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おすすめ
過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:8.4時間
投稿日: 4月2日 0時26分

我若成王,该何以治天下?
《苏丹的游戏》是一款美术极其优秀的《一千零一夜》背景高自由度的卡牌模拟游戏。作为苏丹的大臣,你必须完成“苏丹的游戏”,每7天都必须要达成抽到的苏丹卡的任务,否则就会人头落地。你可以成为大善人,永远接济他人,从不滥用苏丹卡;也可以成为大恶人,吃喝嫖赌无所不作,随心所欲对他人消耗自己的苏丹卡。在无穷无尽的任务下,你也可以想点办法结束这场游戏——比如说逃走,甚至造反……

剧情
传说中有一位王名叫苏丹。他应有尽有,无所不能。有一天,一名神秘的女术士向他献上了一个名叫“苏丹的游戏”的游戏。在这场游戏中,扮演苏丹者每7天必须使用一张苏丹卡,共有纵欲、奢靡、征服、杀戮四种类型以及四种不同的卡面等级。在苏丹玩腻了以后,便将游戏交给了劝诫苏丹的你——一名大臣。接下来,你必须要完成这个游戏,不然就会人头落地……

玩法
作为国产游戏,《苏丹的游戏》创意十足,玩法优秀。在这款卡牌游戏中,你需要将卡牌置入各种事件,完成各种苛刻或奇葩的任务。除了每天固定的待客上朝买书外,你还能遇到不少突发事件。野外出现了一只稀有动物,可以用一张征服卡前去征讨;用纵欲卡找妓女几次后,可以用一张黄金征服卡击破妓女之父,大将军的城;用奢靡卡花30金币买下一个黄金鸟;或者是对想法很多的宰相使出黄金杀戮卡……各种稀奇古怪的任务层出不穷。在你为了完成苏丹卡的任务焦头烂额时,也可以想点办法逃离这游戏——要么掀起反叛的思潮(如果你对暗地的盟友使用了纵欲或杀戮可就没后续了),要么带妻子逃向遥远的中国,要么堕入邪教直接黑化……作为剧情游戏,至少前两把《苏丹的游戏》能带给你十足的惊喜。

缺点
现阶段游戏还是有一些缺点。比如说,一旦到了后期手牌就会数量爆炸,而游戏没有自动分类功能。虽然你可以手动为卡牌分类,但是每次事件完成卡牌还是全都回到你当前所在栏位,好在制作组声明了会增加这个功能。另外一点就是作为重复游玩价值很高的作品,面对重复的事件是真的很累。特别是那几个固定事件,每次开启新游戏都要去完成,没什么新意。最后,虽然事件量庞大,自由度高,但是事件基本都有最优解,自己玩很容易陷入死胡同,而一旦得知这个最优解肯定会按最优解去做。哪怕有一次骰子没掷好,都会带来不完美的结果。还要补充的就是游戏的三档难度设计并不合理,第一难度是最合适的,其他两档难度都加了更多限制条件,但是没有额外补偿,只能是单纯为玩家增加负担,如果想要挑战的玩家可以选择。

一点想法
我也不知道现在的社区是怎么回事。一提到男同就要一棒子打死,但是这游戏玩法可太多了,给我一种希腊那个乱搞的背景的感觉。在有“纵欲”卡这种设计下,你总得控制不住自己的下半身干点纯爱之外的事情。制作组也很有想法,没想到能设计出这么多千奇百怪的事件。LGBT并不是个贬义词,只是一种属性,游戏公司为了迎合部分市场去搞DEI而招致你的反感是你的权利,但是《苏丹的游戏》这种逃不开LGBT的类型还因为LGBT去抵制声讨多少有点本末倒置了,如今的社区恐怕永远不能求同存异吧。

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