235
Produkter
recenserade
1965
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av KEMONOZUME

< 1  2  3  4 ... 24 >
Visar 11–20 av 235 poster
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
5.0 timmar totalt
Давайте напишем Парадигма по-русски на обложке игры, а в самой игре русского язык не будет!
Ха-ха, тупые русские!
Upplagd 20 augusti 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
20 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
8.3 timmar totalt
Early Access-recension
Замечательное начало и оборванный конец.

Я давно слышал об этой игре, но мне казалось, что игра, напоминающая ненавистную регдолл структуру точно не будет мне интересна. Но, вау, скидки сделали свое дело и я приобрел ее. Первые уровни, сама концепция, управление, атмосфера и много чего еще, все это доставило мне много радости, да!

Но вот с каждым последующим уровнем игра походила на демонстрацию того, что разработчик может сделать. Приведу пример. На первых уровнях появляется возможность управлять техникой и несколькими персонажами. И вот начинается танец с матюками, потому что автор игры решает лишь на каком-то там уровне сообщить, что оказывается, кран, с которого к eбeням падает твой самосвал, можно примагнитить к платформе! Спойлер: уровень с кубиками ненавидят все, лишь потому, что автор не написал про эти магниты и ваша техника просто летела вместе с грузом в пи3ду, вот.

Признаюсь, смотрел прохождение раз 5-6, потому что просто не вывозил, что делать. Один затык, где на большой карте в определенном месте нужно было просканировать почву, чтобы найти в ней рыхлый грунт и установить детонатор. Ну вот блeaть, серьезно? И с каждым уровнем таких приколов будет больше, и больше, а карта будет все расти, и расти. И вот у меня 76-ой день, я управляю 4-мя персонажами на очень большой локации (локализация там перестает работать, и правильно, зачем нам? цэ аномалiя, хлопцi), я просто не понимаю, что делать. Но это полбеды. Если ваш персонаж куда-то свалился, как мой, и не может выбраться, а вы уже потратили на игру 30-40 минут, то вам придется начать заново. ПАТАМУШТА НАДА!

Все, дроп и точка.
Upplagd 20 augusti 2022. Senast ändrad 20 augusti 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
22 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
47.1 timmar totalt
Не выходи из комнаты, не совершай ошибку!

Darkwood я прошел дважды, но с одинаковыми концовками, увы. В целом, восторг был только при первичном забеге, потому игра не короткая, а играл второй раз я только ради другой концовки, но что-то пошло не так.

Лес пожирает все вокруг, делая лабиринты из корней и зарослей, захватывая всю планету своей непроходимой чащей. Вам же доведется выбраться из этого лесного ада, ну или хотя бы попытаться. Здесь все просто, днем вы ищите ресурсы, исследуете карту, приводите в порядок свою лачугу, а ночью... Эх, поспать бы ночью.

Большим плюсом является достаточно большая карта и огромное количество построек и мест на ней, а также куча тайников, в которые не так-то просто попасть.

Признаться, нет ни одной игры, с которой я мог бы сравнивать замечательный и гнетущий Darkwood. Интересное решение сделать хоррор с видом сверху добавляет игре какой-то новый шарм и выдвигает ее на пьедестал нишевой инди индустрии в жанре сурвайвл-хоррор.
Upplagd 20 augusti 2022. Senast ändrad 20 augusti 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
6 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
4.3 timmar totalt
Сказ о том, что самый высокий этаж - не гарант роскошной жизни.
Upplagd 27 juli 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
11.4 timmar totalt
В хорошее время живем, когда можно скрестить много игр и тебе за это ничего не будет. Вернее не самих уж игр, а атмосферу, механики и повествование.

Death's Door представляет собой смесь Legend of Zelda, Dark Souls, персонажей Хаяо Миядзаки, ну и черного (серого) юмора. С этим претензий нет. Да и их в целом, нет. Игра достойна внимания, учитывая, сколько аналогов имеется на сегодняшний день.

Вы играете за ворону, которой нужно провести души через двери, чтобы в мире был баланс, но что-то пошло не так...

Забавные персонажи и боссы с интересными механиками - чек!
Прокачка скилов, секретные локации, возможность шляться где угодно - чек!
Очень хороший саундтрек - ммм, чек!
Мир, который хочется исследовать - чек!
Upplagd 27 juli 2022. Senast ändrad 27 juli 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
5 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
11.0 timmar totalt
Ну и жесткая она оказалась. Первый раз я ее вообще дропнул, показалась нудной, но я ошибался!

Итак, по сюжету какие-то джентельмены убили брата главного героя и он решил убить овердоxyя людей, чтобы отомстить. В общем, сюжет скипал, так как он бредовый. Самый сок здесь в геймплее.

Уровни внушительные, карты нет, а врагов очень много. Вас, конечно, не всегда могут убить с первого раза, а на уровне еще и броники с бинтами встречаются, но убивали мне крайне много раз, особенно на последних двух локациях.

Не хочется ее сравнивать с самым известным топ даун шутером, но если сравнить, то тут вам не нужно убивать всех (за исключением конкретных миссий). Игра имеет стелс элементы, но с таким количеством врагов, это работает только в начале уровня, ибо потом просто невозможно выносить всех втихаря (ну почти).

