235
Prodotti
recensiti
1965
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di KEMONOZUME

< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 24 >
Visualizzazione di 121-130 elementi su 235
10 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
5.8 ore in totale
Кто бы что не говорил, а игра мне доставила удовольствие. Да, уже порядком привыкли к драме, тяжелому выбору и куче героев, но а что, не нужно ждать чего-то иного. Просто нужно довести все до разумного конца и не переборщить с выпуском лишнего. Да, я готов долго спасать людишек, выбирать верные и не верные варианты, но рано или поздно это надоест.

Далее по сюжету, спойлеры.
Наверное, те кто не читал комикс, а к этим людям я, конечно же, отношусь, то складывается впечатление, что Мишонн шизофреничка. У нее дикие глюки по поводу ее дочерей, которых она потеряла. Самое странное, что ее таращит именно в моменты крайней опасности, но это даже не плохо - мне нравится, когда переплетаются истории прошлого и настоящего, это показывает нам человека, который имел все и остался один. Да, хотелось бы остаться с дочками, бесспорно. Но мы часто делаем ошибки, о которых потом думаем всю жизнь, не сумев себя простить.

Сравнивая игру с предыдущими двумя отличными, могу сказать, что она слабее и менее интересная, но уж точно не плохая. Просто выбешивает, что Мишонн вся из себя такая крутая и непобедимая, но стоит ей вспомнить о своих девочках, как сразу ее можно размазать, как червяка, пока та зависает. Да и каких-то зомби атак не было, чтобы чуть-чуть интересно было. А разборки между группами довольно предсказуемы и умирает всегда тот, кого мы меньше всего знаем. В этом весь 𝐓𝐄𝐋𝐋𝐓𝐀𝐋𝐄...

6.5/10
Pubblicata in data 10 settembre 2016. Ultima modifica in data 30 novembre 2016.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
11 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
27.7 ore in totale (23.7 ore al momento della recensione)
Холодно встретила нас игра, не подоткнув пледы и вылив горячий шоколад в раковину. И все пошло от обратного, сначала должно быть тяжело, и от части, чтобы привыкнуть к игре, но дело в том, что игра есть сухой рогалик, который нужно полюбить посредством сладкого чая.

Да, тут полностью все рандомное (когда уже я перестану употреБЛЯТЬ это слово...), вплоть до внешнего вида вашего персонажа. Вы появляетесь в замке и перед вами стоит задача, включающая в себя 5 уровней, которые будут вас мучить и поражать, а как только вы умрете, она вам скажет - держи конфетку, попробуй еще. И ты пробуешь, потому что конфетка эта, черт возьми, очень необычная. Дело в том, что каждый раз, когда вас настигает поражение, то вам дается возможность прокачать характеристики вашего персонажа, что и облегчает (не так уж сильно) игру. Прокачка эта построена на сборе душ с некоторых врагов и стоит немало - в среднем, если вы дойдете до 3го уровня и умрете там, то вы сможете прокачать одну, средней значимости, ячейку. И с каждой прокачкой какой-либо из ячеек, остальные становятся дороже. Иногда, вообще не удается ничего улучшить, так как оставшиеся души после прокачки исчезнут (ну или останутся некоторые из них, если вы прокачаете соответствующую ячейку). Во всем этом вам и разбираться. Но это чертовски подначивает грызть этот сухарь, я вам скажу.

Чем же этот рогалик притянул лично меня, так это возможностью играть вдвоем на одном компе, что для меня очень важно, так как иногда я прохожу игры не один и очень радуюсь, когда есть такая возможность. Куча разнообразных врагов, тактика для которых, часто, нужна особая. Как я и говорил, всего нас ожидает 5 уровней, каждый из которых являет собой разные локации, а так же в игре имеется 21! босс, но они всегда выбираются случайным образом, так что вам придется сражаться только с 5ью из них.

