12 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
Niet aanbevolen
0.0 uur in de afgelopen twee weken / 4.8 uur in totaal
Geplaatst: 5 dec 2016 om 6:05
Gewijzigd: 5 dec 2016 om 6:12

Этот год заканчивается, и, видимо, готовит меня к чему-то крайне забагованому, ибо в последнее время я играю в игры, которые ну-у-у-у просто напичканы наплевательским отношением разработчиков. Никто не хочет полировать игры...

Обратив внимание на игру только из-за наличия кооператива, я решил почитать отзывы, где было написано о криворукости разработчиков, которые не довели до ума управление, но потом я заметил ряд багов, которые открыл в кооперативе и добавил в сундучок пакостей.

Во-первых, игра жутко, беспощадно проседала, как только начиналась какая-то драка, это дико раздражало, так как игра заточена под мясо, а не под "глитч ту зе парти".

Во-вторых, были ситуации, где падал громадный булыжник, после чего камера перемещалась за ним, оставляя нас за пределами игрового экрана и мы погибали (проблем с камерой в игре более чем предостаточно, что тоже является большим багом, как по мне).

В-третьих, после использования вспомогательных помощников в виде гранатометчика и снайпера, персонаж перестает двигаться и нужно кучу раз жать куда-то, чтобы тот снова среагировал на ваши усердные нажатия. К этой же причине можно вообще отнести такую проблему, как отклик, который крайне нестабилен. Персонажи тупили, стреляли, когда их об этом не просили и вообще слушались беса, когда мы были на стороне джизус-бро.
Для 𝐁𝐄𝐀𝐓 '𝐄𝐌 𝐔𝐏 это вообще печальная новость, когда так.

В-четвертых. Блин, звучит ужасно.... В-четвертых.... Эт еще ничего, далее вообще будет в-пятых! Ну так вот, четвертой проблемой был зацикленный 2х или 3х секундный звук, который мог появиться в разных местах игры, который появлялся, к примеру, после того, как мы активировали движущуюся платформу или же рычаг потянули. Звуки эти были разные каждый раз, они зависели от того, какое действие мы сделали, если подвигали платформу - значит до конца уровня мы будем слышать только звук "шшшшшшшш....шшшшшшшшш" - как в каком-то печальном кошмаре, которому нет конца.

В-пятых, это неадаптированный гайд по управлению, который заточен под клаву, хотя и имеет режим прохождения с геймпадами, на которых мы и играли. Обычно в играх все перестраивается само собой и если ты играешь на геймпаде, то тебе говорят "нажмите 𝐋𝐓" или "нажмите 𝐁", тут же нам предлагали жать эскейпы и другие кнопки на клаве, поэтому мы ломали голову, какая же кнопка на клаве соответствует кнопке на геймпаде. Ужас, одним словом.

Вот я тут обхаял игру, как только мог. Хотя это не все, что я мог бы сказать в негативной критике, но достаточно для того, чтобы не советовать ее вам. Плюсы в игре тоже имеются, но они выглядят такими незначительными, что их вовсе не видно за багами этой игрульки.

Например, эти самые вспомогательные персонажи, которые могут снайперить и взрывать врагов по нашему хотению, являются очень прикольной фишкой. Также игра неплохо нарисована - необычные боссы и вражинушки достаточно разнообразны. Еще на значке аптеки возле моего дома есть плюс.... Вот видите, как тяжело найти достоинства в игре.

Сохраните свои нервы для проектов, которые действительно стоят и нервов, и времени, и ваших средств. Проект был бы более успешным, если бы не халтура, с которой я в последнее время ну очень часто сталкиваюсь. Это не перенасыщение с моей стороны, а именно некачественный труд разработчиков, которые нагло тянут деньги из наших карманов.

4/10

𝐏𝐒
Если уж решили брать игру, найдите с кем поиграть. В игре нет сюжета, а геймплей такой однообразный, что одному будет вовсе худо в нее бегать.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs