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159.0 hodin celkem (7.3 hodin v době psaní recenze)
毫无疑问,《杀戮尖塔》是一部满分神作游戏。它在肉鸽卡牌这一领域登峰造极。我推荐任何人玩杀戮尖塔,无论你只是想和一关Boss碰碰面,还是想在进阶20击碎心脏,抑或是成为专精玩家挑战无限可能。祝大家爬塔愉快!

杀戮尖塔太上头了,刚开始玩就让我不禁感叹太好玩了!你可以依靠现有的卡组设计全新的策略,对付各种各样的敌人,并期待着新的机遇。杀戮尖塔共有四名角色,与我玩之前想象中的不同,每个角色的卡都完全不一样,这意味着每个角色都有着截然不同的打法思路。这也是为什么尖塔只有四名角色,但也足以大家探索很久了。作为一名肉鸽爱好者,杀戮尖塔的肉鸽游戏性非常强,真正做到了局外微提升,每把都是新开始,而且把把都能有完全不同的思路和卡组!

爬塔日志:
7.2小时首通!使用战士打通了第三关的boss甜甜圈二人组。这把牌运和遗物很好,依靠40血秒杀的牌和复活一路轻松拿下!据说还有隐藏boss,继续爬塔!
13.2小时猎人通关,靠尸爆术直接拿下
13.8小时机器人通关!爽上天的遗物和牌,一回合无限来能量和牌基本上一回合秒杀所有!三层Boss甜甜圈两兄弟都差一点点被我一回合全带走。感觉不会再遇到这么爽的局了。
15小时观者通关!集齐了钥匙,差一点点遇到心脏,失误没打过那俩爪子。能量非常多,但没有抽牌的卡或者遗物。上把机器人有个陀螺,那才是快乐源泉。
36小时力量战碎心!终于啊!(游戏内显示29小时)
35小时第二次碎心!使用小刀+毒猎人,最后心脏一血极限拿下!
尖塔86.8小时,战士进阶20通关!进阶20一遍过!
100小时进阶记录:战士A20,猎人A5,机器人A9,观者A9。
121小时全成就白金达成!!之前一直在打进阶,这几个小时专门刷了一下成就。这就是肉鸽卡牌之神的魅力!
141小时观者A20通关!可惜差点碎心。
150小时进阶记录:战士A20,猎人A14,机器人A10,观者A20。
Odesláno 10. listopadu 2022. Naposledy upraveno 11. prosince 2023.
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12.3 hodin celkem (10.7 hodin v době psaní recenze)
这是一个只属于你的,独特的故事。
你会做出无数选择,每一条都会带来全新的可能。抗争、和平、存活、死亡;下手,放手,自尽……很多选择是决定性的,会带来极其深远的影响。建议游玩过程不要重新选择,因为这是一个属于你的故事。
这个游戏给我带来了太多思考,关于仿生人,关于和平与战争,关于羁绊,关于选择,关于成长……不乏感动与共鸣。
10.9小时一周目通关,团灭……达成的结局分别是全球0%和2%。只能自己认了,当然游戏里也会有很好的结局,值得继续探索。
12小时更新,这次最后选择了和平而非战争,主角团存活,我真正见证了“化身为人”这一过程,这一刻各种场景无限契合主题,让我都忍不住为他们献上敬意。
Odesláno 5. listopadu 2022. Naposledy upraveno 11. listopadu 2022.
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58.9 hodin celkem (34.0 hodin v době psaní recenze)
在《赛博朋克:2077》更新了2.0与大型资料片往日之影后,我认为这款游戏已经是最为标志性的次世代大作了。

总的来说,赛博朋克2077是一款非常不错的游戏。我是看完《赛博浪客》后购入的这款游戏,总体很满意。
我的游玩过程中遇到了一些不影响游戏的小bug,大bug倒是没有。
剧情:我认为还是挺不错的,支线很多,而且做得很精致,如市长线和德拉曼线。你确实可以不做支线直接做大结局,但游戏体验会欠缺很多,而且结局可能会少一些选择。(因此华子再等等!)赛博朋克的对话可选选择还是挺多的,从友好到暴躁都由你决定。男女V和不同出身有不同选项和攻略人物这点做得也很不错。 结局非常多样,而且相差非常大,强烈建议每个结局都玩一遍。
游戏性:尚可,第一人称游戏我玩的比较少一开始不太习惯,后来习惯了。前期主线打的比较难受是因为当时手上没有药,后来有药了就好很多。代入感挺不错的。战斗方面不算太花哨,流派也就那么几个,不太能玩出花。我是全程用手柄游玩,体验蛮好的。藤津伪器真的强!233
画面:真的挺不错的,把赛博朋克风格的未来大都市很好地展现给了玩家。