В арсенале игры куча оружия, брони, зелий, какой-то подручной фигни... И очень мало золота, чтобы все это купить. Понятно, что комнаты выстраиваются случайным образом, но когда попадаешь на первом уровне в магазинчик, где куча лута за 35+ золотых, а у тебя только 8...... Очень разочаровываешься и бежишь дальше.... Жаль, воровать нельзя.

Если вы игрок среднего ранга и играете один, то вам нужно часов 15-20+, чтобы уже смело попытаться пройти игру с подготовленным персонажем, но одному будет тяжко, ибо в игре на двоих есть возможность подымать товарища с ног, как только тот двинул кони. Да и кто-то из двоих может пользоваться ближним боем, а второй - луками, магией или дробовиком, что часто дополняет друг друга и играть становится легче. Так что, перед покупкой, постарайтесь найти того, кто смог бы с вами играть локально.

8/10
Pubblicata in data 18 agosto 2016. Ultima modifica in data 10 novembre 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
7 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
25.9 ore in totale
Популярность жанра достаточно большая, но хороших игр не так уж и много, в частности, где можно играть с друзьями, да еще и на одном компе. Прекрасный рогалик, в который захочется играть часто.

Куча разнообразных шмоток, эффектов (нужных и бесполезных), персонажей, ачивок (идем дальше), оружия, монстров, режимов (в том числе и сложности)... Ну, что еще нужно для хорошего времяпровождения?

Сюжета, конечно, здесь вы не найдете - мочите всех подряд, открывайте сундуки, лутайте комнаты, подбирайте приколюхи... В конце каждой локации вас будет ждать босс, так что поначалу, чтобы привыкнуть к игре, придется чуть-чуть поумирать. Но и этот факт не всегда печалит, так как, играя с кем-то, можно будет восстановить умершего посредством сбора 10 душ, которые начнут падать с любого врага, как только кто-то из вас откинется; второй же персонаж, которому "посчастливилось" умереть, будет порхать в виде призрака, который так же может всех бить, но только сносить по 1му hp, так что толку от него мало, но он может скидывать врагов в ямы или удерживать их, так что...

Даже не могу сказать, чего не хватает игре - приятная графика, хорошая рисовка, интересный геймплей, куча разнообразия, от которого не скучаешь. Может быть только бы музыку подкрутить другую что ли, да и можно было бы увеличить игру, хотя есть одна фишка, допустим, если вы проходите игру на самом легком уровне, вы не увидите многих мобом, в том числе и боссов, возможно даже, локаций, так что играть и играть можно на каждом уровне сложности.

Еще меня очень порадовали всякие бутыллочки, дающие разные эффекты - иногда вы можете выпить что-то и стать ослом.... или вместо головы у вас будет жoпа и вы будете издавать соответствующий звук этой части... Ну, все рассказывать не буду, так как достаточно много всяких штук.

Гарантирую, если у вас есть друг, с которым вы можете поиграть, то не прогадаете, потому что фана в игре достаточно. Да, может не хватает диалогов и сюжета, по истечению н-ного количества часов, но пока вы до этого дойдете, уже и неважно будет.

-Двумя руками За! подобные интерпретации, это я вам как любитель рогаликов говорю
ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ ㅤ© ПКрь

9/10
Pubblicata in data 6 agosto 2016. Ultima modifica in data 30 novembre 2016.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
13 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
4.0 ore in totale
Почти хороший рогалик. Почти хороший.
А ведь прошел я его очень быстро и без особых сложностей. Но название?! Я должен был умирать, как муха! Бух! Бах! В пах! Но спустя несколько смертей, понимаешь, не так уж и все сложно. Всего лишь 3х боссов завалить да червон золотых ключей собрать. 𝐓𝐇𝐀𝐓'𝐒 𝐈𝐓.

Ачивки у меня щелкались, как орешки. Проведя немного времени в игре, быстро осваиваешься и тебя уже не так-то просто убить. Рандомные комнаты, ништяки и враги (которых не так уж и много) - стандартная схема любого рогалика. Чем же этот лучше или хуже других?

