235
Produkter
recenserade
1965
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av KEMONOZUME

< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 24 >
Visar 71–80 av 235 poster
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
8.6 timmar totalt
Вариаций на тему "с чем мы еще не скрещивали тетрис" достаточно много. На моей памяти самые известные - 𝐓𝐫𝐢𝐜𝐤𝐲 𝐓𝐨𝐰𝐞𝐫𝐬 и 𝐓𝐞𝐭𝐫𝐢𝐬 𝐏𝐥𝐮𝐬 (𝐏𝐒𝐨𝐧𝐞). Конечно, как и следует, все фигуры появляются случайным образом, а самые нужные фигуры, ну уж очень редкий предмет. Разработчики этой игры решили сделать рогач с возможностью самому строить уровень каким нам только вздумается. Но строить нужно из того, что дают, так что либо продумывайте свои лабиринты внутри своей крепости (хотя это и не очень-то нужно), либо бомбите фигуры в свободное место и умирайте.

Не сказать, чтобы игра была сложной, учитывая, что заранее показывается фигура, которую нужно будет расположить, а на ней видно врагов, ловушки или другие ништяки, что упрощает задачу и никаких непредвиденных стычек без вашего желания у вас не произойдет. Но пределы у игры, все же, есть. Можно достроить "до небес" и дальше все, разгребайте, как хотите.

Ну а чтобы стало все еще более прозрачно, то у вас есть дорожка с разрушенными крепостями, которые вам нужно будет восстановить, дабы попасть к следующим разрушенным постройкам для их восстановления. Нет, это не игра про реконструкцию за свои деньги, ведь неважно, как вы выстроите помещение, в котором будете бегать. Все проще - вам тупо даются задания на один уровень, вроде: убейте 15 тыкв, или постройте 200 блоков, после чего уровень будет считаться пройденным.

Я прошел первый акт и почти завершил второй, но мне уже давно стало скучно в нее играть, так как игра крайне однообразна и строить одно и тоже и сражаться со скучными врагами крайне нудное занятие, уж поверьте. Игре не хватает врагов, сложности и разнообразия. Музыка скудная, анимация (грмх....дальше), графика (ббррр...дальше), конец.

Средний проект с более-менее интересным геймплеем, но очень уж трешовый, глазки плак-плак.

4/10
Upplagd 14 maj 2017. Senast ändrad 28 oktober 2019.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
9 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
15.7 timmar totalt (16.3 timmar när recensionen skrevs)
Давным давно, я проникся любовью к этой игре. И, если вдуматься, то здесь не так уж много разнообразия, но оно прекрасно. Марс. Красный, тихий и загадочный Марс. Не сказать, что я медитативно настроен играть в игры подобные этой, но именно 𝐖𝐚𝐤𝐢𝐧𝐠 𝐌𝐚𝐫𝐬 чем-то цепляет. И это чувствуется; снова вложили кусок своей души в материал.

В игре немало диалога, в основном он имеет научный налет, немного юмора и, в общем, простое человеческое общение. И если у вас с английским большая беда, то, увы, придется интуитивно бегать по карте и совершать всякие действия. Но существует кривой русификатор, после которого игра не работает. Так что мне пришлось играть на родном языке игрушки.

Здесь весь геймплей заключается в том, чтобы вы, посредством выращивания новых растений и организмов, попытались восстановить флору и фауну на Марсе. Большую часть игры я занимался заполнением живых организмов в локациях на максимум, делая расчеты в голове. По сути, это не нужно, но мне хотелось. К сожалению, одно место так и не удалось посетить, из-за того, что не смог добиться достаточного количества живых организмов в одной локации. А жаль, я так старался.

Это не платформер, что важно. Вы не будете стрелять, сражаться с монстрами и убегать от них. Безусловно, небольшие препятствия будут, но не забывайте зачем вы здесь. Давать жизнь, а не отнимать ее.

