235
Прорецензовані
товари
1965
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача KEMONOZUME

< 1  2  3  4  5  6 ... 24 >
Показані результати 31–40 із 235
Людей вважають цю рецензію корисною: 30
Людей вважають цю рецензію кумедною: 4
27.5 год. загалом
Я знал, на что иду, покупая эту игру. К сожалению, мне пришлось потратить в два раза больше средств, чем стоит сама игра, потому что покупал в стороннем магазине и в общем кое-что пошло не так. В результате, я взял ее и.... Каков настрой, такой и результат. В основном, это работает, и эта игра не исключение.

В игре есть куча положительных моментов, с них и начну.

Система присоединения к вам - это просто какая-то редкость. Готовитесь вы ко спуску на планеты или же уже в процессе добычи ресурсов, будьте уверены, к вам присоединятся без проблем ваши друзья и любые рандомные персонажи. Это очень удобно и дико не хватает во многих кооперативных играх. За это жирнющий плюс.

Большая база, которую можно развивать. Да, это, конечно же, очень важная вещь в таких играх, как Deep Rock Galactic. База настолько большая, что я не могу припомнить ни одной игры, где она была бы большей. Я имею в виду именно момент со взаимодействием.

Разнообразие уровней. Генерация настолько интересная, что почти каждый уровень тебе кажется заранее продуманным разработчиками. Но это не так, что тоже очень круто, ведь каждая карта - это индивидуальная местность, на которой ты сыграешь лишь раз. Конечно, по началу будет тяжело ориентироваться и сверяться с картой. Визуально она сделана очень олдово, будто из какого-то фильма из вселенной ксеноморфов, особенно, когда речь идет о поиске яиц. Но вот ориентироваться в ней не очень удобно, тем более, что ее нужно постоянно включать.

И последнее, что самое важное - это погружение в процесс. Забавно, что несмотря на то, что это стало причиной негативного отзыва, в этом, все же, есть свой кайф. Я прямо-таки с головой погружался в добычу ресурсов, играя на высокой сложности и отбиваясь от толпы паукообразных гадов. Помимо основной задачи добыть определенные вещи, вы можете найти секреты на уровне, которые дадут вам возможность открыть новые плюшки, вроде скинов на оружие/экип/кирку, так и новые детали для этого. Кайф? Кайф!

Вот только позади меня стоял другой я, который говорил - это ведь гринд, пацан. И тут меня осенило, что лишь в кооперативе с братишками я получаю какой-то небольшой интерес от игры, а в соло я бы и не полез. Я остановился и снес ее к чepтям.

Почему я не люблю такое? Все просто - этому не будет конца, никогда. Ты просто потом, спустя долгие часы понимаешь, что ты добываешь одни и те же ресурсы, дерешься с одними и теми же мобами, делаешь одни и те же действия и просто уже плевать на случайную генерацию. Становится невыносимо душно.

Несмотря на весь мой негатив, я не могу сказать, что игра плоха. Вовсе нет. Она хороша. Хороша тем, что в раннем доступе она очень даже играбельна. Хороша тем, что онлайн очень бодрый и без заморочек в коннекте. Хороша тем, что сюда всегда можно включать какой-то интересный контент, поддерживая игру на плаву. Вот только это похоже на MMO, жанр, который я презираю.

Что спасло бы игру? Сюжет. Какой-никакой, он должен быть. Даже современные ММО делают вкрапления сюжета, даже если он написан на коленке. Мне важно, зачем я добываю все эти ресурсы. Прокачка ради прокачки? Это какая-то глупость. Поэтому, гринд - это бич, которому я никогда не улыбнусь.
Додано 15 квітня 2020 р.. Востаннє відредаговано 9 липня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 18
Людей вважають цю рецензію кумедною: 10
4.4 год. загалом (3.3 год на момент рецензування)
Брал игру исключительно для кооперативного прохождения. И не я первый, не я последний, кто сравнивает ее с офигенной The Forest. К сожалению, игра оказалась очень раздражительной.

И да, в кооперативе нет сюжета!

Вы постоянно хотите ПИТЬ! ПОПИЛИ? Может быть еще ПОПЬЕТЕ? ВОДА ЕСТЬ? ВОДЫ БЫ! ПИТЬ!

Вы настолько медленный, а стамина просто уходит в очко! Вы играете за тяжело больного мужика в джунглях, который после пяти метров спринта кричит "мама, я не хочу умирать".