Это такой, среднячок. И то с натяжкой, ибо игра короткая, пробежать которую, при большом желании, можно минут за 5... Но если бы ее разнообразить, увеличить уровни, добавить боссов да и вообще, довести до ума. Может быть и вышло бы что-то годное, на что не жалко своего времени.

Да, цена для такой игры вполне оправдана. Но желания у меня проходить ее после первого раза было до первой смерти. Да, после первого прохождения вам что-то там открывается, уровни станут заметно сложнее, врагов подувеличится, может быть, вы даже откроете новые миниигры. Ну а в целом, делать этого не стоит. Есть другие интересные рогалики, причем немалое количество, где разработчики потрудились, чтобы игрулька не сдулась быстро, обмазали ее обновлениями и привязали белочку за веревочку.

5+\10
Pubblicata in data 13 giugno 2016. Ultima modifica in data 30 novembre 2016.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
21 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
91.6 ore in totale (15.1 ore al momento della recensione)
По традиции, несколько строк с моим никому ненужным нытьем.
Очень давно у меня была эта игра и было много ключиков от нее, да и еще остались, понараздавал кругом - на сайтах, друзьям, просто каким-то людям. Но как-то не слышал ничего об этой игре - по скриншотам не понятно, что делать-то нужно - какие-то стилизованные космо-пиксельные разноразмерные персонажи, в дичайше красочном космосе, где непонятно, что нужно делать. Оказывается, игра зацепила меня, хотя я даже не собирался симпатизировать ей. Эксперимента и скуки ради, я запустил ее с друзьями.

Это некий "тауэр дэфенс", но только необычный. Если, как правило, враги прут волнами и у тебя есть какое-то определенное время для того, чтобы отстроить свои базу, оборону и пушки, то здесь все гораздо интереснее! Я мало в нее играл, могу упустить важные детали и ограничиться описанием корабля, который мы прошли, но это отличный повод для старта, надеюсь.

Суть игры - найти комнату, в которую нужно донести ваш кристалл, который дико вас замедляет, если вы его возьмете, но он подпитывает вашу базу энергией, потому вы должны переносить его с этажа на этаж. Но, это если крайне поверхностно, а вот в действительности...

... в действительности вы играете в песочницу, можете прокачивать своего персонажа, находить остальных, меняться ими с друзьями, открывать новых, покупать кучу пушек и прочей дребедени, отстраивать научные штуки, приносящие вам ресурсы, вы горазды улучшать всякое-разное, можете отдавать их или принимать от друзей начиная от предметов экипировки и заканчивая ресурсами, и, как вы поняли, здесь есть мультиплеер! И с ним возни вообще нет! Подключился, выбрал персонажа и в путь!

Нужно пройти 12 этажей, 13ый - это просто выход из игры, именуемый "хеппи эндом". Меня это, откровенно говоря, опечалило, ибо все этажи помечены небольшим кружочком, в отличие от последнего большого, и с каждым этажом становилось ощутимее сложнее, мы рассчитывали на босса в конце игры, но увидели лишь картинку, где наши персонажи выбрались наружу.

Неожиданно хорошая игра, в которую можно играть весьма долго. Настоятельно рекомендую играть с друзьями, так как нести кристалл одному - это хардкор, учитывая, что открываются все двери в игре, как только вы его берете и толпы валят оттуда, пытаясь поглумиться над вашими трудами %)

8/10
Pubblicata in data 12 giugno 2016. Ultima modifica in data 30 novembre 2016.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
30 persone hanno trovato utile questa recensione
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
129.8 ore in totale (104.7 ore al momento della recensione)
Знаете, а я ведь и не собирался даже ее покупать! Но купил!
Знаете, ведь играть я вообще даже не собирался! Но запустил!
И знаете, меня разорвало.

