235
Produits
évalués
1965
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de KEMONOZUME

< 1  2  3 ... 24 >
Affichage des entrées 1-10 sur 235
5 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
33.5 h en tout (23.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Тот самый случай, когда проигрывать весело!

Максимально простая идея, филигранно подпитанная багами, делает R.E.P.O. отличной игрой для дурки с друзьями.

Я не видел подобную игру, и казалось бы - в ней не так много контента, но почему же мы играли в нее две недели почти каждый вечер?

Причина номер раз - криповая вселенная, а вы - милейшие (вроде бы) механизмы, которые зачем-то тащат на переработку всякие предметы искусства и винтаж. Есть ли другой выбор? Нет! Механизмы не могут понять ценность этих предметов, но машина, которая пожирает эти предметы явно знает, что ей нужно!

Причина номер дваз - простота в механиках, смешная физика и желание исследовать цепляют с первых минут. Хотя поначалу игра может показаться каким-то быстро слепленным проходняком, который расфорсился в тикитоках, но по факту - это куча фана и eбeйшие ситуации, от которых вы будете кататься у экранов со смеха. Запомните, твари!

Причина номер триз - вы слышали про гармонию, симбиоз двух начал? Поверьте, вы можете не беспокоиться, что у вас есть этот самый щас наблюю саундпад. Ведь когда вы на лоу хэпэ и в комнате монстр застрял в текстурах из-за вашей наспех оставленной тележки, при этом он орет и просто рaзъeбывaет ее содержимое, и вы с другом смотрите друг другу в глаза и кто-то врубает "гоооосподи помииииилууууууй да святится царствие твое да прибудет воля твоя"

Причина номер четырез - я не пойму, почему ты дочитал до этого момента и еще не приобрел ее? АНУЖИВОБИЛЯТЬ!
Évaluation publiée le 27 avril. Dernière modification le 27 avril.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
20.7 h en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Романтизация панелек

Что же такое Клеть и почему мы хотим в нее играть?

Причина номер один - ты взрослый сломленный ребенок в душе, и тебе кажется, что тот подвал в старом доме, куда ты так и не смог спуститься в детстве найдется здесь.
Причина номер два - тебе нравится собирать бутылки.
Причина номер три - тебе в итоге хочется узнать, кто же создал эти многоэтажные могильные камни и при этом тебе лень загуглить истинную причину, ты предпочитаешь узнать мнение автора на сей счет.
Причина номер четыре - хардбасс в трейлере.
Причина номер пять - пошастать по мясным коридорам (да, это то самое топливо для панелек, а дома питаются их жильцами)
Причина номер шесть - ну где ты еще такое видишь?

На самом деле игра вызвала у меня непонятные чувства, ведь тут вроде бы есть какой-то глубокий смысл (реально?), который каждый для себя найдет (нет). Забудь, что я только что написал, ведь игра является обычным левел скроллером, где ты пытаешься найти какие-то интересные предметы и поизучать локации.

По итогу, локации скучные, есть пара смешных, но все они только для контента, в остальном - генерация уровней слишком условна, разнообразием локации далеко не похвастаются.

Монстры в игре тоже достаточно скудные, да и в основном очень легкие для того, чтобы от них избавиться. Как только ты сыграешь несколько раз в игру, то уже не будешь орать в микрофон ПОРА ПО СЪЕБAМ!

Цель у игры - цель ради цели. Ни#@я я выдал! Не буду спойлерить, ведь в игре по сути больше нечему удивиться, поэтому катись себе в лифте и просто доедь уже до этого 100-го этажа.

Единственные плюсы игры - легкий коннект к любой сессии, нормальное комьюнити, МЕМЕСЫ.

Если уж вам совсем не во что играть, то можешь попробовать Клеть, так как на первых порах она действительно вызывает интерес. Но на сегодняшний день эта игра кажется просто какой-то х@#ей и непонятно, почему у нее такие высокие рейтинги в виду своей ограниченности и пресности.
Évaluation publiée le 30 mars. Dernière modification le 30 mars.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.0 h en tout
Одна из моих любимых игр обзавелась новым DLC, но...

Война - это политика в чистом виде, к сожалению, она добралась и к играм. Игра о войне, где покупая продукт - ты, в прямом смысле, поддерживаешь страну в военных действиях - звучит странно и страшно.