Крафт совершенно убогий. ОН ДИКО НЕУДОБНЫЙ! Но это не все. Хотите принести небольшой валун? Может быть положить его в рюкзак хотя бы? Та не, я лучше в РУКАХ ПОНЕСУ! Зато, чтобы добыть камень поменьше, он вручную добывает из него камни поменьше! УДИВЛЕНИЮ НЕТ ПРЕДЕЛА!

Хочу сказать этому разрабу... EБAМАНЫЙ ТЫ КАЗЕЛ!
Додано 8 квітня 2020 р.. Востаннє відредаговано 3 січня 2022 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 7
1 людина вважає цю рецензію кумедною
7.0 год. загалом
Часто так случается, что я покупаю игру, которую хочу, но ее прохождение откладываю в следствие неподходящего настроения. Вчера я прошел ее дважды.

Перед тем, как купить какую-либо игру, я не всегда вчитываюсь в описание проекта, вглядываюсь в скриншоты и ищу всевозможную информацию по теме. Это помогает мне полностью погрузиться в неизвестность, без понимания механики, сеттинга и манеры повествования. Пинстрайп оказалась лучше, чем я ожидал.

Вы попадаете в не совсем приятную ситуацию, имя которой ад. При этом вы можете язвить, или просто быть более тактичным к собеседникам, которых встречаете. Ад выглядит вовсе не так, как в представлении многих, но ведь у каждого свои страхи. Отправной точкой является нужда найти свою маленькую дочку среди этого.

Мир очень импонировал, как и диалоги, как и персонажи. Здесь все сделано, каждая локация, с какой-то приятной подачей. Вы никогда в них не были, но ощущение совсем иное. Потому-то я и искал все секреты, бегая всюду.

Забавно, что за 2 прохождения, у меня открылась всего одна ачивка... Да, забавно. На самом же деле, это баг, ибо на втором прохождении я сделал почти половину ачивок, но не получил ни одной. С чем это связано, мне не особо интересно. Но немного неприятно, когда такое случается. Отчасти, я второй раз ее проходил в надежде на то, что сделаю хотя бы несколько ачивок, параллельно, открывая новые локации (это возможно только во втором прохождении).

Загадки здесь не сложные, но интересные. Второй мой забег случился в два раза быстрее, чем первый. И по сути игра очень коротка, даже если вы будете пытаться найти все тайны этого мира. Кстати, в одной локации с винтами, подымающими кусок дерева вверх, я случайно выбил один секретный предмет, но не стал его сразу брать, так как думал, что смог запрыгнуть на это полену с другой локации. Когда же я не смог, пришлось вернуться, но секретный предмет исчез. Попытки выбить его второй раз, что в первом, что во втором прохождении не увенчались успехом. Случайности не случайны...

Может это и не великая игра, но вы с ней проведете одну ночь так близко, что сами удивитесь.


https://sp.zhabite.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050275641
Додано 5 квітня 2020 р.. Востаннє відредаговано 5 квітня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 4
7.2 год. загалом
Конкретно для меня, выход RE3 был очень неожиданным, так как я не являюсь фанатом франшизы, хоть и прошел очень много игр в этой вселенной. Но, именно 3-я часть имела для меня особое значение. Причиной тому тот факт, что она была одной из первых игр на PSone.

В те годы у меня не было опыта играть во что-то подобное (у меня даже не было SEGA MEGA DRIVE), при этом не было и карты памяти, а время на игры у меня было ограничено семьей. Потому, каждый забег за Джилл начинался заново, но мне так и не удалось дойти до конца. Я либо умирал, либо мне говорили заканчивать с играми.

Спустя много лет, с появлением у меня первого компа, выходит PC-версия третьего обителя, но поиграть в нее мне не удается - вылеты, вылеты и вылеты...

На этом мое знакомство с 3-й частью закончилось. До вчерашнего дня.

Чтоб вы понимали, Немезида был для меня очень страшным персонажем, который вызывал у меня приступы страха. При виде его персоны, я, тогда еще школьник 12-ти лет, при выборе сбежать или принять бой, нажимал на все кнопки - так он меня пугал. Сейчас же он стал очень пафосным. Да, я понимаю, что слово пафос - это оболочка франшизы, вспомнить хотя бы фантастическую 6-ую часть.

