235
Число
обзоров
1965
Количество
продуктов

Последние обзоры KEMONOZUME

< 1 ... 17  18  19  20  21 ... 24 >
181–190 из 235
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 10
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
26.0 ч. всего (25.0 ч. в момент написания)
(Весь обзор не влез, потому продолжение в комментариях ниже!)
Я влюбился в эту игру! Как только ее запустил, сразу же! А так как я являюсь поклонником Саус Парка еще с 2005го года, то для меня это вообще отличная игра! Я такого фана не ожидал, потому как что может быть интересного в таком вот мире, где все сделано из бумаги. Но игра настолько идеально сделана, что ощущаешь себя на просмотре очень длинной VIP серии Саус Парка! При это юмор на высоте, как тому и подобает. Меня сначала смутило, что в игре лишь субтитры, так как озвучки самого мультфильма, что с переводом Гоблина, что с переводом MTV, бесподобны! Потому я долго не решался брать игру, еще и за такие деньги. Но ни разу не пожалел о потраченных средствах и времени, проведенным в игре!
Собственно, нам предстоит играть за паренька, который переехал вместе с родителями в Саус Парк, которого все будут звать Новенький. В дальнейшем, вы получите звание от Кармана (кто бы сомневался).
Вы можете исследовать каждый дом, каждый двор, вообще любую локацию, на которой находитесь. В игре нет монотонности - всегда есть чем заняться. Куча нелепых, смешных квестов, как по сюжету, так и второстепенных. Я выполняю все, без исключения. Ведь при выполнении заданий, дают награды, в том числе как опыт, так и другие очень полезные и не очень вещи, к примеру как "веснушки" или "ключи от гаража Эла Гора".
С вами, практически всегда, будет находиться ваш напарник, которого вы сможете изменить в любой момент. Но выбрать напарника можно лишь тогда, когда он будет добавлен у вас в фейсбуке. Конечно же, вам не нужно заходить на сам сайт и искать вымышленного персонажа, вам просто надо либо поговорить с ним, либо же поднапрячься и сделать для него услугу, дабы заслужить доверие и честь быть его другом. Параллельно, добавляя людей в свой список друзей, вам будут приходить сообщения о новых постах имеющихся у вас друзей. Они не несут никакой смысловой нагрузки к сюжету, а просто добавляют жизни в игре. Но будьте готовы и к тому, что вы найдете и таких персонажей, которые будут смотреть на количество ваших друзей и только после этого решат, добавить вас или же нет. У меня с этим проблем не было, на момент написания обзора, у меня порядка 60 друзей.
Заходя в меню персонажа, можно проторчать там очень немало времени. Имеется карта, страничка в фейсбуке, инвентарь героя и куча всего. Везде есть какие-то приблуды, вроде дополнительных слотов, где можно просмотреть ваши текущие задания, посмотреть, какой цвет куртки вам лучше подойдет или же улучшить какой-нибудь навык. Кстати о цвете и выборе одежды в целом. В игре вам будет попадаться множество мест, где можно будет стащить шмотки и оружие. У одежды есть свой уровень, потому вы не сможете одевать некоторые вещи, пока не подыметесь физически. От этого вашего образа будет зависеть и сила персонажа. Можно комбинировать кучу вещей, красить их почти в любой цвет и добавлять небольшие свойства вещам, дабы получать с этого небольшие бонусы в виде, скажем, дополнительного урона ну и так далее. В менюшке я зависаю очень долго, нравится все это исследовать. Так же есть предметы, которые служат только для продажи. Эти предметы, как правило, несут небольшую историю из самого сериала. Допустим можно найти надувную надувная куклу Антонио Бандераса в натуральную величину с гениталиями, ну или же кукол Терренса и Филлипа. Это еще один большой плюс, так как мне, как фанату сериала, очень импонируют такая вот привязка к игре. Потому и создается впечатление, будто это очень длинная серия, в которой ты делаешь, что тебе хочется!
Кстати, по непонятной мне причине, вашему герою не предстоит проронить словечка. Это, на мой взгляд, как-то не очень продуманно. Конечно, в большинстве игр, главных героев делают немыми, не пойму, по какой причине. Но здесь, я бы хотел, чтобы мой персонаж тоже мог отмачивать какие-то шутки, даже самые бородатые. Кстати о растительности на лице - создавая персонаж, я подумал, что как-то мало всего разнообразного: на выбор дали всего ничего париков, одежды, аксессуаров и других вещей. И я не обнаружил среди всего этого растительности на лице. Как так? А потом вспомнил, что играю за 9летнего паренька :D Но! В меню персонажа есть даже отдельная ветка, помеченная усиками, где, по ходу игры, вы будете находить всевозможные усы, бороды и бакенбарды. Потому я очень обрадовался сему, так как я люблю, когда есть возможность сделать главного героя похожим на себя.