В любом случае, куда бы не ушли эти деньги, я решил взять это дополнение. Внутри все та же привычная игра, но в этот раз главной героиней становится девушка по имени Катя, которая пишет книгу о военных страстях. Если рассматривать данное обновление спустя года, не учитывая, что оно "благотворительное - (одним благо - другим вред)", то оно достаточно пресное, так как из нововведений - новое жилище, которое слишком большое, а делать там по-прежнему нечего, да и поиск по локациям атрибутов для написания книги.

Тем не менее, я люблю каждое дополнение в этой игре и с удовольствием сыграл бы еще, если бы они выходили. К сожалению, игра уже устарела по всем фронтам (не считая тематики) и разработчики вряд ли добавят в нее что-то еще.

Но помимо цифровой версии TWOM есть еще и настольная, которую я снова хочу приобрести и погрузиться в этот темный мир печали.
Évaluation publiée le 5 janvier.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
11 personnes ont trouvé cette évaluation utile
9.5 h en tout (5.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Небольшое отступление..

Есть такая игра Teleglitch Die More Edition. Ей уже много лет и в свое время я так вдохновился ею, что написал отдельный трек[vk.com]для нее еще в 2014-м году. Но ее так и не удалось пройти, уж слишком она жесткая. Но вот на глаза попадает EMPTY SHELL с абсолютно идентичными уровнями, только теперь гличуха черно-белая. Конечно, как тут не купить...

В игре есть настраиваемая сложность, я начал на средней, но уже спустя час начал с легкой. Но я не совсем понял, что поменялось. Меня как выносили, так и продолжали выносить. Я абсолютно расстроился этим фактом, но продолжал попытки пройти хотя бы второй уровень. Итак, спустя много неудачных забегов случился удачный.

Что же здесь крутого и что не так с этой игрой? Давайте разбираться!
ㅤㅤ
ㅤㅤ
Круто
- Визуальный стиль! Темно, страшно и ничего непонятно.

- Геймплей. Бегаешь по рандомно-генерируемым коридорам в поисках выхода.

- Разнообразие врагов. Их не так уж много, но некоторых вы запомните надолго.

- Атмосфера. Гнетущая и напрягающая, клаустрофобно-преисполненная, она гудит и хочет вашей смерти.

- Оружие и прокачка скиллов. Почти все время я пользуюсь милишкой (советую мачете), но помимо этого есть куча всего, что стреляет.
ㅤㅤ
ㅤㅤ
Не круто
- Сложность. Я не понял, почему на легком уровне так сложно играть.

- Прокачка персонажа. Вы его качаете, ограниченно, но все же. Увеличиваете ему стамину, хп и броню, но при очередной смерти, вы получаете базового бедолагу. Проходить уровень становится в разы сложнее, так как вы могли зайти на очередной уровень с 160 жизнями и 160 броней, а при респавне - все по 100. Будет больно...

- Глитч. Это круто, но очень часто не видно монстра и его тип, а иногда даже не видно персонажа. Думаю, это многих оттолкнет от покупки, правда есть в руководствах, как это убрать с помощью сторонней программы.

- Задание с GPS навигатором. В какой-то момент я оббегал всю карту, убил всех монстров и стоя в ступоре думал, чего от меня хотят. Я нашел прохождение какого-то забугорного дяди, где он показал, как решается эта задача. Честно, я бы в жизни не понял, как это делать. Вам придется пользоваться реестром на уровне опытного пользователя внутри самой игры. Это ПИЗ*%Ц! Но что я получил в конце этой потной катки? Огрoмного босса, который меня размотал. До кучи - в конце игры ждет еще одна возня с консолью.
ㅤㅤ
ㅤㅤ
Это очень необычный экспирианс, если вы не играли в Teleglitch или Noct, то приготовьтесь страдать. Думаю, что хардкорщики визжат от радости, а казуалы дропают и рефаундят. Я хоть и больше казуал, но осилил-таки ее. Она стоит своего внимания!
Évaluation publiée le 18 octobre 2023. Dernière modification le 26 novembre 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
9 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
13.8 h en tout
Я скучал, но обманывал себя.

Сюжет
Очень смешанные чувства у меня от игры, но я больше склоняюсь к негативному обзору, и объясню почему.
Сначала я увидел жестокость с первых минут, но потом она переросла в какие-то сопли и ямы в сюжете. Лично мне не хватило какого-то более проработанного глубокого сюжета, а так - какой-то старик из церкви пытается захватить мир и разум пацана, которого мы будем спасать всю игру. Зачем? Почему? Что сидит внутри пацана? Короче, вилами по воде. От чего так много восторженных комментариев - нипанятна.
Клише на клише.
Фьть ХА!