9/10
Upplagd 22 april 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
10 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
11.3 timmar totalt (5.7 timmar när recensionen skrevs)
Интуиция и логика не всегда совместимые вещи. Авторы этой игры знали об этом, и применили подобную схему, как мне думается, для того, чтобы продлить геймплей. Сделали они это посредством вбрасывания вас в мир без объяснения причин, задач, обмолвившись вначале лишь скудным "принеси-подай". Но спустя час, уже становится ясно, что к чему (два-три рестарта для хорошего старта).

Не могу сказать, что я любитель реиграбельности (здесь она скудная). Мир, все-таки, генерируется, но это не особо видно: появляется корабль в одной части острова и определяется сторона, с которой бегут монстры. Это своеобразный Тауэр Деффенс, где вам предстоит путешествовать между островами в поисках не пойми чего.

Максимально упрощенный геймплей и управление не делают игру проще, как казалось бы. Продумывайте все свои действия, пока золотишко не будет валиться через край. Дальше уже можно отстраивать корабль, чтобы свалить на соседний остров и все по-новой. Минус всего этого в том, что у вас всего одна попытка - можете играть час-два-три и более, но как только разок оплошаете, придется начинать заново.

Мне очень приглянулась игра вначале, было интересно развиваться и познавать просторы этого пиксельного данжа, но как только проиграешь пару раз и начнешь все по-новой, интерес резко угасает. Меня хватило лишь до второго острова, где наплывы монстров были настолько мощными, что моя самая крепкая стена не смогла их удержать всего лишь на 10ый день (примерно).

Как обычно, нужно дико зaдрaчивaть в игру, чтобы прийти к какой-то цели (если она вообще есть), но не хочется тратить на это больше часов, чем она заслуживает. Спору нет, графика красива (да, я люблю пыксэлы), особенно отражение происходящего в реке, геймплей интересный, хочется отстроить свое королевство, управлять им, но не в этой игре.


5+/10
Upplagd 15 april 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
19 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
118.6 timmar totalt (50.1 timmar när recensionen skrevs)
Такие игры даются мне непросто, ибо я по натуре не экономный, не запасливый да и вообще, однодневка. Но запустил я 𝐓𝐖𝐎𝐌 и удивился (в приятном смысле, пупсик), что мне придется попытаться выжить не одному, а нескольким персонажам. Далее пошло погружение в безумный мир пластика в огне...

Если уж говорить о реализме, то его здесь катастрофически мало. Думается, что сделано это из-за невозможности реализации многих моментов, что сделало бы игру очень сложной и многие не захотели бы заморачиваться с геймплеем. На деле же мы имеем неплохой сурвайвл, где выжившие во время гражданской войны сплачиваются, становятся отшельниками, берут ствол в руку, дабы не умереть с голода и вообще делают то, что в боевиках зовется непотребством.

Но обязательно ли быть вором или убийцей, чтобы выжить? Не обязательно, но вы должны быть чeртoвски хороши в стратегии, чтобы уберечь своих "вуду" от голода. У меня ничего не было в достатке: вечно не хватало еды, воды, ресурсов для постройки и улучшения конструкций. Это заставляло мозг работать в жадном режиме, за что и погибали мои энтузиасты, проникнув в чужой дом. Стало ли для меня это уроком? Вряд ли. Я так и потерял всех, отправив их в "пасть акулы", зная о риске в 90%.

Сам геймплей не дает вам расслабиться, а монотонные действия, которых в игре не так уж много, делаются не так уж скучно. Ранимые персонажи, которые не раскрывают всамделишный характер, впадают в депрессию, болеют и иногда вообще отказываются следовать за курсором. Так что выставляйте приоритеты, чтобы ваше убежище не превратилось в сумбурный хоспис с людьми, которые могли бы выбраться из этих условий.

Прожив первый раз 39 дней и второй - 29, мне так и не удалось спастись, увы, увы, увы. Но я не отчаиваюсь. Все это от сухого мозга, слышал, знаю. Обязательно еще вернусь и попытаюсь выбраться из этого веселья, стараясь не прибегать к гайдам. Возможность пройти игру, а не бесконечно скитаться в этом жестоком мире не бездонных рюкзаков, делает ее хорошей игрой, потому что для многих, как и для меня, важной составляющей игр является завершение истории.