Два раза я удалял игру и нервно оставлял геймпад, чтобы не кинуть его в стену.
Но чем дольше я играл, тем становился спокойнее. Да, секрет именно в том, чтобы научиться контролировать свой гнев и быть хладнокровным. Безусловно, это удавалось мне редко. Но чем дальше я проходил, тем больше игра располагала к себе. А ведь должно быть наоборот?!

Я не могу сказать, что 𝐃𝐀𝐑𝐊 𝐒𝐎𝐔𝐋𝐒 очень сложная, нет. Просто мы привыкли играть в игры, где нас ждут бесконечные респауны, пометровые чекпоинты, автосохранения, подсказки и тонна того, что позволяет отвлекаться от геймплея не особо проигрывая при этом. Здесь же, ты продумываешь, фактически, куда да с чем тебе нужно следовать.
Тактика+хорошая дубина=берегись, нежить!

Мне, безусловно, игра очень понравилась! Да, я не убил некоторых боссов (убил, все же, после второго прохождения), я не был во многих локациях, я не вник в сюжет толком, я много накосячил. Но все это компенсировалось именно тем, что я прочувствовал на своей шкуре.

Мои знакомые (прекрасный пол), которые не раз прошли ее, говорят, что всегда находят что-то новое в игре, сопоставляют факты и дорабатывают сюжет в голове, потому, как его по сути никто нам и не объяснил. И это тоже очень круто, потому что нас кидают в мир, где нам никто не скажет правильно или неправильно, мы уже сделали кучу ошибок и готовы делать новые! Будет ли путь прощения или же это бесконечное скитание в поисках оправдания своего заключения в мире мертвых.... Столько вопросов и столько загадок.
Подобного рода игры я не жалую, посему для меня в новинку, что можно обойти некоторые локации или попасть сначала к одному боссу, потом к другому, если захочешь.

Возможность выбирать очень радует! Для меня нелинейность локаций и соблюдение их последовательности взбудоражило во мне большой интерес к игре. Согласитесь, здорово, когда вы не можете кого-то убить и решаете последовать далее, чтобы вернуться позже с новыми силами.

Я думаю, что уже существует куча подробных обзоров и гайдов, что да как в мире 𝐃𝐀𝐑𝐊 𝐒𝐎𝐔𝐋𝐒, потому я не буду рассказывать подробно. Скажу лишь то, что мне очень помогло в игре (всех боссов, после Смоуга и Орнштейна я убил с первого раза): броня Хавела, Зуб Дракона и кольцо Хавела. Да, не очень подвижно, но как мощно!

Перед прохождением советую читать гайд и вообще, периодически в него поглядывать, чтобы было хоть чуточку легче!

Это очень мощная игра, только нужно найти свою тактику и она уже не будет казаться такой сложной!

𝐇𝐀𝐍𝐃𝐒 𝐔𝐏 𝐓𝐎 𝐓𝐇𝐄 𝐒𝐔𝐍!

10/10
Pubblicata in data 7 maggio 2016. Ultima modifica in data 27 agosto 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
14 persone hanno trovato utile questa recensione
6 persone hanno trovato questa recensione divertente
35.3 ore in totale (20.7 ore al momento della recensione)
Одна из лучших игр для локального кооператива (до 4х человек). Но это не рогалик и даже сюжета нет (почти). За что же я улыбаюсь ей? Ну, во-первых, без возможности кооператива я бы вряд ли в нее поиграл - не сказаал бы, что ролик и скриншоты заманили бы меня на соло, но я пошел дальше. Да, иметь компанию, иногда, хорошо! Во-вторых, пиксельные игры вокруг, но меня от этого хайпа не тошнит - они все лучше и лучше! Третья причина это ты.... Извиняюсь, Николаев заходил..

Потрясающая менюшка с настройками графики под ламповый тЭвЭ очень порадовала меня. Но это иголка в стоге сена, братишкаааааа.