Крафт
A Plague Tale: Innocence это стелс-почти-экшн, где есть возможность улучшения предметов. Я абсолютно не почувствовал разницу между улучшениями, кроме увеличенной сумки для предметов. Только под конец игры мне понадобились алхимические штуки вроде "потушить огонь"/"зажечь огонь". И каждый раз, когда я попадал в передрягу, мне тут же рандомный персонаж давал новый рецепт:
- Мы в западне, нам не выбраться! Огонь повсюду!
- Кстати, держи рецепт, он тушит огонь.
- Воу, спасибо за такой твист.
- Забей, я все равно умру ближе к финалу по xyйнe для псевдо драмы.


Вай ар ю ранинг
Уровни очень ограничены в плане перемещения, одним словом - линейные. Мир выглядит большим и поначалу хочется его исследовать, но очередной раз врезавшись в невидимую стену, понимаешь, что у тебя есть только один путь и он уже истоптан. На первых уровнях встречается крайне мало предметов, ясное дело - рецептов для крафта-то нет. Уже к середине игры предметы валяются на каждом шагу и уже просто бегаешь и подбираешь рандомно.

Персонажи
Все пресно. Нет ни одного персонажа, историю которого хотелось бы узнать. Возможно только в начале игры интересно, что будет с судьбой Хьюго и Амнисти...Амиши...Амиции. БЛ*%ТЬ ДА КТО ЕЙ ИМЯ ДАЛ!?
К сожаланию, все было очевидно уже спустя несколько глав и хотелось уже быстрее закончить игру.

Общая оценка
Сама игра неплохая, вроде бы. Но ей не хватает чего-то, что могло сделать ее культовой. Идея с чумой и крысами достаточно интересно реализована, но на этом все. Я почувствовал, что меня пригласили на что-то эффектное и грандиозное, но в итоге я погрузился в игру с механиками 2010-го года.

Évaluation publiée le 16 octobre 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
15 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
11.4 h en tout
Достойных соулслайков не так уж много, но разработчики переборщили с ненужными моментами.

Итак, без лишних подробностей, следуя канонам, ты прибыл страдать на безымянные и позабытые земли в поисках своей судьбы. Моя судьба закончилась на 17-м уровне и сил переигрывать в это, убегая от толп монстров в кромешной тьме, не имея ни факела, ни лечилок, не осталось.

После каждой смерти тебе заново придется исследовать мир, который, на определенных локациях, будет генерироваться случайно. Разработчики посчитали прикольным после смерти обнулить карту, а тебе приходится снова бегать по огромнейшему миру в поисках прохода на следующий уровень. Это настолько усложняет игру, что желания исследовать это еще раз нет, ибо ты умираешь от случайности и все заново. Ко всему, карта скрыта, и во время погони приходится жать на кнопку, чтобы понять, куда бежать, а в это время игра продолжается и ты получаешь по шапке. Едем дальше...

Крафт, где нет рецептов, но ты можешь собирать ограниченное количество ресурсов и попытаться из него что-то сделать. Весело? Очень!

Перемещаться между кострами ты можешь только в том случае, если потратишь внутреннюю валюту на нужный костер. От незнания, вначале я тратил все ресурсы на каждый из найденных костров, в надежде, что я смогу перемещаться между всеми кострами. Но нет, ты можешь перемещаться только к последнему костру, на который потратишь тяжело добытые кристаллы. Опять же, весело!

Из стартового набора ты имеешь только щит и меч, которые не сбрасываются после смерти, в отличие от других предметов. Ни тебе стандартных лечилок, ни фонаря, ничего. Умер? Беги в то место, где тебя убили. Правда выбраться обратно ты сможешь, если только добежишь до костра, а это, поверь, ох как непросто. И чем дальше ты проходишь, тем локации становятся запутаннее, монстров становится огромное количество, ко всему, они еще и регенерируются в секунду. Ах да, начиная с 14-го уровня, тебя начинают атаковать щупальца со всех сторон экрана. Думаешь, они будут бить одной щупальцей за раз? А что если всеми сразу?