10/10
Опубликовано 10 марта 2014 г. Отредактировано 10 марта 2014 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 9
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
6.1 ч. всего
Я сразу, как увидел игру, захотел ее приобрести! Вроде не пожалел.
Игра из разряда расслабься, но напряги мозг. Я считаю, что эта игра могла быть чуточку проще. Куда проще, когда в игре надо кликать только мышкой - ни тебе стрельбы, не прыжков. Только двигай мышкой. Но! В игре есть такие заковыристые моменты, связанные с мелодиями. Тут без ручки и листа бумаги вам не обойтись. Ну, если только у вас не идеальная зрительная память. Нет, серьезно. Слух здесь не поможет, так как мелодии сами по себе отвратительны к уху и не содержат в себе никакого ритма, что плохо. Потому надо будет писать и писать и писать подобие кривых нот, которые еще и выглядят так, словно это ударенные молотком японский иероглифы...
Если бы не эти моменты, игра была бы шикарной - приятная графика, которая не давит на мозги, заставляет возвращаться в игру с каждым разом, даже если вы где-то застряли. Но эти моменты есть и только самые усердные люди, питающие страсть к пиксельной графике, смогут до конца разобраться, где же медвежонок Тедди?!

6,5/10
Опубликовано 10 марта 2014 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 12
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
5.5 ч. всего (2.1 ч. в момент написания)
Может быть найдутся фанаты этого кривого экшна, но я точно не стал одним из них. Еще в далеком, наверное, 2005ом, я попытался играть в Enclave, но из-за багов, мне так и не удалось полноценно поиграть в нее. Естественно, в то время графика не казалась ужасной, на физику было без разницы и самого простого ярлыка 3D Action хватало для того, чтобы попробовать, что же это такое.
Итак, я не знаю, о чем сюжет, есть ли он так вообще, так как персонажей можно открывать по ходу игры и играть за них же. Но не суть. Я установил ее, потому что рассчитывал на что-то, типа старого доброго Drakan, который в свое время довелось пройти, чуть не разбив клавиатуру. Но в игре я не нашел ничего такого - глупая система боя руби-махай-отбегай, при которой враг то и дело по тебе попадает. Кстати, враги очень скупы на мозги, потому если вы сможете перепрыгнуть пропасть, то они будут попросту падать в нее, не попытавшись даже прыгнуть. Лениво, ну а как еще, столько лет в это никто не играл!
Миссии однообразны - убить побольше врагов, насобирать монет (так и не понял зачем они нужны), ну и дойти до определенного места, после чего вы начнете очередной скучный уровень.
В общем, я хотел бы дойти до конца, но не хочется тратить на эту игру больше времени, чем я мог бы потратить на хорошую игру. Итак достаточно, что я пишу о ней. Но так как я дошел до определенного уровня, где я не могу понять, что нужно делать, я решил забросить ее. Ну а как еще? Времена, где хотелось бы колесить по такой игре для меня прошли и я решил сбросить этот груз.
Может быть игра не такая плохая, как я ее описал, но взять ту же самую Алису, вышедшую на 3 года ранее и сравнить с Enclave - по-моему очевидно, где стоит остановиться.