Итак, мы можем выбрать себе одного из нескольких микробов... жучков?!...а, это пиксельные люди! воины и маги! вспомнил, за что я люблю пиксели! Мы можем поиграть в предложенные 2 кампании или же в выживалку, ну или в режим дефенс тауэр, так сказать. Конечно же меня интересовали только сюжетки. Но так как сюжета, как такового здесь нет, то и кайфануть, как кажется, не от чего. Ну что? Играем мы за приста, мага или еще кого-то, ну деремся мы с пауками, глазами, большими пауками, большими глазами.... Но эта игра берет чем-то. Вроде бы все это уже где-то было, вроде бы и музыка не выдающаяся и внешний вид игрушки не такой уж и необычный. Но что-то все таки удерживает тебя перед монитором, но тебе не так уж и важна эта причина. Суть в наслаждении, а не в космической причине - не ем батончики сникерс, это слишком просто. Взорвать базукой самолет, побежать к месту крушения, подорваться на собственной мине, доползти, истекая кровью, до самолета. Увидеть кучу фарша и добраться до паренька, ноги которого все еще не приземлились на землю... Ты подползаешь и видишь у него в кармане рубашки шоколадный батончик, но ты не понимаешь, что это за шоколадка. И видишь, что парень чернокожий и ты думаешь: "этот нигга вряд ли будет есть баунти" и ты тянешься к его карману, уже теряя сознание, но все-таки... Хватаешься за край упаковки, закрываешь глаза на мгновение и вытаскиваешь батончик. И, о боже, ты знаешь, ради чего ты умер....

В игре куча интересностей - скрытые места, телепорты, прокачка персонажа и его характеристик, довольно интересные запутанные великолепные локации , не очень легкие боссы. Это основной костяк, который удерживал нас! Даже после прохождения игры, хотелось еще! Да, есть куча, как оказалось, неофициальных карт! Так что, если вы прошли игру вдоль и поперек, смело заходите в мастерскую и качайте качайте качайте!

Сказать об этой игре больше не могу, так как проекты, вроде этого, заслуживают лишь слов - что тут трепаться, давай уже, запускай!

8.5/10
Pubblicata in data 27 aprile 2016. Ultima modifica in data 30 novembre 2016.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
19 persone hanno trovato utile questa recensione
1.1 ore in totale
*не смог написать обзор на русскую версию, так как она не доступная в стиме, хм. прохождение заняло больше 20ти часов, так что не обращайте внимание на отсутствие игрового времени*

Спустя годы после прохождения первой части, наконец-то добрались, с товарищем, до второй. Но радость ли она принесла нам или безнадежно потраченное время?
Конечно, мир достаточно большой, с кучей квестов, с обильным разнообразием пушек, но ни это ли мы все видели в первой части? В сравнении с первой части, памятно, мало чего изменилось. Но играть во вторую часть было скучно, даже в компании.

Игру можно, фактически, пробежать. Прокачка персонажей, навыков и тд - тоже не особо влияет на игру. К примеру, мы до последнего искали щиты, зачищающие нас, брали оружие помощнее, зачем-то рейтинг качали, но разбивали нас постоянно, иногда с одного выстрела. Спрашивается - зачем тогда вся эта прокачка? Я, конечно же, говорю о том, что играя в сюжетную линию и не задействую побочные квесты, невозможно прокачать даже одну ветку из трех хотя бы на половину. Мы дошли до последнего уровня, будучи на 25-26ом уровнях, умирали как мухи. Но даже убегать не так уж и интересно - все враги ограничены своими локациями, карта может делиться на 5 локаций, в каждой из которых будет столько-то врагов, которые не собираются за вами гнаться, пока не убьют. Видимо, у монстров другие заботы.

Не могу сказать, что огромнейшее количество пушек, щитов, бомб и тд меня повеселили, очень часто надоедает, что оружие имеет свой уровень, а если вы не соответствуете этому уровню, надо качаться. Качаться и качаться...

