会获得额外经验、金钱等。主角在场地上行动时的武器则由阿基态决定,因此有大量的武器和进攻手段可以体验。通过灵活运用锁定、攻击和闪避,进入战斗前的Fast部分带来了一些动作游戏的快感,个人感觉手感也很不错。如果不小心被攻击或是偷袭,则会被敌方先手。这里建议被先手就退出战斗,然后再破防先手开战,胜算和消耗会更理想。

地图设计上既不像P3那样设计成单调重复的爬塔地图,也没有像P5那样设计了大量的解谜,本作的地图可以用“狗洞”和“楼层”简单概括。寻找隐藏的狗洞,找到各种上下楼方式,收集所有蓝点和宝箱,这个迷宫便完全攻克了。

音乐是最先诞生在世界上的魔法
《女神异闻录》系列著名音乐制作人目黑将司在《暗喻幻想》中展示了他多变的音乐创作风格。与潮流动听的《女神异闻录》系列音乐和歌曲做出了明显的分界,《暗喻幻想》用经文吟诵和磅礴大气的史诗音乐完美契合了游戏的王道、幻想主题。在本作魔法的背景下,游戏的背景音乐都是加莉卡施加给主角的“音乐魔法”,所以实际上伴随我们逛街、战斗的震撼音乐都响彻在角色的耳边。除了每个城镇、大迷宫等独特的主题曲,在迷宫内我们被敌人发现后,还会无缝切换到带有鼓点的版本,振奋士气。“ATLUS品牌35周年纪念版”附赠的多款服装还可以更改先手进入战斗的BGM,体验女神异闻录、真女和世界树的炫酷音乐。

Fantasy Lives On...
实话说,《暗喻幻想》是一部优缺点分明的作品,即便它让我爱不释手,也会留有遗憾。ATLUS玩家经常调侃的一句“等加强版”,也给我自己留下了新的念想——《暗喻幻想》的故事确实讲完了,游戏内容量也令人满意,但它真的还有制作加强版的空间——能不能再出几个迷宫,以及刷级用的大迷宫?一天能不能再多加一个时间段?要不要把战线再拉长些,或是加入P系列经典的弑神结尾?

收尾之前,让我再赞扬一下SEGA和ATLUS,谢谢你们今年带来的好玩的游戏。从战斗系统超级升级、全新地图充满新奇的《如龙8》,到令我无比感动的重制版《P3R》,再到香草社与ATLUS合作的同为王道故事的《圣兽之王》,顺便再带上SEGA发行的《碧蓝幻想Relink》。这些游戏无一不让我满意,感谢它们充实了今年的业余生活。

《暗喻幻想》毫无疑问是我今年最喜爱的游戏,也是我心目中的年度最佳。但是ATLUS铁三角应该可以做出更完美的作品,让更多玩家满意。在“我”的引导下,《暗喻幻想》给我带来酣畅淋漓的王道幻想。这段幻梦之旅的记忆,也将在我的现实中成为光芒万丈的希望。“幻想”究竟是不是无用的产物?在这段旅途告一段落后,我们将有自己的答案。

回到开头,《暗喻幻想》究竟有没有做到Re-Fantasy?我认为主创应该无心于此。这并不是否定了“幻想”游戏们,而是肯定了“幻想”的作用。它并不是宣判了“幻想”这一游戏题材,而是强调了“幻想”之于现实,是更宏大的宣言。

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Opublikowana: 19 października 2024. Ostatnio edytowane: 19 października 2024.
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