3/10
Опубликовано 6 марта 2014 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 6
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
3.7 ч. всего
Может ли нас сейчас удивить инди игра? Из чего она состоит? Из приятной космической музыки, из странных, не цепляющих глаз локаций, на фоне которых развивается какая-то беготня. Этот проект не особо отличается от остальных, но один из немногих, который заставил меня просидеть в нем около двух дней. Всего вам предстоит пройти 3 уровня, где в первых двух вам придется играть за разных героев, преобразующихся в одного на третьем этапе игры.
Много комнат, всевозможных локаций, переходящих друг в друга, в зависимости от тематики уровня. Не напрягайтесь на первых двух уровнях, если вы не сможете куда-то допрыгнуть или залезть - в третьем уровне будут объеденены первые два и общими усилиями двух героев, вы сможете добраться туда, куда вы хотели. Но не все так просто - здесь нужна будет еще и ловкость, да и мозги не помешают! Так что, если вы хотите пройти игры и узнать, в чем же сама суть - то придется попотеть, как минимум, над одним местом, после которого я и решил забросить игру. Но этот момент уже не так важен, потому что инди игры, они как конфетка, съел, было вкусно, но хочется нормальной еды.

6,5/10
Опубликовано 26 января 2014 г. Отредактировано 26 января 2014 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
6.8 ч. всего
Убежище.

Небольшая группа барсуков, состоящая из матери и пяти ее отпрысков, пытается выжить в природе, которая преподносит ей не самые лучшие условия - пожары, проливные дожди, крылатые хищники и другие малоприятные вещи. Для человека уйти от пожара в лесу, порой, невозможно, но для маленького животного, которое еще и ведет за собой стайку детенышей - фактически невозможно. То и дело падают горящие ветки и поджигают все, что находится рядом.

Суть игры, в моем понимании, выходить своих деток и не погибнуть самой. Мне удалось пройти 3-4 уровня, прежде чем у меня остался всего один барсучонок, и тут меня атаковала птица, выбившая меня из сил, после чего - она меня и утащила.

Игра, на самом деле, не такая сложная, как это может показаться, по-крайней мере до того момента, куда мне довелось дойти. Главное, продумывать, куда стоит бежать и иногда не торопиться.

Какие эмоции остались от этой игры? Смешанные. Как-будто зашел на хороший сайт с приятной музыкой, но не смог там зарегистрироваться и потому покинул его.

6.5/10

не отходите от деток ночью - будут жерты...
Опубликовано 26 января 2014 г. Отредактировано 16 февраля 2017 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 6
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
34.8 ч. всего (25.7 ч. в момент написания)
Будущее. Что оно нам может дать? Что мы можем дать ему? Сенсен. Устройство, хранящее в себе воспоминания. Благородная идея и в то же время узколобость, соревнование с высшими силами и природой, которое повернуло все против человечества, потому что некоторые двери должны быть закрытыми...

Нилин, девушка, чьи воспоминания, как обрывок материи, приходит в сознание и под туманностью в голове идет за зовом, который хочет полностью очистить ее память. Но вдруг, в голове Нилин, какой-то голос переубеждает сделать это и указывает ей путь, дабы выбраться из этого непонятного места. Конечно же, она его слушает, и выбирается из комнаты по промыванию мозгов. Неизвестные представляется как Край и будет сопровождать вас всю игру. Помощи от него ждать не придется, он как старец, будет говорить непонятно и называть вас сестрой.

В дальнейшем оказывается, что вы имеете отношению к Сенсену большее, чем любой другой человек. Вы - воровка чужих воспоминаний. Но вытягивание памяти из головы других людей не единственный ваш конек, вы можете изменять чужие воспоминания.
Вы сбегаете и попадаете в какое-то гетто, где обнаруживаете людей с мутацией. Край рассказывает вам о том, что делает "М3МОРАЙЗ", компания, подарившая человечеству сенсен, как крадут эти воспоминания у людей, превращая их в ходячих мутантов, бормочущих себе под нос бессмысленные вещи о боли.

Ну и тут начинается CAPCOM...