Я бы не сказал, что эта игра проста, но она становится легче, как только начинаешь свыкаться с разными моментами и уже не так быстро шастаешь по чужим участкам, уже не тащишь все подряд в свои карманы (сорока ты, ворона) и стараешься не злить влиятельных людей.

8,5/10
Upplagd 9 april 2017. Senast ändrad 27 augusti 2019.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
7.4 timmar totalt
Шизофрения, бурная фантазия, сон или помутнение. Вы уж сами решайте, что здесь происходит.

Местами, напоминающая 𝐆𝐨𝐧𝐞 𝐇𝐨𝐦𝐞, уголками схожа с отечественным Тук-Тук-Тук, эта история с середины. Играя за рыжего мальчика (далее, подростка и взрослого), мы пытаемся разобраться в своих чувствах. Посредством поиска деталей и причин происходящего, мы копаемся в вещах, которые имеют налет непрочной семьи. Будьте готовы к тому, что вам самим придется придумывать историю и первопричину, ибо здесь визуальный контакт, нежели повествовательный.

Уместная музыка, которая создает странный уют, интересное графическое решение, уйма вещей, о которых вкрадчиво будет говорить наш бедняга. Все это можно обходить, не обращая внимания на мелочи, но это уже зависит от вашего характера и подхода. Игра беспощадно коротка, ну и пусть.

Управление здесь не очень-то удобное (это касается так же управления с геймпада), так что геймплей быстро приедается и начинает раздражать своей медлительностью. Скудный инвентарь не дает возможности носить с собой много вещей, поэтому приходится делать свинарник внутри свинарника...

Такие проекты, как вижу я, это такие перебежки для того, чтобы подумать о смысле жизни, о ценных вещах, о символизме, семье, цикличности и просто для философии. Тяжело оценить игру как-то одним числом. Поэтому я не буду столь категоричным. Всем со странными мыслями можно окунуться в игру, дальше сами...

?/10
Upplagd 19 mars 2017. Senast ändrad 19 mars 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
9 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
0.7 timmar totalt
Early Access-recension
Я знал, знал, знал, что не надо ее покупать. По-крайней мере, сейчас уж точно. Причин тому множество.
Давайте разбираться.

У вас есть 5 персонажей на выбор, даже известный Эш с бензопилой из трешового фильма. Очутившись в особняке и выбрав одного бедолагу, от нас требуется выполнить задание - у каждого персонажа оно свое. Эшу нужно следовать за кровавыми отпечатками рук, а готессе, к примеру, собрать 12 крыльев летучих мышей, ну и тд. Ну, только после выполненных заданий, вы можете покинуть особняк. Кстати говоря, туповато, потому как двери в нем открыты изначально, но выйти нельзя - закриптовано мухахаха © злой разраб.

По ходу игры вам встретятся и другие бедолаги, которыми вы тоже будете управлять, но только одновременно. Считайте, что это ваши тени, так сказать. Нажимая на одну кнопку, они одновременно наносили удар, двигались по той же схеме, что и я. Единственное, что только инвентарь за счет новобранца увеличивался. В общем, странное событие.

А управление это просто огонь. Мышкой управлять можно, осматриваясь по сторонам, но про пкм и лкм забудьте. Нужно стрелять на 𝐐! НА КУ! Ок, идем в настройки... А с геймпадом вообще играть анрил (пробовал на 𝐱𝐛𝐨𝐱360), обзор слоумо в реальном времени - оно вам надо?

Прошел игру за 2х персонажей с кипой оружия, оно тупо даже не влезало в инвентарь, с уймой патронов, при всем этом был почти никто не ранен. Ах да, игра проходится за 20 минут.... Ни сюжета, ни интересного геймплея, не сложности, ни запоминающейся музыки, ни умных 𝐚𝐢, ни че го.... а топорные персонажи, которые делают лимбо (да-да, попробуйте) это вообще мега.

Уж если вы хотите поиграть за нескольких персонажей одновременно, возможность играть за любого из них, имея приятный геймплей и отличный сюжет, то играйте в 𝐓𝐡𝐞 𝐂𝐚𝐯𝐞, а не в это...