Как итог, созидательная и спокойная, она становится невыносимо бесячей, меняя исследовательский процесс на беготню в темноте, в надежде подобрать свои вещи и найти ключ к следующей двери, где ты будешь делать те же действия.

Окей, есть руководства по крафту и всякие советы по неочевидным действиям, но они вряд ли тебе сильно помогут, так как вам нужно потратить около часа на сбор ресурсов для бинтов и аптечек, чтобы ты в момент их использовал и начали заново. Это та сложность, которая высосана из пальца, и это не добавляет какого-то челенджа, это рутина похлеще работы. Так что да, я дропаю.
Évaluation publiée le 26 septembre 2023. Dernière modification le 26 septembre 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
6 personnes ont trouvé cette évaluation utile
5.6 h en tout
Нуар? А может быть, артхаус?

Абсолютный восторг от визуального ряда, где жизнь идет даже без вашего участия. Начав в одно, я совершенно оказался там, где не ожидал. Безумный твист? Или все же нечто решительно осознанное. Говорю загадками, но послевкусие такое, поймите.

Все в восторге от пролога, да я и сам был. Но поймите, вы готовы всю жизнь куда-то бежать? Вот и енотик не готов, тем более, он детектив. А детективу свойственна размеренность. И немного безрассудства из хороших или безразличных побуждений. Все имеет свое начало - все имеет свой конец.

Я определенно советую этот грааль, недооцененный многими. Но совет мой немногим. Тем, кто устал от клише, бродяжничества в открытом мире и контролю хорошо продуманных персонажей. Давайте вы просто послушаете, что хотят вам сказать авторы. Может быть это именно то, что вы хотите узнать, но никогда об этом не думали прежде.

Évaluation publiée le 24 octobre 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
42.1 h en tout (24.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Если бога не существует, то чья тогда божбородка?
Évaluation publiée le 28 septembre 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2.8 h en tout
Прежде, чем умереть, нужно сотворить какую-то глупость...

Маленькая леди Неудача, вот за кого вам придется пройти эту историю. Вариативность выбора, при котором вы будете сначала принимать решения со своей стороны экрана, а потом поймете, вы - маленькая леди, что перевернет игру. Скудность действий в итоге является некой отметкой, где вы понимаете, что когда-то тоже были любознательным ребенком со своим камерным, но таким глобальным внутренним миром.

Авторам игры удалось создать нечто невероятное с самых первых минут игры. Таких проектов мало, изредка они радуют нас своим появлением и доставляют пищу для размышления, казалось, о простых бытовых вещах. Но всегда можно посмотреть на происходящее под другим углом и найти себя в сценах, которые мы здесь увидим. Возможно, не все копнут так глубоко в своем сознании, но не думаю, что равнодушные будут играть в эту игру.

Советую всем, кто на радуге осенней хандры.
Évaluation publiée le 25 septembre 2022. Dernière modification le 25 septembre 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
14.1 h en tout
Прошел игру второй раз, так как думал, что не прошел ее и дропнул. Спасибо, память!

Что же, вернулся я сюда за визуальным стилем, и, якобы, за ответами, которые не отложились у меня при первом прохождении. Тяжело выделить ее на фоне остальных, так как у всех поинт'н'кликов одинаковая болезнь - клептомания с примесью предсказания будущего. Иными словами - хватаем все, должно понадобиться, i guess so..

Конечно, ломает всю атмосферу происходящего непонимание следующих действий, которые можно было бы решить без применения предметов в инвентаре. Но это и есть минус всех поинт'н'кликов, но и их основная составляющая. Поэтому всегда, когда соединяю очередные два-три предмета воедино и рандомно куда-то этим получившимся предметов навожу, а он "как раз", в голове классическое "мда".

Исключая вышесказанное, мне всегда будет нравиться подобный жанр за рисовку, почти всегда топорную анимацию, атмосферу, нелепую причудливую музыку и просто за погружение в происходящее. Все это аналогично попаданию в детство, потому что жанр этот с каждым годом все менее востребован.

Единственное, что мне не понравилось, это концовка. Никаких спойлеров, это не NFS, но черт, у авторов будто бы не хватило фантазии на то, как закончить свою игру. Аналогия непоняток была в сериале Lost.

Советую, но не очень.
Évaluation publiée le 28 aout 2022. Dernière modification le 28 aout 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2  3 ... 24 >
Affichage des entrées 1-10 sur 235