По ходу игры вы будете то и дело встречать этих существ, с которыми вам предстоит сразиться не один раз. Убивая их, вы будете получать опыт, открывающий вам новые навыки и приемы. В дальнейшем - вам будет доступны связки из приемов, которые вы можете подстроить под себя, хотя у меня это не получилось. Но управлять всем этим придется только лкм и пкм, чередуя их, следуя за привязкой выбранных вами комбинаций. На самом деле, игру можно пройти, нажимая только на одну кнопку, нанося два силовых удара и третий - восстанавливающих часть жизни. Таким образом все комбинации прекращают иметь какое-то сильное значение и облегчают задачу, отложив их в длинный ящик. Но чем сложнее будет комбинация, тем проще будет восстановить свое умение и уровень здоровья. Сами, в общем, разберетесь.

Неустающая Нилин будет перепрыгивать через головы, махать всеми конечностями, как угорелая и при этом не будет уставать. Это делает игру динамичной. Но сам мир, по которому бегает Нилин весьма ограничен. Да, можно поискать всякие доп.материалы с информацией или с усилением ваших способностей, но большого ума не надо, дабы обнаружить все эти секреты.

В целом и общем, игра, как мне показалось, это помесь разных игр, вроде Prince of Persia с подсказками, куда прыгать или Twin Sector - где сходство главных героинь очень близко. Но игра, все-таки, имеет какое-то свое пространство с ярко выраженными оранжевыми оттенками.

Локации меня не впечатлили, потому что все они как одна - везде мигают вывески, стоят боты, создав какое-то присутствие, усыпанные стены граффити и гетто в целом.
Сам сюжет, может, и не такой плохой, но для меня он оказался скучноватым, хоть в некоторых местах, непредсказуемым, что всем нравится. Если бы у CAPCOM занимались бы не таким большим количеством проектов, можно было бы создать отличную игру, додумав много моментов и расширив мир для беготни. Ведь когда героиня прыгает, как на батарейках, хочется прыгать по стенам и крышам, что линейно в игре.

7,5/10

И десяточка за зад Нилин!
Опубликовано 19 января 2014 г. Отредактировано 11 октября 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 56
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
0.6 ч. всего
Не почитав об этой игре, а решив глянуть просто скриншоты, я приобрел эту... этот.... эту... скажем, игру. Да, пусть будет игру. Но когда искал для нее русификатор, обнаружил массу негативной критики и ни одного комментария, который бы оправдал мою поспешную покупку.
Так как я люблю присутствие мотоциклов в играх, я подумал, что не может быть все настолько плохо - вспоминается старая игра "Harley-Davidson Motorcycles: Race to the Rally", где было столько багов и вылетов, что любой бы забросил бы ее, не повев носом, но я пытался и пытался и пытался в нее играть, проходя одно и то же до очередного вылета. Но что же меня ждало, когда я запустил игру? Постойте-ка, без никакого объяснения, вы начинаете игру, стоя за огромным пулеметом, шмаляя во врагов; после - какое-то видео, где вы то деретесь с кем-то уже в другом месте, то где-то убиваете, я так понял, своего главное неприятеля... И во время всего этого нужно еще успевать нажимать вовремя кнопки. Что ж, после этого захотелось бросить игру, но может первое мнение ошибочно? Продолжил...
И лучше бы не продолжал. Потому что это какой-то бред. Начинается куча каких-то видеороликов, о том, что вы такой-сякой вернулись в свой родной дом, где вас ждал младший брат. Ну короче, потом какая-то драма и он срывается и угоняет мотоцикл. не переживайте, я не буду рассказывать обо всей игре, только до того момента, который заставил меня больше не возвращаться к игре. Итак, вам предстоит прыгнуть на свой байк и даться в погоню за сопляком, дабы остановить его. Ну я такой: наконец-то, сейчас будет гонка, буду ехать на своем крутецком байке по длинному шоссе, которое разрезает мир на запад и восток. Но что я вижу? Вместо пыльной погони, мне подают какую-то, совершенно нелепейшую, аркаду, где я мчусь, уже ночью (был день), по шоссе, где стоит море грузовиков, бетонных труб, платформ, ремонтных ограждений и прочего хлама, от которого приходится уворачиваться. ВАТАФАК!? И физика! Физика!
Ну, пару раз нелепо поврезавшись в чертовы преграды, я догнал сопляка и пошел купить ему что-то поесть, оставив его на тротуаре. Тут к нему докопались какие-то амбaлы, один из которых похож на такого, отменного гoмика в кожаных шмотках, еще двое - на каких-то наркоманов-маньяков ну и еще один, позже присоединившийся к остальным - человек, которого в первом ролике убивает наш байкер. Кстати, он похож на Лоренцо Ламаса из сериала "Renegade", где у главного героя тоже был байк (может создатели были поклонниками?) В общем, начинается очередная погоня, в которой я принял участие, завершив игру. На этом мое знакомство с игрой закончилось, ибо я не видел смысла продолжать это дальше. Всего, от силы 20 минут, отбили у меня желание продолжать играть в эту лажу. Что могло меня ждать дальше? Линейная беготня с прицелом на пол экрана? Бесконечные погони на мотоциклах, где вместо наслаждения гонкой, приходится то и дело уворачиваться от каких-то препятствий, расставленных на протяжении всей игры? Еще одна перестрелка из пулемета? Увольте, я лучше допишу это и оставлю это здесь, как предупредительный знак.