В итоге, что же мы имеем? Красочную, "юморную" игру с нехилым арсеналом, кучей бесполезняка (включая очередное бесполезное количество 𝐃𝐋𝐂), возможность играть в кооперативе. Так что, если вам совсем нечем заняться - xз, поиграйте. Кайфа мало, если только, вы мало во что играли и сравнивать не с чем. Я прошел первую часть, оставшись довольным, а вот человек, с которым я кооперативил, играл лишь во вторую со мной и ему хватило того, чтобы вынести отрицательный вердикт.

Сюжет вялый, миссии однообразные - беги туда, убей того, дерни там, пeрни здесь. А еще многие говорят, что следующая часть намного хуже второй. Так что делайте выводы.

Игра хорошая, но и то, до этой отметки еле дотягивает. Нового вы тут точно ничего не найдете, так что я скорее не рекомендую ее, чем одобрительно киваю.

4/10
Pubblicata in data 18 aprile 2016. Ultima modifica in data 27 agosto 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
17 persone hanno trovato utile questa recensione
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
15.2 ore in totale
Покупалась игра исключительно для прохождения за одним компом. Но даже в этом случае, играть было не очень уж и интересно. С этого и начну.
Представьте мафию. Теперь представьте зомби. Теперь представьте мой пароль от стима. Забудьте.

Тема зомби, которая уже изжила себя лет так 8 назад, на сей раз ворвалась в мафию. Ну, такого, вроде бы, я еще не видел. Так как я брал ее для кооператива за одним компом, то и рассказывать буду, как в паре было играть.

Один персонаж - мафиози в черном, другой - в белом. Конечно же, среди всего мяса, которое на вас лезет во время игры, белого персонажа куда проще найти, нежели черного. Но, помимо зомби-противников, так же появляется мафия с другого райончика, персонажи которых (некоторые) - это вылитый ваш черный персонаж, которого всегда путаешь с врагом. Неужели при тесте игры не возникло догадок поменять пиджачок нашему парнишке?..

Геймплей в игре очень разнообразный - нужно бежать вправо, всех убивать, сражаться с боссом. Это, вроде бы, философия почти всех игр подобного жанра. Да, игра приятно нарисована, слава мне не в 3𝐃, есть разнообразные враги (еще бы им не быть), большой выбор оружия (от пистолета до мега-тесла-уничтожителя-всех-и-вся). А что? Мафиози знают толк в развлечениях.

Всего в игре будет 4 босса, 3 последних не такие уж и простые, хотя мы играли на среднем уровне сложности. Энивей, было весело. Игра коротка, но это даже хорошо в этом случае, ибо разнообразие в ней однообразно.

Что самое странное, так это то, что ролики все вверх тормашками. Не понял, какая в этом фишка, когда не понимаешь ничего, пытаясь при этом читать субтитры. Сами себе палку в колеса, так сказать... Это, конечно же, послужило причиной пропуска роликов, во избежание косоглазия, посему о сюжете я ни сном ни духом, может оно и к лучшему. Ну какой сюжет может быть в игре про мафию и зомби?...

Ну а так, это скорее печальный проект, чем что-то хорошее. Один я в это точно не стал бы играть. Количество положительных обзоров мне тоже не понятно, но хотя чего удивляться, когда допускаются обзоры вроде - игра супер пачаны налетай (сыграно 0.3 часа).

Существует куча хороших аналогов, где есть приятное разнообразие. Вот на них и стоит обратить внимание, а это так....

4/10
Pubblicata in data 1 aprile 2016. Ultima modifica in data 30 novembre 2016.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
13 persone hanno trovato utile questa recensione
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
12.3 ore in totale (8.3 ore al momento della recensione)
Долгое время я краем глаза посматривал на эту игру, сомневаясь, стоит ли тратить на нее время. И однажды, я прошел ее с женой за один присест!