Достойный саундтрек, который держит в напряжении, большой арсенал оружия, вариативность прохождения локаций - все тут хорошо.

Нравится HLM - бери Intravenous!
Upplagd 27 juli 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
5 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
0.8 timmar totalt
Кто сравнивает ее с DS, тот по ходу в DS не играл. Боссы проходятся с первой попытки, мда.

Это слешер-проходняк, с топорным управлением, бесячим туториалом после каждого прохода в дверь, очень много пауз. Враги при этом не спешат вас атаковать. Много комбо, но на кой они нужны, если можно просто дамажить с прыжка в пол.

Кроме картинки, которая на скринах выглядит потрясающе, я не получил от игры ни капли удовольствия. Статично игра смотрится отлично, но играть в нее я бы не советовал.

И хватит уже сравнивать все игры с DS НАХОЙ!
Запомните, твари, сложные боссы были и до серии DS.
Upplagd 19 juli 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
1.8 timmar totalt
Некий упрощенный "Машинариум". Но игра не кажется из-за этого хуже, вот только когда ждать второго эпизода - не ясно.

Головоломки решаются легко и быстро, может это и неплохо. Атмосфера очень импонирует, как и фоновое музыкальное сопровождение, да и в целом, лор. По-своему очаровательна, хоть и камерно проста. Тем не менее, очень жду продолжения.

UPD!

Разработчик говорит, что первый эпизод они делали 6 лет! Второй обещают сделать быстрее, от одного до трех лет. Не факт, что эпизодов будет всего 2. Ну, вот вам и современная культура подачи игр. Внуки допройдут.
Upplagd 12 juni 2022. Senast ändrad 22 november 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
 
En utvecklare har svarat på 23 jun, 2022 @ 1:45 (Visa svar)
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
20.2 timmar totalt (9.5 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Игра очень сырая, но интересная. Правда, до поры до времени.

Одно из самых ужасно реализованных вещей, это локализация. Вернее, она тут есть в меню и кат-сценах, но все остальное на английском. Часть переведенного текста вообще в стиле алиэкспресс. Например, чтобы выбросить предмет вам нужно нажать не на "выбросить", а на "капля". КАПЛЯ БЛEAТЬ!

Отсутствие какого-либо сюжета на середине игры, где я решил просто есть и спать, так как облутал уже все, что мог и не знал, чем заняться. Побегал я по всем локациям, зачистил некоторые, хотя они потом снова заполонились зомби.

Ужасная система боя с которой свыкаешься, а потом задаешься вопросом - неужели нельзя было сделать все, как в большинстве игр - чтобы было удобно!

Еще каждый раз, чтобы обучать малого, нужно жать на пробел. То есть стоя рядом он ничего не сможет понять, его надо тыкать носом. Очень много лишних действий, которые раздражают. В отличие от мамы, малой может прокачивать скилл, хотя за все 9 часов ни один его скилл мне никак не помог. Какой в этом смысл?

Где взять продуктов? Можно посадить в грядки помидорчики. Но сами грядки сделать нельзя, поэтому помидорчики будут расти возле дома, а картошечку мы посадим в eбeняx на ферме, где зомби каждый раз ломают эти грядки.

В итоге, спустя 30 с чем-то дней, я от скуки решил лечь спать после того, как сразу проснулся. И пошла заставка. ЭТО ВСЕ? Ах, это пока что "ВСЕ", как уверяют нас разработчики. Но мы знаем все эти долгострои про зомби, да, DayZ и Project Zomboid?

А пока что минус. Посмотрим, что там будет на релизе (нет.)

UPD

Разработчик выкатил обнову, решил пройти еще раз. Что же я увидел нового в игре? Скины и меч.... За почти два года скины и меч, серьезно? Я также дошел до того момента, где игра заканчивается, показывается сцена какой-то сюжетки и конец. ГДЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ? Что я должен был увидеть? Баланс? Новые враги? Сюжет? Нет, забейте. Этот проект никогда не реализуется.
Upplagd 10 maj 2022. Senast ändrad 1 november 2023.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
 
En utvecklare har svarat på 8 dec, 2023 @ 12:45 (Visa svar)
4 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
8.5 timmar totalt (4.4 timmar när recensionen skrevs)
Маленькая цена игры оправдана скудностью геймплея и монотонностью действий. Тем не менее, являясь фанатом This War of Mine, на которую Ravenous Devils очень похожа сеттингом, я с удовольствием прошел ее, даже не успев заскучать.

По сути, мы все 4-5 часов должны выполнять однообразные действия - убивать людей/готовить людей.

Есть ряд вопросов, вроде...
Почему никто не слышит шума, когда гг убивает очередную жертву?
Что тут делает гг из Disco Elysium?
Что делать с бабками, когда уже все купил?
Зачем так много рецептов, если можно готовить крысу, за которую дают максимально большое количество звезд?
Если я завалю соседа и приготовлю из него лазанью, я получу 3 звезды Мишлена?

Игра определенно заслуживает внимания, но если бы разработчики довели все до ума, она могла бы стать, может и не шедевром, но хорошей игрой с реиграбельностью.
Upplagd 30 april 2022. Senast ändrad 28 augusti 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2  3  4 ... 24 >
Visar 11–20 av 235 poster