Немезида не внушает страха. В ремейке сам его вид не внушает ни страха, ни энтузиазма. Да, он был медлителен, но тогда чувствовались его мощь и сила владением ситуации. Он знал, что я мог убежать и давал мне это сделать. Запугивал меня и давал возможность подумать, что я смог спастись. ПОКА ОН НЕ ВЫПРЫГИВАЛ ИЗ ЧЕРТОВА ОКНА И НЕ ЗАЖИМАЛ МЕНЯ В КОРИДОРЕ СО СЛОВАМИ:
ㅤㅤ ㅤㅤ ㅤ ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤㅤ ㅤ ㅤㅤ ㅤ ㅤㅤ ㅤㅤПРИВЕТ, ОДИН ЗДЕСЬ?))))


Я очень рад, что CAPCOM сделали всю работу за меня в кат сценах, хоть я был готов нажать на какую-нибудь кнопку (я помню тебя, RE6! прекрасно помню!). И это было прекрасным решением, потому что не нужно было переигрывать все заново, прошляпив одну кнопочку и все по-новой. Теряется интерес, когда так. А когда наблюдаешь экшн, хоть и фантастический, уж лучше просто наблюдать, чем быть его участником в видеоряде.

Игра коротка, но мне больше и не нужно. Я не хочу бродить туда-сюда, как в старых частях, чтобы сделать какие-то сомнительные действия для продвижения по сюжету. Да, тут есть такие моменты, но они почти не чувствуются и игра проходится легко и без вечных рестартов.

Отдельный плюс за изнашивающийся нож, чего не хватало во второй части RE. На первых порах он очень поможет добивать зараженных. Хотя отпала возможность оставить нож в одном из зомби, что немного убивает экшн. Это все мелочи.

Вторая часть была какой-то более детальной и сложной, в плане локаций и путей решений загадок, хоть ни в той ни в этой частях загадок почти не было. Энивей, в RE3 я шел по локациям так, словно был у себя дома.

Сюжет... А что сюжет? Это типичный Резидент, где есть бедные вы, готовы спасти мир, есть злые дяди, есть большой злой монстр, который повесил на вас GPS-навигатор и врывается к вам только тогда, когда вам это неудобно (а мне всегда неудобно!)

Я очень рад, что у CAPCOM закончились ремастеры и они взялись за ремейки. Конечно, я не жду 4-ю часть, так как мне в нее в силу некоторых причин так и не удалось нормально поиграть. Но таким образом они сохраняют франшизу, радуя старых фанатов и окутывая совсем зеленых.

PS Спасибо моей любимой сестре за эту игру.
Додано 4 квітня 2020 р.. Востаннє відредаговано 4 квітня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 18
13.3 год. загалом
Пришлось купить DEFINETIVE EDITION, хоть обычную я купил очень давно, но так и не запустил ее. Конечно, я видел крайне положительные отзывы на эту и обычную версии игры, а как только увидел, как знакомый в нее играет в ирл, сразу же решил погрузиться в это приключение.

Схожесть с Полым Рыцарем большая, хоть это и разные, по сути, игры. Но тут своя романтика, свой ЛОР, своя магия. Именно такие игры - большая редкость. Те, кто вдохновляется ими, может быть из большой любви, очень сильно копируют оригинал и в итоге у них ничего не получается. Да-да, не стоит говорить, что все в мире - это копия.

Сама игра очень динамична и заставляет бегать по всей карте, в поисках секретов, даже если в этом нет особой необходимости. Просто найти какую-то скрытую область здесь доставляет удовольствие. Все это подпитано музыкой, живым миром и стихиями. Конечно, по классике, я не смог найти очень много секретов, о чем не особо-то и жалею.

Есть, конечно, странная вещь, которая мне не особо понравилась. Это карта. Неисследованные области будут темнее, чем открытые области. Но, это не особо видно, что дико напрягает. И даже всматриваться в карту - дело бесполезное. Поэтому, когда некоторые локации открыты на 94-99% и я уже не знал, где мне прыгнуть, чтобы добить соточку, закрывал глаза и просто шел дальше.

Здесь есть несколько вариаций сложности (я играл на высокой), но глядя на ачивки, можно просто позавидовать проворству некоторых игроков. К примеру, есть ачивка, где нужно пройти игру менее, чем за 3 часа, или же не использовать ни одной прокачки ветки умений. Но самые эпишки, это, конечно же, ни разу не умереть и пройти игру на хардкоре, при этом, также, ни разу не умерев.

В общем, такие моменты меня немного печалят. Когда хочешь добить игру на 100%, но при этом нужно быть просто невозможно проворным и потратить уйму времени.