优点:
·在未来的赛博朋克风格城市中打出自己的名声
·对话自由选择,达成不同的结局(主线与支线)
·不错的剧情深度,即使小支线也有较为丰富的剧情
·在夜之城结识各种各样的传奇人物
·中文配音非常出色

缺点:
·战斗手段略有缺乏
·偶现小bug
Odesláno 28. října 2022. Naposledy upraveno 30. září 2023.
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22.0 hodin celkem
22小时全线完成。
《星巴克》是一部渴望成为现充的社畜在咖啡馆打工的故事。作为柚子厨,自然是要全线的。可惜的是,咖啡应该是提神醒脑的,星巴克却是催眠的、平淡如水的。虽然有超自然因素存在,但核心就是在咖啡馆打工的故事。不满意的柚子社作品,像是在一份白糖上加了过量的糖精。不过本作有着人气爆表涩气满满的枣子姐,一号位女主栞那的剧情相较而言也算是可圈可点,也补充了昂晴和父亲的故事。小希作为青梅竹马也很不错,第一条线就推的她。
非常推荐柚子社新作《天使纷扰》,目前我也已经全线通关了,个人认为比星巴克强很多。
Odesláno 13. října 2022. Naposledy upraveno 11. května 2023.
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0.0 hodin celkem
不错不错,就是要单买。买枭雄的时候一定要记得买恐怖犯罪!
一系列有趣的推理小游戏,根据线索推理凶手,不算太难且成就感满满。
Odesláno 30. září 2022.
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26.8 hodin celkem (25.7 hodin v době psaní recenze)
这结局真是太乱来了……一开始感觉从一代推到V3第六章的我像个小丑,好在接下来的发展能让人接受这个事实。
也从根本上杜绝了弹丸系列续作了吧,感觉里面把我这个观众描绘得还挺恰当的。(不会打破第四面墙可以不打)

游戏性比往代都有所提升,伪证非常爽(复制他人言弹没了),开车纯拖时间,剧情也算可圈可点。灵活运用伪证还可能进入隐藏路线,有些比较生草的新剧情。(一般情况下不会想到,可以通关后去查一查)音乐一如既往,超好评。

前两代都没碰的刷好感模式,在v3我打完了一周目刷满了和枫妹的好感,呜呜呜
Odesláno 25. září 2022. Naposledy upraveno 25. září 2022.
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11.4 hodin celkem (7.2 hodin v době psaní recenze)
希望,是会传染的!

剧情上是一个一代二代的补全,而且继续为狛枝完整疯狂的人设添砖加瓦。虽然3D画面一般,游戏性尚可,剧情在恰当的时机会转换为2D动画这点给演出非常加分。结局反转很出色,剧情很完整,好评!

游戏使用了多个BOSS战,比较有趣,全部都需要特定机制才能破解,还是很有意思的。

双女主故事非常不错,腐川的人设也得到了很好的补全。困妹超可爱!最后还能看到神座出流,完美地将两部弹丸论破连接在了一起。
Odesláno 20. září 2022. Naposledy upraveno 21. září 2022.
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20.7 hodin celkem
从游戏性到剧情全部都是超神级别!

首先是剧情,虽然我更喜欢一代的封闭校园风格,但是二代的剧情真的是太精彩了!各种意料之外情理之中的反转,拼凑线索揭露真凶的杀人案,酣畅淋漓的班级审判。第五章第六章全程高能,各种反转比一代奇特的设定更上一层楼,最后真相全部揭开的瞬间无比精彩!如果本作直到第五章,那还是个逻辑缜密的推理佳作,加上第六章就是神作!

配乐大部分继承自一代,这音乐真的是太合适了啊!简直不能找出来更合适的配乐了。高潮重现的爽快音乐,发现尸体的恐怖音乐……音乐让这个游戏更加完整出色!