1/10
Опубликовано 13 января 2014 г.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 25
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
17.5 ч. всего (16.3 ч. в момент написания)
Игру красиво упаковали и обвязали ленточкой, которую перетянули так сильно, что извлечь содержимое не так-то просто! И что же это значит? Да то, что в игре, дабы добраться до всей сути, нужно качать и качать и качать своего персонажа. Точнее, персонажей. Видите ли, каждый раз, когда ваш персонаж погибает, появляется новый, у которого свои достатки и недостатки. Это, как минимум, необычно! И поначалу я думал, что я не достаточно прыткий, чтобы метаться меж огней, призраков, сражаться с проворными мифическими существами. НО! Спустя час, глядите-ка! Я уже более уверенный прыгун и почти хороший воин!

Кстати, у каждого персонажа свой уровень здоровья, сила удара и так далее, потому качаться придется то, что в первую очередь нужнее вам, а рандомный набор персонажей уже будет как-то отталкиваться от, выбранных вами, преимуществ. Помимо прокачки персонажей, есть так же прокачка вашей крепости, которую вам предстоит отстроить с нуля. Каждый раз, когда погибает ваш очередной персонаж, вы переноситесь в свою строящуюся крепость, где вам на выбор предстоит что-то построить, либо прокачать ваш навык. Так же, отстраивая очередную часть крепости - вам становятся доступны разные, полезные и зачастую, незаменимые для подобного рода слешер-платформера навыки, способности и прочее. Как только вы установите палатку с чародейкой, посадите рядом кузнеца и тд, вы так же может приобретать всякие вещи, предварительно, заплатив за них. У кузнеца - разные виды брони и мечей, у чародейки - всякие полезные навыки, вроде двойного прыжка. Но учтите, прежде чем купить что-то, для начала нужно порыскать по игре и найти чертеж! Не так-то то все просто, но игра от этого становится еще более разнообразной, чем прежде.

Но давайте посмотрим, не завалялось ли в игре еще чего интересного? Конечно! Это прекраснейший пиксельный мир, состоящий из нескольких локаций, которые рандоминизируются при каждом новом исследовании. И не смотря на то, что многие уровни повторяются, то бишь одинаково выстроенные локации (примерно их около 50), враги всегда будут расположены непредсказуемо, что делает игру с неким подобием присутствия врага, который следит за вами.