Здесь выживание не от зомби, а от скуки.

2/10
Upplagd 18 mars 2017. Senast ändrad 18 mars 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
57.1 timmar totalt (32.9 timmar när recensionen skrevs)
Скажу сразу, если вы не стратег и у вас шалят нервишки, то я не буду советовать вам играть в 𝐅𝐓𝐋. Но в моем же случае, я остался где-то посередине, вот так.

Имея в команде несколько персонажей, которые будут снабжать корабль, дабы космос не так сдавливал легкие, предстоит пройти несколько уровней, чтобы добраться до главного флагманского корабля, который возомнил себя пупом... земли? При этом у вас будет разнообразный выбор действий, который повлияет на вашу дальнейшую судьбу. Здесь есть система прокачки корабля, чем очень интересно заниматься.

Но вот незадача - всего одна попытка, чтобы попытаться пройти игру от начала до конца. Мне это не удалось, хотя я и был весьма близок. Я уже столько стратегий понапридумывал, но все тщетно, как только я начинаю сражаться с финальным кораблем. Даже на легком уровне мне не удается его победить, вот такой вот я счастливчик. И да, с каждым разом начинаешь лучше играть, внимательнее, экономнее и просчитываешь много шагов, но мне все равно это не помогло, но я все равно остался доволен этой игрой.

Музыка здесь тоже весьма разнообразна и приятна на слух, что делает этот недружелюбный космос слегка добрее. Но на ней далеко не уедешь - будь готов к максимальной внимательности, так как корабль или экипаж можно потерять в считанные секунды.

В-первую очередь, нужно улучшать ваши щиты, так как это вам обойдется дороже, если ваш корабль будут дырявить при каждой стычке. Меня могли почти не ранить на протяжение уровня, имея 3ий уровень защиты из 4х. Так-же, нужно приобрести систему дронов, чтобы сбивать вражеские лучи, ракеты да и метеориты, если вы в определенной зоне. Ну и не забывайте, что без мощного оружия, которое пробивало бы 3 брони, вам просто не победить некоторые корабли. Рассчитывайте все до мелочей, так как малейшая ошибка может повлечь за собой огромные потери.

Есть гайд о том, как вы будете часто погибать, и что советуется сделать, чтобы этого не случилось. Да, не поиграв в игру и не разобравшись с ее механикой, гайд вообще непонятен, но как-только вы поймете что к чему, полистайте - это должно облегчить ваши страдания.

В общем, это отличный космический рогалик, в который хочется много играть, не смотря на многие неудачи. Потратив 30+ часов на мои странствия, мне так и не удалось победить ее, но я не печалюсь - когда-нибудь я к ней еще вернусь.
Бог любит троицу.

8/10
Upplagd 13 mars 2017. Senast ändrad 14 mars 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
10 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
19.7 timmar totalt
ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤИгра от фанатов для фанатов.

Проходил я эту игру напополам с одним человеком, играя по смертям. Если бы не это решение, вряд ли я когда-либо добрался до прохождения этого нашумевшего проекта. Но не все так радужно, как представлялось нам.

Возможно, прохождение игры заняло бы у нас гораздо меньше времени, не играй мы на геймпаде, но все же, игра показалась нам уж очень затянутой. Поначалу все в игре впечатляет - декорации по канонам, первая встреча с ксеноморфом, отличная атмосфера и все это подначивало окунуться в игру. Но на деле выходит, что всю игру вам нужно бегать туда-сюда, включая или отключая те или иные объекты и прятаться. Конечно, играть в прятки или нет, ваш выбор. Но вот только чужого убить нельзя, а только отпугнуть огнем, после чего он все равно появится и тут уже будет вопрос в запасе топлива в вашем огнемете. Да и часто он выпрыгивал из вентиляции и ходил туда-сюда минут по 5, что не могло не раздражать. Запасайтесь терпением, если вы любите быстроту действий и экшн, его здесь будет очень мало.