Сюжет, не сказать, чтобы он трогал или был каким-то необычным. Да и в принципе, очень редко что-то происходит. В основном - нужно бегать по миру, открывать новые пути, качаться и эксперементировать.

Да, если вы не поняли, то игра мне понравилась, несмотря на некоторые нюансы, которые есть в большинстве подобных игр. Но нам, простым ребятам, не нужно бегать в поте лица за ачивками, ведь это не обязательно.

Хорошая игра. Очень хочу поиграть в ее продолжение.
Додано 30 березня 2020 р.. Востаннє відредаговано 30 березня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 6
7.8 год. загалом
Не знаю, что натворил этот лягухан в прошлой жизни, что на его судьбу выпала задача изрыгать цветные шарики, которые даже не M&M's.

Доставучая игра времен моей юности попалась мне под руку и я решил показать ей, что я готов пройти все круги ада вместе с ней. Слегка переделанная механика, добавлены боссы и челендж уровни, которые просто ад адский, потому, кроме компании, я не стал их проходить во имя сохранения нервной системы.

Это не расслабляющая игра, как может показаться на первый взгляд, а тот еще напряг. Сначала вы будете щелкать уровни, как орешки. Но это на первых этапах...

А потом игра такая:

- Тебе комфортно?
- Да, вполне.
- У меня тут привоз новых шариков.
- Шариков? Так, стоп...
- Я их рассыпала и добавила скорости!
- Аааай.
- Вторую дорожку нннада?
- Вторую дорож....
- Справишься? Я щас челленджи еще подвезу!
- ....
- )))
Додано 5 березня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 27
Людей вважають цю рецензію кумедною: 17
18.7 год. загалом (11.7 год на момент рецензування)
ㅤㅤ ㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤ ㅤ
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤну ремастер и ремастер.
ㅤㅤ ㅤ ㅤㅤㅤ ㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤ¯\_( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)_/¯
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Додано 18 лютого 2020 р.. Востаннє відредаговано 19 лютого 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 6
Людей вважають цю рецензію кумедною: 4
4.6 год. загалом
Я следил за этим проектом достаточно долго. Спрайты, гифки, процесс, все это я видел и ждал, когда же выйдет этот проект. Ну и как только он вышел, я сразу же его приобрел. Где же меня нαeбaли?

Спустя 4 часа средненького геймплея, я забросил эту игру и спустя долгое время решил ее пройти с последнего места сохранения. Позабыв вообще все об этой игре, настолько она была невзрачна, я подумал, что можно ее допройти. Но вот вспомнил, почему бросил и почему я пишу сейчас этот гневный отзыв.
ㅤ ㅤㅤ ㅤㅤ ㅤ ㅤ
Все дело в том, что наш горе персонаж, который выглядит как спидозный наркоман с заправки попал в тюрягу, а чтобы из нее выбраться, как я понял, нужно разбить кулаком(!) стену и там будет телефон, по которому он позвонит какой-то шкуре. Шкура эта скажет, что она сидит в соседней камере и что ему нужно под кроватью найти отмычку. БЫЛЯДЬ, вот после такого вcpaтoгo сюжета разрабы удивляются, почему наш проект такой недооцененный. Потому что сюжет школотрон придумал, а вы кинули его на 200 рублей и пнули под гoвнo личинуса.

Ладно, я вспомнил, что скипал сюжет, во избежание рвоты на клавиатуре, поэтому неважно. Важно то, что мне нужно было пройти миссию, в которой я мог ломать кулаком стену, но не мог хотя бы завалить одного мента!!! разраб достает свой шланг и начинает наяривать, другой рукой он пытается закончить лвл, но все заруинил.

Персонаж настолько медлительный, настолько cyкa медлительный, что одно его хождение по локациям просто вымораживает. Но при этом нужно каким-то чудом увернуться от толпы ментов, собрать все детали для (бомбы? огнестрела?), чтобы пройти этот адский уровень. Но только вы его не пройдете. Потому что разраб настолько увлекся полировкой своего пиструна, что просто забил на вас и на вашу игру.

Не попасться на камеру слежения невозможно! Предметы двигать нельзя, чтобы не попасть в поле зрения камеры. Если вас нашел коп, вы от него не скроетесь. Убить или оглушить копа тоже нельзя. Если вы бежите в одну часть для поиска нужных предметов, то в другую вы уже не доберетесь, потому что вам тупо не дадут выйти из комнаты. Попробовав еще раз 10, я просто послал ее к чертям и снес перманентно.