Ну и конечно же, в игре есть боссы! Куда же платформер *руби-беги* без огромнейших врагов, от которых то и дело надо уворачиваться. На момент написания обзора, мне удосужилось попасть только к одному боссу, находящемся в замке, то бишь в первой локации. Я не смог его одолеть, но я не заморачивался над этим. Моей целью было другое - собрать побольше монет, дабы открыть что-то новое или получить какую-то приятность, в виду прокачки брони или здоровья. Кстати, насчет денег, за которыми и предстоит охота - каждая ваша смерть будет переносить вас в вашу крепость, как я уже говорил, но та сумма, на момент смерти, которой вы располагали, остается при вас и вы можете что-то приобрести. Но начав уровень, какое-то существо, похожее на смерть, будет каждый раз забирать все, или почти все, деньги, злобно смеясь и исчезая. Потому старайтесь посмотреть, сколько вам нужно собрать для следующей постройки или апгрейда персонажа денег, чтобы не обломаться, если не хватит 10ти золотых)
В целом и общем, это хороший проект. Хоть для некоторых такая прокачка персонажа может вылиться в, максимум час, но для настоящих ценителей подобного жанра, это только большущий плюс, потому как в прежних играх прошлого века о подобном можно было только мечтать!

И последнее - в игре есть всякие разные бонусные комнаты, которые будут вам отдавать что-то ценное, взамен вашему выбору или сноровке. Это очень здорово, на минуту отвлечься от беготни и поболтать с грустным клоуном :P Еще одним таким местом-привалом являются комнаты, где стоит огромная картина с иллюстрацией игры, которую прежде делали разработчики игры. В ней будет краткое содержание, время, потраченное на создание игры и год выхода в свет. Такие моменты нужны играм, это делает их живыми и домашними!

7/10
Опубликовано 12 января 2014 г. Отредактировано 2 июля 2017 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
25.8 ч. всего (19.7 ч. в момент написания)
Очередной проект, от которого я ожидал гораздо меньшего, чем он смог мне дать! Стоит придать значение слову "очередной" не негативное, отрицательное "то, что уже видели", а пересмотр или рефреш для ньюфагов. Итак!
Что мы имеем? Пиксельная графика? Есть! Теперь притормозим... Отпало желание читать далее?
Знаю, что очень многие люди, не пойму, каким образом, очень негативно относятся к этому. Да, есть уродские игры с уродской квадратной графикой, вероятно, вы в них и играли. Но такие игры, как Hotline Miami не относится к разряду наспех сделанное квадратное гуано (см. Эйс Вентура)
Потому имею честь продолжить обзор на эту удивительную игру! Так как затягивает она, уж поверьте, не на один присест! Добавьте к этому прекраснейший саундтрек, который я слушаю, пока пишу это. Саундтрек настолько потряс меня, что я слушаю его и мне хочется снова играть и играть в Hotline Miami!
Теперь расскажу непосредственно про игру, а то что-то непонятное уже :3
Игра начинается с того, что какой-то бродяга обучает вас убивать людей вручную и подручными средствами. То бишь смысл игры прозрачнее некуда. Очередная бродилка без сюжета? Ну что вы! В каждой игре есть свой смысл. Но смысл - не сюжет. Согласен, но и смысл и сюжет присутствуют в игре, так что сядьте на место и продолжим...
Так как я не догадался выбрать русский язык в меню, пришлось играть на английском, посему, диалоги я пропускал. Но я думаю, что диалоги вы начнете читать только после того, как пройдете игру и только потом вам будет интересно узнать об игре больше) Опять же, говорю только за себя и только про эту игру!
Сама суть каждого уровня - перебить всех, кто встретится на вашем пути (включая собак). Ну и искать разные фишки, то есть маски. Ведь вам светиться не за чем, потому вы будете выбирать маску, каждый раз начиная новый уровень. В свою очередь, каждая маска эксклюзивна и дает некоторые возможности, а их очень много! Я считаю, что это тоже большой плюс, хотя я проходил всю игру бегая в стандартной маске петуха (ну а что - самый клевый!)
Вы будете бегать туда-сюда, вас будут убивать по 100 раз, это я вам гарантирую, но на удовольствие от игры это никаким образом не повлияет. Потому желаю всем-всем заинтересовавшимся приобрести эту чудеснейшую игру!
Так же, в скором времени, выходит продолжение игры, намеченное на сей год. Надеюсь, что разработчики не сплошают, и сделают отличное продолжение истории, или новую историю с такими же крутыми саундтреками, чтобы аж волосы дыбом встали!