Так как я мало знаком с этим, для многих, прекрасным миром, мог не оценить многих вещей, как хотели бы преподнести разработчики. Думаю, что люди, которые любит фильмы Ридли Скотта, обязательно оценят все аспекты игры. Само собой, мы привыкли, что можем играть за неубиваемых персонажей, как в 𝐃𝐞𝐚𝐝 𝐒𝐩𝐚𝐜𝐞 или 𝐑𝐞𝐬𝐢𝐝𝐞𝐧𝐭 𝐄𝐯𝐢𝐥, поэтому мы хотим жать 𝐖 и ЛКМ, но не в этот раз. Нам придется крафтить все, что только можно (кроме патронов, само собой), это тоже делает игру более реалистичной, так как эти действия занимают некоторое время и требуют достаточно немало предметов для создания.

Но будь в игре лишь один вид врагов, да еще которого нельзя завалить, вряд ли это способствовало хорошему развитию игры в целом. Поэтому на нашем нескромном приключении будут попадаться группы людей и андроидов, которых не так-то просто убить, а уж вырваться из цепких рук последних, подавно. Все же, это разнообразит игру, особенно, когда вам нужно пройти сквозь заполненную комнату с людьми, а тут еще и чужой появляется и начинается битва, где он разрывает ваших же врагов - не чудо ли? Нет-нет, после этого не нужно кричать - СПАСИБО, ГОЛОВАСТЫЙ. Достаточно это прокрутить в голове.

Может и к лучшему, что в игре не так много экшна, а больше взаимодействия с персонажем и понимания безнадеги на этой огромной станции. Странно, к слову, что на всей этой огромной махине, мы бываем мало на каких уровнях, то и дело возвращаясь в былые места.

Ах да, я же не сказал, за кого мы здесь играем. А игарем мы за Рипли! Но не за ту самую, которая была в фильмах, а за ее дочь. Эта история очень сильно связывает события, произошедшие на голубом экране с событиями в игре, что крайне важно в плане подачи, на мой взгляд. Но за Эллен Рипли можно будет поиграть в платном 𝐃𝐋𝐂. Ну и повторит ли дочь судьбу матери или начнет новую историю, вам и нужно будет узнать, проверяя все шкафчики на чистоту. :)

6.5/10 (проcтите меня, ярые фанаты головастика)
Upplagd 24 februari 2017. Senast ändrad 14 januari 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
6 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
27.0 timmar totalt (26.0 timmar när recensionen skrevs)
В отличие от первой части, 𝐄𝐯𝐨𝐥𝐚𝐧𝐝 2 представляет из себя полноценную игру, в которую не стыдно поиграть. Сама суть этих двух игр, пародия на многие известные жанры/игры и перебежки по эволюции графики. Если в первой части мы не имели никакого интересного сюжета, а сама продолжительность игры была смехотворной, то здесь же появился неплохой, но весьма изъезженный сюжет, который приятно меня удивил, ведь я рассчитывал на то же, что и в первой части.

Здесь вы сможете драться, как в 𝐌𝐨𝐫𝐭𝐚𝐥 𝐂𝐨𝐦𝐛𝐚𝐭, побыть в роли Бомбермена, попробовать себя в роли стратега, тыкать клавиши в режиме 𝐆𝐮𝐢𝐭𝐚𝐫 𝐇𝐞𝐫𝐨 и много-много чего еще, что и делает мир 𝐄𝐯𝐨𝐥𝐚𝐧𝐝 такой вот напичканной всем подряд, но не менее интересной игрой. Так же в игре будет куча отсылок к разным играм, фильмам и аниме. Так что не думайте, что где-то будет плагиат, это игра с юмором - к ней нужно так же относиться.