Конечно, это, бесспорно, удивительная расслабляющая игра (правда?). Никаких особых сложностей она не вызывала, а если и попадались таковые - их с радостью пытались пройти снова!

Круши врагов, прокачивай персонажа, находи питомцев, выбивай оружие, прыгай, бегай все такое... Как в сотнях, тысячах игр! Но, своей рисовкой, музыкой (ух!) и чудаковатым миром этой игре место на полке - "во что бы поиграть с друзьями".

Тут нет ни сюжета (ну, спасти принцесс.... тоже мне, сюжет), ни диалогов, ни какой-либо мозговой активности. Можете сыграть в стиле Фрая из "Футурамы", которому на голову прилип слизняк.

Конечно, я играл на большом экране, на геймпадах, в компании своей женушки, что еще больше присахарило этот проект, но он создан именно для коллективного рубилова!
Есть куча инди-проектов, которые специально криво рисованы, чтобы вы не придирались, а сразу поняли - у авторов свое видение и они делают, что благоволят. Но сей не должен тосковать без внимания, на то куча причин!

Ну а теперь немного о самой игре. Посмотрим, что там внутри. Сестра, скальпель!
С первых кадров нам прямо-таки вливают:
- эй, эй! ты тут для чего? дурачиться? тогда дурачься!

Вы можете выбрать одного из нескольких персонажей, каждый из которых обладает теми или иными свойствами. Далее, по ходу игры, вы можете разблокировать новых. Один из стандартных персонажей, который будет предложен на выбор, это плачущий чувак из игры этих же чудаков, всеми известный (да ладно, ты не знаешь?) 𝐁𝐀𝐓𝐓𝐋𝐄𝐁𝐋𝐎𝐂𝐊 𝐓𝐇𝐄𝐀𝐓𝐑𝐄.
Все, что требуется от вас - рубить врагов, рубить боссов и сражаться со своим напарником за право быть принцем для спасенной принцессы. Все очень и очень понятно. Но это, как казалось бы на первый взгляд, с лихвой утоляет ожидания от игры и не дает заскучать.
Я говорил прокачка? Брось, качай силу! Дубась всех по жoпе и все будет как в лучших традициях слешера.

Что еще стоит вам знать? А выключили ли вы утюг?

Так же, помимо основной "сюжетки", в игре есть еще 2 режима. Первый, это арена. Крайне печальный режим, как по мне, ибо есть дисбаланс, если в кооперативе ты качал силу, а другой - ловкость или магию... Шансы победить очень разнятся у менее прокачанного персонажа. Да и это, так сказать, высосано из пальца. Второй же режим, это полное безумие и разрушение нервной системы. Вы появляетесь на карте, где из действий можно только передвигаться вверх, вниз, влево, вправо. Вам нужно спастись от врагов, которые, как в шахматах, могут вас съесть. Но, проблема заключается в следующем. Вы стоите в квадратике, со всех 4х сторон от вас есть стрелочки, но не простые, а перепутанные. То есть, сверху от вас должна быть нарисована стрелочка вверх, по логике, но там может быть стрелочка влево, и получается, чтобы вам пойти вверх, нужно нажать стрелочку влево. Система такая вот безумная. Но как в это играть, не понимаю. Я просто жал на все кнопки, и мой обезумевший персонаж прыгал, как ошпаренный. собственно, минут 15-20 в это можно поиграть.

Собственно, в заключении скажу, что такие проекты как этот, могут отлично поднять настроение и громогласно делать рубеж в стереотипах многих голов, где игра должна походить на реальный мир. Тут не нужно придираться к чему-либо, это не для того, чтобы вы философствовали после. Это же бодрящий коктейль, правда из мяса, но ананасик на стакане присутствует. В пудре. И конфетти. С блестками.

9/10
Pubblicata in data 13 marzo 2016. Ultima modifica in data 30 novembre 2016.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1 ... 11  12  13  14  15 ... 24 >
Visualizzazione di 121-130 elementi su 235