10/10

Do You Like Hurting People?
Опубликовано 9 января 2014 г. Отредактировано 10 января 2014 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 85
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
60.5 ч. всего (59.3 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
Прошли Super Meatboy? Хорошо! Terraria на Hardcore пройдена? Хм... Что ж, я погляжу, вы любите платформеры, в которые не так-то просто играть обычным геймерам. Так вот, Unepic как раз из разряда таких игр!

Я расскажу вам про мультиплеер, так как в него играть хардкорее и веселее!
Сама история повествует о том, что вы играете со своими друзьями-гиками, в карточную игру, но карта в игре, для вас, только одна (стандартная кнопка M). Хочу сразу отметить, что если вы хотите просто аккуратно пройти игру, применяя при этом минимальное количество времени - то стоит задуматься о покупке игры, так как прокачка персонажа, починка ваших вещей и оружия и так далее - все это большой труд, который занимает много и много времени.

С этого момента игра начинает походить на ролевую игру, где у героя есть прокачка, которая решает в игре. И самый мой большой совет по этому поводу - найти игроков с уровнем в раза 2-3 превышающий ваш и просто слоняться за ними, подбирая предметы, которые не нужны им. Таким образом, вам будут иногда перепадать хорошие вещи вместе с хорошим качем, а главному затейнику, вашему сенсею на час, ну или на сколько затянется уровень, хорошая, хоть и тухлая, компания. Ну не всем же сразу быть героями, ну! Опять же, это совет для тех, кто хочет сэкономить время и нервы, так как чем больше людей играет с вами, там сложнее босс в игре, которого завалить не так-то просто.

Далее, хочу отметить юмор в игре. А точнее, его наличие! Будет юмор, будут девки у вас, уж поверьте. Хоть юмор в игре носит задрoтcкий характер и по нраву он будет не каждому, но сам факт остается фактом - фан будет! И это касается не только диалогов, но и самого геймплея, в котором то и дело будут проверяться ваша смекалка, тест на жадность и на внимательность. Это еще один плюс в баночку с этой забавнейшей игрой.

Так как игра находится в раннем доступе, то, соответственно, еще куча недоработок, но их не так уж и много.

Если вы хотите проходить уровень за уровнем - забудьте! Здесь придется проходить-перепроходить уровни по нескольку раз, дабы прокачать героя. Муторно? До боли! Особенно, учитывая тот факт, что в подземелье куча бесконечных дверей, ловушек и мобов, которые то и дело рвут вас на части. Вот серьезно, для меня это большой недостаток, так как я не любитель проходить одно и то же.

Кстати, насчет сохранений. Как факт, сохраниться на самом уровне нельзя, потому надо домучить уровень до конца, дабы открыть следующий. Но если сохраниться во время не пройденного уровня, то весь ваш выбитый арсенал сохранится, не включая вещи, выбитые конкретно для этой миссии, это как правило: еда, банки-склянки и некоторое оружие.

Но как же чекпойнты, спросите вы? И вот тут самое забавное! Чекпойнты будут для всех, за редким исключением, находиться в разных друг от друга местах, что конкретно усложняет игру. И если вы успели первым дотронуться до чекпойнта, ваш товарищ не сможет перенять это место у вас, за исключением, если вы найдете другой чекпойнт или же покинете игру (что мне довелось сделать в тяжелой схватке с очередным боссом.

В целом и общем, игра выглядит, может и не свежо, но достаточно угрожающей и веселой! Вот только нервишек придется потратить немало, особенно тем, кто не привык умирать после каждого удара - будь то обычный червь или огромный горящий рыцарь с отравленным мечом. Так что настройте управление под себя и приготовьтесь к очень сложному периоду в вашей игровой активности! И конечно же, правильно качайте своего персонажа, это очень важно.

8/10
Опубликовано 8 января 2014 г. Отредактировано 11 октября 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1 ... 17  18  19  20  21 ... 24 >
181–190 из 235