Порой, бывало тяжело, особенно в режиме 𝐆𝐮𝐢𝐭𝐚𝐫 𝐇𝐞𝐫𝐨, но я нашел секрет, как пройти это на раз-два. Будут вопросы - спрашивайте в комментариях ;) Но самый хард - это игра в местную настолку. Дело в том, что всего в игре 60 карт, которые обладают теми или иными свойствами. Эти карты вы будете получать из сундуков, за выполненные задания, но чаще за то, что вы сразили кого-то в этой игре. Так как у вас всего 20 ячеек здоровья, а у врагов имеется, иногда, аж 40!, то даже самая незаурядная стратегия не может спасти положение. На помощь придут карты, которые вы выбьете из менее конкурентоспособных персонажей, дабы получить больше карт. И самое печальное (но и интересное, одновременно), что карты всегда падают вам случайным способом, так что тут, как говорится, на удачу. Но мне не удалось найти все карты, а некоторых противников я не смог одолеть. Хотя я и провел в этой настолке часа 4. В общем, гайды вам в руки, как говорится.

Сюжетная линия здесь полна клише, так что и говорить ничего не буду. Все как старых добрых игрушках, вроде 𝐋𝐞𝐠𝐞𝐧𝐝 𝐨𝐟 𝐙𝐞𝐥𝐝𝐚, 𝐋𝐮𝐧𝐚𝐫 или 𝐅𝐢𝐧𝐚𝐥 𝐅𝐚𝐧𝐭𝐚𝐬𝐲. Бегайте по миру, ищите секреты, качайте персонажей, покупайте снаряжение и так далее. Фишкой игры является перемещение во времени, хотя это далеко не первый опыт в играх. Вспомним, хотя бы, 𝐂𝐡𝐫𝐨𝐧𝐨 𝐂𝐫𝐨𝐬𝐬 на 𝐏𝐒𝐨𝐧𝐞, которая и по сей день является очень интересной игрой.

В общем, из серии 𝐄𝐯𝐨𝐥𝐚𝐧𝐝 можно делать до жути много разнообразного контента, который может быть каким-угодно, ведь это и есть их главная идея - пародировать.

7/10
Upplagd 10 februari 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
12 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
3 personer tyckte att denna recension var rolig
10.1 timmar totalt
Early Access-recension
Я понимаю, что рано писать обзор, толком не поиграв в нее, + это сырющий продукт и еще куча будет изменено. Но я столкнулся с таким проседанием фпс, что играть просто невозможно на данный момент. Это случилось именно, когда вода хлынула в каюты.

Теперь пару слов о том, что представляет из себя эта игрушка. Вы и ваши товарищи по несчастью или счастью (как угодно), спускаетесь на своей субмарине в глубоководный океан, где вас ждет куча опасностей, вроде акул или марлинов. И самое главное, чтобы ваше путешествие продлилось - не потерять свое судно. Это сделать не так-то просто, один человек управляет субмариной, другой вынуждет палять торпедами куда-попало, если есть еще и другие - нужно чинить дыры в субмарине. С командой из 3х людей, включая меня, смогли побить первого босса, мега-акулу, но она выпотрошила наш корабль и из-за лагов мы не смогли его починить. В общем, сейчас все это смахивает больше не безумный флеш проект из интернетов, но я буду следить за проектом и выжимать из него соки по мере возможности.

Точной оценки пока не дам, но в игру можно пофанить с друзьями или незнакомцами. Проблема только в подключении - почти всегда выдает дисконнект. Так что думайте, нужно ли оно вам на этом этапе или нет. В лобби ничего не доступно, но чатиться в самой игре
можно.

На данный момент в игре есть всего 4 босса и бесконечный спуск в глубины окена, который зациклен. Нам хватило 3-4 спуска подряд, чтобы игранадоела. А ведь разнообразия в ней на пару часов максимум. Получаешь за все это монеты, на которые покупаешь шмотки, которые тебе не дают ничего, кроме внешего вида. И тупо ставишь свой рекорд для себя же на количество метров. Вот и весь геймплей.

Вывод - самому играть невозможно (минимум 3 человека, ибо тяжело), подключиться почти невозможно (создавайте свой хост), игроки могут выйти из игры на раз-два (готовьтесь плакать), игра тормозит (не дайте каютам наполниться водой), настроек нет (вообще), ничего нет. Так что, ждем обновлений...

?/10
Upplagd 8 februari 2017. Senast ändrad 9 februari 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 24 >
Visar 71–80 av 235 poster