разраб смачно кончил на потолок и сгусток шлепнулся прямо ему на губу. он провел языком по губам и слизал свою спeрму.

Да, наверное я делаю что-то не так или недостаточно быстро. Но почему же все так плохо? Я тупой или разраб реально просто решил харкнуть в спину тем, кто купил его проект?

Мама говорит, что я не тупой. Вывод - слушайте маму.
Додано 13 лютого 2020 р.. Востаннє відредаговано 27 квітня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
11.3 год. загалом (4.5 год на момент рецензування)
TF жанр, с которым я мало знаком, хотя и часто встречал элементы сего жанра в разных играх. Конкретно эту игру я получил бесплатно, но решил почитать отзывы. Даже нашел пару положительных от людей из френдлиста, поэтому и только поэтому решил запустить ее.

Смешанные чувства она вызвала сразу, потому что находиться в меню со стройкой было приятно, а вот сама графика в игре отталкивает, уж очень она угловатая, но не суть. Тут, как и полагается, нужно выстраивать стратегию внутри игры, всячески защищая свою территорию от лесной нежити. Идея не нова, каких-то интересных фишек в игре я не увидел.

Все достаточно стандартно - вы проходите компанию, после успешной защиты вы получаете ресурсы, возможность прокачки ваших бойцов, магии, построек и тд. Но как только я дошел до определенных уровней, а играл я на высокой сложности, я понял, что тут без посторонних покупок не обойтись. То есть, вы можете покупать себе всякие удары молнией и огнем, замораживалки и все то, что будет останавливать противника, но как только вы проиграете эту катку, все ваши предметы исчезнут и вот что я понял. Это просто гриндилка, вот и все. Нужно проходить одни и те же уровни, чтобы качать и качать и качать опыт.

Это весело? Нет. Игр больше нет? Есть. Тогда зачем в это играть?

Если уж совсем скучно и вы любите просто сидеть и бесконечно долго гриндить, ок, другой разговор. Лично мне хватило несколько часов, чтобы понять, что это крайне скучная игра не стоит того, чтобы в ней еще и гриндить.
Додано 9 лютого 2020 р.. Востаннє відредаговано 9 лютого 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 8
Людей вважають цю рецензію кумедною: 3
51.2 год. загалом (13.0 год на момент рецензування)
А туда ли ты зашел, петушок?

Игра маячила перед глазами долгое время, но я не обращал на нее внимания, хоть и видел тучу положительных отзывов. Но однажды, когда мы тусили некоторое время на одном трехдневном вписоне, один челик поставил эту игру и мы просто орали от смеха! Правда, тогда он ставил ее на пиратке, а купил я ее только недавно, ибо фан был именно в момент нахождения людей рядом.

Плюсов у игры много - вы можете выстроить такую стратегию, от которой у вас мозги поедут, но сможете ли вы сами себя не обмануть, это уже другой вопрос. Здесь все просто - стройте преграды, усложняйте их с каждым разом, добирайтесь до финиша как можно скорее и лучше с наградой! Открывайте упоротые скины, уровни и костюмы, загружайте чужие уровни и творите сами их же. В общем, реиграбельности здесь много.

Почему я не люблю онлайн? Все просто. Здесь живые люди, которые не любят проигрывать. А из-за того, что это незатейливая индюха, здесь нет системы прокачки и потери опыта. Поэтому если человек с вами играет на карте, но ему надоедает или он проигрывает, то в 80% случая тот просто ливнет и вы будете сами доигрывать уровень. Вот только поэтому, именно поэтому я ненавижу онлайн.

Несмотря на такие вот случаи, которые встречаются во многих играх, народу в игре очень много. Создав сессию в любое время дня или ночи, у вас стабильно будет с кем поиграть. Встречаются даже русские, но даже выстроив критерий "Европа", я играл с азиатами. По сути, здесь не имеет значения национальность игрока, ведь здесь важно другое - облапошить и подставить ваших конкурентов.

Да, здесь понадобится некоторое время, чтобы научить ловким трюкам, потому что уровни будут настолько перегружены, что вы просто обязаны уворачиваться от всех ловушек, которые по вам вот-вот да попадут.
Додано 2 лютого 2020 р.. Востаннє відредаговано 2 лютого 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1  2  3  4  5  6 ... 24 >
Показані результати 31–40 із 235