在如此绝望的背景下,超高中级的大家依旧选择了希望,每个自相残杀背后都有希望存在,很多凶手也是为了希望而下手。你很难恨起来任何一个人,不管是凶手、叛徒还是那位“疯狂”。这真正证明了希望大于绝望。

狛枝真的是一个混沌又疯狂的角色,亏我一开始还以为会是好兄弟!后来的各种动机在结尾得到了完美诠释。刻画十分出色,各种意义上。

七海是真的天使啊,我爱上了一个 虚拟作品中的虚拟人物 啊……最后合力反对泪目了!谢谢你,七海。
Odesláno 20. září 2022. Naposledy upraveno 20. září 2022.
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15.4 hodin celkem
不愧是超高校级的绝望!

开局第一个事件就将玩家拉进最深的绝望中,之后持续有着高能展开的事件!最后的结局也非常出乎意料!
Odesláno 18. září 2022.
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25.5 hodin celkem (20.1 hodin v době psaní recenze)
《刺客信条:枭雄》是我认为最好玩,最成功的老刺客信条。
(建议入手黄金版,另外恐怖犯罪DLC不包含在黄金版内,在Steam上的DLC部分另售,记得买!超棒的DLC)

首先,本作创新性地使用了双主角,在游戏过程中玩家可以选择不同的主角进行游戏。伊薇适合潜行,有三个独特的潜行技能;雅各布适合近战,有三个独特的近战技能。是的,本作正式采用技能树和等级系统。可以说这是神话三部曲前的试水之作。首次引入等级系统意味着玩家一般需要提高等级再做相应的任务。但是等级升级很容易,跨度也很小。双主角都有各自的主线任务,只有在清图时可以自由选择。

为什么说这是老刺客的集大成之作?首先,本作的刺杀任务环节可谓是史上最精彩。一般一个刺杀环节你可以做两个机会任务(一般是更好地帮你潜入)和一个独特刺杀任务(解锁自带剧情的独特刺杀)。我要重点夸一下这个独特刺杀。首先,如果你就想一路无双到目标脸上,也不无可能。想要一些挑战性,那么独特刺杀会给你带来极高的游戏体验。举例来说,你可以通过搜索密道来找到太平间装扮成尸体来刺杀医生;通过小兵的信息去一副画后面等待目标前来;假装被逮捕以在目标不设防时刺杀。强烈建议做刺杀任务时解锁这些独特刺杀!

地图探索方面,我愿称之为神!在枭雄中,你可以扮演伦敦蜘蛛侠,随时随地满天乱飞。是真的爽!到处都是马车可以随便抢车,开车体验极佳,可以到处乱撞(甚至还能解锁一项专精)。地图中很多清点小任务(杀甜不辣,抓人,救童工),做一些还很有意思,做多了就太无聊了。(有一处剧情需要你完全征服两个区域,会需要你清这些任务,建议前期路过的时候顺手做了,就是前期展开的两个区)还有帮派战,有点像征服战的雏形。

剧情方面,本作无刀(强烈怀疑是大革命刀子太多反响太大),主线倒也不拉垮,有些反转隐约能猜到也挺有意思。最终boss的团战给我看乐了,贡献了AC史上的第一个双人刺杀。结局剧情一般。总体来说主线任务的完美同步也不算太难。本作支线任务(即历史人物的单独任务)非常多,据说有一些还不错,可以亲切地与近代史中的著名人物交流,我还没有做完。现代线可以忽略,这也意味着新人入坑无压力。有一条狗叫Desmond给我看乐了,汪汪队立大功,育碧太能整活了。

战斗方面,打击感很爽,攻击贼快,还经常可以触发处决。各种刺杀方式也可以体会到老刺客中的精髓。

黄金版会赠送很多装备,都是毕业装备,但需要到后期(七级)才可以装备上。用推进剧情送的装备也可以轻松渡过前中期。

DLC开膛手杰克剧情一般,压迫感很强,有些推理的感觉。加入恐吓流玩法。BOSS战很有刺客的味道。另一个DLC恐怖犯罪黄金版居然不送,要自己买。剧情非常出色,根据线索你可以进行自行推理,找出凶手,不算太难且成就感满满。游戏体验超棒,一定要入手!

刺客信条除了一代已经全部通关啦,英灵殿75小时还剩末日曙光等。期待幻景!(另外刺客信条系列我都打了自己的评测,可以进我主页看一下)
Odesláno 31. srpna 2022. Naposledy upraveno 30. září 2022.
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